ノイタミナアニメ『パンチライン』ゲーム版発表! アニメ&ゲーム制作のきっかけを、打越鋼太郎氏に独占インタビュー(前編) - ファミ通.com
<以下要約>
・2015年4月からフジテレビのノイタミナ枠で放映される、アニメ『パンチライン』がゲーム版”ゲーム企画、連動進行中”と発表された(発売時期や機種は未定)。
・本作の脚本を手掛けるのは『Ever17』、『極限脱出 9時間9人9の扉』、『極限脱出ADV 善人シボウデス』など、衝撃的な展開のアドベンチャーゲームを生み出してきた、鬼才・打越鋼太郎氏であり、その打越氏の久しぶりの完全新作ゲームとなる。
打越氏:
『善人シボウデス』の発売と前後して、いろいろな企画を考えていた時期がありまして。その企画のいくつかをMAGES.の市川さん(市川和弘氏。本作のプロデューサー)にお話する機会があったんです。市川さんとはKID(『メモリーズオフ』や『Ever17』などのアドベンチャーゲームを発売していたメーカー)の時代からの長い付き合いで、「また、いっしょに仕事したいね」とずっと声をかけてもらっていたので、それもあって新しい企画をお見せしたんですね。そうしたら、そのひとつをすごく気に入ってもらえて。しかも、ゲーム化だけじゃなく、「これは絶対にアニメ化したほうがいい」と言って、市川さんからつながりのあるフジテレビのプロデューサーの方に話をしてくださったんです。そこでかなり売り込んでいただけたようで、その結果、フジテレビさんも「じゃあ、いっしょにやりましょう」と動いてくださって、結果的にゲームのアニメ化でも、アニメのゲーム化でもない、アニメとゲームの制作が同時に進行する連動企画になったんです。
もともとゲームの企画でしたから、同時進行のプロジェクトというイメージですね。
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