ゲームで一番重要なのは「グラフィック」派?「システム」派?「シナリオ」派?
コメント 25魔人
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1: 名無し 2015/03/24(火) 08:27:50.08 ID:Y0Ktupucp.net
この中から選んでください
※キャラデザもグラフィックに含まれます
※キャラデザもグラフィックに含まれます
2: 名無し 2015/03/24(火) 08:28:12.77 ID:Vg+kWl9Xd.net
グラフィック
4: 名無し 2015/03/24(火) 08:28:25.50 ID:oT7m6dWVr.net
パンツ
9: 名無し 2015/03/24(火) 08:30:02.65 ID:itxJirma0.net
かわいい女の子を操作していて楽しめるかどうかが重要
10: 名無し 2015/03/24(火) 08:30:17.30 ID:bZjfNUXc0.net
全部
13: 名無し 2015/03/24(火) 08:31:04.77 ID:QB/MOEEdd.net
グラフィックは慣れるから汚くてもいい何度もプレイしたくなるのはやっぱりシステムがいいゲームだな
14: 名無し 2015/03/24(火) 08:31:57.86 ID:SatS9xlI0.net
システムだな
15: 名無し 2015/03/24(火) 08:33:13.70 ID:omre/RR+0.net
シナリオ
リンダキューブで確信した
リンダキューブで確信した
16: 名無し 2015/03/24(火) 08:33:13.67 ID:7WgbuuLF0.net
ジャンルによるけど
RPGやアクションならシステム
RPGやアクションならシステム
18: 名無し 2015/03/24(火) 08:33:23.30 ID:uwG6Erac0.net
麻雀とか考えた人天才だと思うからシステム
19: 名無し 2015/03/24(火) 08:33:43.59 ID:8C7msPOnd.net
システム>シナリオ>グラフィック
20: 名無し 2015/03/24(火) 08:34:24.90 ID:/pMQn9xs0.net
システムとシナリオだと思うの
グラフィックはピクシブとかで補完できるし
グラフィックはピクシブとかで補完できるし
21: 名無し 2015/03/24(火) 08:34:46.58 ID:CFSNuLuX0.net
シナリオは割りとどうでもいい、グラフィックはある程度は大事
ドットとかなら全然気にならないけどポリゴンで3DSみたいなジャギジャギは萎える
システム>グラフィック>シナリオだな
ドットとかなら全然気にならないけどポリゴンで3DSみたいなジャギジャギは萎える
システム>グラフィック>シナリオだな
22: 名無し 2015/03/24(火) 08:35:17.02 ID:XTeMHkOX0.net
システム=UI>>>>>>>>>>>>グラフィック>>>>>シナリオ
23: 名無し 2015/03/24(火) 08:35:27.53 ID:kY75I7mQ0.net
システムよくないと続かない
24: 名無し 2015/03/24(火) 08:36:13.42 ID:NE8WzwKEd.net
BGM派
26: 名無し 2015/03/24(火) 08:37:43.53 ID:5WW9crc00.net
システムだな
シナリオは自分で作るゲームが好きだ
シナリオは自分で作るゲームが好きだ
27: 名無し 2015/03/24(火) 08:38:24.30 ID:Tkcx+KER0.net
グラフィックは二の次だな
流石にイラスト顔面崩壊してるのはきついけど
流石にイラスト顔面崩壊してるのはきついけど
28: 名無し 2015/03/24(火) 08:38:38.77 ID:mxwwTN550.net
シナリオだな システムやグラフィックは慣れようとすればなんとかなる
30: 名無し 2015/03/24(火) 08:39:02.75 ID:RQjai9aUd.net
初動を決めるのはグラフィック
長く遊ばれるにはシステム
長く語り継がれるにはシナリオ
長く遊ばれるにはシステム
長く語り継がれるにはシナリオ
31: 名無し 2015/03/24(火) 08:39:28.02 ID:FOHUR5680.net
名作ゲームに名曲あり
だから音楽
だから音楽
32: 名無し 2015/03/24(火) 08:39:41.50 ID:V59ips0h0.net
シナリオがよければ他微妙でもどうでもいい
システムがよくてもシナリオがゴミならゴミ
グラフィックは他二つがよくなきゃなんの意味もない
システムがよくてもシナリオがゴミならゴミ
グラフィックは他二つがよくなきゃなんの意味もない
33: 名無し 2015/03/24(火) 08:41:14.32 ID:SpmvqAnv0.net
長く遊ぶならシステムかな
グラもシナリオもどんなに良くても飽きるし
グラもシナリオもどんなに良くても飽きるし
34: 名無し 2015/03/24(火) 08:41:16.27 ID:F1l03y0U0.net
グラが糞かシステムが糞かシナリオが糞かで一番困るのはシステムかな
システムが糞だとまず遊べない
システムが糞だとまず遊べない
39: 名無し 2015/03/24(火) 08:45:17.73 ID:8rfGhzXE0.net
システムというよりバトルの楽しさや爽快さかな
41: 名無し 2015/03/24(火) 08:46:07.12 ID:NDvqgMr8K.net
操作性
42: 名無し 2015/03/24(火) 08:47:13.41 ID:Q8jrOWGK0.net
グラフィックよりもシステムかもしれない
でも正直シナリオかシステムが良ければ楽しめるわ
でも正直シナリオかシステムが良ければ楽しめるわ
44: 名無し 2015/03/24(火) 08:49:05.85 ID:SpmvqAnv0.net
忍道戒なんかPS2だからグラはひどいしシナリオもはっきり言って微妙
でもシステムが神だから今遊んでもかなり面白い
でもシステムが神だから今遊んでもかなり面白い
45: 名無し 2015/03/24(火) 08:49:07.01 ID:t8m9cKT/0.net
現実と乖離するスレ
46: 名無し 2015/03/24(火) 08:49:33.64 ID:AWmLDd4t0.net
FPSなら
システム>グラ>シナリオ
システム>グラ>シナリオ
47: 名無し 2015/03/24(火) 08:49:36.44 ID:AvBMIQDI0.net
システムというかローディングを早めに頼む
グラはそこまできれいじゃなくていいから
グラはそこまできれいじゃなくていいから
48: 名無し 2015/03/24(火) 08:49:42.69 ID:L5lpky5o0.net
オープンワールドが好きだから自由度とグラ
49: 名無し 2015/03/24(火) 08:50:47.66 ID:rUEHTL8Xa.net
まぁシステムだね
システム>シナリオ>グラフィック
この重要性の差が顕著に現れてるのがサガフロンティア2
シナリオとグラフィック重視でシステムを蔑ろにしたため評価は散々だった
システム>シナリオ>グラフィック
この重要性の差が顕著に現れてるのがサガフロンティア2
シナリオとグラフィック重視でシステムを蔑ろにしたため評価は散々だった
50: 名無し 2015/03/24(火) 08:51:42.21 ID:VCrFPG+hM.net
アクションゲー好きやからシステム>グラ>シナリオ
51: 名無し 2015/03/24(火) 08:52:47.17 ID:itxJirma0.net
シナリオもグラも最低限しか用意されていないなローグクローンでも面白いんだよな
54: 名無し 2015/03/24(火) 08:54:45.06 ID:mkvhmDraa.net
かわいい女の子
55: 名無し 2015/03/24(火) 08:55:47.61 ID:9fE62KX40.net
シナリオとBGMがよければ2週目も苦痛じゃない
57: 名無し 2015/03/24(火) 08:57:30.50 ID:tos5q0r+0.net
グラだけ良くてもダメだって天上天下読んで分かった
58: 名無し 2015/03/24(火) 09:02:18.87 ID:IPcx6Urw0.net
クソゲーにならないために必要なものはシステム
感動させるのに必要なものはシナリオ
売るために必要なものはグラフィック
感動させるのに必要なものはシナリオ
売るために必要なものはグラフィック
60: 名無し 2015/03/24(火) 09:03:27.35 ID:Q8jrOWGK0.net
>>58
すげーなこれ
感心するわ
すげーなこれ
感心するわ
59: 名無し 2015/03/24(火) 09:02:38.02 ID:JAfmsHGd0.net
優先度はシナリオ>システム>グラフィックだな
62: 名無し 2015/03/24(火) 09:04:58.30 ID:o/LPsmn+K.net
システム派
グラフィックはPSPより少し上ぐらいで十分それ以上はゲームの面白さに直結しない
シナリオ求めるならアニメ漫画ラノベ小説を見た方がコスパ良い
せっかく本体ごと買ったシアトリズムもカーソル遅くてイライラするから実質2週間もやってない
グラフィックはPSPより少し上ぐらいで十分それ以上はゲームの面白さに直結しない
シナリオ求めるならアニメ漫画ラノベ小説を見た方がコスパ良い
せっかく本体ごと買ったシアトリズムもカーソル遅くてイライラするから実質2週間もやってない
64: 名無し 2015/03/24(火) 09:08:42.62 ID:UxvkktV0a.net
未だに古いゲームが持ち上げられる辺り、やはりシステムとシナリオが大事
65: 名無し 2015/03/24(火) 09:09:02.48 ID:Vh+OWPVd0.net
システムだよな
ゲーム開始するのがダルいゲームだってあるし
ゲーム開始するのがダルいゲームだってあるし
68: 名無し 2015/03/24(火) 09:10:21.54 ID:tcCYDaQma.net
グラ良いだけで割と楽しめる
綺麗な景色眺められるなら結構長く遊んじゃう
綺麗な景色眺められるなら結構長く遊んじゃう
74: 名無し 2015/03/24(火) 09:13:49.50 ID:ux9vUr8Ad.net
>>68
MMOとかなら美しい風景は魅力になるな
MMOとかなら美しい風景は魅力になるな
73: 名無し 2015/03/24(火) 09:13:39.95 ID:7lbCduDep.net
どんなに面白いストーリーでもグラがしょぼいとやる気起きないよね(´・ω・`)
77: 名無し 2015/03/24(火) 09:14:39.52 ID:ux9vUr8Ad.net
>>73センスが悪いのはダメだな
しょぼいのはOK
しょぼいのはOK
75: 名無し 2015/03/24(火) 09:13:55.88 ID:utDap1ur0.net
システムが一番大事だと思うが
キャラデザがクソだと自信がない
キャラデザがクソだと自信がない
90: 名無し 2015/03/24(火) 09:21:34.75 ID:DW5gSZTx0.net
グラフィックにキャラデザが含まれるんならグラフィックが良くないとまず見向きもされない
グラフィック>=システム>=シナリオ
グラフィック>=システム>=シナリオ
93: 名無し 2015/03/24(火) 09:24:36.21 ID:BZBJ1NoFp.net
でもゲームの容量は大半がグラに食われてるよね
内容に回す容量がないのが現実
内容に回す容量がないのが現実
94: 名無し 2015/03/24(火) 09:24:52.28 ID:/ia4OraY0.net
グラフィック・一般人
システム・オタク男
シナリオ・オタク女
って感じ
システム・オタク男
シナリオ・オタク女
って感じ
96: 名無し 2015/03/24(火) 09:25:46.97 ID:ux9vUr8Ad.net
>>94
否定しない
否定しない
106: 名無し 2015/03/24(火) 09:30:07.71 ID:uvvlePU3p.net
正直戦ってる理由とかどうでもいいし
グラが良くないと買いたくもないし、プレーしてみて使い勝手の良いシステムがあったら最高
つまりグラ>システム>シナリオ
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職場の女「私めっちゃくちゃオタクなんですよー」俺「どんなの好きなの?(深夜アニメの話できる人かな?嬉しい)」
アニメ史上最も流行ったセリフって何?
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コメント
まずシステムありき 操作しづらい、操作が不快なゲームなんて何が良かろうがまず論外だし
シナリオはまぁRPGとかなら多少はね トキトワみたいなひたすら不快なテキストじゃなけりゃ良いって位だけど
グラフィックは…別にどうでも
シナリオはまぁRPGとかなら多少はね トキトワみたいなひたすら不快なテキストじゃなけりゃ良いって位だけど
グラフィックは…別にどうでも
最重要視するのは快適さかな。
でもどれが大事と言うよりどれも大事。
トータルバランス。
でもどれが大事と言うよりどれも大事。
トータルバランス。
売り上げが良くて今だに続編が出てるのは全てシステムが新しく他にはなかったから
でも、それは最低限でグラフィックかシナリオを足してそこそこの売り上げ
更にプラスαで大ヒットって感じだろう
開発はシステムを土台にして作るからな当たり前なんだけどな
でも、それは最低限でグラフィックかシナリオを足してそこそこの売り上げ
更にプラスαで大ヒットって感じだろう
開発はシステムを土台にして作るからな当たり前なんだけどな
システムがそこそこよければとりあえず最後までやってみようとはなる
ただ最終的に評価の基準になるのはシナリオなのかな…
グラはおまけ
ただ最終的に評価の基準になるのはシナリオなのかな…
グラはおまけ
全部
システムなんかよくないと途中でイライラする。
グラはPSO2程ならいい。
シナリオはまともならそれでいい。
グラはPSO2程ならいい。
シナリオはまともならそれでいい。
グラフィックが大事だろと思ってたけど
テイルズのおかげでシナリオの方がよっぽど大事だと気づかされた
システム>シナリオ>グラフィック だな
テイルズのおかげでシナリオの方がよっぽど大事だと気づかされた
システム>シナリオ>グラフィック だな
シナリオはゲームのジャンルによって重視度が違って来るからなあ
やっぱシステムって事になるんだろうな
やっぱシステムって事になるんだろうな
システムは当たり前だとしてグラとシナリオならシナリオとる
どっちも平均なのがいいけど今は極端
どっちも平均なのがいいけど今は極端
ゲームのジャンルで優先度が変わるけど個人的に長くプレイする奴は
システム>シナリオ>グラかな
システム>シナリオ>グラかな
シナリオでしょ
ニーアとかPS2レベルのグラにシステム面でもワード収集とお使いクエストが駄目だったけどシナリオが良いから全て良しみたいな所あるし
ニーアとかPS2レベルのグラにシステム面でもワード収集とお使いクエストが駄目だったけどシナリオが良いから全て良しみたいな所あるし
※227909
ニーアは雰囲気ゲーだろ
シナリオってよりはグラフィックだな
ニーアは雰囲気ゲーだろ
シナリオってよりはグラフィックだな
ゲームなら、シナリオ以外全部だな
重要なのは及第点に達してる事で、凄いグラは不快なシステムの免罪符にはならないし、良いシステムも時代にそぐわないグラの免罪符にはならない
その辺バランス取れてれば、全部そこそこでも割と満足
シナリオだけは個人の好みだと思うんで・・・酷いの引いても自分には合わなかったな、で流すようにしてる
重要なのは及第点に達してる事で、凄いグラは不快なシステムの免罪符にはならないし、良いシステムも時代にそぐわないグラの免罪符にはならない
その辺バランス取れてれば、全部そこそこでも割と満足
シナリオだけは個人の好みだと思うんで・・・酷いの引いても自分には合わなかったな、で流すようにしてる
SEの重要性を推したい
シナリオかな
>クソゲーにならないために必要なものはシステム
>感動させるのに必要なものはシナリオ
>売るために必要なものはグラフィック
ホントこれ
なお売ることしか興味がない糞メーカーはグラとマーケティングのみに注力する模様
>感動させるのに必要なものはシナリオ
>売るために必要なものはグラフィック
ホントこれ
なお売ることしか興味がない糞メーカーはグラとマーケティングのみに注力する模様
感動はグラフィックでもシステムでもするんだよなぁ
シナリオ>システム>グラフィック
シナリオ!
・・・と言いたかったけど、ドットは流石に辛いわ。
グラフィック・・・グフッ!
・・・と言いたかったけど、ドットは流石に辛いわ。
グラフィック・・・グフッ!
システム>シナリオ>グラフィックだろうな
ゲームのシナリオは期待するようなもんじゃないしグラは最初感動してもすぐに慣れるし結局システムが一番大事だろ
長くやり込めるゲームならシステム良ければよし
ゲームのジャンルによってはシナリオで大きく評価変わる
グラはよっぽど酷くなけりゃ1日で慣れる
ゲームのジャンルによってはシナリオで大きく評価変わる
グラはよっぽど酷くなけりゃ1日で慣れる
そう言ってる割には新作ゲームでいつもグラガ-グラガ-って言ってるよね
シナリオ
特にRPGとかはモチベを保つ必要があるから
グラはむしろ今みたいに進化しすぎると道も街も覚えづらい
ちょっと昔みたいにドットグラとかだと一つ一つ存在感あって記憶に残るんだけどねぇ
特にRPGとかはモチベを保つ必要があるから
グラはむしろ今みたいに進化しすぎると道も街も覚えづらい
ちょっと昔みたいにドットグラとかだと一つ一つ存在感あって記憶に残るんだけどねぇ
ID:227876 2015/03/25(水) 18:40:37
次がグラフィック
シナリオはマジでどうでも良すぎる