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ほぼ全ての漫画家に共通する絵柄の変化の法則ってさ : ジャンプ速報

ほぼ全ての漫画家に共通する絵柄の変化の法則ってさ

Jスターズ ビクトリーVS アニソンサウンドエディション(予約特典:「Jスターズビクトリーブック」付)

1 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:37:23.18 ID:AmYb8z5V0.net

「徐々に丸っこくなっていく」これだと思う

鳥山明、和月伸宏、板垣恵介、秋本治、長期連載した奴はだいたいみんなそうなってく
例外もいるかもだけど

11 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:42:09.71 ID:D7s3yRN+0.net

簡素になってく

4 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:38:56.54 ID:gEBgiLjm0.net

常識じゃん

7 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:40:02.84 ID:CHM9xAZ20.net

円を単純化すると角ばって多角形になるだろ
4点でしか捉えられないと四角形 360点捉えて紙面に写せると
ほぼなめらかな円を描ける

そういうことじゃね

17 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:49:09.08 ID:AmYb8z5V0.net

>>7
あ、わかったかも
角の数が徐々に増えてって
多角形がやがて円になるという例えか

20 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:53:57.17 ID:CHM9xAZ20.net

>>17
うむ
自分がクッソ下手だからわかるけど
髪の毛の曲線とか描けないよ

最初はそれこそ「頭頂部・側頭部・毛先」の三点が
精一杯だったし直線的になる
どんどん作者の頭の中のイメージがリアルに近づいて
デフォルメに反映されると丸く描けるようになるんじゃないかなっと思うよ

22 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:55:15.25 ID:ZfQRaTsAM.net

和月もカクカクになった

8 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:40:35.86 ID:hJtPYHU+0.net

剣心のアホ毛なくなって線が減ったときは絶望した

30 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 23:03:04.11 ID:AmYb8z5V0.net

初期の剣心

終盤の剣心

36 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 23:10:37.45 ID:hJtPYHU+0.net

>>30

中盤のエヴァの影響うけまくってた頃が好き

37 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 23:10:46.88 ID:+MTjfJwD0.net

>>30
それは欺瞞だよ別の連載を間に挟んだ後の絵じゃないか
最初の版の1~3巻あたりと26~28巻あたり比べてみな

39 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 23:13:11.76 ID:AmYb8z5V0.net

>>37
まさに丸くなっているように見えるんだが…
丸くというより、「単純化」と言った方が正しいのかな

3 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:38:12.98 ID:ikqowrGY0.net

ハゲや大暮はなんかもうなんかって感じ

18 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:51:23.40 ID:+nNfaNSn0.net

矢上祐もだんだん見にくくなってるな

19 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:53:51.78 ID:+MTjfJwD0.net

鳥山明はDr.スランプの頃は丸みがある絵柄だったのに
ドラゴンボールの後半にはカクカクの直線的な感じになったから
全く逆じゃないか?

23 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:56:29.96 ID:AmYb8z5V0.net

>>19
確かにそうなんだけど、
結局現在はまた丸みのある感じの絵柄に落ち着いてる
一番最近連載されたジャコとか出てくるキャラみんな丸い
ドラゴンボールの頃の尖ってた感じの絵が一番よかった

26 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:58:52.52 ID:PsPkNqKx0.net

鳥山の絵って丸みがあるデフォルメされたのが醍醐味なんじゃないのか
俺の主観かもしれないけど

28 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:59:18.41 ID:fCjmWjjG0.net

量産体制に入ったら簡略化のために丸くなっていくって事だろうけど
鳥山明はそういう意味では例外かな
丸くなりだしたのは元々はそういう嗜好だったってことだろ

31 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 23:05:32.92 ID:+MTjfJwD0.net

板垣慶介も昔より今の方が固く直線的な感じ
グラップラー刃牙一巻当時

最近

33 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 23:08:32.30 ID:AmYb8z5V0.net

>>31
うーん、「丸くなる」という表現が違うのかな

でも例えばキャラで言えば克己、烈、本部、
初登場時に比べて丸っこくなってね?

25 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:58:26.15 ID:CHM9xAZ20.net

あとあれじゃね
人間は丸いものに好意を持ちやすい心理
アンパンマンとか子供向けは丸い しんちゃんの作画も丸くする指示がある

15 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:48:54.11 ID:fEd1mDlyK.net

福本は逆にどんどん尖っていってるな

34 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 23:09:16.64 ID:k79Z1axK0.net

ある程度連載が続くとキャラがパーツ化するんだよ
そうなると多くは目を大きく描くようになるから全体的に丸く見える

35 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 23:10:20.03 ID:AmYb8z5V0.net

>>34
なるほどね
そういうことなのか

40 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 23:13:16.20 ID:+MTjfJwD0.net

逆だよ速く描くにはモノをなるべく直線的に捕らえる方が
手っ取り早く狂いが少なくかける

だから週間連載やってる人間は地域連載になると捕らえ方に丸みが無くなって
やや硬質に直線的に人物を捕らえるようになる人が多い

44 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 23:18:04.48 ID:O+Lg3hDia.net

2000年代以降流行りの絵柄が
どんどん丸っこい方に向かって行ってるだけじゃないかね

戦後~70年代にかけて漫画家やってた世代とか
後期は劇画の影響受けて線増やしまくりだろうし
70年代~90年代前半にかけて漫画家やってた世代の後期とかは
トーンギトギト各部尖らせまくりだったろう

16 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/26(木) 22:48:58.89 ID:u9fl9IW00.net

(初期)下手糞
(中期)完 成
(後期)劣 化

これが真理

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元スレ⇒http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1427377043/

1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump

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コメント一覧

    • 1. 名無しさん
    • 2015年03月28日 20:45
    • 顎が180度だったのが60度になるからな福本は
    • 2. 名無しさん
    • 2015年03月28日 20:47
    • 無駄がなくなっていくね
      新人の頃は必死でとにかく書き込む
    • 3. 名無しさん
    • 2015年03月28日 20:49
    • 連載が長いと線が整頓されて必要な線だけになって簡素化するのは当たり前
    • 4. 名無しさん
    • 2015年03月28日 20:49
    • ゴルゴ13はまったく変わってないぞ
    • 5. 名無しさん
    • 2015年03月28日 20:51
    • 凄腕雀士はカクカクになっていくのではないか
      むこうぶちの傀も今かなりアゴが尖ってるし
    • 6. 名無しさん
    • 2015年03月28日 20:52
    • 鳥山は背景を削る方を選択したから
    • 7. 名無しさん
    • 2015年03月28日 20:58
    • ワンピースは背景描きすぎでブリーチは描きなさすぎ
    • 8. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:02
    • だんだん上達してピークを迎えた後にバランスが崩れてくってのが多い。
      速く描く事優先で感で描く様になるとデッサンがおかしくなってっちゃう。
      あとは長く描いてると絵柄が固定化してしまうので、脱却を図ろうとして迷走するパターン。
    • 9. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:02
    • るろ剣は宗司郎戦あたりから急に丸っこくなった気がする
      その前の斎藤VS宇水や蒼紫戦はまだがっしりしてたと思うんだけど
    • 10. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:04
    • ワンピースは背景よりキャラ書き過ぎ。なんか詰まって見えるのよね絵も話も
    • 11. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:13
    • 遊戯王の高橋先生はどんどん線が少なく分かりやすくはなったけど丸くはない気がする。今は芸術品みたいな絵になってるけど。
      久保師匠も丸さは消えてる気がする。
    • 12. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:14
    • ドンドン丸くなる(背が縮む)
      ドンドン単純化する
      ドンドンリアル化する
      3種類ぐらいじゃね?
    • 13. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:15
    • 年を追うごとに書き込みが増えていく人も多いけどな
      ベルセルクや乙嫁語りとかは病気なんじゃないかって位書き込んでるし
    • 14. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:15
    • 縮む、伸びる、線が荒くなる、丁寧になる
      女キャラの胸がデカくなる 等
    • 15. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:22
    • 効率化というべきか……生産性重視になってく?印象
    • 16. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:23
    • 福本定規使ってるだろ
    • 17. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:34
    • 線画って直線よりも曲線の方が多いからね
      絵描きの慣れって言うのはバランスの取り方と曲線の引き方だと思う
    • 18. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:37
    • ジャンプじゃないけど福地翼はうえき終盤からうえき+の絵柄が一番好きだったのにタッコクとサイケは丸こくしすぎなんよなぁ。
    • 19. 名無しさん
    • 2015年03月28日 21:50
    • 小畑と村田はどうなんだろう
    • 20. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:00
    • 和月は原稿速くするために意図的に線を少なくしてると後書きで言ってる
    • 21. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:03
    • ベテラン勢で劣化してない人って誰かいる?
      思い当たらない
    • 22. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:11
    • 大体中期くらいの絵が一番良い
    • 23. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:14
    • これは漫画家のタイプによるだろ。
      和月のは表紙見ると、初めは気合入れてたけど忙しくなって手抜き出したって感じだな。
      井上雄彦や荒木飛呂彦、小畑はどんどんリアルに近づけようとしているイメージ。
      DB、バキ、一歩の格闘系漫画は、筋肉を意識しすぎてどんどん筋肉だけの情報量が増えてってる感じ。
    • 24. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:17
    • 食戟のソーマは1話目の時点で完成してたから
      今はむしろ劣化してる
    • 25. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:27
    • ※21井上雄彦
      好みが別れようが、明らかに進化はし続けてる
    • 26. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:28
    • ※19小畑は自由自在に線を操れるから良い意味で論外。
      村田は自分の絵を深化させ続けてる。進化ではない。
    • 27. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:31
    • 井上と岸本は進化したまま劣化せずに連載を終えたけどな
    • 28. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:48
    • 岸本は漫画だと劣化してるようにしか見えんわ
      バトルがとにかく酷かった
    • 29. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:53
    • 武装錬金の絵のほうが好き、というか剣心の頃の絵が好みじゃない
      エンバーミングまでいくとカクカクし過ぎでアレだが
    • 30. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:56
    • デフォルメを描ける人は絵が上手いってことなんだがな
      リアル絵ももちろん技術はいるけど、極端に言えば人間の顔や体をそのまんま描けばいいわけだし
    • 31. 名無しさん
    • 2015年03月28日 22:57
    • ※21
      ゆでたまごもすごい
      ちょっと前キン肉マン全36巻の表紙を描き直した復刻版が出たが
      画力の向上っぷりがすごかった
    • 32. 名無しさん
    • 2015年03月28日 23:10
    • BSマンガ夜話で夏目房の助がよく言ってたこと。
    • 33. 名無しさん
    • 2015年03月28日 23:15
    • リボーンの作者はどんどん見辛い絵になっていったな
    • 34. 名無しさん
    • 2015年03月28日 23:25
    • ※33
      リボーンは未来編までは良かったけど、シモン編からデジタル作画に変えたせいで絵柄がキモくなったな
    • 35. 名無しさん
    • 2015年03月28日 23:39
    • 結局リボーンは ヴァリアー編〜未来編中期まで が至高だったということでFA?
    • 36. 名無しさん
    • 2015年03月28日 23:46
    • 矢吹神はどんどんやわらかくなってる

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