2015年03月28日
『SWWS吉田氏が、インディーゲームは冒険が出来て、安いコストであるために投資もしやすいと言及している海外記事がアップ』が掲載中。
SWWS吉田氏が、インディーゲームは冒険が出来て、安いコストであるために投資もしやすいと言及している海外記事がアップ、が掲載中。どこまで発展するかでしょうね。
SWWS吉田氏が指摘しているところによると、インディーゲームの
開発予算はパッケージゲームと比べて安く済み、積極的な投資をしやすい
のと共に、クリエイターも冒険出来る環境にあって、5000万ドルするゲーム
であれば躊躇するが、新しいアイディアを試す利点は大きいものだとして
います。また、これらインディーの存在がAAAタイトルとのバランスが取れる
可能性についても大きな意味を持ち、私たちはテクニカルサポートを行うために
インディーと交流を持つとのことです。
・・・としていて、小さな予算で大胆な冒険が出来るインディー作品の魅力は大きく
宝の山が埋もれている可能性もありますよね。PS4で発掘されれば大きな利点に
なりますし、吉田氏もそれを狙っているんでしょうね。
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