WS000013

1:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:42:39 cSh

同じこと繰り返してるだけじゃね?

2:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:43:04 2vq

人生もそうだろうが

3:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:43:21 tls

え?

RPGってこっちが強くなっても敵も強くなるじゃん?
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1427960559


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4:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:43:43 lLr

レベル上がっても弱い敵のエリアに永住すればおk

6:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:44:40 ICG

スキルが増えてるだろ
前より色んな要素を考える必要が出てくる

7:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:44:54 Cpc

ボダランの3周目やってるけど全エリアの全ての敵が強くなって辛いです

8:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:45:18 X5d

ずしおう丸とタイマン張れる農夫

17:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:54:04 pf2
>>8
ラスボス前ぐらいの村人たぶんめちゃくちゃ強いよな
9:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:46:46 9OV

FF8の悪口はやめろ

10:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:46:49 tls

今時のRPGってこっちが強くなると敵も強くなるのがデフォなのか
そんなのFF8っていうクソゲーで廃れたシステムだと思ってた

11:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:48:06 Cpc
>>10
オープンワールドのRPGで手軽にバランス調整する手段だからな
13:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:48:17 n99
>>10
ケルベロスで挫折した俺に謝れ
12:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:48:08 yVz

Oblivion がそんなシステムだったような

15:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:49:27 Cpc
>>12
レベルキャップの無い野良ゴブリンがゲーム中最強モンスターになるんだよな
18:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:54:59 yVz
>>15
レベル上げ過ぎてメインクエ詰んだりしたよねぇw
MODでどうにかなるんだろうけど


やべえ 思い出したらニヤけてきた
Skylim 挟んでるから結構昔だなー
14:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:49:06 fWt

レベル上げすぎてラスボスが糞雑魚になる危険性もあるからな

16:相反するインキュベーター◆d1bIho9adc:2015/04/02(木)16:52:05 APH

なんか萎えるよね。あのシステム誰得なの

19:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:57:12 Cpc

ボダランの3周目みたいな泣きそうになるのは勘弁してほしいけど
ある程度のレベリングはドロップアイテムのレベルも連動して上がるなら許すわ

20:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)16:58:03 EHW

ふと虚しくなることあるよな

21:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)17:10:45 O5v

DQ1は論理的だな
ゲーム開始直後から、竜王の島以外のすべての場所に行ける
だから、徐々に敵が強くなるのはシナリオの都合ではなく、プレーヤーが合理的な選択をした結果だ

22:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)17:22:27 bAE

昔は洗濯板で洗っていた洗濯物も今は洗濯機で簡単に洗えるけど、その洗濯機を買ったり電気代を払ったりする金を稼ぐのは大変でしょ

それと同じ事だよ

23:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)17:24:11 Cpc

おまえら選択が苦手だけど洗濯もだったんだな

25:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)18:12:09 xA8

LVカンストさせてもシナリオ後半で先制攻撃で即死全体魔法をかけてくる敵を大量投入して難易度上げてくるからなw

26:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)18:16:04 tuR

エリアで決まってるのは良いけど
純粋にレベル上がるとザコ敵も強くなってるとかやりにくい

ロマサガとあ

27:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)22:49:57 sMe
>>26
ロマサガはエンカウントした回数だったと思うよ
避ければ変わらない
28:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)23:52:29 tuR
>>27
そうなの?でもRPGでエンカウント避けるとか
あまり意味無いし…
29:名無しさん@おーぷん:2015/04/02(木)23:55:18 yaz
>>28
エンカウントして逃げるやってると詰む
31:名無しさん@おーぷん:2015/04/03(金)00:05:24 3UW

エンカウント回数はロマサガ2だよ
1と3は主人公の最大HPだったような

32:名無しさん@おーぷん:2015/04/03(金)00:07:31 nwB
>>31
そうだっけ?
すまん
33:名無しさん@おーぷん:2015/04/03(金)00:11:31 3UW

あ、敵種族ごとの勝利回数だった気がした
HPは1のイベントフラグだったっけ
調べもしないでうろ覚えに言ってるだけでごめん

34:名無しさん@おーぷん:2015/04/03(金)00:18:28 hle

どっちにしろロマサガなんぞ2度とやりたくないw

36:名無しさん@おーぷん:2015/04/03(金)02:54:15 7zc

カードで遊んでたら強くなるゲームがあるらしい


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