RPGは「強くてニューゲーム」機能を標準装備にすべき
1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)20:06:12.264 ID:5w5eeBZK0.net
レベル上げとかアイテム集めとかが面倒で結局断念してしまうことが多々ある
もう少し二週目の敷居を低くしてほしい
2 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)20:07:03.951 ID:t16o4oHwd.net
5 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)20:36:52.220 ID:C2ZvF65t0.net
2週目は1週目で失敗したことを直したり、より効率よくクリアするのが楽しいんだろ
6 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)20:43:53.255 ID:JRcEZLxw0.net
そういうことやりたい人は引き継がずにニューゲームすればよくね?
7 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)20:46:29.549 ID:JSfnbzSvK.net
強くてニューゲーム(敵が)
弱くてニューゲームつづきから
おわりから
8 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)20:49:10.961 ID:06nd+gAH0.net
9 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)20:51:27.601 ID:na75guyap.net
ニューゲームクリアで
強くてニューゲームとパラレルワールドに行くみたいなのが追加されて、
パラレルワールドに行くとレベル選択して開始で好きな物語の位置から開始できるってやつあった
10 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)20:54:11.849 ID:/P5bla0z0.net
12 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)20:57:13.590 ID:6d2FYjNo0.net
どの時点のシナリオからでも進められるゲームとかあればいいのに
14 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)20:58:50.852 ID:5VN16H0E0.net
強くてニューゲームに必要なのはパラレルな展開なんだけどね
クロノトリガーやクロノクロスの強くてニューゲームは面白かったが、
単純に強いまま同じストーリーを踏まされても、殆ど二週目で飽きる。
16 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:02:16.715 ID:yz8Nxd7lK.net
久しぶりにやりたくなった時に、一周目より少し楽してプレイするのが楽しい
18 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:04:01.741 ID:lclQaQEl0.net
23 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:14:10.211 ID:XqPVi2ONd.net
26 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:24:39.679 ID:5fXZBVkj0.net
27 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:26:51.654 ID:fF/7S3bKK.net
28 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:27:13.315 ID:datG7JZH0.net
俺たちが強くてニューゲームだ!
33 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:35:46.230 ID:RIN49gpCK.net
35 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:38:19.533 ID:kSH3YO490.net
ニューゲーム、引き継ぎ、クリア後の世界をそのままプレイ 全部選べるのが一番良いよね?
37 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:41:05.070 ID:roY+kieza.net
41 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:43:01.331 ID:JWq3bdQX0.net
46 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:49:03.190 ID:agGMv6F/0.net
47 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:49:21.590 ID:fF/7S3bKK.net
48 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/02(Thu)21:58:31.622 ID:xHBfxWOG0.net
コメント
HighGamers
2015年4月3日 12:23
このコメントに返信する別にいらない 多少楽になる要素くらいでいい
1
HighGamers
2015年4月3日 13:00
このコメントに返信する強ニュー搭載してバランス調整に時間割くなら要らんよ 本音としてはオフゲに限定するなら強ニュー要らんからバランス崩れてもバグっても全部自己責任の名の元に 後は勝手にユーザーが個々で思うそれぞれ違った強ニューをやるから自由に中身弄らせろ
2
HighGamers
2015年4月3日 13:11
このコメントに返信する何十時間もRPGなんかやってられないから、1周目から無敵でニューゲームがあってほしい 世界観だけサクッと味わえればいいんだよなあ
3
HighGamers
2015年4月3日 13:20
このコメントに返信するクロトリの前にクリア後に経験値4倍で再スタートってエスポリがやってたけどアレは良かったな。無駄なlv上げする必要がなくてガデスも楽に倒せたし
4
HighGamers
2015年4月3日 13:25
このコメントに返信するキャラのクラスとかジョブ選べるようなRPGは組み合わせで展開かなり変わるからあまりつよくてニューゲーム欲しいと思わないな セブンスドラゴンみたいなやつ
5
HighGamers
2015年4月3日 13:34
このコメントに返信する強くてニューゲームはゲームないバランスあるからゲームによるところあるけど 最低限図鑑っぽいものがあるゲームならそれは引き継ぎできて欲しいな。
6
HighGamers
2015年4月3日 13:39
このコメントに返信する個人的には周回しないと遊べない要素(分岐とか開放されないとか)を無くして欲しいわ 1回目をとことんやり込むタイプで2週目はやらないから最近は損した気分になる
7
HighGamers
2015年4月3日 13:43
このコメントに返信する一周クリアしたプレイヤーへの特典だよ 要るか要らんかはプレイヤーの判断次第
8
HighGamers
2015年4月3日 14:26
このコメントに返信するなくても困らないので何の意味も無いならいらない。クロノの場合、マルチエンド見るために必要だったからそういうのだったらいいけどね
9
HighGamers
2015年4月3日 14:35
このコメントに返信するRPGの本質は冒険だけでなく戦闘と買い物にもある(三大要素) 強ニューあってもいいが間違いなく萎えるbyチーター
10
HighGamers
2015年4月3日 14:42
このコメントに返信するテイルズみたいに選択式で良いと思うね もしくはスパロボのようにある程度のリソースを引き継いで、使うかどうかは自由
11
HighGamers
2015年4月3日 14:43
このコメントに返信するGE2RBの引き継いだ高ランク神機を最初から使えるバグはむしろ標準仕様でいいのにな、と
12
HighGamers
2015年4月3日 14:43
このコメントに返信する育てていくのが面白いのに 俺TUEEEで最初からやって何が楽しいの?
13
HighGamers
2015年4月3日 15:39
このコメントに返信する俺TUEEEEEするのが楽しいんだけど…
14
HighGamers
2015年4月3日 15:56
このコメントに返信するRPGで俺つえーしてもつまんないんだよなあ もちろん主観だけどさ
15
HighGamers
2015年4月3日 15:59
このコメントに返信するあってもいいけど使うことはない。まあこの1ちゃんとは仲良くなれそうにないしなりたくもないかな。
16
HighGamers
2015年4月3日 16:02
このコメントに返信する強くてニューゲームという要素がなぜ必要かと言ったら 周回しないと手に入らない要素があるからじゃないかね。 そういうのがないならそこまで必要ないとは思うよ。
17
HighGamers
2015年4月3日 16:09
このコメントに返信するだから言われてる通りいらないやつは普通にニューゲームで始めたら良いんだよ 今の御時世にRPG100時間超えの周回になんて付き合えないのもいるんだから 選択肢の一つとしてあってもいいと思うけどね
18
HighGamers
2015年4月3日 16:49
このコメントに返信するあれはそういうループする要素が物語にあるから出来るのであって全く関係ない話でそれをやられても世界観ぶっ壊すだけ
19
HighGamers
2015年4月3日 17:47
このコメントに返信する周回要素があるゲームでこれがないのはつらい
20
HighGamers
2015年4月3日 19:38
このコメントに返信する魔女と百騎兵はこれだったな
21
HighGamers
2015年4月3日 20:18
このコメントに返信するワイルドアームズAC:Fのザックは 「『強くてニューゲーム』をやると逆に弱体化する」というキャラだったな。 固有スキルのレベルが引き継がれず、しかもスキルレベルは 自分より強い敵と戦わないと上がりにくいというシステムのため 自分が強くなった2週目以降でスキルレベルを上げるのが非常に困難になる。
22
HighGamers
2015年4月3日 20:19
このコメントに返信するグローランサーのM2は重宝したわ、あれ持ってないととてもじゃないがジュリアンに勝てん
23
HighGamers
2015年4月3日 20:25
このコメントに返信する>>12 タイムマシンには乗らないがライブアライブがそれじゃん
24
HighGamers
2015年4月3日 22:00
このコメントに返信する※23 アイテム含めた引き継ぎもいいけどグローランサーのもいいよね。装備しなければ難易度一週目と変わらないから選択が楽。
25
HighGamers
2015年4月3日 22:20
このコメントに返信する時間ある奴はなくていいんだろうけどやることが多いと時間ないんだよ 1週目に見逃したイベントとか見るのに楽だから俺は必要
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HighGamers
2015年4月3日 23:03
このコメントに返信する敵が強くてニューゲームはヴァルキリープロファイルのシルメリアのやつでできる。周回でどんどん強くできるらしい。 ちなみに自分は強化なし。自分はやらなかった。
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HighGamers
2015年4月3日 23:17
このコメントに返信する1週目のプレイで得た情報を元に、2週目はプレイヤーの知識と技量で無双というか楽できるのがいい 昔のゲームになるけど、WizⅤとかマイトアンドマジックの1とか2とか3とか そういうのキライなら自主的に使わなければいいだけだし
28
HighGamers
2015年4月3日 23:31
このコメントに返信する強くてニューゲームがあれば ある時期を過ぎると取れなくなるアイテムがあっても 次の周回で取ればいいやと思えるから個人的にはあって欲しい
29