kof98_00

1:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:42:04 Q09

ドット絵とBGMの良さは職人技

2:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:43:47 Hsq

そのせいで大量に開発費かけたので、動きだけはやたら滑らかなクソゲーを連発してしまって
一気に経営が傾いてしまった

旧SNK末期のゲームのクオリティの高さは異常だよな
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1427593324


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3:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:44:21 Q09

2000 KD



MOW テリー


4:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:46:12 RT3

メタルスラッグ

5:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:46:57 Q09

何よりも、森気楼のキャラデザがかっこいい

6:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:47:13 iDt

SNK製じゃないけど、メタスラとビューポイントが二強

7:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:47:32 xOf

サムスピ3Dのせいだろ。
3Dはまだやるべきじゃなかった。

しかし、上り調子の会社を幾つも潰れるようなことをして現代の美しい3Dゲームがあるんだよな。
罪深いよ。

8:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:49:29 O59

つまり、ゲーム自体が面白ければどれだけ赤字を出そうが
平然と経営を継続出来るような経済システムを創り出す必要があると

10:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:55:24 O88
>>8
強制お布施導入か
9:さとる◆kUroNekO.c:2015/03/29(日)10:53:28 of4

メタスラ3すごかった

11:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:55:57 Q09

news4vip_1427593324_1101

アテナはこれが一番

12:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)10:59:46 Q09

ネオジオは16bit機

スーファミと処理能力は変わらないけど、ハードの限界に挑んでいる感が凄かった

13:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)11:02:31 Smz

2001年10月30日に倒産してプレイモアが落札したのか
ゲーセン最盛期だったな


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14:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)11:05:00 Q09

ムチ子は使っていて楽しいね
何かに目覚めた

15:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)11:07:05 g7Q

一時期はストリートファイターのカプコンと格ゲー界の二大巨頭だったのにな……
何故差がついたのか、慢心、環境の違い

16:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)11:07:37 Q09
>>15
ヒット作が格ゲーしかなかった所。カプはバイオ、ロックマンがあった

森気楼の画集が欲しい所
17:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)11:09:09 Smz

不知火舞とかキングの何故か服だけ破れるKOとか革命だったな


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18:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)11:09:25 Hsq

カプコン vs SNKは名作だったけど
SNK vs カプコンはとんでもないクソゲーだったなー

稼働初日でデモ画面が流れてる格ゲーとして伝説になった

19:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)11:10:25 Q09

カプエスはやりまくった
デッドリーレイブ決めまくったわw

20:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)11:15:19 Smz

肌色スパッツは誰もが通る道か


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23:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)11:31:33 ipc

新しいオリキャラやマーズピープルが出てるKOFはやたらドットが粗かったよな
なんか面白くないし

24:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)11:46:54 Q09

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少年を守る日wwwwwwwwwwwwwwwこんなポスターあったのかwwwwwwww

27:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)12:01:23 ipc
>>24
面子から考えて餓狼SPの頃かな
30:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)12:13:39 O88
>>24
セクハラジジイwww
28:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)12:08:58 xOf

サムスピが好きだった。
サムスピRPG もやった。なんかあんなにかっこよかったキャラが安くなった気がした。

サムスピ3D、もう誰が誰だか分からないよ。
泣いた。物語が気になるのにあれじゃゲームができない。

月華の剣士があったな。なんだかやらなくなっていた。

29:忍法帖【Lv=1,マーマンダイン,ZSK】:2015/03/29(日)12:10:36 WM6

ネオジオCD版のサムスピRPGのロード地獄

33:名無しさん@おーぷん:2015/03/29(日)12:20:09 VLc
>>29
サターンでもクソ遅かったぞ
SNKはハード作ったり理解するのがスゲー下手糞だった
拡張RAMがないと移植できないとかな





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