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スパロボっていつからこんなにヌルゲーになったのか : ゲーム魔人
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2015年04月09日:17時00分

スパロボっていつからこんなにヌルゲーになったのか

コメント 39魔人


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1: 名無し 2015/04/09(木) 11:39:59.197 ID:5ZuMF7bk0.net
Aはクッソ難しかったのにZとかただの弱い者イジメだろ

2: 名無し 2015/04/09(木) 11:41:26.612 ID:IeBPiztP0.net
Z以降はヌルゲーじゃん

3: 名無し 2015/04/09(木) 11:42:31.320 ID:eS5IxBlw0.net
初代が全然クリア出来なかった

4: 名無し 2015/04/09(木) 11:45:26.750 ID:o7Hr1w/8p.net
ゲートジャンパーとゲインメーターを手に入れて
右往左往するだけの作業を繰り返すゲーム

5: 名無し 2015/04/09(木) 11:45:40.065 ID:bC+KCjrzp.net
Aが難しいとかなんの冗談だよ

7: 名無し 2015/04/09(木) 11:47:50.823 ID:sQ97VqcT0.net
>>5
やったことないけどPSPが中々難しいらしい
ていうかスパロボに難易度求めてる奴とか失笑ものなんだが

8: 名無し 2015/04/09(木) 11:53:35.117 ID:5ZuMF7bk0.net
>>5
A PORTABLEはクソ難しいわ
やってみろ

9: 名無し 2015/04/09(木) 11:54:51.750 ID:rj3VHw85K.net
F、F完は超優良バランス

11: 名無し 2015/04/09(木) 11:57:19.983 ID:MC5yevTvH.net
最初に明らかにヌルゲーを感じたのはニルファ

13: 名無し 2015/04/09(木) 11:58:39.974 ID:Cjjb6q9m0.net
APは敵も味方も命中率が糞低くなりやすくて敵のHP多いから難しいというよりめんどくさい

14: 名無し 2015/04/09(木) 11:59:16.655 ID:cQykuX4f0.net
アルファ外伝とDのバランスが最高

15: 名無し 2015/04/09(木) 11:59:52.664 ID:5ZuMF7bk0.net
MXあたりからもうヌルゲーだった記憶

16: 名無し 2015/04/09(木) 12:00:05.792 ID:J8hdceaV0.net
Zも難易度別にあるだろ

17: 名無し 2015/04/09(木) 12:00:41.071 ID:K8pZodif0.net
お前MXの前でも同じこと言えんの?

18: 名無し 2015/04/09(木) 12:01:23.564 ID:/6FDHnNs0.net
熟練度ポイントだっけ?
そのへん気にすると結構難しかったりしない?

20: 名無し 2015/04/09(木) 12:02:59.085 ID:MC5yevTvH.net
>>18
ニルファは余裕でそれも全部とれたんだよな
外伝はそんなこと無かったのに

19: 名無し 2015/04/09(木) 12:02:37.180 ID:i30wOTvl0.net
αからじゃない
外伝は結構難しかった

22: 名無し 2015/04/09(木) 12:05:02.089 ID:Cjjb6q9m0.net
というよりZもSRポイント?とっていったらかなり難しかった記憶あるんだけど

23: 名無し 2015/04/09(木) 12:05:21.734 ID:K8pZodif0.net
αは熟練度取ろうとしたらそれなりに難しかった思い出

24: 名無し 2015/04/09(木) 12:05:35.289 ID:sQ97VqcT0.net
外伝も難しいというよりただただ面倒くさくなるだけの難易度だからな最終的にニルファのぬるさがスパロボユーザーには合ってた

25: 名無し 2015/04/09(木) 12:20:57.618 ID:hZqVRnf8E.net
コンパクト難しいぞ
油断すると最初っからになる辺りが

26: 名無し 2015/04/09(木) 12:32:43.208 ID:Gpc2Yn/v0.net
F完でバランス調整放棄
αでヌルゲーなら文句ないだろと言わんばかりの低難易度化
それ以降全部ヌルゲーだよ。ゲームにする気すらない

27: 名無し 2015/04/09(木) 12:36:40.700 ID:L/dckGRqE.net
第3次が最高のバランスだった

28: 名無し 2015/04/09(木) 12:39:26.671 ID:HR9BJJ+yd.net
難易度はインパクト位が丁度いい

29: 名無し 2015/04/09(木) 12:42:19.775 ID:L/dckGRqE.net
↓インパクトをクリアできない下手糞が一言

30: 名無し 2015/04/09(木) 12:43:10.955 ID:E4sl2b2v0.net
αからは全部ヌルいだろ

31: 名無し 2015/04/09(木) 12:43:32.653 ID:i30wOTvl0.net
インパクトは難易度もそうだろうけど
何より長すぎた

32: 名無し 2015/04/09(木) 12:43:58.367 ID:NUVzwVa90.net
むしろウィンキー時代がキツかっただけだろ

34: 名無し 2015/04/09(木) 12:55:35.927 ID:HR9BJJ+yd.net
>>32
FとF完とコンプリがバランスおかしいだけ
4次とかマップ兵器使いまくるとヌルゲーだぞ

36: 名無し 2015/04/09(木) 13:08:40.980 ID:a1pw2eGd0.net
難しかったのは二次三次だけじゃね?

37: 名無し 2015/04/09(木) 13:09:02.711 ID:uvG2eERHH.net
毎回思うのが難易度低く感じるなら何故縛らないのかに疑問を感じる

41: 名無し 2015/04/09(木) 13:13:39.730 ID:sQ97VqcT0.net
>>37
今のスパロボなら無改造無養成精神無使用は当然のユニットは5機までってとこか
でもそれってスパロボか?って話で

54: 名無し 2015/04/09(木) 13:28:01.712 ID:LBoc7Sv30.net
>>37
自分で縛れとか言うやつは、すぐ自分ルールを押し付けるよね
対戦ゲーでもそのキャラ、技使うなとかw
ゲームの仕様を最大限利用するのは当たり前の選択なのに

39: 名無し 2015/04/09(木) 13:11:15.610 ID:V8TULHMH0.net
αからでしょ
たまに難易度高いスパロボも出るけど、αから基本ヌルゲーになった

44: 名無し 2015/04/09(木) 13:15:52.336 ID:/jBISKLv0.net
Wとかヌルヌルゲーだったけど面白かったよ
やっぱスパロボはシナリオ>難易度なんだよね

47: 名無し 2015/04/09(木) 13:18:24.235 ID:V8TULHMH0.net
まあ難易度が高けりゃ面白いってわけではないな

49: 名無し 2015/04/09(木) 13:19:44.431 ID:KwTClp+r0.net
初めてやったDは何も考えずやってたらエンジェルハイロゥ攻略の前後できつくなって一回なげたな

50: 名無し 2015/04/09(木) 13:19:54.523 ID:w3kdSiR60.net
洗練された難易度のスパロボってインパクトくらいだろ

53: 名無し 2015/04/09(木) 13:25:20.180 ID:K8pZodif0.net
俺も難易度低くてもシナリオ良ければそれでいい派だな

57: 名無し 2015/04/09(木) 13:35:55.431 ID:zWPwAjWM0.net
全員が全員今までのシリーズプレイしてるわけじゃないから…

58: 名無し 2015/04/09(木) 13:36:36.033 ID:3/zjE1Baa.net
Z2の破界篇しかやってないけど結構難しかったと思うの

59: 名無し 2015/04/09(木) 13:41:04.835 ID:K8pZodif0.net
そういや弾数もENも消費しない武器が無くなったのっていつからだ?

60: 名無し 2015/04/09(木) 13:43:07.532 ID:Ti0JrFYS0.net
熟練度(SRポイント)全部取得すること前提ならインパクトが一番難しいだろ

取得条件がボスの撃破(HP2,30%未満で撤退)が多いから
緻密にダメージ調整して、使いたくもないスーパーロボットの武器を改造したうえで
援護攻撃も組み合わせてようやく倒せる敵ばかりだぞ

61: 名無し 2015/04/09(木) 13:44:25.870 ID:YSBwvbVfF.net
PS2のZ今やってるけど全体攻撃の軽減が酷いから収束ないと無双できねぇ
弾薬もエネルギーもカッツカツだし、MAPで薙ぎ払うのが最適解みたいになっとる
VPS装甲、陽電子リフレクター、オーバースキル持ち死ね
底力、ガード、極持ちもついでに死ね。まず初めに連続ターゲット補正死ね

62: 名無し 2015/04/09(木) 13:46:59.077 ID:rSzvvtpTa.net
ユニットに特殊能力つけるだけのバカの一つ覚えやめろよ
マップとかギミックつけて戦略性を出せよ

63: 名無し 2015/04/09(木) 13:49:03.555 ID:4g9Tx2EH0.net
天国やってるけど引継ぎあっても熟練度狙うとそこそこきついぞ
まだ序盤だからかもしれんが

64: 名無し 2015/04/09(木) 14:02:10.244 ID:a4TXwLJnd.net
>>63
天獄は最近ので一番難しいと思う
改造込みでも苦戦する敵が出てくる

67: 名無し 2015/04/09(木) 14:06:03.861 ID:zmt0Ris00.net
一周目でSRポイント全部とってるならヌルゲーって言っていいよ

69: 名無し 2015/04/09(木) 14:08:58.368 ID:Ayd0zA270.net
序盤でも5段階改造程度じゃボコボコにされる

78: 名無し 2015/04/09(木) 14:29:24.394 ID:LBoc7Sv30.net
小隊システムとか精神もそうだけど
味方ばっかり有利な仕様で敵側がうまくシステムを使えないゴミCPUてのも問題だな
SRPGは基本的に相手と味方の条件は互角じゃないと

79: 名無し 2015/04/09(木) 14:31:19.406 ID:6GobtMz10.net
インパクトの初ステージのゴック最強だよな

81: 名無し 2015/04/09(木) 14:40:37.301 ID:jgrObKZ+a.net
第四次の頃からもうヌルゲー。
FとF完はバランス放棄してた感があるけど。

84: 名無し 2015/04/09(木) 14:53:33.957 ID:4g9Tx2EH0.net
まだ15話クリアしたところだけど近年で初めて味方機が落とされたわ
牛さんにスコープドッグを美味しくいただかれた

87: 名無し 2015/04/09(木) 15:02:43.251 ID:4g9Tx2EH0.net
昔のスパロボ難しいってのはろくにシステムも理解できてないような
ガキの頃にプレイしたからってものあるんじゃないかと思ってるんだけどどうだろう
親戚の子がやってるの見たときスーパー系の運動性改造したりしてたし

88: 名無し 2015/04/09(木) 15:06:33.390 ID:GDS0DwWY0.net
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コメント

  1. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 17:11:36
  2. セーブロードで全部片付くから難易度なんてどれも同じだろ
    作業が多いか少ないかの違いだけ
  3. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 17:18:59
  4. APが難しいのは主に連続補正ターゲットが原因
    命中率が高くても基本60パーがザラだった
  5. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 17:23:17
  6. OEがヌルゲーとかそんな馬鹿な
  7. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 17:30:38
  8. 最近は誰でも活躍させられる感じだな
    熟練度取得と難敵全撃破目指せば難しいしプレイスタイルで住み分ければいいんじゃない
  9. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 17:31:25
  10. ぬるいなら自分で縛るのぐらいはして当たり前だと思うが
    ユニットを限定するとか早ときするとか条件付けしたり、ザコに必殺武器は使わないとかしたり
    難しくて一定の攻略方法や攻略のため特定の強いユニット使う前提みたいな難易度なのは自由度低くするだけじゃない
  11. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 17:33:47
  12. 原作で何百~何万体相手に無双するロボと一体倒すのにヒィヒィいってるロボが混在する時点で難易度がどうのはナンセンス
    強ロボ大戦、弱ロボ大戦が出れば話は別だが
  13. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 17:34:23
  14. 色んなプレイスタイルや縛りを許容出来る難易度は悪いことばかりでもない
    それに攻略の為に知らんメカ使うのやだぞ
  15. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 17:41:14
  16. 天獄のハードモードは結構良い難易度だと思うな
    時獄はキラとかルルとかのマップ兵器でボロボロ倒せたけど
    今作は1万越え~2万くらいの雑魚多いし
  17. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 17:50:42
  18. SR全取り目指すなら結構MAPによっては難しい
    何度もやり直したよ

    てか昔のウィンキー時代のは使えるユニットが限定され過ぎて
    お祭りゲーとしては破たんしてたと思う
  19. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 17:57:28
  20. 今みたいに精神ガンガン使いたい放題で回復までできるなら
    命中率はAP並で良いと思うがね
  21. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:01:00
  22. キャラゲーで特定のキャラしか人権がないようなのは嫌だよ
    敵がイベント以外でも精神コマンド使ってほしいとは思うけど
  23. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:11:43
  24. ※11
    かつてはNT以外は人に在らず見たいな所あったしな
  25. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:21:57
  26. キャラゲーはどれを選んでも無双できるぐらいの方が良いわ
    ゲームに手応えを求めてる人は対人やれ
    対COM戦なんていくら上級者に見えても井の中のニートだよ
  27. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:25:44
  28. F系がおかしいだけで他は普通だろうに
  29. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:26:17
  30. 子供のころにやったから難しく感じてたってのは確かにある
    去年第4次~完結編まで久しぶりにやったが難しくはなかった、途中から2軍縛りに切り替えたくらい
    3次ならもう少し難しく感じられたかもしれない

    αと外伝もやろうかと思ったが動作がもっさり過ぎて途中でダレた
    戦闘飛ばせないよりきつい
  31. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:26:25
  32. それなんていうF
    2回行動が出来るキャラもしくはボスキラーのスーパー系以外は人権なかった
  33. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:32:55
  34. A(GBA)とか○○UPユニットガン積みしたゲッター単機でラストステージクリア出来るじゃないですかー!!
  35. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:38:05
  36. Fはほんと投げ出したくなるほど敵ユニットが異常だった
  37. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:41:58
  38. 自分がやった中で難しい記憶があるのは無印第3次とα外伝のハードとインパクトだな、第4次からシステムが改善されるのにあわせヌルくなっていた
    3次の頃はビーム貫通しないからそれ系のユニットは使えないんだよな、気力を早くあげる→雑魚を必殺技使いまって確実に減らしていく→EN補給、こんな感じだった
    αのサクサク感は好き
  39. なもななし 2015/04/09(木) 18:43:58
  40.  クリア後の特典で、ウィンキー時代の難易度を再現したモードでもあればいいのに。
  41. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:44:09
  42. F完でエヴァに資金投入すればシンジ無双になるはずなんだがな
    アスカも命中率は上げられんが雑魚には余裕で当るし
  43. 名無しさん@ニュース2ch 2015/04/09(木) 18:44:15
  44. やっぱ第2次αから簡単になったと思う人は多いのか
    インパクトはムズいよりはめんどいが勝ってた気もしないでもないが
  45. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:47:53
  46. α外伝とGBA版OG2は難しいというか敵が堅くて辛い。特にGBA版OG2のラスボスのHPは頭おかしい
    でも好き
    Fは良調整、F完は調整放り投げたクソゲー以外の何物でもない
  47. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 18:52:07
  48. そんなに難しいのがやりたいなら魔装機神3でもやればいいのに
  49. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 19:03:06
  50. スパロボもGジェネもやり方次第でいくらでもヌルくできるからな
    歯ごたえ欲しけりゃ縛るしかない

    逆にヌルくできない(自分で調整できない)ゲームはクソゲー言われても仕方ないよ
    ストレス溜まるだけだもの
  51. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 19:15:58
  52. ニルファの熟練度が全部余裕ってのは嘘だな
    無強化の百式とかでクァバーゼ倒さないと取れない所が有って完全に運ゲーだった筈
  53. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 19:22:40
  54. APでアキトが勝手に恐竜軍団に突っ込んでいくのは腹たった
  55. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 19:26:43
  56. 初代Z一週目は流石に厳しかった。オーバーマンとか巨大MA系列がウザ過ぎた。
  57. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 19:29:20
  58. Fの難易度の方がおかしい
  59. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 19:33:25
  60. Fぐらいまでは小学生のころやってたけど
    全攻撃回避できるまでセーブ&ロードしてたw
    もうクリアできれば何でもいい状態だったな
  61. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 20:10:48
  62. スーパーロボット大集合なんだから無双出来るぐらいでいいだろ
    一手一手考えてやりたいなら他のシミュレーションでもやってろ
  63. 電子の海から名無し様 2015/04/09(木) 20:13:50
  64. GBA系のスパロボは何週もしたけど難しいとは思わなかったな
    α外伝のハードはW勢に資金全投入していたのもあってめちゃめちゃむずかしくて苦労したのをよく覚えている
  65. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 20:29:26
  66. 今ってこんなにヌルゲーが求められてるんだな
    こんな奴らに合わせてたらそりゃ詰まらなくなるわけだ
  67. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 20:32:35
  68. 初代GBはリーダー単機で楽勝だった

    一番難しいのはHPを~以下にする(倒すとゲームオーバー)だった気が
  69. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 20:52:23
  70. セーブは全部オートセーブ機体が壊れたら修理できない、落とされたらたまにパイロットがいなくなるぐらいにすれば今の難易度でもかなり難しくなりそう
  71. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 21:50:14
  72. 魔装機神Ⅲプレイしてやっぱウィンキーはダメだと思った
    敵のP武器祭りで途中で投げ出したわ
    で魔装機神Fを友達の家で遊んだらめっちゃ簡単になっててフイタ

  73. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 22:21:31
  74. 天獄はSR全取りしてるとマジ面倒で難しいわ
    ハマーンの撤退HPちょっと多いよってツッコミ入れたかったわw
  75. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 22:54:19
  76. 「難易度低すぎ!ゆとり!」
    メイオウドーン
    「クソつまらない!雑魚すぎ!」
    セブンスウェルボカーン
    なんて奴がマジでいるから困る
  77. 名も無き魔人 2015/04/09(木) 23:46:43
  78. 第4次からやってるぼく、今回のサイデリアルがザコのくせに
    やたら強い上に硬くて泣く