5134QP7D9XL

1:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:49:02 qXw

副業:本業とは別にその職業の魔法や技術を
体得できるが、通常の5倍の経験値が必要になる

2:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:50:02 3w2

オート経験値アップ

社会人になるとレベル上げとかだるいから・・・

6:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:53:21 USd
>>2
つPAR

要らん機能はいくらでもあるんだがなぁ
21:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:59:42 3w2
>>6
今まではやってたけど
最近はそれ使えないゲーム機もあるんだよなぁ・・・
34:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:17:24 USd
>>21
マヂか
PS2まででハード購入してないからわからんかったわ
3:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:51:18 NH5

探したらありそうだけどな

RPGにあったら いいなシステム
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1428889742


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4:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:51:19 81a

>>1
オブリビオンとかにあったろ

5:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:52:03 qXw
>>4
そっかあったのかwww
7:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:54:03 USd

>>1
携帯ゲームにあるで
アルファディアがそれに近い

14:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:56:39 qXw
>>7
なるほど調べてみるさんくす


懐古的なおっさんだからターン制が好き
15:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:57:20 Azx
>>14
ととモノも>>1みたいなシステムあったような
22:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:59:58 qXw
>>15
知らんから調べて見てみたら学園もの?ぽいね

自分なりにワクワクする絵とか世界観ってのも大事だな
8:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:54:39 gkM

ロールプレイングの名の通り
実際にいる人物になりきって仮想空間で遊べるとか

10:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:55:40 USd
>>8
セカンドライフ?
9:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:55:11 0dG

NPCにクエストを依頼する

13:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:56:34 USd
>>9
ピクミンとかレミングスとか
RPGちゃうか
11:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:56:00 Nal

音声認識で技出すのやつってあるかな
「ギガスラッシュ!」

16:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:57:33 USd
>>11
音声ちゃうがモーションはあるな
剣神ドラクエとか
12:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:56:05 Azx

敵含めNPCが一体もいない

19:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:58:57 USd
>>12
ダークハーフ
NPC皆○しにできるぞ
敵はどうしようもないが
24:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:03:15 Azx
>>19
消せるっていうか、敵味方その他全ての役割を他のプレイヤーがやってるゲームって面白そうじゃないか
でもこれじゃMMOか
33:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:16:21 USd
>>24
オンゲもNPCおるからなぁ
過疎った時に詰むから最小限は必要やろな
48:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:33:14 Azx
>>33
たとえばドラクエ1の主人公だけでなく、王様とか竜王とか雑魚モンスターとか姫とかもプレイヤーが操作してる、みたいな
17:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:58:08 UCi

>>1
世界樹のサブクラスかな

18:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:58:53 nMn

システムとはちと違うが、シナリオ系のサブイベントをたくさん盛り込んで欲しい

20:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)10:59:31 USd
>>18
ソードワールド
23:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:00:32 nMn
>>20
TRPGか
やったことないけど、どうなん?
32:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:14:57 USd
>>23
SFCにもあるで
25:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:03:45 gkM

そういやむかし、ガープス妖魔夜行ってTRPGやってたけど 
妖怪ごっこやれて楽しかったなぁ

26:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:04:04 qXw
>>25
ウォッチッチ!
27:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:04:48 jo9
>>25
ガープスはキャラ作成で1日潰れる
そしてそれが一番楽しい時間
28:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:06:19 81a

ここに書き込まれてるシステムオブリビオンとかで実装されてる奴多すぎ
オープンワールド系のゲームやりこんでみろきみたち

29:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:07:00 nMn
>>28
なら、安価で気軽に始められるRPGを教えてくれ
30:忍法帖【Lv=14,わらいぶくろ,OmX】 【61】:2015/04/13(月)11:07:40 BPV

ドラクエ4のトルネコのバイトみたいな奴

31:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:08:11 Nal

キャラが21世紀以降のジャンプのキャラオールスター

35:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:18:19 USd

つまりツクールが最強って事だな

37:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:21:29 qXw
>>35
RPGツクールで地図だけ作って眺めて満足しちゃうタイプ
40:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:23:08 USd
>>37
わかる
MAPの出来に満足して放置しちゃう
42:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:24:47 qXw
>>40
眺めてる時点で脳内補完し終えてしまってたりね
36:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:21:00 PAb

サポートジョブならFFにすらあるだろ

38:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:22:21 gkM

なんだかんだで、結局はシナリオというか物語が面白いかどうかなんよなぁ
システムは物語を表現するツールと思うわけで

39:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:23:05 qXw
>>38
感情移入の度合いだったり?
とするとFFは5より4って感じ?
43:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:27:45 gkM
>>39
とかいいながら
個人的に面白かったのは5ですわww
41:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:23:28 nMn
>>38
それが全てとは言えないけどな
シナリオって大事だよな
FF13がその良い例だし
43:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:27:45 gkM
>>41
まあ確かにそうなんだけどね
戦闘などの駆け引きやら運に左右される要素なんかは、小説にはない面白さなわけで
45:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:29:50 nMn
>>43
どちらかと言えば、サウンドノベライズに近い気がする
プレイヤーの行動1つで話の方向が変わる
まぁ、基本RPGは1本道だけどな
それでも、小説類では省かれる戦闘そのものを楽しめるってのは確かにRPGならではだし
46:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:30:07 qXw
>>43
そっかwww
ストーリーがあってもキャラごとの成長に
カスタムして個性を持たせるのは自分でできるほうが好きだから
俺も5好きでした
44:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:28:16 PAb

wiz、rouge系統はストーリー無くても面白いけどな
メガテン、シレン系統

49:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:35:43 gkM
>>44
Wizardryは自分自信を探索者に見立てて楽しんでるって印象かなぁ
物語は自分の頭の中にできてる感じ

メガテンは神話や伝承の中にある神や悪魔と戯れるのが面白いよね
神や悪魔や妖怪は元々ふっといバックボーンがあるから、それだけでおいしいというか
47:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:30:51 iKq

個人的には拠点と魔物を飼う要素があるとテンション上がる

50:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:44:05 X53

アトラス系の戦闘システム好きだわ

51:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)11:55:19 KrV

ストーリーは最小限でいいや
会話読むのがめんどくさい

52:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)16:51:52 Q4d

子供が思いつくようなシステムは全部どこかで実装されてるよなあ

53:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)16:54:41 X53

どこかに実装されてるシステムは全部大人が考えたもんだけどな

54:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)17:07:34 Q4d

大人は子供の上位互換だからね

55:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)17:21:48 p2u

NPCと結婚できるNPCと節句酢できるNPCと

56:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)17:32:45 AuC

GPS利用したゲームってたくさんある?
Mobageでそんなんあったけれど(都道府県でGET出来るアイテムやキャラが変わったり、移動距離でポイント変わったり…)、日本中の移動は無理だし、色々と雑でつまらなかったけれど、GPSの発想自体は悪くないなー思った
課金無し、他プレイヤーとの交流無しで上手く作ってくれたら面白くなる気がした

57:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)17:35:46 Q4d
>>56
今猫も杓子もそういうのばかり作ってるよ
58:名無しさん@おーぷん:2015/04/13(月)17:42:14 k4G

世界中旅行できるブルジョワが有理か
課金システムの究極だな


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