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三大RPGの謎「HP1でも俊敏」「勝手に家に入っても何も言われない」

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引用元:三大RPGの謎「HP1でも俊敏」「勝手に家に入っても何も言われない」

1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:40:37.037 ID:qSkg1tcR0.net

あと1つは?




2 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:41:48.967 ID:hXFmOr350.net

敵が徐々に強くなる




4 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:42:19.535 ID:3J+StE380.net

>>2
これ




9 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:43:42.311 ID:qSkg1tcR0.net

>>2
「たまたま敵が弱い順に旅をした奴らの物語」と言う事ならつじつまがあう




14 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:46:18.977 ID:KLXB/PhI0.net

>>9
それか謎なんだよなぁ




33 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:52:56.864 ID:qSkg1tcR0.net

>>14
ルート①を進んだ奴
ルート②を進んだ奴
ルート(ry
って感じで1000組くらい冒険者がいるけど
その中でいい感じのルート選んだ奴がいてもいいだろう




3 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:41:54.056 ID:jov6i+7Z0.net

野生モンスターから金




17 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:46:46.321 ID:CA7ITPFG0.net

>>3
俺それずっとモンスが人食って人が持ってた所持金も一緒に食っちまったからその副産物だと思ってた




5 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:42:28.691 ID:PsgB1JDn0.net

敵の時だけ25%が当たる




6 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:42:36.425 ID:kXL8KgWX0.net

ダンジョンの宝箱




7 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:43:07.045 ID:RNwNoK160.net

部屋の中の壺を壊したり中身を持っていっていいのに扉は鍵で開けなければいけない




8 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:43:17.996 ID:7tRDwSnb0.net

同じことしか喋らない村人




11 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:44:06.023 ID:8d50ldWM0.net

周りに最弱の敵しか居ない街から勇者誕生




21 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:47:37.404 ID:l9Rw+N560.net

>>11
街の周りに最弱の敵しか居なかったから勇者にも十分力を蓄える猶予があったとか辻褄はあいそう




12 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:44:25.496 ID:l9Rw+N560.net

一定に設定された敵のHP




13 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:45:48.458 ID:3J+StE380.net

まあリアルにすればいいってもんでもないけどな




16 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:46:43.780 ID:ZZfcoAB50.net

何の注意もなく強い敵を配置してくるゲームは正直きつい
やっぱり徐々に強くなってくれないとな




20 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:47:22.806 ID:fLzewXPv0.net

レベルアップで回復




22 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:47:54.431 ID:Jd3zMSNTd.net

HPはフィジカルを保てる数値だ
あれが0になるとまともに動けなくなるから敵に容赦なく引き裂かれる




74 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)04:19:40.545 ID:vpS5HvnUd.net

>>22も言ってるけどヒットポイントって肉体の耐久値じゃなく
攻撃を捌いたり受けたりするための総合的な体力値らしいな




24 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:48:27.381 ID:w+/4cQWlp.net

敵がだんだん強くなるのは戦いの前線に近づいていくからだと思っている




29 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:50:18.704 ID:l9Rw+N560.net

>>24
まぁ自分の住処に近い所に強敵配置してる方が自然だしな




25 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:49:10.330 ID:xYLNcUVW0.net

宝箱の存在




26 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:49:15.269 ID:DblzeZtF0.net

終盤の雑魚キャラ>>>序盤の中ボス




27 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:49:29.836 ID:jov6i+7Z0.net

大抵、ワールドを綺麗に一周して戻ってくるから最初にいたすぐそばに劇強モンスターが実は居たという、ね




28 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:49:47.672 ID:CA7ITPFG0.net

宿屋で全快




30 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:50:29.343 ID:fRIihflr0.net

当たり前のように魔法を使う




31 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:50:35.046 ID:1/Y5VBVS0.net

世界中で通貨が統一されてるってすごくね




32 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:51:48.060 ID:l9Rw+N560.net

言語も統一されてるな




35 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:53:10.016 ID:/mRKb1dfd.net

街に入って人を襲わないモンスター




36 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:53:15.848 ID:jhRDyPNqa.net

レベルアップ自体が謎
スキル習得くらいならわかるが




39 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:54:45.569 ID:P4ccVZX4p.net

通貨の名前がゴールドだぞ
つまりきん




40 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:55:18.889 ID:vOo1zyBC0.net

大した高さでもない柵や杭を乗り越えられない




42 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:57:01.011 ID:1kSSALBxd.net

木の枝とはした金で魔王討伐に向かわせる国王




52 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)04:00:36.591 ID:l9Rw+N560.net

>>42
国宝とか高額な武具は無理でもせめて銅や鉄で出来た剣くらいは渡せよとは思うな




46 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(Mon)03:58:26.390 ID:M/zmDypm0.net

>>42
得体の知れないその辺のすっぽんぽんに国宝やら何やら渡す方がおかしい




コメント


HighGamers

2015年4月14日 23:43

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種族がバラバラでも一致団結して襲ってくる雑魚敵たち

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