1 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:04:17.38 ID:ESVK/0SS0.net
第一世代 売上勝者 FC  性能トップ PCエンジン

第二世代 売上勝者 SFC 性能トップ SFC

第三世代 売上勝者 PS1 性能トップ N64

第四世代 売上勝者 PS2 性能トップ Xbox

第五世代 売上勝者 Wii  性能トップ Xbox360

第六世代 売上勝者 PS4 性能トップ PS4





☆おすすめ☆


93 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 06:17:03.36 ID:pd8+6s1QO.net
>>1
第三世代の性能トップはセガ・サターン
第四世代の世代トップはゲームキューブ

190 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 19:35:35.52 ID:CZ5wVA460.net
>>93
いやいや
セガサターンは3D描写ダメダメやん
第四世代はそれで合ってると思うけど

2 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:07:33.38 ID:tvJqRMRe0.net
PSって4まで最高性能になった事無いのに、PS=高性能ってイメージ戦略は前から成功してたよな

5 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:14:08.29 ID:HkgQo74M0.net
>>2
ソニーのイメージ戦略の上手さはほんと凄いと思うw

83 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 05:19:43.86 ID:QjU42zwJ0.net
>>2
PSはどれも発売時点では最高性能だろ
2年も3年も遅れた他のハードが性能を誇る方がおかしいんだよ豚君

6 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:14:27.38 ID:SL09z3P60.net
SFC世代はどいつもこいつも一長N短みたいな仕様だったような

7 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:15:34.17 ID:xCSxIQUq0.net
FCとPCEは同じ世代じゃない
SFCやメガドラと同じ世代
FCと同じ世代なのはカセットビジョンやセガマーク3とか

12 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:22:37.32 ID:xCSxIQUq0.net
ネオジオはアーケードの範囲に入る

14 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:26:30.01 ID:xCSxIQUq0.net
ネオジオは家庭用というより最初はレンタルという形式をとってたんだよ
レンタルビデオ屋でハードとソフトを借りて家で遊ぶというイメージ
実際に販売され出したのはもっと後

19 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:35:03.82 ID:fTJa0U9t0.net
お金無いのに、シェア拡大路線を選んじゃうから…

21 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:36:26.23 ID:nuTh/sBL0.net
64しか持ってなかったが、高性能なんて思ってなかった
RPGオウガしか出なかったし
PSのあのざらざらしたグラにもあこがれてた

26 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:42:21.13 ID:iuOZVqlL0.net
旧箱って性能良かったの?

30 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:55:02.35 ID:GJYApreJ0.net
>>26
最後発だしXBLLiveあったし同世代内なら最強だったと思う

28 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:46:30.80 ID:IBJw9gnF0.net
性能差が重要視されだしたのって
海外メーカーはマルチが常識になったここ数年というイメージ

29 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 01:54:51.03 ID:NN2adBuE0.net
時折PCエンジンにPSを投影するPS信者がいるが
性能自体は低いことや、CDドライブが後年の拡張である最低常識すらも知らないレベル
色数や映像処理でSFCより明らかに劣るし、内蔵音源とCD音源の落差が痛い

34 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 02:09:10.24 ID:wOhIlpQY0.net
スパグラは音源がなぁ…
音源さえFMかPCMなら…

35 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 02:13:26.86 ID:/dgq4xBB0.net
音源はやはりスーファミの圧勝だよね
でもゲハの任天堂ファンはあまりその件に関しては触れたがらない
もっと誇っていいのにネw

38 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 02:30:18.47 ID:wOhIlpQY0.net
>>35
SFCの音源も、メモリ容量の問題で基本的にリバーブかけすぎで濁った音しか奏でないのがもったいない…

37 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 02:20:04.53 ID:g0OSIsNv0.net
何気に最低性能で最下位になったUちゃんも史上初でね?ww

42 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 02:39:53.08 ID:xCSxIQUq0.net
SFCはCPU遅かったけど当時の人気はRPGだったので
その欠点があまり目立たなかったな
グラやサウンドの長所の方が上回ってた

44 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 02:45:44.27 ID:Bfow5nLY0.net
メガドラでソニックは拡大縮小回転をこれでもかとやってた
あれはセガのプログラム技術力だろうが

46 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 02:52:05.46 ID:/dgq4xBB0.net
>>44
ハードで実装されてない機能をプログラマーが意地になって再現しようとするセガって素敵w
サターンでもおんなじ事やってたなァ

53 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 03:06:08.26 ID:pqLvawY90.net
>>46
SSはポリゴン能力無いに等しいのに変形ポリゴンで3D擬似ポリゴンゲー作りまくってたなw
セガはハード作りもプログラムも最高だった
今セガのマニアック魂とアーケードからそのまま家庭に降ろしてくるコアハードっぽさを受け継いだのはSCEとPS4とVITAかなと思う
クラウドやモーフィアスとか先を見てる
枯れた技術で10年遅れる任天堂と10年早すぎたセガ

49 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 02:55:25.53 ID:871CLZmM0.net
後だし任天堂機を高性能とか言われても

51 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 02:58:39.31 ID:xCSxIQUq0.net
拡大縮小ならFCでもやってた
DQ4とか

59 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 03:28:55.02 ID:FWBxBZ3w0.net
PS4は最高性能じゃない、オンライン関係箱に大きく劣ってる。
ガンダムで例えると、ファンネル持ってないPS4と持ってる箱1位違う。

P2P接続後はオンは同じだと馬鹿丸出しだった原田のような屑もいるけど。
その接続や運用環境も性能の内と言う話。

PS4は見た目の解像度だけに命かけてるだけで、基本ポンコツだからなあ。

60 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 03:36:09.12 ID:ak+K0Jct0.net
>>59
そうだねw
Xbox720が日本で覇権取れればいいねw

66 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 03:43:27.44 ID:g0OSIsNv0.net
>>59
その見た目で前世代さんざんPS3煽ってたやつはアホだよねw

65 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 03:43:06.54 ID:fbu3OJiCO.net
今の時代だとソーシャルコミュニティ機能なのかね
配信やTwitter、ミーバースみたいなの

68 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 03:44:29.80 ID:5p5jeX0l0.net
SFCの周辺機器のSFCCDがPS1になりましたとさw

69 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 03:45:47.08 ID:vuSV27hh0.net
SFCが高性能とかとんだ糞ニワカだな

75 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 04:23:07.24 ID:vMHcUPbj0.net
メガドライブやサターンはグラの透過処理無かったのがなぁ
透過処理あればバーニングレンジャーとかもっと綺麗に出来たろうに

76 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 04:24:43.03 ID:tath3Orx0.net
バーニングレンジャーはぐちゃぐちゃしてて何やってるのか解らんかった

79 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 04:31:35.32 ID:fbu3OJiCO.net
ユーザーは劣化を嫌がる
出来てたことが出来なくなれば不満が出る
なのでどんどんスペックは高くなる
しかしPCでもメモリを2倍に増設したからPCの快適さが2倍にはならず
よくいっても1.25倍ぐらい良くなる程度

82 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 05:15:09.42 ID:ngbSIiJr0.net
なら8ビット機でソフト処理のみで回転拡大縮小してみれば? 

84 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 05:24:25.52 ID:zJ4atalm0.net
PS3って最高だったか?

88 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 05:49:43.10 ID:QjU42zwJ0.net
>>84
そりゃ毎年ベストグラフィック取ってるんだから最高性能だろう
前世代はアンチャラスアスを超えるゲームはなかったしな

89 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 05:50:54.79 ID:g0OSIsNv0.net
基本的にソニーが憎くて持ち上げられたのがセガハードだからなw

95 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 06:55:35.75 ID:OHpGEaR/O.net
ネオ ジオも CPUはアホだったらしいな

それで格ゲーしか作れなかったらしい

99 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 07:53:06.98 ID:ngbSIiJr0.net
>>95
ネオジオの販売日を確認しようね

97 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 07:44:29.04 ID:VuDy0zvu0.net
PS4だけじゃ無いの?
スーファミはなんか違う

98 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 07:46:39.90 ID:c+rRUoXL0.net
スーファミは色数と音質でバカを騙してただけ
史上最強のクソハードだよ

100 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 07:54:48.85 ID:WqlfbmtO0.net
スーファミが苦手だったのはシューティングだけでしょ

101 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 08:02:09.09 ID:c+rRUoXL0.net
まともにアクションゲームが遊べるハードではなかったよな
ジャンプするだけで処理落ちするからな
一番許せなかったのはファミコンと同じ糞解像度だな
雑誌とかでは画質ボカして色数だけは多いから綺麗に見えてたけどなw

104 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 08:08:16.44 ID:OHpGEaR/O.net
サターンてでも高性能を感じさせるゲームがないんだよ

何を買えばプレステより
上だと実感させてくれる?

105 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 08:14:09.47 ID:dDqDyDLy0.net
>>104
格ゲーの移植なんか、比べりゃ一発で分かると思うが
あとは2Dシューとかか

108 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 08:20:04.95 ID:Ik5RU0F70.net
>>104
バーチャ2でいいじゃねえか
因みにDCもオラタンやると発色がむちゃくちゃ綺麗でPS2じゃ無理なのを実感する
ポリゴン数は糞だけどなっ

110 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 08:22:27.30 ID:OHpGEaR/O.net
格ゲーは例えばスト2Xなんかは3DOでも完全移植できてんだよ

ヴァンパイアぐらいじゃないか?
明確なさがあるのは?

ポリゴン系はプレステの圧勝だし

156 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/12(日) 11:19:04.41 ID:g15uebmH0.net
>>110
スパIIX3DO版は背景が1枚絵だった記憶
PS版KOF95とかはトドメ刺した時に読み込みが入って悲鳴だったな

1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
転載元:http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1428768257/



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