発売迫る「ゼノブレイドクロス」の魅力について、
本作の総監督である高橋哲也氏が、
ジョーシンウェブのインタビューで答えておりました。
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■テレビゲーム作者の声
・3DS「ゼノブレイド」とは続編という位置づけですか? 前作同様『ゼノブレイド』の名は冠していますが、
中身はまた別のアプローチの作品となっています。
前作がいわゆるストーリーとゲームとしての横の遊びのバランスを取った
リニアなRPGとするならば、今作はオープンワールドを舞台にした
ハック&スラッシュに特化したノンリニアなRPGです。
・今だから話せる苦労話など、開発秘話をお聞かせください。 一口にオープンワールドといっても、それの実現は簡単ではありませんでした。
何しろ初のHDタイトル。リソースの配分も工数の策定も
これまでとは大きく異なる環境下での開発だったので、
当然一朝一夕にいく筈もなく、幾度もの調整の結果、
ようやく形にすることが出来ました。かなりの苦労ではあったのですが、
その甲斐あってかプレイアビリティーは心地よい物になっていると自負しています!
・『ゼノブレイドクロス』の最大の魅力とはなんですか?先にハック&スラッシュに特化したと言いましたが、
とにかく強いモンスターを倒し、
装備やドールをカスタマイズしていく事が楽しい作品です。
未だ開示されていない武器や防具、
そして新たなドールなどは普通の店には売っていません。
ゲーム内の一仕様である企業開発をしただけでは手に入れられません。
オーバードやワールドエネミーといった超強いモンスターを倒し、
そこから得られる素材を集めきった人だけが得られる超レアアイテムです。
その分、滅茶苦茶強いです。是非それらアイテムを手にして、
“ゆるく繋がるオンライン”上で他のプレイヤーさんに自慢してください!
ということで、本作の魅力はハック&スラッシュにある高橋監督。
新しいドールも存在するんですね。
各種レア装備を狙って、強大な敵に立ち向かうというのは、
かなりやり込めそうな予感がしますぞw。
なんか余計にドラクエXとの兼ね合いがwウゴゴゴゴ。
まあ、ドラクエ放置してミラに旅立ってもいいかなw。
そういえばコメントで、「北米でもゼノクロダイレクトやるみたいです」
とありましたが、たしかにやるようですね。
■Xenoblade Chronicles X英語音声でのキャラクターボイスが聞けるかも?。
日時は北米時間4月24日午前11時だそうです。
興味のある人はチェックしてみよう。
XenobladeX (ゼノブレイドクロス)
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