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HighGamers

「ゲームの歴史に影響を与えたゲーム」あげてけ

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引用元:「ゲームの歴史に影響を与えたゲーム」あげてけ

1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:50:19.186 ID:VMib8x0k0.net

・テトリス
究極の落ち物パズルゲーム
http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2006/06/Tetris.png




2 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:50:39.642 ID:z4sGJr0V0.net

ナイトライフ




3 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:50:49.296 ID:VMib8x0k0.net

・ローグ
ローグライク、不思議のダンジョンという数多くの後継作品が生まれ一ジャンルとなった。




4 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:51:00.277 ID:vzrUjZiH0.net

格ゲーのヴァンパイアシリーズ




6 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:51:13.564 ID:VMib8x0k0.net

・コロッサル・ケイブ・アドベンチャー
「アドベンチャーゲーム」というジャンルの由来となったテキストベースアドベンチャー




7 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:51:31.695 ID:vATLpDKh0.net

DOOM




9 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:52:16.477 ID:sC8Rljkb0.net

マリオ
http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/c/2/c2af417a.jpg




252 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)18:45:15.382 ID:7opiCrnIK.net

>>9で出てたわ




10 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:52:33.448 ID:uGHGFd/Wd.net

MOTHER




11 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:52:39.815 ID:43bAPwCm0.net

メタルギアソリッド
ゲーム映画という新しいジャンル




15 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:53:52.714 ID:VMib8x0k0.net

>>11
相手をブっ倒すだけじゃない
隠れて戦術的に進むというジャンルを切り開いた
功績も忘れないで……




20 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:56:10.083 ID:v41qWKe50.net

>>15
細かい話だけど、それはメタルギア(無印)じゃね?




12 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:53:12.462 ID:VMib8x0k0.net

・ドラゴンクエスト
食料の管理など面倒なことがなく、よっぽど油断しない限り簡単に死ぬこともなく
死んでも軽いデスペナルティで再会でき、ストーリーも分かりやすい。

海外製RPGの難しいイメージを退け、後のJRPGのモデルとなったRPG
http://blog-imgs-63.fc2.com/m/a/n/mangakikou/93920.jpg




13 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:53:19.847 ID:zlMNoEMT0.net

モンハンか?




16 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:53:53.185 ID:R5Fjl9UW0.net

ハーフライフ




17 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:54:33.280 ID:lRMByPKu0.net

女神転生

敵が絶対的敵対者でなく仲間になるというシステム




18 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:54:45.423 ID:dcP8Fdzz0.net

YU-NO
シュタゲなどの、本格的な並列世界構想論の大元




21 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:56:15.102 ID:g/4fHtpQa.net

マリオ64

3Dアクション要素のあるゲームの先達




142 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)15:01:29.272 ID:UBWqHbCA0.net

>>21
3Dアクション要素という意味ではマリオ64は後発だったと思うぞ




22 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:56:48.290 ID:VMib8x0k0.net

たけしの挑戦状


「クソゲーっぷりをネットで共有し楽しむ」という新たなゲームスタイルの尖兵となった




30 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:59:31.677 ID:5MMD1sDc0.net

>>22
たけ挑は後のシェンムー→GTAへと繋がってると思ってる




23 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:57:41.000 ID:AdeMIY/0p.net

不思議なダンジョン系の最初ってドラクエ?
自動生成ダンジョンとか画期的




25 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:58:03.482 ID:VMib8x0k0.net

>>23
それがローグな




26 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:58:27.899 ID:Kibpto530.net

minecraft




27 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:58:28.240 ID:n7CGml7s0.net

R-TYPE




29 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:59:13.301 ID:eiVo3LOB0.net

シムシティ
箱庭系シミュレーションのはじまり
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-76-04/kouichi80620/folder/853643/55/19778855/img_0




32 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)13:59:59.798 ID:vEZM16T40.net

ポケモン
ゲームボーイ延命




34 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)14:00:24.364 ID:NJl7f7Y00.net

スマブラは衝撃的だったな
格ゲーの常識がぶっ壊れた




36 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)14:00:58.202 ID:VMib8x0k0.net

ひぐらしのなく頃に

本編ではプレイヤーが操作する要素がほとんどないにも関わらず
「ネット上で真相を推理する」という新しいスタイルの楽しみ方を提供し
しかも成功した。




37 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)14:01:44.851 ID:JAb44tIH0.net

アフターバーナー
バーチャファイター
デイトナUSA
シェンムー




38 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)14:02:26.141 ID:nC0jk/mHp.net

注目システムの時のオカリナ




42 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)14:03:49.281 ID:VMib8x0k0.net

>>38
今にして思うとあのシステムは本当に画期的だったと同時に
3Dアクションではあれしかないってくらい適切なシステムだったなぁ




39 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)14:02:43.449 ID:bWd3UEXR0.net

ノベル系もやろ 弟切草とか




40 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(Sun)14:03:44.293 ID:nC0jk/

コメント


HighGamers

2015年5月5日 21:15

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たしかに、ムシキングとラブベリが出てからたくさんデータカードダスが出てきたよね。やはりセガは時代の先を行っていたんや

1

HighGamers

2015年5月5日 21:22

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ゲーム発メディアミックスの先駆けはポケモン・・・であっているのかな。

2

HighGamers

2015年5月5日 21:39

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STG=スペースインベーダー アクション=スーパーマリオブラザーズ レース=グランツーリスモ

3

HighGamers

2015年5月5日 21:43

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ジョイメカファイト とか言ってる奴は何なの? 馬鹿なの? いや、ジョイメカファイト は好きだけど 「ゲームの歴史に影響を与えたゲーム」では100%ない

4

HighGamers

2015年5月5日 21:51

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ア-ケ-ド版 スべ-スハリア- アウトラン

5

HighGamers

2015年5月5日 22:01

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かまいたち、特に弟切草は好きなんだけど サウンドノベルってジャンルで発売されたとき 普通のアドベンチャーとの違いがイマイチ分からなかったよ。 もっと古いふぁみこん探偵倶楽部が好きだったから余計にね。

6

HighGamers

2015年5月5日 22:02

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モンハンは協力プレイの楽しさは凄いかもしんないけど 狩りゲーなのに敵に接近して何百回も斬り刻むのが前提とかどうかと思うわ

7

HighGamers

2015年5月5日 22:15

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スマブラは格闘ゲームではないよな。対戦ゲーム。 逆に初代龍虎の拳は格闘ゲームだが対戦ゲームというには物足りない。

8

HighGamers

2015年5月5日 22:16

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ファイアーエムブレムが挙がってないなんて・・・。 ユニットに成長要素があるシミュレーションは有ったけど ユニットを替えの効かないキャラクターにしたのはあれが初だったと思うんだが

9

HighGamers

2015年5月5日 22:18

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今の悪循環を作ったのは、ソシャゲーの怪盗ロワイアルとガシャゲーの探検ドリランドだろうな

10

HighGamers

2015年5月5日 22:22

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ギルティ無かったら今の格ゲー業界完全に別のものになってた

11

HighGamers

2015年5月5日 22:28

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ゲームよりまとめブログの方が面白い

12

HighGamers

2015年5月5日 22:40

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ネットで齧った知識のベタ張りみたいな抽出がやたら多いな。

13

HighGamers

2015年5月5日 22:41

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バイオハザードだな。あれ以降類似のゲームが腐るほど発売された

14

HighGamers

2015年5月5日 23:07

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スウィートホームとかな

15

HighGamers

2015年5月5日 23:24

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P O N G

16

HighGamers

2015年5月5日 23:29

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※13 何が悪いんだ・・・?ゲームにも意識高い系の人っているんだw

17