1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:49:39.95ID:l1phcShXa.net
「野手は暇すぎてつまらん」とか言われるけど、いつ飛んでくるかわからない緊張感も野球の醍醐味やんけ
3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:50:51.35ID:GP968czg0.net
ライト棒立ちとか普通にありそう
103:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:03:57.78ID:M20mYTqb0.net
>>3
ショートの前まで来そう
ショートの前まで来そう
afk不可避
8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:51:32.71ID:pZ8/G4fuM.net
昔アメリカにあったんやで。名前は忘れたが。
日本からも接続できてた
10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:52:02.39ID:fofjnwWr0.net日本からも接続できてた
回線切られたらどうすんの?
21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:54:20.78ID:SOwujvfE0.net
>>10
CPU操作になるとか
CPU操作になるとか
12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:52:23.34ID:MwjW0juY0.net
大差付けられたらログアウトするやついそう
16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:53:22.20ID:J7qAU9tM0.net
実際にやってても外野暇なんやもん
途中で抜け出すわけにもいかんからやるけど、落ちるだけで止めれるならそうするわ
18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:53:53.52ID:l1phcShXa.net途中で抜け出すわけにもいかんからやるけど、落ちるだけで止めれるならそうするわ
一定時間無操作状態が続いたらCPUに切り替わるとかでええやろ
31:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:55:41.94ID:Vd0qL9e50.net
>>18
守備の時に外野が回線切れたら3ベースorHR確定やんけ
守備の時に外野が回線切れたら3ベースorHR確定やんけ
19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:53:55.00ID:TFSyXIXR0.net
初回に炎上したらどうするんや
24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:54:37.30ID:ekuDh7/40.net
時間がかかりすぎるやろ
26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:54:54.14ID:HwwWd2p/K.net
暇でレフトがファーストあたりまで走ってきたりしそう
28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:55:05.66ID:iNpHe7y10.net
エラーにならない程度にミスを重ねる荒らしが現れて成績悪くされた投手がキレる展開
76:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:00:53.75ID:Q1xp1vqF0.net
>>28
往年の大洋っぽくてリアル感あるな
往年の大洋っぽくてリアル感あるな
91:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:02:29.37ID:iNpHe7y10.net
>>76
今の横浜もキャッチャーが原因っぽいワイルドピッチ量産しとるけどな
今の横浜もキャッチャーが原因っぽいワイルドピッチ量産しとるけどな
29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:55:20.42ID:e3OoyLtW0.net
抜けた後AIになったとしてもクソ弱そう
ソースはFIFA
30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:55:25.79ID:7LVnrjli0.netソースはFIFA
捕手くっそつまらんやろな
34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:56:05.26ID:l1phcShXa.net
>>30
いや絶対おもろいやんけ
投手や野手に指示送るのは捕手やぞ
いや絶対おもろいやんけ
投手や野手に指示送るのは捕手やぞ
39:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:56:27.78ID:tG8FnL/Bp.net
>>34
なお無視される模様
なお無視される模様
37:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:56:24.24ID:73ZgWm7n0.net
メキシコ人入ってきた瞬間にラグで試合壊れそう
43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:56:49.56ID:SOwujvfE0.net
ふつうに草野球やればいいと思った
44:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:56:53.77ID:ejyM9A+p0.net
なんだかんだFIFAはずっと動いてるからな
47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:57:20.28ID:1D8n9zKS0.net
本スレより伸びる晒しスレの想像が容易
48:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:57:40.77ID:8xHi1Qh70.net
乱闘モードで突如GTAオンラインと化す模様
62:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:59:17.67ID:JYs9i+U+0.net
>>48
剛体搭載で体当たりとかできたらクッソ面白そうやな
剛体搭載で体当たりとかできたらクッソ面白そうやな
49:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:57:43.93ID:tuvsiIEtr.net
パワプロみたいな打球視点でやられると外野の動かし方わからん奴はホンマに無能になるから
そこら辺の調整がまず欲しいわ
そこら辺の調整がまず欲しいわ
401:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:02:34.93ID:3B4Kw51w00505.net
>>49
プロ野球チームであそぼう!って神ゲーがあってだな
プロ野球チームであそぼう!って神ゲーがあってだな
407:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:05:37.00ID:dVlTso6P00505.net
>>401
ワイも完全にああいう感じを思い描いてるんやが知ってる奴少なそうやな
いまだに歴代野球ゲームの中でも1位やわ
ワイも完全にああいう感じを思い描いてるんやが知ってる奴少なそうやな
いまだに歴代野球ゲームの中でも1位やわ
54:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:58:23.54ID:WhMYryk3p.net
まぁレート付けて切断で下がるようにすれば、良い感じになりそうではある
少しでも過疎ったら終わりそうではあるが
56:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:58:38.93ID:gVpGiqZF0.net少しでも過疎ったら終わりそうではあるが
まず雑魚一人いるだけでどうしようもないからな
よって9人全員まともなのを集める所から始まる
58:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:58:40.38ID:Xb/exBKt0.netよって9人全員まともなのを集める所から始まる
バスケがええわ
60:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:58:51.97ID:l1phcShXa.net
一人じゃなく仲間と協力して初めてアウトを取れる感覚はパワプロみたいな全操作じゃ味わえないで
それこそがリアル野球や
61:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:58:55.96ID:GNbyZ0a60.netそれこそがリアル野球や
そもそもピッチャーがサイン無視したところでキャッチャーが普通に捕れるんやったらサイン交換の意味もないやん
球種ごとに捕球の難易度変えたりせんと
67:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:59:54.85ID:tXIJzxWv0.net球種ごとに捕球の難易度変えたりせんと
まずお前らはどのカメラ視点で想像してんの?
パワプロみたいな見下ろし型か?
パワプロみたいな見下ろし型か?
71:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:00:21.02ID:kb8ZWu/F0.net
>>67
プロスピ視点やろ
プロスピ視点やろ
73:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:00:36.03ID:8xHi1Qh70.net
>>67
そらもう一人称視点よ
そらもう一人称視点よ
75:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:00:39.73ID:SOwujvfE0.net
FPSの野球ゲームって確かに面白そう
外野の難易度はクッソ高そうやけど
外野の難易度はクッソ高そうやけど
94:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:02:38.84ID:8xHi1Qh70.net
>>75
だからこそ個人の技量の差が出て良い
俯瞰視点で落下地点に動かすだけなら誰でもできるしCPUにやらせた方がマシやからな
だからこそ個人の技量の差が出て良い
俯瞰視点で落下地点に動かすだけなら誰でもできるしCPUにやらせた方がマシやからな
79:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:01:12.62ID:8hvxc+ah0.net
ベースカバー誰も入らなさそう
一々野球経験者に指示されて素人がブチ切れそう
83:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:01:44.09ID:7LVnrjli0.net一々野球経験者に指示されて素人がブチ切れそう
「一緒や!打っても!」とかちょっと言ってみたい
85:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:01:55.65ID:Vd0qL9e50.net
回線切りや寝落ち対策の為には守備時にある程度オートで動く仕様(野球ゲームの守備時みたいな感じに)にするしかないけど
それだったら外野なんかCPUに任せて操作する必要ねーじゃんとなる
98:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:02:56.92ID:kb8ZWu/F0.netそれだったら外野なんかCPUに任せて操作する必要ねーじゃんとなる
人口比率
投手76%
内野19%
キャッチャー3%
外野2%
投手76%
内野19%
キャッチャー3%
外野2%
113:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:05:31.78ID:GNbyZ0a60.net
>>98
ピッチャーは飽和状態でなかなか試合に出られないけど外野はどのチームでも不足しててすぐ試合に出られそう
ピッチャーは飽和状態でなかなか試合に出られないけど外野はどのチームでも不足しててすぐ試合に出られそう
99:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:03:07.80ID:Q0t5BG4KK.net
暇だったら変則シフトで遊べばいい
たまに内野5人シフトとかしてな
100:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:03:18.00ID:OSb4MLc10.netたまに内野5人シフトとかしてな
サイン無視されたら捕球不可って仕様にすれば合わせざるをえないから機能しそう
サイン合わない時の首振り連射も再現できるしな
サイン合わない時の首振り連射も再現できるしな
105:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:04:08.95ID:79J/MY5I0.net
>>100
それこそガイジが投手なれば暴投連発で試合壊れるんだよなぁ
それこそガイジが投手なれば暴投連発で試合壊れるんだよなぁ
110:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:05:07.27ID:juNvgWVB0.net
>>105
そんなん監督プレイヤーがプルペンに電話やろ
そんなん監督プレイヤーがプルペンに電話やろ
121:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:06:49.16ID:OT9A+svt0.net
むしろ自由に動けた方が絶対おもしろい
外野手になって投手の周りを回って妨害プレーとかしたい
外野手になって投手の周りを回って妨害プレーとかしたい
128:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:08:02.53ID:79J/MY5I0.net
>>121
内外野全員が投球の度に猛烈チャージしてくるとか絶対笑うわ
内外野全員が投球の度に猛烈チャージしてくるとか絶対笑うわ
122:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:06:54.28ID:Q1T+XJby0.net
ほぼ報われないカバーをわざわざゲームでやりたくないだろ
167:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:15:09.86ID:WhMYryk3p.net
今のインフィールドフライやろ!!!
審判がコールしなかったし
誰が見てもあれはインフィールドフライ
ギスギスしそう
審判がコールしなかったし
誰が見てもあれはインフィールドフライ
ギスギスしそう
183:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:16:52.02ID:HzH6sX5q0.net
>>167
審判もプレイヤーなんやな
審判もプレイヤーなんやな
171:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:15:33.90ID:7LVnrjli0.net
カウント間違ってちょうちょ追いかけるとかわりと頻発しそう
174:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:15:50.76ID:zTPPzKcMr.net
細かいとこまで拘る奴はリアルで草野球やれやって話やからな
ゲームならではのアバウトな部分残さな過疎過疎なるわ
178:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:16:25.83ID:yi1k/+xA0.netゲームならではのアバウトな部分残さな過疎過疎なるわ
サッカーはこの前テレビでやってるのみた
みんなボールの方に走ってて小学生サッカーだった
あとオフサイドもバンバン
179:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:16:28.33ID:xAmO+SLI0.netみんなボールの方に走ってて小学生サッカーだった
あとオフサイドもバンバン
3v3でも暇やったで
失点しないと投手もまわってこんし
193:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:18:18.42ID:LZXLRL+p0.net失点しないと投手もまわってこんし
そもそもゲームで真面目に審判やるモチベーションってなんだよ
203:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:19:37.75ID:hjrx1nss0.net
>>193
1球ごとに答え合わせして正解に近いほどポイントがたまるぞ
1球ごとに答え合わせして正解に近いほどポイントがたまるぞ
206:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:19:51.15ID:mXQAwA4gr.net
>>193
野球道具とか買えるゲーム内の金がもらえる
野球道具とか買えるゲーム内の金がもらえる
211:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:20:23.89ID:FGIb+ZEI0.net
>>193
ボイス可能でアアアアアアアイって言える
ボイス可能でアアアアアアアイって言える
215:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:20:34.57ID:NQJigRT7K.net
荒らし目的だとクッソ面白そう
218:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:20:51.23ID:B70+hnXW0.net
よっしゃ!フライ取るで!→ラグが起きて気づいたらその辺コロコロ
227:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:22:15.09ID:KehZEf5Yp.net
野良は参加不可にして、チーム単位での参加しか認めないようにしないと絶対荒れる
そのチームに入るためにある程度審査設けたらええねん
そのチームに入るためにある程度審査設けたらええねん
231:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:22:46.49ID:pfqOAtJH0.net
>>227
これええやん
これええやん
260:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:27:32.97ID:Vd0qL9e50.net
>>231
試合中に離脱は絶対に許されなくて 人数は18人必要とかなかなか難しいと思うけどな
ネトゲに置いて長時間拘束されて離脱が許されないってのは意外とハードルが高い
試合中に離脱は絶対に許されなくて 人数は18人必要とかなかなか難しいと思うけどな
ネトゲに置いて長時間拘束されて離脱が許されないってのは意外とハードルが高い
235:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:24:12.82ID:selQY4WDa.net
>>227
FIFAはやってるね。それ
FIFAはやってるね。それ
243:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:25:13.44ID:GNbyZ0a60.net
>>227
そのチーム内でも派閥争いやポジション争いがうんぬん
どうせ自己主張の弱い常識人が不人気ポジションやらされるんやで
そのチーム内でも派閥争いやポジション争いがうんぬん
どうせ自己主張の弱い常識人が不人気ポジションやらされるんやで
257:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:27:16.47ID:GEurzIMp0.net
>>243
それはしゃーないやろ
現実のチームもそうや
それはしゃーないやろ
現実のチームもそうや
233:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:23:13.66ID:xAmO+SLI0.net
下手糞がキックされるとか世紀末やね
248:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:26:10.30ID:GEurzIMp0.net
>>233
FIFAっていうサッカーのゲームやと下手くそは2chでもばんばん晒されるからね
ゲーマーさんサイド以外がやり辛い環境やわ
FIFAっていうサッカーのゲームやと下手くそは2chでもばんばん晒されるからね
ゲーマーさんサイド以外がやり辛い環境やわ
256:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:27:15.89ID:PrwAOaSPK.net
守備よりも攻撃のただ打順待ってる時間がクソつまんなそう
263:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:28:02.83ID:tkKrYbW/0.net
>>256
声出しの仕事があるやろ
声出しの仕事があるやろ
266:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:28:40.86ID:dVlTso6P0.net
>>256
チャットしてればそうでもないやろ
チャットしてればそうでもないやろ
272:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:29:02.62ID:KtQ2/e+N0.net
>>256
ベンチからの声出し機能を追加してもらって口汚いヤジでも飛ばしてれば暇は潰れるやろ
ベンチからの声出し機能を追加してもらって口汚いヤジでも飛ばしてれば暇は潰れるやろ
271:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:28:52.87ID:8hvxc+ah0.net
草野球やるのが手っ取り早いって結論に達したな
287:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:31:26.44ID:GNbyZ0a60.net
>>271
場所
時間
アクセス
道具
グラウンド代
ガソリン代
場所
時間
アクセス
道具
グラウンド代
ガソリン代
299:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:32:34.07ID:GEurzIMp0.net
>>271
現実で18人集めるのってゲームで18人集めるのより難しそう
現実で18人集めるのってゲームで18人集めるのより難しそう
274:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:29:47.13ID:chq27gSd0.net
サッカーゲームでもあったけど一人絶対荒しみたいな奴居て試合壊すから
鍵かけてお互い知り合いだけでやるのが当たり前になってユーザー増えないってオチになった
絶対最低一人二人真面目にやらない奴が出て来る
鍵かけてお互い知り合いだけでやるのが当たり前になってユーザー増えないってオチになった
絶対最低一人二人真面目にやらない奴が出て来る
281:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:30:29.49ID:WhMYryk3p.net
>>274
ちょっとー男子ー
ちょっとー男子ー
286:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:31:04.10ID:GEurzIMp0.net
>>274
さすがにチーム組んでるようなとこだとそういうのはあんまいないぞ
野良ならそうやね
さすがにチーム組んでるようなとこだとそういうのはあんまいないぞ
野良ならそうやね
283:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:30:39.05ID:tr+aGtSe0.net
CPU有りにするとプレイヤー(投手)1人CPU8人のチームが最強やろなあ
連携完璧やし
連携完璧やし
288:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:31:29.14ID:juNvgWVB0.net
>>283
だからCPUルーチンしょぼくするんやん
「プレイヤーのほうがマシ!」って誘導するために
だからCPUルーチンしょぼくするんやん
「プレイヤーのほうがマシ!」って誘導するために
311:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:35:23.35ID:Vd0qL9e50.net
>>288
CPU超弱体化したら それはそれで一人でも味方が離脱したらその時点で試合放棄する奴とか出てきそう
CPU超弱体化したら それはそれで一人でも味方が離脱したらその時点で試合放棄する奴とか出てきそう
293:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:31:41.61ID:WhMYryk3p.net
「リアルが忙しいのでチーム抜けます」っていうのが暗黒チームから抜ける常套句になりそう
298:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:32:33.84ID:GNbyZ0a60.net
>>293
他のネトゲもそんな感じじゃないんか?
他のネトゲもそんな感じじゃないんか?
307:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:34:26.13ID:p7OiKT+X0.net
FIFAやらんからわからんけどどういうシステムになってんの?
330:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:39:39.17ID:selQY4WDa.net
>>307
人数が足りない分はCPUに任せるかホストが操作する
人数が足りない分はCPUに任せるかホストが操作する
309:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:34:52.29ID:mKYSsSPHa.net
報復死球の連鎖
310:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:35:20.05ID:ABL16osU0.net
真面目にチーム組んでも初回5失点とかで萎えて無気力プレーや別ゲーやりだす奴は絶対いると思う
314:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:36:03.31ID:mKYSsSPHa.net
>>310
昨日の阪神の悪口勘弁しちくり〜
昨日の阪神の悪口勘弁しちくり〜
315:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:36:47.65ID:WhMYryk3p.net
>>314
選手の気持ちが分かるね
選手の気持ちが分かるね
316:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:37:01.17ID:5Xu2CF/p0.net
試合始まる前に練習モードできずな深めとけばええやろ
321:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:38:18.62ID:RvocmBMF.net
みんなやる気無くして二遊間の当たりをキャッチャーが取りに行ったり
325:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:38:51.35ID:tr+aGtSe0.net
>>321
MAJORパーフェクトクローザーはNG
MAJORパーフェクトクローザーはNG
329:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:39:34.06ID:dVlTso6P0.net
みんなの想定がハードル高すぎんねん
普通に野球ゲームを個別操作にするだけでええねん
333:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:39:51.62ID:0iJ/NsB20.net普通に野球ゲームを個別操作にするだけでええねん
パワプロの13か15であった
tps視点の守備試験面白かった
335:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:40:13.56ID:GEurzIMp0.nettps視点の守備試験面白かった
FIFA
最大11対11
プレイヤー2人以上からチームとして試合できる
プレイヤー以外のポジションはCPU
試合中の指示やポジション変更はプレイヤーから一人選ばれたキャプテンのみが行える
途中交代は無し
353:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:46:40.49ID:axEqo69C0.net最大11対11
プレイヤー2人以上からチームとして試合できる
プレイヤー以外のポジションはCPU
試合中の指示やポジション変更はプレイヤーから一人選ばれたキャプテンのみが行える
途中交代は無し
バスケのオンゲはそれなりに楽しいんやけどな
たまに自己中なやついるがオフェンスはパスしなきゃええしディフェンスも他4人で頑張ればなんとかなる
たまに自己中なやついるがオフェンスはパスしなきゃええしディフェンスも他4人で頑張ればなんとかなる
365:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:50:36.61ID:KtQ2/e+N0.net
>>353
バスケやと「相手ゴール下でずっと待つンゴwwwwwwww」とか出来るんちゃうの?
ルール的に無しなんか?
バスケやと「相手ゴール下でずっと待つンゴwwwwwwww」とか出来るんちゃうの?
ルール的に無しなんか?
383:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:53:13.21ID:SVwhztEK0.net
>>365
ルール的には別にアリやけどロンパス失敗する率と守備4人vs攻撃5人で点取られる率と加味したらどう考えても負けんねん
ルール的には別にアリやけどロンパス失敗する率と守備4人vs攻撃5人で点取られる率と加味したらどう考えても負けんねん
394:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:58:49.57ID:axEqo69C0.net
>>365
ゴール真下は3秒以上おれんけどその付近で待機する奴は野良だといるな
でも味方がそれやったらパスしないだけやし相手がやってきたらしゃくやけど一人マークつければ対処できる
ある程度レベル高いと非効率な戦術やからやらへん
ゴール真下は3秒以上おれんけどその付近で待機する奴は野良だといるな
でも味方がそれやったらパスしないだけやし相手がやってきたらしゃくやけど一人マークつければ対処できる
ある程度レベル高いと非効率な戦術やからやらへん
355:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:47:20.92ID:q8zx65AH0.net
鬼ごっこ部屋とか乱闘部屋とか立ちそう
369:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 04:51:26.61ID:HdtI7P/CK.net
一人でもAHOがいたらもう成立せんからなあ
402:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:02:55.04ID:51O95YWR00505.net
能力どうすんねんって思ったけど
既存チームの誰かなら荒れないか
416:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:10:11.98ID:8hvxc+ah00505.net既存チームの誰かなら荒れないか
過疎化だけは防ぎたいからソシャゲにするしかないんじゃね?
462:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:28:19.46ID:Tjibp/zq00505.net
EAに頼めばなんとかなるんちゃう?(適当)
477:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:41:33.31ID:N8SaatAxK0505.net
試合終了後の戦犯はスレ立つわかる
480:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:43:25.97ID:WO+QxRvY00505.net
オフ会→草野球
487:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:49:48.73ID:O8VZxE7Ea0505.net
いうて初心者が少しおるくらいのが楽しいやろ
ガチばっかだとゲームでやるにはつまらなそう
489:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:51:21.56ID:2QY6ZmmwK0505.netガチばっかだとゲームでやるにはつまらなそう
バッテリー以外全員バッターの目の前で待機する事態になったとか聞いたけど
ようするにつまんないんだろ
502:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:57:24.89ID:JkPllKRE00505.netようするにつまんないんだろ
外野は1人3役でいいとおもう
504:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:57:54.40ID:HdtI7P/CK0505.net
こうして考えるとかなり実現難しいな
カバーのチュートリアルとかは必須やわ
カバーのチュートリアルとかは必須やわ
元スレ:
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なお帰って来たらキックされてた模様
その間に相手Pのフォームにタイミング合わせる練習するやろ
ゲームやったらどうなるか知らんけど
フ来とれ
フライ
oi
ボール
紀伊店のか
おい
なお、本人はまったく動かず攻められると「バーカ」→切断な模様
みんなでネクストか?w
ルーキーズ思い出すわw
外野で暇だしウンコ行って来る→ランニングホームラン
帰って来たらキックされてる、とかなる
少人数のチーム制オンゲだとだいたいそうなる
課金アイテムが絡むとさらに酷いことになる
イニング数を3、5、7、9回から選べるようにすればいい
自分でステ振りできればいいな
パワー全振りの扇風機作るわw守備はDHで
いつか実現する日はくるんやろか
ボイチャ必須にはなりそうだな
ボールが直撃して激怒。
ネクストじゃなくてもベンチでやるやろ....
高校のとき座ってるやつなんておらへんだやろ?
未経験者くんなら知らんが
最初は我慢しなきゃいかんかもしれんが
それはどのオンゲも同じようなもんだろ
好きなタイミングで主観切り替え出来るような感じならありかもな
9対9はやっぱ無理、暇過ぎ
ドラクエ10だとAIのほうがマシなことが往々にしてある