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ハンターハンターの操作系って可哀想すぎるやろwwwwwww


1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:03:42.14 ID:0CoRAnLW0.n

どいつも能力が微妙


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7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:05:28.01 ID:VSq/022T0.n

インスタント・ラヴァーズ最高やろ


8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:05:48.57 ID:J7FX5kNT0.n

アンテナ刺せば終いよ


9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:06:23.79 ID:1wMo4KaO0.n

捜査系最強って誰?


18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:08:13.02 ID:u4+OBqAW0.n



10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:06:36.68 ID:uc5v2gh70.n

操作は弱いという風潮
王でさえ刺してしまえば終いよ


12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:07:13.42 ID:0CoRAnLW0.n

王って針刺さらなそう


13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:07:16.08 ID:3Lw2276s0.n

どんな相手にもワンチャン勝利があり得る便利な能力なんだよなあ


16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:07:57.05 ID:3Lw2276s0.n

神の共犯者+180分の恋奴隷で王も奴隷化して楽勝よ


24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:09:20.07 ID:VSq/022T0.n

新シリーズではギドが無双するよ


26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:09:36.86 ID:hiKURCPL0.n

でも設定では操作系が最強らしいな
ラスボスは操作系やろな


29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:10:46.40 ID:5sDkIbux0.n

遠隔操作系でも無いんだよな
操作に特化してる、っていう


40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/14(火) 00:13:39.19 ID:8SG58iVo0.n

操作するためのものが当たれば勝ち
強力だがバトル漫画では一発技は使いにくい


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このエントリーをはてなブックマークに追加 [ 2015/05/23 12:05 ] 念能力 | TB(-) | CM(16)

この記事のコメント

[ 57000 ]
操作系のネズミは隠で繋がり隠してたけど、シャルナークはそんなものなくても操作できるの? それ放出系の領域に片足踏み込んでね?ナックルのハコワレも絶状態を強制する技だから操作系でいいんだよね?
[ 2015/05/23 13:09 ] [ 編集 ]
[ 57002 ]
発動条件がなぁ
そういやイルミは操作系じゃないか
[ 2015/05/23 13:41 ] [ 編集 ]
[ 57003 ]
シュートの空飛ぶ手は、本体とオーラで繋がってなかった
[ 2015/05/23 15:02 ] [ 編集 ]
[ 57004 ]
身に付けてる時間≫操作する時間 の物でないと愛用の道具とは呼べない
[ 2015/05/23 15:25 ] [ 編集 ]
[ 57005 ]
57000
放出系メインの操作系サブって感じじゃね
オーラの移動や、エアバッグ念弾みたいな攻撃相殺が基本
操作系だったらもうちょい絶までの制約が少なくて、攻防力が落ちる感じかと
シュートあたりは操作系寄りかも
[ 2015/05/23 15:51 ] [ 編集 ]
[ 57006 ]
操作系で念の紐付いてたのネズミだけ?
ネズミが普通なのか、ネズミが特別の雑魚で普通の操作系は念の紐いらないのかわからんな
[ 2015/05/23 16:10 ] [ 編集 ]
[ 57007 ]
鎧はいくら攻撃しても無駄らしいし、それでもランクHだから
まあ本体ネズミが特別雑魚というかヒントみたいな感じだろ
シュートの手に対する反応からすれば、おそらく繋がってないのが普通
[ 2015/05/23 16:54 ] [ 編集 ]
[ 57009 ]
戦闘に使うから、念能力者相手だと微妙なだけ

一般人相手に精神操作とか肉体操作とかして便利に生きたら
強化系より使える

強化系なんて一見凄く見えて、第一線で戦い続ける戦闘マニアで才能無いと
常に真っ向勝負だからある意味弱いし使えないし

[ 2015/05/23 19:17 ] [ 編集 ]
[ 57010 ]
人間を操作する能力なら金でも女でも好きに出来そうだが、ハンタ世界でそれをやりすぎると賞金首ハンターに目を付けられるだろうな
周りが一般人しかいない前提なら、あからさまにやらなければまず怪しまれないだろうけど
[ 2015/05/23 19:35 ] [ 編集 ]
[ 57011 ]
強化 健康に生きられる。戦闘でも単純性能は一番
操作 生活上でかなり便利、戦闘でも前積み次第で活躍
変化 強化に近い利点を持ちつつ、わりと日常向きかつ戦闘応用できる能力持ち
特質 どちらかというと他人に重宝される。本体の強さや味方の質量に左右される
放出・具現 ???
[ 2015/05/23 19:48 ] [ 編集 ]
[ 57012 ]
57011
放出 瞬間移動が出来る。炬燵から出なくても菓子とか取って来れる
具現 二次元の嫁の嫁が出来る。もうモニタの中だけの存在ではない

[ 2015/05/23 19:55 ] [ 編集 ]
[ 57013 ]
強化系って、医療にも転用できるんじゃねーの?
患者の体力や内臓機能を強化して手術の成功率を高めたり、自己治癒能力を強化して怪我の治りを早めたり
後者は、実際にクラピカがやってたけど
[ 2015/05/23 20:02 ] [ 編集 ]
[ 57014 ]
強化としての「オーラの凄さ」じゃなく
あくまで「オーラの移動」だから、それむしろ放出系じゃね?
要はセンリツやハコワレみたいなのを治療特化させたタイプって事だろ
[ 2015/05/23 20:20 ] [ 編集 ]
[ 57015 ]
だからレオリオは放出系なのか
ジンが「こういう事も試してみたはずだ」と、オーラを伝達させて壁の向こうの様子を探ったりしてたな
これが内視鏡手術に応用できるとか何とか
[ 2015/05/23 20:47 ] [ 編集 ]
[ 57016 ]
医療や空間移動・索敵や射撃に向いてて、オーラ量自体もある方だから
放出系も、変化系と同じでバランスよく優秀そうだな。具現化系だけは本当によくわからん
治癒の鎖・絶の鎖にも強化・操作が要るみたいだし、ネタにしても二次嫁はオーラ念獣でもいいし
具現化系は何がどう便利なんだ
[ 2015/05/23 21:11 ] [ 編集 ]
[ 57017 ]
57016
二次元嫁をオーラの念獣にすると、肌触りとか質感とかがアレなんだよきっと・・・(震え声)
[ 2015/05/23 21:36 ] [ 編集 ]

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