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ばるろぐ! セガ、国内に46本の主力タイトルを投入する予定 ただし基本無料

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セガ、国内に46本の主力タイトルを投入する予定 ただし基本無料

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セガサミー


セガサミーは今後、46本の新作ゲームを投入する
計画らしいですよ。


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■2015年3月期 決算 要旨(PDF)




<2016年3月期計画>
【全体】
■デジタルゲーム分野の収益拡大と合理化による収益性の改善を受けて、
前期比で大幅な増収・増益を計画

【デジタルゲーム】
■既存タイトルの収益確保と複数の新作タイトル投入により、前期比で増収・増益

■上期を中心に複数の主力タイトルを投入予定
(国内投入タイトル数 通期47本(無料プレイ46本、売り切り1本))
⇒主な新作タイトル:『オルタンシア・サーガ-蒼の騎士団-』、
『ケイオスドラゴン 混沌戦争』、『モンスターギア』等


【パッケージゲーム】
■海外を中心とした合理化によって収益性の改善を図る
■ 『ペルソナ5』等の主力IPを中心に新作を投入し、
前期比で減収するものの、黒字転換

【AM機器】
■事業効率化の実施に伴う収益性の改善

■幅広いユーザー層に向けた新製品を投入し、前期比で増収、赤字解消

【AM施設】
■ゲームセンター以外の新業態店舗の展開を進めるため
、設備投資及び減価償却が増加することから前期比で減益

【映像・玩具】
■合理化による収益性の改善を図るとともに、
定番・主力製品のサービスを中心に展開し、黒字転換を見込む





たくさんゲームをリリースするんだなぁと思ったら、
46本が基本無料のゲームだったでござる。

最近発表されたコチラのデータをみると、
セガがスマホに全力するのもわかる。

■【App Ape調査】Kingがガンホーを抜いてDAUランキング2位に浮上…
『キャンディークラッシュソーダ』の投入やTVCM、ローカライズ強化が奏功

セガサミー


セガサミー


セガ、結構上位にいるんだな~。
これはスマホに全力を挙げるのもわかりますな。
スマホゲーのヒットが、
ゲーム会社の業績を左右する
ようだし、

これも時代っすな~。


初音ミク Project mirai でらっくす (初回生産限定『初音ミク Project mirai でらっくす オリジナル「テーマ」ダウンロード番号』(仮) 同梱)
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ブログガジェット


[ 2015/05/25 17:50 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(24)
セガ(失笑)
[ 2015/05/25 18:29 ] [ 編集 ]
ただし基本無料www
[ 2015/05/25 18:31 ] [ 編集 ]
こうなったのはお前らが売り切りゲームを中古で済ませて買わなくなったからやで

数年前、一度禁止になってた中古販売が再度解禁されたとき
前年とその年の差でCSソフトの全体の国内販売数が20%近く下がって、中でもPSソフトなんて30%以上も下がったんだから
[ 2015/05/25 18:57 ] [ 編集 ]
龍が如く(基本無料)
[ 2015/05/25 19:03 ] [ 編集 ]
痩せた犬PSユーザーのせいで…
[ 2015/05/25 19:16 ] [ 編集 ]
ソニーハードファンってゲーム買わないからね
仕方ないね
[ 2015/05/25 19:29 ] [ 編集 ]
中古でいいや!と思わせるゲーム作りしかしないからや!・・・と言いたいところだけど、それ言っても最早ユーザーに全部しわ寄せが来ちゃうとこまで来てんだよなぁ・・・
優しくない世界じゃのう
[ 2015/05/25 19:29 ] [ 編集 ]
中古「合法」になったのは無能なPS連合が裁判に負けたからだろw
[ 2015/05/25 19:51 ] [ 編集 ]
セガってだっせえよな(血涙

昔はすげえ好きだったんだよお
バーチャ、バーチャコップ、チャロン、パンドラ、ソニック、Shinobi、シェンムー、ルーマニア、クレタク、REZ、デイトナ、etc
まだまだ数え切れないくらい光り輝いてたゲームが沢山あったんだセガハードにはゲーセンには
今の体たらくには涙も出ない
任天堂が面白くて完成度の高いおもてなしのゲームを作ってる一方で
セガは隙だらけでもトンガリまくっててついてこれる奴はついてこいって感じのゲームが多かった。それが好きだった
[ 2015/05/25 19:53 ] [ 編集 ]
ヤクザと借り物のミクだけじゃぁなぁ…
ATLUSくらいしか今は期待出来るものかない
セガガじゃダメだ、セガガガにならなきゃw
[ 2015/05/25 19:55 ] [ 編集 ]
中古裁判って90年代じゃなかったっけ、数年前なんて言うからここ5年くらいで中古禁止とかなかったよなぁと混乱してしまったぞ。
[ 2015/05/25 19:56 ] [ 編集 ]
わたしゃ1ヶ月1万円まで(月持ち越しはありだけど月前借りは無し)ってルール決めて買ってるから
WiiやWiiUソフト(+ポケモン)を中心に年間でパケ10本、DL限定20~30本ほどで、年10万くらい買ってるけど

逆に言えば新作だと10本遊ぶのに6万くらい消費してるのよね
金もない、計画性もない、そんな子供にはきつかろう

結果、少額で、計画性要らずな連コイン形式でお小遣いをきれいに使いきれる「基本無料課金ゲーム」が流行るんでしょう
[ 2015/05/25 19:58 ] [ 編集 ]
2015-05-25 19:56
裁判決着が2002年後半
中古ゲームが再開されたのは2003年~04年頃だね
で、PS系は中古禁止時(=PS~PS2黄金時代)が3500[万本/年]前後だったのが、再開後に2600[万本/年]まで落ちてる(14年は1100[万本/年])
任天堂系は中古禁止時2500[万本/年]、再開後2200[万本/年]、DSWii[3700万本/年]、14年[2500万本/年]って感じ
[ 2015/05/25 20:15 ] [ 編集 ]
中古に文句言ったクソニーが
MSのネット認証を中古対策とか批判したんだぜ?
ホントソニー社屋全部、火災でも起きて潰れりゃいいのに

セガ?あそこはもう死んだ会社だ
[ 2015/05/25 20:28 ] [ 編集 ]
[ 2015-05-25 20:28 ]
虫みたいな言葉使いは使わんでいい
「中古裁判したソニーが今や中古推奨派に」で十分よ
変に悪口使うと面倒な虫が湧いて面倒だから

円滑な言葉使いを目指そう
[ 2015/05/25 20:35 ] [ 編集 ]
MSのあれ、構想ではユーザーはDL版も中古として売れる形にする上に、中古を扱う店からもゲーム会社に売り上げからバックされるようになる、winwinの政策だったんだよな。
[ 2015/05/25 20:37 ] [ 編集 ]
[ 2015/05/25 20:35 ] バルカン星人774号
なんだコイツ
[ 2015/05/25 20:55 ] [ 編集 ]
セガが買ったからセガのゲームではあるんだけど、自社(本体)のゲームよりもアトラスのペルソナが世界規模で見たら龍よりもコンシューマの屋台骨になってしまってるんだよなw
[ 2015/05/25 21:00 ] [ 編集 ]
>こうなったのはお前らが売り切りゲームを中古で済ませて買わなくなったからやで

とは言うがなぁ
セガに限らず業界全体で出来の悪い作品を乱発されたらそりゃ買い控えもするってもんだよ
実際に「クソゲーだったわwww」とネタにする事も出来ないただのゴミクズ掴まされたら尚更
このご時世だからお金が無くて開発に力を入れるのが難しいというのも分かるけど、だからと言ってお客をあの手この手で騙してゴミクズ掴ませても良いって訳じゃないしなぁ
[ 2015/05/25 21:25 ] [ 編集 ]
セガサミーだからサミーが中心でしょう。もうセガは無いと思ったほうが早い
なんやかやでスクエニくらいしか頑張ってないんだよなあ
[ 2015/05/25 21:27 ] [ 編集 ]
中古ならまだしもニコニコでエンディングまで垂れ流しだもん
和ゲーの様にシナリオ重視で動画で済ます事ができるようなゲームばっかりだから
下手な鉄砲数打ち当たるのF2Pに賭けた方が効率良いんだろ
問題は世界規模で何処も似た様な考えでF2Pに突っ込んできてるから
競争がより激しくなって来年の決算では思ったよりも利益でないって結果になりそう
[ 2015/05/25 21:28 ] [ 編集 ]
中古で昔のゲームやってけば事足りる
新作にそこまで金払いたくないわ

[ 2015/05/25 23:01 ] [ 編集 ]
あえて黙ってたけど、さっき2002年まで中古ソフト販売禁止されてたとかって話があったけど、2000年ごろどころか90年代のPS1時代にも普通に全機種で中古ソフトは出ていたし、私も色々買っているから。PS1ソフトだけ発売直後の一時期中古販売が一切なかった時期があることも知ってるし、裁判の時期に一部サードソフトに中古販売禁止のシールが貼っていたことも記憶にある。
[ 2015/05/25 23:14 ] [ 編集 ]
なるべくして、こうなっただけ
[ 2015/05/25 23:59 ] [ 編集 ]
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