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【ジャンプ26号】ワンピース 第787話 4分前 : ジャンプ速報

【ジャンプ26号】ワンピース 第787話 4分前

ONE PIECE 77 (ジャンプコミックス)

913 名前:副管理人 ゆうじ 投稿日:2015-05-25 11:33:53

ジャンプ26号 ワンピース 第787話 4分前

918 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 14:32:42

ドフラ、ザ・頑丈って感じだな。諦め悪い

926 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-26 00:13:48

10分稼ぎに入って、どうせ1話1分くらいのペースくらいで進むんだろと
思ってたから案外進んだな。

912 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 01:10:15

んーゾロやトーナメントに居た人達が
頑張って1分稼いで倒すって事か
ギア4お披露目だったんだし
あのまま倒したじゃ駄目だったのかね?

914 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 12:52:13

せめてギア4でドフラ戦闘不能までにはしておくべきだったと思う
で、鳥かごはみんなでなんとかする、と。

915 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 13:21:56

わざわざ止まるかわからない籠止めに行くくらいなら一味でドフラ袋叩きにした方が良くね
なんでコイツら目の前の敵倒したら他の仲間のところに行こうとしないの?

921 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 17:44:09

※915 
全くだね。漫画的にそうするわけにいかないのはわかるが、
ならちゃんとした理由付けがほしいよね。

919 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 15:58:39

ハイルディン「たしか目覚めたら鳥かごなくなってるって…」チラッ
ゾロ「…」

920 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 17:29:42

※919
ゾロ「もう一回寝かせてやるよ」ドン!

911 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 00:26:30

あっさりメラメラの実狙いに
切り替えたWW

916 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 13:40:22

ロギア相手に覇気なしのラリアットして
見事なカウンターくらったバージェスさんマジぱねぇっす

927 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-26 00:18:19

ゾロが鳥籠壊すけど刀も折れる→ゾロ「覇気をまとってたのに折れるなんて情けねえ、すまねえ刀」→ワノ国で最上大業物ゲット
て展開になりそう

925 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 21:53:39

ゾロ「鳥籠壊そうぜ」
みんな「まあ、何てことを!」
この反応がまじでよくわからん

初見でそんな壊せなそうにも見えないし、所詮糸やろっておもわんのか?

923 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 20:22:34

鳥かごに思いっきりスキマあるけど通ったらダメなの?

924 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-25 20:41:24

※923
藤虎の隕石が鳥かごに切られて街に落ちた時に結構指摘されてた記憶がある

あんなデカい隕石が通るなら人間も余裕で抜けれるんじゃね?って

928 名前:名無しさん 投稿日:2015-05-26 01:41:33

工場の中に立てこもってもダメなのか?

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コメント一覧

    • 1. 名無しさん
    • 2015年05月26日 18:55
    • 今回は全員で勝つってのがコンセプトらしいから多少はしょうがない
    • 2. 名無しさん
    • 2015年05月26日 18:57
    • なぁ鳥かごってみた感じ縦に糸ならんでるやん?その隙間通ればよくね?
    • 3. 名無しさん
    • 2015年05月26日 18:58
    • 今週面白かったけどな
      まぁ茶番劇だけど
      どうせ助かるんだろ感が凄いけど
    • 4. 名無しさん
    • 2015年05月26日 18:58
    • ゾロとロボンキーがドフラに挑んだ方がまだ現実的な気がしなくもない
    • 5. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:01
    • ほぼツッコミばっかじゃねぇかw
    • 6. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:01
    • 福音を巻き起こす会検索して見てね!
    • 7. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:04
    • わりかし突っ込み所の多い回だったからな

      バージェスさんの覇気なしラリアットは確かに謎だわ
    • 8. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:15
    • 集団戦はほんとにワートリ見習ってほしい
    • 9. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:17
    • 尾田さん疲れてんのかな・・・
    • 10. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:19
    • そもそも覚醒抜きにしてもミンゴの能力の幅が広過ぎる。ほとんどロギア並じゃねーか
      ローはルーム広げ過ぎると命を削るって言ってたけど鳥かごは使ってても余裕そうだし分身は使うしなんでもありか。
    • 11. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:19
    • なんというか時系列がバラバラだよな一方が走っててもう一方が結構長い戦闘始めて。戦闘が終わって場面ば戻ったのに大して進んでないみたいなのよくある。
    • 12. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:27
    • タイムリミットまであと「3分」ルフィ覇気回復まで「4分」
      間に合わねーじゃん!(ハラハラ)

      って引きは結構よかった。久々に面白かったよ、まぁドフラ袋叩きにせーやってのはごもっともだが

      >>919・929ワロタ
    • 13. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:27
    • 1話でここまで突っ込まれる漫画も珍しい
    • 14. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:29
    • ※8
      またまた御冗談を
    • 15. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:32
    • ギア4の強さが感じられにくいんだよなあ
      ドフラも倒せず、10分役立たずって使い所少ないと思うけど。全体的に茶番劇感が酷い
    • 16. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:35
    • ※9
      俺も思った。最近は流し読みなんだよな。
      今はNARUTO外伝あるから大丈夫だけど、ワンピに感情移入というか引き込まれなくなっちゃった。
    • 17. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:37
    • あと何話でドレスローザ偏終わるのかね
      いい加減飽きてきた
    • 18. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:37
    • この作者って、こんなに漫画描くの下手だったっけ?
      2年後の話から、異様なほどクソ展開が多くなった気がするけど、
      もう作者死んでて、他の奴が描いてるんじゃないの?
    • 19. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:38
    • この島何年やってるか忘れたけど、こんな突っ込みどころ満載な展開になるとはね
      編集は仕事やってるのか?
    • 20. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:49
    • 鳥かごとめられるか解らないからドフラみんなで叩け、ってぶっちゃけ鳥かご潰せないようなやつが本体であるドフラ倒せるとは到底思えないんだが
    • 21. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:51
    • そもそもドフラを倒すっていうけど、どうしたらドフラを倒した扱いになるの?
    • 22. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:52
    • ワンピ-スっていくらこんなん出てきても誰も死なないってわかるから全然はらはらしない
      進撃の巨人は意外なキャラが死ぬからはらはらしまくり
    • 23. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:52
    • 人の通れそうに見えるのは作画的な都合で実際は隙間狭いんじゃね
    • 24. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:53
    • ドフラ フラフラ。
    • 25. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:55
    • 何かサボがフェアリーテイルみたいな技名になってる・・・エースの時はシンプルだったのに。
    • 26. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:55
    • フラフープ
    • 27. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:56
    • まあ、ツッコミどころは昔の面白い時からあったからあんまり気にならないけど、展開の遅さは擁護できない。
    • 28. 名無しさん
    • 2015年05月26日 19:57
    • 猿王の次は竜王か

      トリコみたいだな
    • 29. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:05
    • ※21
      まぁ、シュガーの件を見れば最低でも意識不明にしないとだめだな
      カラダが動かなくても意識があったらカゴは止まらなそう
    • 30. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:06
    • サボかっこいいね
    • 31. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:08
    • 関係ないけどバウンドマンってナイトメアルフィと被ってるよね
    • 32. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:10
    • バージェスのラリアットは何なんやろな。

      覇気が使えないならバージェス雑魚になるし使えるのに使わないならそういうことするから覇気が後付とか言われるんだよって感じだし。
    • 33. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:13
    • 長期連載の弊害で今じゃキャラがどんどん馬鹿になるし設定もガバガバなんだよなあ

      ハンタならロギア相手に覇気無し技なんて出さないし鳥籠ももっと説得力持たせるはずだから、尾田っちも少し休んで1話あたりの密度上げた方がいいよ
    • 34. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:17
    • ルフィがドフラ倒す→ドフラ糸人形だったらどうすんのかね。ないだろうけど
    • 35. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:18
    • 米29
      じっさいコラさんが動けなくなっても生きてるうちは能力発動してたから意識を失わせるのが条件じゃない?
    • 36. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:19
    • そもそも鳥かごのあんな数ある糸のうちの1本がゾロでも苦戦する強度って時点でおかしいんですがね

      これがドフラ渾身の1本とかならまだ理解できるんだけど
    • 37. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:26
    • ブキブキの実でハサミになったらええねんけ
      能力にも相性があるという話だし
    • 38. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:29
    • ※25
      火竜の鉤爪か


      ゾロが剣で糸止めてるシーンだと人が通るにはちょっと狭そうじゃね?
      コレだと横向いても鼻あたりは覚悟した方が良さそうに見える
    • 39. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:31
    • 海楼石って能力無効かじゃないの?
      何で糸に押されてるん?
    • 40. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:47
    • ※39

      だから切れてないだろ
    • 41. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:54
    • 押されてる時点でなんか違和感あるよねー
      切れないだけで糸の強度はそのままじゃん

      ルフィとか触っただけでヘロヘロになるっていうのに
    • 42. 名無しさん
    • 2015年05月26日 20:56
    • >>925
      これ一瞬どっちがロビンだっけ?ってなったww
    • 43. 名無しさん
    • 2015年05月26日 21:04
    • サボがナツみたいな技つかっててわロタ
    • 44. 名無しさん
    • 2015年05月26日 21:10
    • 1話完結ならまだしも、ストーリー物を長期連載するとだめだね
    • 45. 名無しさん
    • 2015年05月26日 21:12
    • なんか尾田がかわいそう
    • 46. 名無しさん
    • 2015年05月26日 21:19
    • 米39
      俺も気になってた
      海楼石って海と同じ性質なんだよな
      じゃあイトイトの糸は海水ぶっかけられても強度保てるって事になる。

      あと工場は糸で切れない
      工場は糸の集束点に向かって押されてる
      →だったら最終的に籠の中心で工場が形を保つって事だからみんな工場に避難したら死なない
    • 47. 名無しさん
    • 2015年05月26日 21:24
    • ゾロかっけー
    • 48. 名無しさん
    • 2015年05月26日 21:26
    • ※33
      そんな超長期休載中のクソ漫画を出してきて何の意味があるんだよ
    • 49. 名無しさん
    • 2015年05月26日 21:48
    • サボの覇気がバージェスの覇気を上回ってるから効かないんじゃないのかな?
    • 50. 名無しさん
    • 2015年05月26日 21:53
    • バージェス…先にドフラシバいてルヒー狙えば良かったんじゃない!?
    • 51. 名無しさん
    • 2015年05月26日 21:59
    • ※49
      うーん、でもバージェスが覇気を使ってる描写が無いのよね
      腕黒くなってないし
    • 52. 名無しさん
    • 2015年05月26日 22:09
    • ※33
      悪いけどゴンさんの覚醒とかナニカのチート能力に説得力があるとは思えないな
      命を賭けた制約であそこまで強くなるなら会長がやればよかったんだし

      ハンタは好きだけどすべてが完璧というわけではない
    • 53. 名無しさん
    • 2015年05月26日 22:14
    • 書き忘れただけでねぇーの?
    • 54. 名無しさん
    • 2015年05月26日 22:14
    • ※39
      無効化とはどこにも書いてないと思うぞ
      ルフィだって海に落ちたら動けないけどゴムの性質は保ってたじゃん

      ただ能力から作り出されたものが効かないっていうなら赤犬のマグマとかはどうなるねんっていう疑問はあるな
      それこそカイロウ石の鎧最強になってしまうw
    • 55. 名無しさん
    • 2015年05月26日 22:53
    • バージェスのラリアットが当たらなかった件についての解釈。
      1、バージェスは覇気が使えない。対能力者にはコロシアムでサボに砕かれた装甲が主な武器だった。
      2、覇気を纏ってはいたが、ラリアットが当たる前にサボが上半身と下半身を分離させてかわした。

      どっちだと思う?
    • 56. 名無しさん
    • 2015年05月26日 23:28
    • 米54
      たしかに
      てことは海楼石の性質としては、能力者そのものが触れた場合は能力者自身の力(筋力その他?)を奪うが、能力に依って出された物質が触れた場合はその物質を無力化する事はできず、あくまで「能力による影響を受け付けない」って事なのか。
      ロギアの場合は、能力者の身体自体が能力に依って何かしらに変化している訳だから身体が触れているということになるのなら力を奪われそうだな
    • 57. 名無しさん
    • 2015年05月26日 23:45
    • ※38
      かなり狭まった現在でこの幅だから、
      数分前までの時点では余裕で通れる幅だっただろう
    • 58. 名無しさん
    • 2015年05月26日 23:48
    • あれだけ市民がどうのこうの言ってた大将さんは今なにしてんの?
    • 59. 名無しさん
    • 2015年05月27日 00:04
    • ※55
      とりあえず最後の方のページで黒光りしてるから1はないと思う
      そして問題のページでは黒光りしてないから2もないと思う
      単に纏い忘れただけかと。バージェスバカそうだし

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