1:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:30:21 tSs
桃太郎伝説!
2:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:31:10 Ne7
天外魔境!
3:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:31:41 Q9s
鬼
なぜ和風世界のRPGは滅びてしまったのか!?
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1432801821
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1432801821
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4:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:36:39 tSs
わりとマジで
何で廃れてしまったんだろな
何で廃れてしまったんだろな
5:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:36:50 YWS
一定の需要はありそうなのにな
6:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:37:33 tSs
>>5
海外需要が見込めないからかなあ・・・
海外需要が見込めないからかなあ・・・
8:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:38:45 YWS
>>6
むしろ外人の方がそういうの好きそうじゃね?
むしろ外人の方がそういうの好きそうじゃね?
11:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:40:20 tSs
>>8
ニンジャサムラーイ!
ニンジャサムラーイ!
7:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:38:35 KqE
時代を転々とできるのがこれから流行ると思うか
9:寒気◆OIlmdPtTBg:2015/05/28(木)17:39:42 hTY
敵のデザインが
10:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:40:16 jgX
システムが下手
15:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:42:33 Q9s
忍者でたら大喜びしそうやな > 外国人
16:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:44:08 tSs
鬼とか妖怪とかネタの宝庫なのに
17:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:45:26 YWS
ダクソの和風バージョンとか想像したらめちゃくちゃやりたくなってきた
19:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:52:46 tSs
>>17
ですよねー
鎖鎌とか使いたいし
ですよねー
鎖鎌とか使いたいし
18:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:47:34 J7o
和風はエッセンス程度にしとかないと外人が買わないから
日本でしか売れなかったら赤字やし
20:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)17:59:54 kwN
屍を越えていけは育成ゲーか
21:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)18:04:05 7zD
和風をリアルに作ると暗い感じになる
んで明るい感じに作るとチープになる
んで明るい感じに作るとチープになる
22:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)18:05:44 tSs
>>21
あくまで和風ファンタジーってことでええんやで
あくまで和風ファンタジーってことでええんやで
23:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)18:06:54 Q9s
携帯ゲーには割とあるけどな
24:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)18:07:25 nYb
ライブアライブの忍者シナリオで我慢しろ
25:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)18:07:44 SX9
でも、一見洋風のRPGにも、たまに和風テイストが交じってたりするよね。
忍者や侍が出てくるとか、正宗って名前の刀が出たりとか。
26:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)18:08:31 GG0
サクラ大戦ないとか
27:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)18:10:29 7zD
ケムコの真田十勇士とかあったな
あと光栄の毛利家のやつはRPGみたいなもんだった
28:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)20:04:13 k0J
モンスターとか魔法とかを
ほぼイチからアイデア出さなきゃならないしな
西洋ファンタジーは蓄積を使いまわせる
29:名無しさん@おーぷん:2015/05/28(木)20:05:56 nHV
今ある奴は鬼斬りくらいかな
30:吉衛門マークⅡ◆CnB9oCVY0H36:2015/05/28(木)20:26:15 IFt
オープンワールド系は未プレイだが、やっぱ作るの大変そうかなぁ
戦国時代あたりの世界観で妖怪が出る感じの
31:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)01:09:54 Hbv
今まともなゲーム作ってるのが外人だけだから
36:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)15:36:21 xAp
>>31
それはさすがに洋ゲー厨すぎるわ
洋ゲーは洋ゲーでグラだけ上げた焼き直しみたいなのばっかじゃねえか
それはさすがに洋ゲー厨すぎるわ
洋ゲーは洋ゲーでグラだけ上げた焼き直しみたいなのばっかじゃねえか
37:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)15:38:14 s18
>>36
>洋ゲーは洋ゲーでグラだけ上げた焼き直しみたいなのばっかじゃねえか
さすがに和ゲー厨すぎるわ
>洋ゲーは洋ゲーでグラだけ上げた焼き直しみたいなのばっかじゃねえか
さすがに和ゲー厨すぎるわ
42:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)17:04:36 xAp
>>37
別に和ゲーageをしたわけでもないんだが…
洋ゲーをちょっとでもディスったらみんな和ゲー厨か?
別に和ゲーageをしたわけでもないんだが…
洋ゲーをちょっとでもディスったらみんな和ゲー厨か?
32:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)01:15:58 Q1I
まずキャラクターが日本人離れした色をした頭髪とか輪郭とかしてないし
RPGの武器ってロングソードだの何だの日本由来のモノが非常に少ないから世界観が合わせられないのよ
せいぜい侍、日本刀ぐらいだし日本の闘争の歴史を見てもそれ以外の武器が登場するのはあまりにも不自然になる
最初から侍以外登場しないって感じにしないと
でもそうなると小洒落た格好や文化の人工物が出せなくなって見た目から入る連中が敬遠しちまう
RPGの武器ってロングソードだの何だの日本由来のモノが非常に少ないから世界観が合わせられないのよ
せいぜい侍、日本刀ぐらいだし日本の闘争の歴史を見てもそれ以外の武器が登場するのはあまりにも不自然になる
最初から侍以外登場しないって感じにしないと
でもそうなると小洒落た格好や文化の人工物が出せなくなって見た目から入る連中が敬遠しちまう
38:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)15:38:37 mR7
>>32
「和風」の意味分かる?まんま和でどうするんだよハゲ
「和風」の意味分かる?まんま和でどうするんだよハゲ
33:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)01:20:35 TcH
ワールドマップが近畿やら関東やら日本地図の地方そのまんまの形……
……みたいなありきたりのワールドじゃなくて、
架空の世界か大陸か惑星が舞台で 町や城やダンジョンがすべて和風のRPGは無いの??
……みたいなありきたりのワールドじゃなくて、
架空の世界か大陸か惑星が舞台で 町や城やダンジョンがすべて和風のRPGは無いの??
35:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)01:43:25 0DP
>>33
エ○ゲでならあった
低予算で作るから冒険できるんだろうな
昔のロマンポ○ノみたいな感じに
エ○ゲでならあった
低予算で作るから冒険できるんだろうな
昔のロマンポ○ノみたいな感じに
34:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)01:22:16 J2O
やったことないけどマザーって和風世界じゃないの?
39:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)15:39:48 s18
和風インドカレー
40:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)16:19:25 Flz
PSであったONI零が良かった
41:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)16:52:50 RuF
PCエンジンの弁慶外伝もなかなか面白いな
43:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)17:13:09 1DA
和風はあれだが、ちょっと特殊な方向に向かっているのは確か。
例えば光栄は、SLGで信長、アクションで武双、ネオロマで遥かなる時空のなかでを展開している。
RPGが伸び悩むのは仕方ない。
責任は、ダンマスのイアイドーの弱さにあるwww
44:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)17:33:14 z2B
和風テイストを微妙に入れてる作品なら沢山あると思う
女神転生系なんかは神様やらに和風の物が
45:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)17:38:25 Z5d
外人が超面白い和風(笑)RPG作れば日本人もそれを真似て作るよ
46:名無しさん@おーぷん:2015/05/29(金)17:40:20 tyx
九龍妖魔學園紀よかったなあ
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