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「日本はスマホゲーばかりで海外と熱量に差がある!」 → ゲームデザイナー「同じ仕事できる人が海外にゴロゴロいるとは思えない」 : オレ的ゲーム速報@刃

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スマホゲー 海外に関連した画像-01
■ゲームデザイナー・下田賢佑さんツイッターより

スマホゲー 海外に関連した画像-02

















熱量云々の話になっきたらそりゃどっちもどっちじゃないの?
ゲームのクオリティとかなら話はまた違ってくるだろうけど・・・
a2-1




作ってる場合じゃないというならぜひ作っていただきたいものですね
日本と海外を比較するということは期待していいってことですよね??
a4

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:30 返信する
    (^-^)/?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:31 返信する
    こいつはゴミでしょ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:31 返信する
    いかに課金させるかっていう知恵は進歩しているよねw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:31 返信する
    ウケる
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:32 返信する
    それでも俺はもしもしに逃げる
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:32 返信する
    ほげー
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:32 返信する
    スマホゲーばかり作ってるんじゃないんだよ
    それしか作れないんだよ資本的にも開発力的にも
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:32 返信する
    映画でもパシフィックリムは日本でも作れるとかホザいてたアホがいたからね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:32 返信する
    ベセスダにはスマホゲーでも負けたよ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:32 返信する
    日本のゲーム業界は終わってる
    正直悲しい
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:32 返信する
    スクストって何かと思ったらキモオタから搾取するタイプのゲームか
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:33 返信する
    日本はスマホで海外は据え置き機
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:33 返信する
    wwwwwwwwwwwwww
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:33 返信する
    スマホゲーに逃げる日本のメーカーはもうダメだわ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:34 返信する
    どちらにも言えることは

    海外に行ったことないやつが海外を語るか…
    そんなのはもはや滑稽だろう。

    ただ技術力の差って点でいうならもはや追従不能なのは間違いない。
    これは海外に行かなくても明らかにわかる。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:34 返信する
    スクストの開発運営の熱量なんかしるわけないだろw
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:34 返信する
    たしかに課金システム考えさせたら日本の右に出る国はないもんな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:34 返信する
    まぁ、海外だと奴隷的な労働を課した罪で経営者が逮捕されるしな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:35 返信する
    アホが一人
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:35 返信する
    もうこんな転嫁の仕方してるだけでアホ
    てか偉そうに言えば偉そうに聞こえるからなぁ、こいつら馬鹿で羨ましい。

    作れるもんなら作ってみろよwwww
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:35 返信する
    こいつは逆に海外の熱量ってものを知ってて発言してんだろうな?
    そうは思えないのだが。

  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:35 返信する
    スマフォゲーもそれはそれでいいんだけど
    操作性に難があるアクションゲーなんかはともかく
    RPGとかシュミレーションで
    それなりの手間や資金を費やして作った作品きてほしいわ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    実際いっぱいいるんじゃないかな・・・
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    熱量を無駄に消費している。
    海外は省エネ。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    こいつはE3見てて自分も歓声があがるようなゲームを作りたいとは思わないのかね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    熱量でも余裕で負けてんだろ
    如何に課金させるかっていうゲームの本質からズレた方向に傾倒しまくってんのに
    AAA作ってる連中からしたら鼻で笑われるわ
    一緒にすんなゴミw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    かっけぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    なんつーのかな
    勝ってるほうが言うのなら判るけど負けてる側が言うと本当にみっともない
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    シャドウオブモルドールやって確認してからこの寝言言える面の皮の厚さには感心するw
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    その熱量とやらはスマホげーである限り伝わんねーわ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    スクストみたいなゲームって他と何の大差もない編成して戦闘自動処理のスマホゲーやんけ
    バッテリー食わないよ軽いよみたいな話か?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    日本のゲームは搾取が主流になったよな。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:36 返信する
    スクストって、着せ替えするなら、非課金で十分だけど
    それなりにやろうってなると、かなり課金キツいタイトルだった気がするけど
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:37 返信する
    しかたねぇよ
    ゼビウスやドンキーコングに熱中できた世代は幸せ者だわ
    今同じようなゲームでてもスマホでいいじゃんってなるだろ
    かといって何年もかけて作った大作でも日本人はゲームに飽きたのか買わねぇし
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:37 返信する
    誰か知らんけど
    要するに何を言いたいの?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:37 返信する
    課金させる事が第1のゲームに熱量とかいわれてもねw
    熱入れるとこが根本的に違うwww
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:37 返信する
    スクストにゲーム性は無いと思うんだが
    結局ボタン連打してるだけなんだよね
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:37 返信する
    >優劣で認識しない方が良い
    >海外ならごろごろいるかというと絶対そうとは言えない。
    しない方が良いって言って自分で言ってる
    ギャグのつもりなんだろうか
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:37 返信する
    ゲームってなんだったっけ?
    課金スマホゲーやるくらいならPC-8801mkIISR引っ張り出して
    ベーマガのBASICプログラム打って遊んでたほうがマシ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:37 返信する
    そりゃ技術力低くてもやる気があるなしは別だろうねぇ
    めっちゃ課金よく刺激してガチャ回させるぞー!!とかそっちベクトルで全力を振り絞る人もいるだろうし

    でもそういう話じゃないんだよなぁ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:37 返信する
    熱が伝わらないんだから熱量ないんだろう...
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:37 返信する
    日本猿「日本は負けてないもん、スクストあるもん」

    世界「何いってんだこのゴミ猿」
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:37 返信する
    海外と同等の熱量でゴミを量産してるってもっとアホらしい話じゃね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:38 返信する
    杉本ってデュープリズムの人か
    FF10でメインプログラマやるほどの人を据え置きの開発から外してスマホゲー作らせるとか
    まじスクエニは先が読めてないわ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:38 返信する
    日本のスマホゲーなんて完全にガラパゴスなのに
    それすら自覚してないのが痛すぎる
    クラクラ、キャンクラ、マイクラを日本のメーカーが作れるのかと・・・
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:38 返信する
    超訳すると
    「日本の萌えアニメだってディズニーに負けないくらい
    がんばってつくってる」
    だから?って話。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:38 返信する
    熱量とか知らんわ
    だが技術では圧倒的に負けてんだよ
    そしてそれはもう取り返しがつかない
    個人の熱量なんていくらでも取り返しつくだろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:38 返信する
    札束で殴るゲームに搾取されるバカのせいで日本のゲーム業界は死んでしまった。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:38 返信する
    日本の今のゲームは
    如何に開発費を抑えられるか
    如何にプレイヤーから金をつぎ込んでもらえるか
    しか考えてねーだろ

    な、カプンココンマイ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:39 返信する
    海外に負けない熱量を注ぎ込みました!
    と言われても洋ゲー好きに伝わるわけが無い
    だから気にせずスマホゲーを作り続けたらいいのさ

    どうせ客は体ごと子供か、頭が子供な奴ばかりなんだから。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:39 返信する
    前にホストじゃねーemoだと暴れてた下田さんすか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:39 返信する
    スクストVITA で出してくれー
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:39 返信する
    スクストってなんだよって思って検索したらあってなった
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:39 返信する

    バカを釣り上げる課金への
    熱量なら認める


  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:39 返信する
    マックの店長と、会席料理の料理長は根本的なレベルが違う
    どれだけ自分が低レベルな商品作ってるか認識してない
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:39 返信する
    じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるゲームを作れるのは日本人だけ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:39 返信する
    これ関係ないのに杉本って人かわいそうだよねw
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:40 返信する
    AV監督が「俺らがハリウッド映画よりも劣ってはないぞ!」
    って言ってるようなもんだな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:40 返信する
    熱量とかじゃなくてアウトプットで勝負しろや
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:40 返信する
    同じ仕事量を出来る人?能力に差があるのに?
    海外と同じ圧縮処理すらまったくできない日本人が?
    調子にのんな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:40 返信する
    スクストをググったけど、これで世界と渡り合えるって意味だったら妄言だわ
    日本しかできないって言いたいのかもしれないけどキグルミ怪獣映画を誇るみたいなもんで悲しすぎるわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:40 返信する
    スマホゲーにしても海外の方が質が高いような
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:40 返信する
    そりゃあ客から金をむしりとってやろうって「熱量」はすごいだろうね
    でもそれはゲームにたいする情熱ではないだろう
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:40 返信する
    スクストの熱量って股間の熱量だろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:40 返信する
    外国人と同じような仕事ができるような人がゴロゴロいないの間違えでしょw
    技術的にも遅れてる脳死ゲーばっか作ってて感覚麻痺してんですかねえ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:40 返信する
    熱量www
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:40 返信する
    熱量なんつー訳わからん基準で語るならこれも同じ事w
    ( ´∀`) 「人の嫌がる事を進んでやります」
    <丶`∀´> 「人の嫌がる事を進んでやります」 → 例:「うつしてやる」
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:41 返信する
    女の子数うちゃ(ユーザーの好みに)当たる精神で作られてるゲーム、良いんだけど内容が糞ゲーなのがさ……。
    これで面白かったら良いんだよ。ターン終了時間消費糞ゲー多すぎなんだよ。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:41 返信する
    スクストwwww

    自身の仕事を必死に正当化したい事だけは分かったw

    課金ありきの携帯電話のミニゲームとゲーム機を比べるなよ
    スマホゲーは論外だから

  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:41 返信する
    熱量w
    技術力は明確な差が有るって理解してるからこそ
    こんな曖昧な感情論を口走ってるんだろうなwwww
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:41 返信する
    プログラマの質と人口の多さでスマホゲームは最終的に中国が主導になっていくんだろうなあ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:41 返信する
    >>63
    本当にね、ゲームじゃなくて金への執着に対する情熱は半端ないよね
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:41 返信する
    海外は自分が好きなゲームをデカい体制で作ってデカい市場で消費ってサイクルが出来上がってるからね
    日本はそのおこぼれを頂いてるだけだよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:41 返信する
    最近は良質な海外スマホゲー沢山きてるよね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:41 返信する
    日本のスマホゲーなんて馬鹿を騙してやろうってのが前提にあるじゃん…
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:42 返信する
    スクストって搾取が熱いのか?www
    URとか確率詐欺だろアレ…
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:42 返信する
    そういう抽象的な話しか出来ないんだからもうその程度なんだよ
    ユーザーに伝わんないなら、やっぱり熱量なんてものに意味は無いんだよ
    このゲームすげー!!なんてスマホゲー無いぞ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:42 返信する
    日本のゲーム業界の退化を生んだのは
    間違いなく任天堂

    全部任天堂が悪い
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:42 返信する
    >>58
    まあそうなると事の始まりはAV監督に映画好きが絡んでるわけで
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:42 返信する
    どうやって楽しませるかとどうやって課金させるかの方向性の違いだけで
    その情熱に関しては負けてないってことだろ
    だいたいあってるな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:42 返信する
    世界で最も稚拙で低脳なゲームしか作れなくなっている日本
    まだお隣の国のほうがマシに思えてくる程に
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:42 返信する
    スクストって時点で出落ちだろw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:42 返信する
    いやなんかかっこいいこと言ってるつもりなんだろうけどさ
    すっごいかっこわるいよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:42 返信する
    つーか去年出たモルドール今頃やって気づいたってアンテナ低すぎて怖いわ
    本当に業界の人間なのか?ってレベル
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:43 返信する
    いかに多くの人間から小銭を少しずつ徴収できるかっていうことか
    確かに方向性はだいぶ違うよな
    悪いほうに
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:43 返信する
    ハードをコロコロ変えるからだ
    PS2くらいでいいものを
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:43 返信する
    外国のソシャゲは日本ほど時間拘束してこないような
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:43 返信する
    あえてスマホゲーに絞って見ても
    海外のゲームの方が遥かに面白いぞ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:43 返信する
    質の差は勿論だし、何より課金搾取ありきの商売が健全ではない。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:43 返信する
    「これだけ頑張ってる」との給われても「だから?」って感じ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:43 返信する
    熱量www
    悔しいとかならわかるけど技術も熱量でも負けてないとかww
    そりゃ衰退するわ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:43 返信する
    小島秀夫「ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる」
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:44 返信する
    モルドールでこれならウィッチャー3やったらちびるレベルだな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:44 返信する
    「ヤル気のある無能は、ヤル気のない無能よりタチが悪い」と言いましてな……
    熱量を基準にしたら、いろいろ見誤るよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:44 返信する
    もう海外と開発力の差がつきすぎちゃってんじゃないの。
    中堅メーカーのRPGのポリゴンとかみてると思う。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:44 返信する
    基本無料ゲーの課金システムを見ても海外の方が大人なんだよなぁ
    日本のタイトルはP2Wばかり、ソシャゲじゃない物までソシャゲに寄ってく始末
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:44 返信する
    スクストもオープンワールドでブリーみたいな学園の恋愛パートから
    そこからそのまま街へ飛び立って敵とビルぶっ壊すような激しい戦闘へなだれ込むとかなら
    海外でもスタンディングオベーションだったと思うよ、みんながやりたいのはそういう凄い和ゲーだからね
    それを実現してこそ熱量だわな、金稼ぎのみ目的の集金ギャンブルアプリなんかが見たいわけじゃないねよ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:44 返信する
    そもそもスクストみたいなしょぼいの作ってる人に
    絡んでる時点で間違い

    Vシネマに「ハリウッド映画よりもしょぼいw」なんて言っても意味ないだろ
    「スクストってコミケで出せば凄い行列が出来るゲームだよね」
    ってレベルを合わせてやらないとな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:45 返信する
    クリエイターが「俺ら、こんなに熱量持って作ってんだぜ!理解しろ!」……と、
    客に対して言い出したら、おしまい。

    熱量ってのは、完成された商品を手にした客が自分自身で判断する話であって、
    作ってる人間が押し付ける類のモノじゃねーんだよバカたれ。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:45 返信する
    実際に海外の開発会社が総力上げてスクスト作ったら3日で出来そう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:45 返信する
    熱量は知らんが
    技術力は洋ゲートップ集団の足元にも及ばないだろ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:45 返信する
    スクストって何?
    それのステマなの?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:45 返信する
    その熱量でその程度のもんしか作れないって時点でお察し
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:45 返信する
    はいはい、レースゲーやホラーゲーが海外に抜かれたみたいに、スクストみたいな女の子ばっか出てくるだけのゲームもその内海外に抜かれるって。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:46 返信する
    GTAとかウィッチャーやるとさ、熱量も技術もスマホゲー作ってるやつらとは段違いじゃん。
    そのセリフは、CS作ってるやつだったら許されるし、理解もできるよ。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:46 返信する
    >>92
    これが本物のクリエイター発言やで!
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:46 返信する
    ゲームなんてビジネスの道具になった時点からゆっくりと死へと向かっていたんだね。
    音楽と一緒。趣味で作って遊んでいるときが一番楽しい
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:46 返信する
    スマホに血道を上げているアホさ加減に気が付けよw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:46 返信する
    >実際に海外の開発会社が総力上げてスクスト作ったら3日で出来そう
    できねーっての
    こんなの商品として出せるかよってポイ捨てするわ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:46 返信する
    仮に、熱量やらなんやらが同等としよう

    ・海外<AAAゲー作ってます!
    ・日本<課金させるよう頑張ってます!

    どっちがゲーマーから評価されるか猿でも判るだろ・・・
    無論一社員がどうこう言っても日本のもしもし重視は変わらんけど
    虚しいだけだから口閉ざしてた方がいいんじゃないかね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:46 返信する
    逆に熱持ってプレイしてる奴は一部だろうな...

    大半は冷めた目でログインだけしてアイテム貰って
    数日に一回ガチャ回すだけ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:46 返信する
    課金したくなるゲーム作りは日本すごいだろ。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:46 返信する
    スクストほどサクサク動いて、イベントを毎回趣向凝らしてるゲームもないよ。
    つっても基本ただのポチポチだからゲーム性は全くないんだけどね。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:46 返信する
    ゲーマーが求めてるゲームを作ってる?
    技術関係なしに望んでないスマホゲーばかりだから熱量が下がるのは当たり前でしょ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:47 返信する
    ゲームを作る人の技術はすごい。
    ただゲームを発信する会社の方針が、何が何でも課金させたいっていうのだから
    ゲームをするにあたって、その青天井な課金システムに批判的なのだよ。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:47 返信する
    メインプログラマーの杉本さんがどんだけすごい人か俺は知らんが
    上からしょうもないもん作れと指示されたら宝の持ち腐れなんじゃね

    日本(のメーカー)はスマホゲーばかり作ってる場合じゃない。海外と熱量に差がある
    こういう話ならすごく納得できるが
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:47 返信する
    偉そうにほざいて何作ってるのかと思ったらスクストかよwwwww
    熱量()の無駄遣いだろwwww
    熱量()の使い道から考えなおしたほうがいいんじゃね?www
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:47 返信する
    まずスクストの存在自体知らなかったから熱量とか言われても…
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:47 返信する
    >>8
    絶対無理だよな。
    日本の映画、ドラマ、音楽はゲーム以上に絶望的。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:47 返信する
    >>92
    本当にコレだな
    あと客に開発現場の頑張り、熱量とか関係無いから
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:48 返信する
    熱量一緒だけどこんなもんしか作れませんってことでおk?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:48 返信する
    スマホゲーで熱量ってwwwwwwwwwwww
    唯の量産ゲーだろがストーリーがあるわけでもオリジナルシステムがあるわけでもねーのに調子のってんじゃぁねーよwwwwww
    豪華声優!!!重課金!!!!
    これ以外にあるのかよ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:48 返信する
    真似できるかどうかじゃなくて
    海の向こうはする必要がねーんだよバカだな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:48 返信する
    数年後には海外もスマホで遊んでいる未来が見える
    日本は特殊だといつも言われるけど未来に生きてるだけだった
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:48 返信する
    内心じゃ「俺も何が悲しゅうてこんなスクストみたいなゴミつくらなあかんのじゃ」
    「こんなの作りたくてココに入ったんじゃねーよ」
    「でも飛び出して自分の作りたいモノを作る勇気はないし・・・」
    って悔しさの熱量なら伝わってきた
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:48 返信する
    スマホゲーですら日本糞だらけ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:48 返信する
    ポチポチゲーの何処が熱いんだよカスwww
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:48 返信する
    スマホに熱あげてたらゲームクオリティーはあがらんわ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:49 返信する
    なんか和田の暗黒時代を象徴してるような奴だなこいつ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:49 返信する
    これだけコメント欄でカイガイと持てはやされてるのに
    日本では少女がでてくるゲームやスマホゲーのが利益だしてるってのが気になる・・・
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:49 返信する
    熱量の割にクソゲーしか作れないなら仕事やめたら?向いてないよ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:49 返信する
    評価って外からどう見えるかだから
    内向きの自分を肯定しても前に進めないよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:49 返信する
    ゲーマーは和ゲーに冷めまくりです
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:50 返信する
    そもそもE3熱心に見てる身からすると
    熱量だの何だの以前にスマホゲーなんか
    ゲームのカテゴリーに入ってねえんよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:50 返信する
    スマホゲーなんてゲームじゃないから
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:50 返信する
    まあスクエニは一応まだ最前線で戦ってる部隊も持ってるから何とかなるだろ
    いざとなったらスマホゲーしか作れないカスどもの首を切って身軽になれる
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:50 返信する
    僕ゴミしかつくれませーーん
    ごめーーーん
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:50 返信する
    他の国はガチャが禁止されてるけど日本はまだだからな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:50 返信する
    そもそもスマホゲーでユーザーが熱量を感じるには
    重課金しないとまず感じられないしなw

    csだとパッケージ分払えば済む話だが
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:50 返信する
    エロゲは日本最大の文化
    一枚絵紙芝居ゲーなんて成り立つの日本だけ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:50 返信する
    日本映画も昔は最先端行ってたんだけどねワイヤーアクションも日本発祥だし黒澤監督の作品への取り組みはハリウッドでは教科書レベル、だけど今じゃ日本はB級レベルしか作れない、ゲームも全く一緒日本はなんでこんなにもエンターテイメント性が劣化していくのか
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:51 返信する
    いかに金を搾り取るかを考える熱量は凄いね
    消えちまえ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:51 返信する
    みんなFallout Shelterやった?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:51 返信する
    やわらかエンジンぐらいだと熱量は同じってのに納得もできるんだがスクストじゃなぁw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:51 返信する
    開き直りやがってクズが
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:51 返信する
    スマホゲーでも海外より遅れてるよ。
    AppStoreを見れば分かるだろうに・・
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:52 返信する
    たいそうに言ってるからどんなゲームなのかつべで見てみたけど...

    ゴミじゃねーかwww

    こんなゲームで偉そうに言ってんのかよwww
    てかこんなゲーム面白いと思ってやってる奴いるの?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:52 返信する
    スクストって聞いたことないPS4のゲームなのかと思ったら
    もしもしスマホアプリで笑った
    んっゴミ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:52 返信する
    ポチポチ廃課金ゲーに熱量を感じるクズエニ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    もしかして自分たちのレベルの低さを自覚してないのか?

    AKBの歌唱力が世界でトップクラスだと思ってるくらい恥ずかしいことだぞ?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    こっちが冷めるモンに熱を上げられても、こっちはさらに冷めるだけなんだよな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    こういう残念なヤツがゲーム業界を衰退させてるんだね。

    金に目が眩んで客を食いモノにする最低。

    課金搾取ばかりなのに、客が心から楽しく遊べてると思ってるのか?
    ほんとにプロかよ?志し低いわ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    × 海外で真似できるとこ少ないと思う
    ○ 自身のキャリアを傷つけるので真似しないだけ

  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    もしかして自分たちのレベルの低さを自覚してないのか?

    AKBの歌唱力が世界でトップクラスだと思ってるくらい恥ずかしいことだぞ?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    >>112
    それただのギャンブル依存性への扇動誘導、ちっともすごくもなんともない
    国際条約における地雷設置が反則行為になってるみたいなもんでただの禁じ手だからw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    いまフォールアウト4見てきたから落差が凄い
    よく恥ずかしげもなくこんなこと言えるわ
    たまげたなあ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    スマホゲーで熱量なんて感じられないって
    基本スマホゲーで一部の重課金ユーザー以外は
    空気みたいにうっすらと長〜く何やってるのか分からんような状態を
    ただただ続けるモノだしな

    家庭用みたいに短時間で濃密な体験を出来るモノでも無いだろ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    頑張ったからいいってもんじゃないよな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    ゲームで一番コスト安く作れるのはPCゲーだと思うがの
    どんな作品を創るかで何もかも違うからな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    日本から見ると緩い課金のEAですら海外ではディスられてんのに。日本のもしもしゲーは射幸心わ煽るのに必死な感じしか受けない。
    熱さなんてそんなモンしか勝てないなら辞めた方が良いわ。
    作り込みの浅いゲームは詰まらんよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:53 返信する
    もしかして自分たちのレベルの低さを自覚してないのか?

    AKBの歌唱力が世界でトップクラスだと思ってるくらい恥ずかしいことだぞ?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:54 返信する
    どんだけ技術力を誇ろうが集金しよう>遊ばせようが露骨すぎるんだよ
    しかも萌えばかりに傾いてて、世間から冷ややかに見られてることにいい加減気付こう
    そりゃあ湯水のようにお金入れなくてもお腹いっぱいに楽しませるゲームのが盛り上がるに決まってる
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:54 返信する
    もとより海外のほうがショボグラゲーム流行ってるだろ
    スマホゲーで最も有名なアングリーバードがあるし
    インディーズでもマイクラというモンスタータイトルを出している
    会社でも個人でも日本は負けている
    日本はショボグラゲームといえばアニメ的なデザイン一辺倒でつまらない
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:54 返信する
    さすがガラパゴスですね^^
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:54 返信する
    揚げ足とりに夢中になってる人を見たら、自己承認欲求が満たされてないんだなと思いましょう。
    ってこのバカ一連のツイートの後に言ってるけどこれまさにブーメランだよなって思うw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:54 返信する
    日本のスマホは儲け主義で海外のCSはクリエイタ―が作りたいもの作ってる感じ
    あとソシャゲも海外に負けてるぞ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:54 返信する
    もしかして自分たちのレベルの低さを自覚してないのか?

    AKBの歌唱力が世界でトップクラスだと思ってるくらい恥ずかしいことだぞ?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:55 返信する
    金稼ぐことに熱が向いてていいゲームができるわけがねーだろ
    スマホゲー作ってるやつなんて正直別の仕事でも食っていけるわ
    ゲームしか作れない、映像しか作れない奴らがいいもの作りたくてゲームつくってる海外の熱量にかなうわけねーじゃん
    FO4の攻めの姿勢見たらすげー実感したわ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:55 返信する
    熱量で負けてないならE3でスクストとやらのプレゼンやってみなよ
    海外の大作ゲーと肩並べられる自信があるんだろ?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:55 返信する
    集金する熱量は海外に勝ってるね
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:55 返信する
    同じ努力で売れないゴミ作ってどうするの?
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:55 返信する
    熱量の内容が気持ち悪いんだよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:55 返信する
    EAの課金は日本から見てもクソなんだが?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:56 返信する
    頑張り方を間違えてる人達

    ほんとダサいw

  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:56 返信する
    スクストに課金するより他の課金ゲーの方に課金した方が幸せだし熱量が高いのは何故か?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:56 返信する
    >>119
    作り手の問題もあるけどそれは買い手の問題もあるね
    いつもの お決まりの にしか金を出さない人が多すぎる
    新しい物 面白いものを自分から探す人が少ない
    エンタメに対して消極的なきがする
    映画なんてまさに単館から口コミで全国なんて日本じゃほとんどないし
    あっちじゃ定期的にあるし、なんというかそれこそ客の熱量も違うね
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:56 返信する
    今のゲーム業界は混ざったからね。むかしよりコンシューマに思い入れがない人増えたからね。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:56 返信する
    真剣に情熱こめて作ってる人たちがいるのはわかってる
    だが、それをわかってくれというならば
    明らかにうれしくない方向にばっかり資源が向けられていることを
    嘆いているユーザーの気持ちもわかってくれ。ていうかわかってるだろあんた
    スクスト見てゲームファンが未来を期待できると思ってるのか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:56 返信する
    何が熱量だボケが
    一見良い表現のようで何の価値もないわボケ
    そういう言い回しでしか比較できないほど駄目になってる証拠じゃねえか・・・
    情けないわ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:56 返信する
    スクストってなに?よくあるスマホゲーだろうけど
    悪いけど熱量とやらは海外にだって同じくらいはあるし
    加えて技術も予算も比べ物にならないんだよね
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:56 返信する
    スクストなんか作ってる奴らに言われたくねえわwwww

    なんつうかこういう反論した時点で情けない
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:56 返信する
    その言い分は間違ってないかもしれないが、俺はスクストなんかやりたくないんだよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:57 返信する
    喋るゴミがいるんだなぁ、日本は
    って思われるだけ

    Twitterで負け惜しみ言ってないで勝てるなら勝てるゲーム作れや
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:57 返信する
    スマホゲーって、ストーリーもないただの作業ゲーじゃん?それよりストーリーのある据置ゲー作って欲しいよ。正直作ってる側の熱量とか、消費者としてはどうでもいいし。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:57 返信する
    海外のクリエイターにしてみれば同じ仕事できるかじゃなくて、そんな仕事しようとも思わない
    じゃないかな、同じスマホゲーでも和ゲーと洋ゲーじゃ全然違いそう
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:57 返信する
    資金捻出して大作ゲー作れるかといえばそうじゃないだろ
    海外の糞ゲーに張り合う程度のものしか出来ないんじゃないの
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:57 返信する
    その熱量とやらがユーザーに伝わっているかどうかが問題だろ。
    残念ながら、日本のスマホゲーからはなにも伝わってこない。
    「課金しろ!」はビシビシくるけど
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:57 返信する
    開発者の意見でしかない。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:57 返信する
    まぁ頑張ることは誰でもできるからな…頑張って描いたチラシの裏の絵と頑張ってかいた絵画じゃ見る側からしたらそら色々思うこともあるだろ?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:57 返信する
    さっきの記事でスマホゲー擁護してたやつが一人もいなくて草
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:57 返信する
    課金してくれる人がいる
    無料でもガチャは定期的にまわせるから長期プレイヒカキンでやれる
    CSはハードもソフトも買わないといけない 世代を変るごとに買い換えないといけない
    この時点でいまの貧民層の日本人はついていけない
    勘違いしてる人いるけど
    むしろ貧乏人と忙しいやつのためのゲームでもあるんだよね
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:57 返信する
    海外はいいものを作ろう、そのために技術を磨こうっていう熱量の使い方だけど日本は金儲けに使ってるだけ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:58 返信する
    海外にうけるようなの作ったところで、日本じゃ規制に引っかかって売れないしな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:58 返信する
    射幸心を煽っていかにユーザーから金を搾り取ってやろうか
    そんな熱量を誇られても
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:58 返信する
    ゲーマーがやりたくないものにどれだけ熱量向けられたって、そんなもの全く意味がないんだよ
    まずそこが間違いだわ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:58 返信する
    てかベセスダのカンファやっぱインパクトあったんだなあ
    いろんなとこに波及してるな
    俺もあれは完璧な構成だと思ったが
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:58 返信する
    スクストってなんだよ
    略されたらわかんねえよw
    お前らの中ではビッグタイトルなのかも知んないけどさwww
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:59 返信する
    今はシナリオもシステムも凝ったものが増えたよ。ただ、一定の壁的なものがあってそれを越えれない。というか、超えるとなりたたなくなる。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:59 返信する
    日本のスマホゲーはどう見ても集金装置に見えちゃうからなぁ・・・。
    凄いモノ作って対価をもらおうという考えじゃないじゃん。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:59 返信する
    熱量って…
    日本のスマホゲーは、いかに客に高額課金ガチャ回させるかしか考えてねーじゃねーかYO!
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:59 返信する
    詭弁だな
    もはや日本には100億かけてゲームを作れるメーカーが無い
    それだけの違い
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:59 返信する
    スマホゲームそんなに悪く無いと思うけどなぁ。グラは良くなる一方だし質も上がってくるよ。何より手軽だわ。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 22:59 返信する
    女に対する熱量があるだけだろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:00 返信する
    クズエニをさらにクズにしてる害悪
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:00 返信する
    確かに稼ぐ金の量に関しての熱量なら感じられるかもしれないが
    ゲームとして熱量は全く感じられない
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:00 返信する
    日本クリエーターの恥さらしだな…
    スマホだって凄いんですぅ!てか
    売り切りでミリオン売ってみろ
    そしたら認めてやるよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:00 返信する
    言ってることは正論
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:00 返信する
    技術がなくても熱量とか語れるもんね
    技術や、アイデアがあれば熱量なんかなくてもさらっとやってしまうし、更にすごいものが作れるよな…
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:00 返信する
    スマホゲーなんてほとんどが絵師のおかげでしょw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:00 返信する
    これにひとこと送ろう
    「隣の芝生は青く見える」
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:00 返信する
    わざわざ海外と比べなくてもFF15やMGS5とスクストが同じ熱量とは思わない
    かかってるお金、関わってる人の人数、桁違いでしょ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:01 返信する
    海外作品に感じるのは熱量よりも予算かな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:01 返信する
    今のスマホゲームは絵師がすごい熱量で頑張ってるだけであって
    開発側の熱量は課金要素や確率調整に命をかけてるんじゃね?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:01 返信する
    つまり札束の殴り合いが熱いとw
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:01 返信する
    >>168
    いや稼ぎに関しても海外のクリエイターや業界のがすごいでしょ
    なにもかもが向こうが正攻法でやってて規模も何倍も上
    日本のゲーム山師どもはオレオレ詐欺みたいなんして
    やったボロ儲けこれでおれも金持ちセレブ()の仲間入りだ
    みたいなことしてるからおもくそ蔑んだ目でみられてるだけで
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:01 返信する
    グノシー他、AppBank「モンスト攻略」ブーストでアプリダウンロード数を水増し
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:01 返信する
    気持ちの問題ねw
    実際の熱量は・・・
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:01 返信する
    とんでもないクオリティのもの作ってユーザーをびびらせてやろう
    っていう熱量を海外のゲームから感じることは結構ある
    もしもしゲーと任天堂からは一切ない
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:01 返信する
    任天堂が参戦するらしいがキャラの知名度だけで儲けられるのかな?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:02 返信する
    スマホゲーやるくらいならクッキーババアやるよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:02 返信する
    スクストって知らないからググったけど、あんな媚び媚びの女キャラで釣るゲームで熱量語るとか、人として恥ずかしくねーのかこいつは

    そもそも熱心に作ろうが、ひらめきだけでお座成りに作ろうが、面白い方が絶対正義の世界だろ。マイクラの人に「私はこんなに真剣に作ってるんだから金よこせ」って言ってたキチ思い出す
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:02 返信する
    そりゃ全員が全員大型タイトル手掛けてるわけじゃないけどさ
    本来日本の強みだったアイディアもインディーズ勢に奪われつつあるじゃん
    低性能ハードやスマホに逃げてる間にな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:02 返信する
    じゃぶじゃぶ課金させる為の熱意や電池が発熱する温度なら負けてないかもねw
    にしてもこんな片手間ゲームに誇りもつくらいなら大作作ってやろうとか思わんのかね
    海外にいないほど優秀にプログラマーがいるんでしょ?w
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:03 返信する
    ポチポチとガチャしかないのに熱量とかねwww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:03 返信する



    ゴロゴロいます


  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:03 返信する
    まさにコミュニティーの一生と同じ。
    面白い人が面白いゲームを作る →
    面白いから凡人が俺にも作れるといって集まってくる →
    住み着いた凡人が居場所を守るために課金売上のみを主張し始める →
    面白い人が課金利益だけを見られて追い出される →
    残った凡人が萌えヲタ向けの面白くない廃課金の萌え糞ゲーを連発する →
    萌豚のみに媚びたゲームばかりで技術が衰退し、海外との差が広がる
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:03 返信する
    スクストで検索して見てきたけど、これ完全に絵師のおかげですよね?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:04 返信する
    一度海外のブラウザのフリーゲームを見て焦った方がいいぞ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:04 返信する
    スマホゲー自体にポテンシャルは隠れてると思うけど
    スマホゲー=基本無料型ソーシャルだからね
    スマホの性能上がってもほとんど恩恵がない、貧乏人を集めて金のある馬鹿をカモにするゲーム
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:04 返信する
    スマホはネカフェ難民でもないとどうしようもないからもってて仕事でもつかえるけどPS4なら余計に数万円だろ?ソフトもな
    客を選ばない 誰でも遊べるって点ではスマホゲームのが上なんだよ
    ガチャはいまだに課金しないとまわせないと思ってる情弱もいるけど
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:04 返信する
    熱量はあれどグラも内容も課金もひどいから誰にも評価されないのよね
    とりあえずさ、ゲームって呼ぶのやめない?
    コンシューマに失礼すぎるほどお粗末なんで。アプリが妥当だな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:04 返信する
    海外は当たればデカイけど金も半端なく掛けてるから外れもデカイんだろ? ゲームの中身・金儲けの熱量でも完敗じゃね?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:04 返信する
    65 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2015/06/13(土) 22:18:08.54 ID:os/JSdm70
    Appbankの村井智建といえば、昔俺のいたグッスマって会社にきて、
    まどマギのゲームアプリのプロデュースやりたいって電通の人連れてしょぼい企画書もってきたんだよ。
    開発費全部appbank出すし開発も子会社のゲーム制作会社が全部作るし
    宣伝も全部やるから、ロイヤリティ3%でアプリ売上よこせって上から目線の話を提案してきた。
    そのころウチの社長も金があったから「やりたければやってみれば」ってなって、
    プロトタイプ持って来いってなったんだけど、これが紙芝居みたいなお粗末なもので
    プレゼンの席でダメだししたら発狂したんだよねぇ。なんか凄かったよ。
    それが俺にとってマックスむらいの全て。その後ユーチューバーになったとかで、みんな見る目ねえんだなと。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:05 返信する
    >>222
    最近の海外のインディーゲーはまさに初代PS時代にあったようなアイデア作品が溢れてるよな。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:05 返信する
    世界規模で売れてからこういうことは言ってほしい
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:05 返信する
    ベセスダが片手間で作ったスマホゲーが既に日本のスマホゲーを軽くぶっちぎるクオリティというね
    というかよくよく考えたら海外のスマホゲーでも大ヒットしたのあるよねいっぱい
    日本がスマホゲーでリードしてるなんて勘違いも甚だしいぜ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:05 返信する
    海外ゲーのプログラマって普通に博士号持ってる奴とか多いんだけど、それを知ってて言ってるようには思えない…
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:05 返信する
    67 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2015/06/13(土) 22:23:07.97 ID:os/JSdm70
    その場で、なんかうちはこんな凄いゲームアプリ作ってますとかで、ちゃちいバニーガールのCG使った
    対戦ソリティアみたいなの持ってきて、ここにグッスマやニトロのキャラ載せたアプリを作りたいって言ってきて、
    当時はセガとかバンナムとか他で作るの決まってたのもあったから検討するわっていってほっといたんだよね。
    権利ものだから、相手もいるし勝手に決められないし。
    そしたら、うちが承認出してないのに勝手にニトロへ行ってやることになりましたってプレゼンしに
    いったことが後から分かって、そっからマックスむらいは出禁。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:05 返信する
    っで?
    どれだけ熱量こもった仕事だろうとスマホゲーってだけでゴミだわ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:05 返信する
    このツイ―トのタチが悪い所はプログラマーの杉本さんの意見が無い所だろ。
    勝手に名前出されてゲームはおろか本人まで悪く言われる始末。
    杉本さんは頑張ってはるんや!ワイは信じてるで!
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:05 返信する
    糞みたいなゲームを例に出して何ほざいてんのこの人?
    エロアニメ作ってる監督がディズニーに向って
    「お前らこんな作品作れないだろ」って言ってるようなもん
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:06 返信する
    こいつ寝ぼけてんの?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:06 返信する
    日本は萌えアニメに毒されすぎた
    絵を描くといえば日本人はアニメ絵を描く
    絵師といえばアニメの絵を描く人だ
    同じようなのばかりアニメアニメアニメアニメ
    もうたくさんだ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:06 返信する
    基本ポチポチなのに熱量とか言われてもね…
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:06 返信する
    いやゴロゴロいるような・・・
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:06 返信する
    スマホのゲームって時点で同じ土俵じゃない
    趣味で言う映画と読書くらい別ジャンルになりつつある
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:07 返信する
    確実に海外より劣っていると思いますが・・・
    変なブランドごじらせてますな
    宮本が見るべき物はないとか言ってるのと同じ気持ち悪さと恥ずかしさを感じる
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:07 返信する
    スマホゲーは分かってないヤツが馬鹿な煽りかましてくるから面倒
    コンシューマが好きならそっちだけでウホウホしてればいいのに 一生理解できないんだからさ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:07 返信する
    熱量(J)=電力(W)×時間(s)
    確かに電気代とプレイ時間は負けてないかもな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:07 返信する
    スマホでも海外ではVitaレベルのグラ出してるゲームがゴロゴロしてる
    日本は絵師頼みの紙芝居かパズルゲー、リズムゲーばかり
    そもそも勝負になってない
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:08 返信する
    萌え豚向けのロリゲーだろ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:08 返信する
    どうせ女の子だけのゲームにするなら
    閃乱カグラぐらいぶっとんでて徹底的に女の子を売りにすりゃあいいのに
    下手にかっこつけてる感じが寒すぎる
    とりあえずスマホっていうハードを捨ててからだな
    熱量とやらを語るのは
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:08 返信する
    >>228
    どうせパクって終わりだよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:08 返信する
    課金しろよってぐらいの熱量しか伝わってこないっすねwww
    あきらかに海外のほうが熱量感じますわwww
    それを会社のせいにされてもw
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:08 返信する
    >>230
    一日何玉までは無料で出来るパチンコだよな
    おまえみたいな無自覚情弱馬鹿はそれで課金者と同じアイテムが貰えると信じてるけど
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:08 返信する
    グラフィックは当たり前の様に負けてるし、最近のは正直面白さでも負けてるよな
    金で殴り合うの抜きにしてもキャラやストーリーばかりでゲーム性皆無だったり
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:08 返信する
    海外もスマホゲー盛んなんだけど……
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:09 返信する
    スマホゲーで感じる熱は
    「そうまでして金が欲しいか?」って思う時と
    「あ〜意地でも手を抜きたいんだな...」って思う時だな

    ぶっちゃけ絵師からイラスト貰うのと
    パラメーター弄るぐらいしかやってないんじゃないかと思ってる
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:09 返信する
    スクストねー。
    ポチポチゲーですぐ飽きちゃったけどグラフィックなんかは頑張ってるなーと思った。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:09 返信する
    >>243
    どういうこと?
    アニメはアニメでひとつの文化だしアニメを題材にしたゲームは売れてるぞ
    なんでもアニメ調にするゲーム業界が悪いって意味なら理解できなくないけど
    バタくさかった北米のゲームもちょっと日本よりになってきてるくらいだぞ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:09 返信する
    はやくスマホゲーム死んでくれねえかな
    こういうキモい奴が増長してるのみると不愉快だわ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:09 返信する
    そりゃほぼFPS一点突破型の海外と
    多彩な種類を作る日本とじゃ
    車と電車を比べるようなもんだな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:09 返信する
    jinの記事あがってからツイートしだしてクソ笑った
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:10 返信する
    >>241
    適切かどうかわからんけど
    なんか笑ったw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:10 返信する
    課金ありきの単純育成ゲームに熱量?

    正々堂々とゲーム機で勝負出来ないから、ショボい携帯電話に逃げてるだけなのに言い訳かよw

    そんな熱量があるなら、ぜひPS4やXBox WiiUで思う存分発揮して欲しいもんだな!w

    オレ達ユーザーの方がゲームに対して拘りがあるし思い入れもあるんじゃない?
    お前が熱く語ってる「熱量」とやらがさ

  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:10 返信する
    パチンコ屋が儲かるのは当然
    だから多くに国では公営のギャンブルしか認められてない
    とりあえずガチャ規制してからゲームを名乗ってほしい
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:10 返信する
    海外のスマホゲーと日本のスマホゲーは違うんじゃない?
    海外のはスマホをハードにしたゲーム
    日本のはオンラインパチンコ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:11 返信する
    こいつ語ってることが全てださいのがすごいわ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:11 返信する
    スクストなんかつくってるやつに熱量ありますとか言われて、
    それが事実だったとしもユーザーが同意してくれるわけないわw
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:12 返信する
    スマホゲーはどんだけクオリティを高めようが結局ただの暇つぶし
    ちょっと気になってたメビウスFFもスマホゲーのフォーマットから抜け出せなかった
    無料でうっすいゲームをだらだら何ヶ月もやりたくなんかないんだよ
    20時間程度でいいから、ちゃんと金払ってクオリティの高い濃いゲームをやりたいんだよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:12 返信する
    日本人による日本人の為のゲームを作る 世界?しらんがな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:12 返信する
    糞川の件もあるし本当にイラつくわ
    拝金主義の害虫共を駆除する方法無いのかな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:12 返信する
    つーかポチポチとかいうならソシャゲに限らずコマンド系やTD系ボードゲーム系全部そうじゃねぇかw
    それでゲーム性がすべてにおいてないとか言ってることが極端すぎる
    洋下はPCの分野で技術を上げ(CSはむしろPCの恩恵を受けている)大会社が大金をかけてるんだから出来がいいのは当たり前 
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:12 返信する
    全部ニシが悪い
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:13 返信する
    >そりゃほぼFPS一点突破型の海外と
    >多彩な種類を作る日本とじゃ
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:13 返信する
    お前らけっこうソシャゲやってんのな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:13 返信する
    >>266
    これ

    スマホにプライド持つのはいいが
    だったら課金制じゃなく売り切りのゲームをヒットさせてみろよと思う
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:13 返信する
    それだけ熱量があってよくスマホで我慢できるね
    据え置きなりPCで自分の実力試したいとかないのか
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:13 返信する
    基本無料ガチャ課金のものは素瀉下であって
    スマホ「ゲーム」と名乗ることすらおこがましい
    消えてなくなれ

    素瀉下を蔓延させたモバゲーと怪盗ロワイヤルを許さない
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:14 返信する
    >>270
    ゲームは全部ただの暇つぶしだろw
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:14 返信する
    熱量が同じでも完成するものがゴミって悲しいね
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:14 返信する
    スクストwwwwww笑わせるなwwwwwwww
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:14 返信する
    杉本って人wiki見ると昔はなかなかすごかったけど近年の作品全然たいしたことやってないしもう完全に昔の人だろ
    とっくに今の人に抜かれてる
    しかし下田って人が晒したスクストの技術pdf酷いなw
    これがスクエニでは普通なのかw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:14 返信する
    いかに搾取するか熱く語られても
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:15 返信する
    「スクールガールストライカーズの内製クライアントエンジン」で検索するとでてくるが、
    海外の大規模PCゲームの開発とはまた別で、少人数、小規模での開発においてスクストが非常に優れているという話。

    常駐プログラムが600K!?と驚異的なコンパクトさで、キャッシュに全部収まる、だからバッテリー消費量も少ない。
    簡単に真似できないというのは確かにその通りだと思うよ。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:15 返信する
    だいたい片手でポチポチするだけだもんなあ
    両手使わないとボケるよマジで
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:15 返信する
    スマホゲーって一番多く課金した奴が勝利するゲームもどきでしょ
    金使って勝利を味わいたい1人のアホと
    ゲームに余計な金使いたくない99人の乞食で成り立ってる
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:15 返信する
    >>255
    課金者がいないとそれすらできないんだよ だから恩恵にあずかってるの
    それと課金者と同じになれるとか誰も言ってない
    それにそれはプレイ時間で変わる 定期アイテムその他もろもろの関係で
    そこらへんをエアプレイだからまったく理解してない
    おまえらがいくらソフトを大量に購入したところでそのゲームを何もださない人が1時間でも遊べるか?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:15 返信する
    海外と熱量に差があるってのは

    海外勢が世界的ヒットを狙って野心マンマンなのに対して
    日本メーカーが内向きになって国内向けのスマホ美少女キャラゲーばかり出してるからだろ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:15 返信する
    スクストってなにwwwwwwwwwwwww
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:16 返信する
    FO4のトレイラーみてから
    スクストのトレイラーみた
    爆笑wwwwwwwwwww
    マッチと太陽の差wwww
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:16 返信する
    代表作がショボすぎて草
    馬鹿は喋るなよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:16 返信する
    スマホでおもしろいゲームが出れば
    やるが今のところスマホは暇お
    潰し電車でえろゲー快適
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:16 返信する
    日本の開発者も熱量は負けてない!

    完成したもの
    日本:スクールガールストライカーズ
    海外:フォールアウト4

    日本の開発者は熱量が足りないからクソゲーしか作れないって言い訳した方がマシだな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:17 返信する
    熱量と実現力は別では?
    この人のいう海外のすごいゲームを日本が作れない原因が、熱量がないからだとは思えない。
    技術や予算が足りず、企画自体通らないから作れないんだろう。

    だから日本には熱量がある!って主張は海外のすごいゲームを作れる理由にはならない。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:17 返信する
    こいつは何言ってんの?
    (金搾り取りたいって気持ちの)熱量なら負けない
    ってこと?せやな(´・ω・`)
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:17 返信する
    海外ってのは極端で子供を除くとどうしようもないゲーオタとまったくゲームしない人の二種類しかいないんでゲーオタが好むハイエンドゲームを作る
    日本はゲーオタとしない人の間に気楽にゲームするライト層ってのがあってしかもそれが大多数だったりするからその人たちに向けたゲームを作る
    そういうユーザー層に合わせたものつくりしてるってことだと思うけどな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:17 返信する
    >>270
    いやいや、もうVITA並のクオリティのスマホゲーも理屈では可能だよ
    操作デバイスはなんとかしないといけないけど
    ただ単に日本のスマホゲー開発者の技術が現代のスマホの性能にも追いつけなくて
    パチンコまがいの量産型ソシャゲを作るしかできないだけ
    技術というか方針の問題かもしれないけどね
    こいつらが作ってるのはスマホゲーなんてものじゃなくて
    ただの全年齢向けパチンコ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:17 返信する
    >>92
    かっけぇ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:17 返信する
    >>291
    バカにしすぎだろwww事実だけど
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:18 返信する
    なので、現状収益性の高いスマフォ事業に投資しつつ、そのリターンでコンソール用のハイエンドなゲームやさらにその先を行くVRコンテンツ等の研究開発に投資し続けるのがどの会社も選択する戦略だと思ってます。また、収益性が高いからこそスマフォにも本気で技術と熱量を投資するのです。

    だっておwwwww結局スマホゲーで搾取しないとゲーム作れまてーんって事だろ?wwwwで、その搾取した金で作ったゲームもロクなのないわけで、海外はキックスターターなりSteamのインディーズからなりで色々ちゃんとゲーム作って模索してってんのにスマホで搾取しないとゲーム作れませんwwww搾取する本気の熱量ですかwwww
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:18 返信する
    儲かる金額の事言ってんだろ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:19 返信する
    技術力の面で明らかに優劣があるだろw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:19 返信する
    海外にはライト層がいないとか妄想語りだしちゃった
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:19 返信する
    一生スマフォゲー作ってろwww
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:19 返信する
    ゲーム性ではファミコン時代よりも劣ってる物作ってるのに偉そうだなw
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:20 返信する
    >>92
    任天堂「ぐぬぬ・・・」
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:20 返信する
    据え置き機のゲームが売れないんだからしょうがない
    結局ソシャゲは日本人に合ったスタイルなんでしょ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:20 返信する
    熱量云々の話になっきたら(笑)日本語くらい正しく書けよバイト(笑)
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:20 返信する
    こんなのがゲームデザイナーの看板背負ってる時点で
    日本のゲームが駄目になった理由がよくわかる
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:20 返信する
    >>301
    なんかのせいにしないとちっちぇープライドも守れねーんだろ
    ゲームじゃねーってお前ら作ってんのw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:20 返信する
    スマホに据え置き機くらいの熱量という名のデータ容量が詰まってんのか??
    開発期間は?? 開発人数は????
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:20 返信する
    こいつ凄いなぁ。
    PS3、箱○時代にリスクテイク失敗したのを取り戻してるのが今のスマホとか言ってる。
    要はローリスクハイリターンで搾取してるだけですよwww
    ってスマホユーザーを馬鹿にしてるだけだろ。
    で、上であったけど、根幹のシステムで600KBに収まる優秀なソフトがあったとして、
    そのガワを付けられてリリースされるソフトが萌え豚向けのクッソつまらん廃課金ゲーですとか何かの冗談ですか?www
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:21 返信する
    技術じゃ全然叶わないからスマホゲーに逃げてるだけじゃねーか
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:21 返信する
    もしもしゲーが何だって
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:21 返信する
    言われてる熱量って、単純に熱意って意味だけじゃないだろ。
    仮に熱意一つ取っても、日本全体の平均的熱意は海外全体の平均的熱意に劣ってるだろ。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:21 返信する
    >>281
    ほんまに
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:21 返信する
    日本のスマゲーは従来のゲームカテゴリーじゃなくてパチンコと同じカテゴリーだろ
    射幸心煽って少しずつ課金させるやり方とかモロじゃん
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:21 返信する
    スマホソシャゲ作ってる奴がゲームデザイナーを名乗るなと・・・
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:21 返信する
    スクエニの社員はプライドだけはとんでもなく高いから、否定される前に弾撃ったけど自爆しましたってお話だよね?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:21 返信する
    日本人が据え置きよりスマホを選んだからしょうがないだろ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:22 返信する
    >>294
    早い話が好みの差であって
    技術レベルは日本も高いって言いたいんだろ
    まぁ、その通りだと思うわ・・・結構日本の技術レベル軽視が見られるけど
    技術レベルで言えば日本って、何だかんだ言っても高いんだよな
    普通に何でゲーム業界にいるのか分からないような人がトップにいるしさ
    正直スクスト作ってる暇があるなら、NASAとか行けばもっと凄い事出来るのに勿体ないわ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:22 返信する
    >>301
    んいや、その方向性なら別にいいと思うけど。
    金があるのとないのとじゃあったほうがいい。それがどんなところからきた金だとしても。嫌儲でもない限りな。
    あと社会的、道徳的な話も無視するとするなら、だな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:22 返信する
    何回スクストって言うねん
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:22 返信する
    >>297
    でも現実は、射幸心煽りまくりのモバイルぱちんこやらせて
    搾取しまくってるだけだからな。最早ゲームと呼んでいいのかすら怪しい
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:22 返信する
    こいつほんと口だけのやつじゃん
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:22 返信する
    要約:売り上げが高い方が熱量がある!!

    マジかよ日本終わってんな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:22 返信する
    まぁ同じオープンワールドゲーでも
    スカイリム、オブリビオンやGTAに対して日本は 夏色ハイスクルだもんな
    足元にも及ばん所か 姿形すら見えないわw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:23 返信する
    良かったね、ここに取り上げてもらえて
    熱量うんぬん以前に、幼すぎるわ、日本のゲーム業界
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:23 返信する
    >>218
    でも任天堂からは
    「世界中で売りまくってやる」って意気込みは感じる。
    日本国内重視も良いけど世界で戦う気の無いゲームばかりだと詰まらん。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:23 返信する
    >>288
    話の趣旨を自分に都合良く解釈してんじゃないよ馬鹿
    パチンコって素晴らしいゲームだねと思うんならおまえの中じゃそうなんだろ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:23 返信する
    「同じ仕事ができる人が海外にゴロゴロいるとは思えない」
    はい、その通りだと思います。
    海外はスマホ課金ゲーなんてセコい搾取ゲーム作りたがらないです。
    ちゃんとユーザーを楽しませるゲームを作ってきます。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:23 返信する
    ゴチャゴチャ言ってねえでお前が作ってみろよ。代表作はFFアギト?仮面ライダーの方しか知らんなー。
    そんなにスクスト?が好きならE3に持って行って外人相手にプレゼンしてみろや。負けてない!ってさwナイスジョーク
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:23 返信する
    「現状収益性の高いスマフォ事業に投資しつつ、そのリターンでコンソール用のハイエンドなゲームやさらにその先を行くVRコンテンツ等の研究開発に投資し続けるのがどの会社も選択する戦略だと思ってます。」また、収益性が高いからこそスマフォにも本気で技術と熱量を投資するのです。

    えっ?スクスト(スマホゲー)に熱量注いでるのに、結局CSに還元するのが望ましいってw
    それって自ら「スマホゲーは小遣い稼ぎです!」って認めてるようなもんだろ

    スクストの「熱量」とは何だったのか?w

    そしてスマホユーザー達(客)はやはり、小遣い稼ぎの養分に過ぎないんだねwwww
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:23 返信する
    >>311
    いやほんとこれでゲームデザイナー名乗るとか厚顔無恥もいいとこだ日本の恥さらしだよw
    ゲーム屋ならゲームで勝負しろよってんだよwww
    コンソールで売れない?w稲舟もIGAも十分コンソール&PC向けでちゃんとゲームで勝負して勝ってるだろwww海外シェア考えてゲーム作りしてこなかったお前ら自称ゲームデザイナーが原因なのに何日本はスマホじゃないとダメなんだ〜って言い訳しちゃってんのって感じだよねwww
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:23 返信する
    BFBってのを検索したら、N64とDCの間くらいの化石グラのゲームがヒットした。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:23 返信する
    最後に話題を聞いたのがクラクラ
    それ以降だれも新作の話はしなくなったな
    スマホ関連はパズドラの話に回帰しちゃってるわ
    もう苦痛だとか言ってたけど辞められないんかね
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:23 返信する
    熱量だけならまぁ頑張ってるんだろうだけどな
    技術が海外に比べて負けてないとかあかん
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:24 返信する
    作る込みがすごいとかシナリオがすごいとかスマホで聞いたこと無いわ
    パズルや単純ゲームにアイテム課金させるか、キャラゲーでキャラに+αさせる物がメインじゃん
    何でドヤ顔でこんな恥ずかしいこと言えるんだろ、環境って怖いね
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:24 返信する
    技術は熱量はふつうにすごいよ
    ただおまえらがソフトを買わない(洋ゲすら買わない)
    スマホゲームのが利益でる
    だから需要にあわせてこうなってる
    おまえらが悪くて技術者は悪くないんだよ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:24 返信する
    これ真面目に言ってるんだもんなぁ、呆れて何も言えないわ…
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:24 返信する
    今の任天堂から何を感じるって?

    そう思い込むのは勝手だが、任天堂はまだ何も具体的な話してないやないか
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:24 返信する
    スマホゲーは10年後に記憶に残る作品なんか生まれないよ
    まさにクソ生産機
    遊ぶことは人生の無駄
    作ること自体も無意味だと思う
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:24 返信する
    スクストってあのバカみたいにしょうもないCM打ってるアレか
    スクエニのサウンドロゴに反応して振り向いたのにアレだとなんかムカつくわ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:25 返信する
    >>321
    文句を言うだけで買わない人間よりも
    文句を言いながらも課金する人間の方が利益になるものな
  • 346  名前: 「外国貿易障壁報告書」で検索 2015年06月15日 23:25 返信する



    【TPPで奪われる日本の主権】

    ★ISD条項(儲けを追求する多国籍企業が日本政府を相手取れる)

    ★国際投資紛争解決センター(アメリカに常設、 NAFTAでも明らかなアメリカ企業の高勝率)

    ★ラチェット条項(安全等の日本国民を守る規制が撤廃され、元に戻せなくなる)

    ※詳しくは関連問題を扱ったブログや書籍などで
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:25 返信する
    >>318
    パチと同じでもリターンが金じゃなくて、
    俺様がサービス終了するまでデータを持つ権利をやろう!っていう馬鹿なシステムだからなwww
    俺ならさすがに廃課金するよりは、まだリターンがあるパチに課金するわwww
    まぁ両方しないけどなwww
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:25 返信する
    技術と熱量?
    おまえらに比べたら凄まじいといえるレベルにはなってる
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:25 返信する
    >>321
    据え置きユーザーが、スマホの技術力が低く見てるのは事実だからな
    とりあえず、ソフトが出てないからと言って
    知ったかで技術力について、コメント打たないほうが良いってことだな
    どうせ据え置きユーザーには、洋ゲーの技術力なんて「グラフィック」「オープンワールド」「リアルタイムイベント」くらいでした判断できてないんだし
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:26 返信する
    もう日本のスマホゲーって ボーンプログラムが共通して存在してて
    それのグラと名称を変えただけのゲームにしか思えないわ
    実際そんなことはないだろうけども、そう思えてしまうぐらい似たり寄ったり
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:26 返信する
    >>321
    まぁそうだな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:26 返信する
    任天堂って世界での勝負からドロップアウトしたばかりよな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:26 返信する
    課金アプリを作ればゲームデザイナーの日本
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:26 返信する
    CMは見てもプレイ場面は見なくなったよな
    スマホでもみんな古いゲームばっかやってる
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:26 返信する
    熱量は負けてないから(震え声)
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:26 返信する
    別にスマホゲーに逃げるのは結構だが、せめて人気IPは手放すなり、版権を海外に
    売るなりしろ。サイレントヒルズもそうだが、ボツにしてなかったことにするくらいなら
    どっかに売れよ。据え置きで育ったタイトルがスマホに行っちまうのは悲しいぞ。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:27 返信する
    >>322
    もしそういう優秀な人がスマホゲー開発に回されてたとしたらそれこそすごい損失だな
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:27 返信する
    スマホゲーも一概に手抜きではない
    サイタスとか作ってるrayarkとかスクエニ辺りはかなり頑張ってると思う
    でもこいつの場合はゲームを作る事に対する熱意じゃなくてゲームで稼ぐための熱意しかねーだろ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:27 返信する
    >>343
    最近のCSゲームも記憶に残るレベルなんて無いだろ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:27 返信する
    スクスト(笑)
    スクエニ(爆笑)
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:27 返信する
    ならE3でこのスクストなるゲームを、ありえないけど発表できる機会があったとして
    こいつらは堂々とプレゼンできるのかと。システムやらキャラやらの魅力を自信アリに説明できるのかと。
    きっと出来ないよね。熱量やら言ってても、それ自分達が本当に作りたいスタイルのゲームなのかと思ってしまうよ。要は日本人のニーズに合わせて作っただけのお手軽課金ゲームなんだから。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:27 返信する
    >>338
    技術は負けていないよ
    国内の超1流スタジオは海外と同レベルの技術を持っている
    ただそういうスタジオは映画とか予算が豊富なCM制作にしか関わらない
    またはゲーム会社ごときが雇えないだけの話
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:27 返信する
    スマホゲーがなぜかオワコンと言ってる馬鹿まるだしCS厨はむしろE3が虚しすぎる結果におわったことからそっちが危ないときがつけよ
    利益集計もハードが殆どのくせによw
    こっちは世界中に広がってるからな 和産は日本でも十分儲かってるが
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:27 返信する
    それだけ熱量()を注いで出来たものがそれですか(笑)
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:27 返信する
    お前らそんなスマホゲー批判するなら
    いまだにちゃんとコンシューマーとかアーケード開発してるとこには金出せよ・・・
    技術云々の前に金がねえんだよね
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:27 返信する
    技術はある、と口だけで言われても実物が無いと信用されないやろ
    当然の話だと思うけどな
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:28 返信する
    >>356
    海外にIPを売って開発したとしても
    DmCやロスプラ3みたいなコレジャナイになりそうだけどなw
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:28 返信する
    スマホっていうハードに未来があっても
    肝心のソフトがこのザマなのがスマゲなんだなぁ
    なんか日本のゲーム業界ってバランス悪いわ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:28 返信する
    そりゃ新感覚ラノベスタイルRPGなんて海外じゃ真似できないだろうなw
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:28 返信する
    「海外にゴロゴロいるとは思えない」
    そんなゴミ作りたいと思う人が居ないだけでそれ以上のものを作れる人はゴロゴロいる
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:29 返信する
    >>362
    いやここではスマホゲーが負けてない発言に対してだから
    そりゃ海外に渡り合える所もあるさ
    フロムとか
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:29 返信する
    熱量熱量うるせえなこいつ
    熱量って単語覚えたてだから使いたくてしょうがねえのか?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:29 返信する
    こうしてみんな違ってみんな良い的なたわごとで停滞を正当化してる間に
    取り返しの付かないところまで引き離されてしまったんだなあ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:29 返信する
    CS煽るのは勝手だが、E3はまだ始まったとこやで
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:29 返信する
    日本は超一流の技術がある
    でもそれを一つの結果として見せることはできない
    でも超一流の技術はある。ほんとだよ!
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:29 返信する
    だから スクストってなんやねん。
    略すなマイナーゲー。
    あのポーズ切り取ったようなキモイ必殺技ゲーか?

    いらんわ。一生いらん。
    お前はそういう いらんゲームのプログラム書いとけ。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:29 返信する
    海外のスマホゲー→PS3レベル

    国内のスマホゲー→ただのカードゲー

    一緒にするな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:29 返信する
    儲けよりも面白さを重視してつくろうっていう熱量には差があるとしか思えない
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:29 返信する
    技術がいくらあっても金ださないのにいいものがつくれるわけないじゃん
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:30 返信する
    こんなのこれに課金してる奴らでも鼻で笑っちゃうだろ
    言葉を言葉通りに受け止めるというか受け止めたくないというか
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:30 返信する
    技術でも負けてない()とかいってスクストには16年前の実績あるデュープリズムの技術が使われてますってw
    いつの時代のゲーム?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:30 返信する
    zyaaaaaaaaaaaaaapwwwwwwwwwwww
    何身内で盛り上がってたんだこいつ?wwwwwwww
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:30 返信する
    なんで、スクストが日本のゲームの代表みたいに言ってるのか…
    これを海外のゲームと比べて遜色無く感じて日本のゲームとして紹介出来るなら
    ゲームデザイナーなんて名乗るなよ

    海外のインディーズのゲームにすら負けてるんだが…
    なにも危機感感じないのかよこいつ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:30 返信する
    >>349
    おまえ……なにも考えてないだろ?
    オープンワールドって一言でいうけど
    そのプログラムに必要な技術くらい想像できるのか?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:31 返信する
    >>357
    その昔ゲームにおいて圧倒的なクオリティを生み出していたドッター達は
    3Dの台頭でパチのグラフィック制作に移っていったな、今は何をしているかすら分からない
    ユーザーが3Dを選んだんだから仕方ないが・・・
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:31 返信する
    >>328
    それでも箱庭として完成度が高けりゃ評価も出来たんだが
    まねすらも出来なかったいうww
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:31 返信する
    和ゲー=スタップ細胞
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:31 返信する
    スマホゲーの開発者が「俺は良いゲームを作ろうとしている!」って言っても全く説得力がないんだよなー
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:32 返信する
    スマホゲーにゲームデザイナー必要なんかい
    あれほとんど絵師の仕事じゃないのか?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:32 返信する
    残念ながらもう日本のゲーム業界は世界競争に負けた敗北者たちです^^;
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:32 返信する
    なんというか、プログラミングという観点ではなくジャンル的な観点で、スクストを持ち上げるのは抵抗がある
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:32 返信する
    >>359
    妖怪ウォッチはゲーム史にデカデカと残るだろうな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:32 返信する
    >>377
    ただのグラフィック厨じゃねーか
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:32 返信する
    >>381
    キャラゲーならこれで良いよ
    6000ポリゴンしかないのにモーフィングで表情作るとか馬鹿のやることだ
    これはテクスチャ切り替えで良い
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:33 返信する
    ”海外にいるとは思えない”

    で?wこいつは海外で働いたことあるのかな?www
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:33 返信する
    戦略っていっとけばどんだけ搾り取っても言い訳できるとお思いか
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:33 返信する
    名人様()とか居るけど

    これも意識高い系のゲームクリエイター様ですか?
    お前はずっとスク水とかのエ.ロ女動かす
    課金ゲー作ってろよ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:33 返信する
    >>393
    グラは重要だよ?当たり前だけど
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:33 返信する
    田畑あたりがいうならまだ納得できたわww
    課金擬似パチンコがゲーム?ww
    笑わせんなカスw
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:33 返信する
    スマホソシャゲは金払ってるからCSより上!って……
    奴隷の鎖自慢というやつか
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:33 返信する
    ゴミみたいなゲーム作ってるスマホゲークリエイターが言ってもねぇ……
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:33 返信する
    日本人がスマホを選んだんだから仕方ない
    一過性だとかオワドラとか言ってるのもまったく事実とは異なる
    スマホに適応した技術の発達も図ってるところ
    大企業の人間たちはおまえら素人がおもってるほど馬鹿ではないのさ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:33 返信する
    >>385
    ユーザーが3D選んだわけじゃない。3Dのがポテンシャル、実用性ともに優れてるからドットが廃れただけ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:34 返信する
    来年カプコンが出すスマホゲー
    がなぜか気になる
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:34 返信する
    >>386
    いよいよ日本の中小も、海外の大手と比べられる時代になったか・・・
    本当に洋ゲー厨は頭悪すぎるだろ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:34 返信する
    スマホゲーのPやってる奴が
    どんだけ金稼いでも全部AAAタイトルの投資に吸われます><
    とか言ってくれると良いんだがなー
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:34 返信する
    どうやって課金してもらおうかの熱量だけはあるなw
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:35 返信する
    ガチャなしでちゃんと簡潔するゲームを5000円〜8000円でスマホで出してみ、誰も買わないから
    そういう買い方するなら家庭用でちゃんとやるって人の方が多いよ
    所詮スマホゲーの認識はそんなもん
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:35 返信する
    >>389
    プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章
    を考えたり、搾取する為のシステムを考えたりするんだろ。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:35 返信する
    なんかスマホ信者って今までにない新しいタイプの信者だなw
    ユーザーとしてではなく、開発者目線で擁護してくるタイプか
    なかなか新鮮でいいけどちょっと面倒くさいなw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:35 返信する
    スマホゲーがだるいのはグラじゃなくて操作性
    タップやフリックよりボタンレバーの方が明らかに楽で精密だしな
    電車の中で10分遊ぶだけなら良いけど
    休日に長時間触りたくはないわ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:35 返信する
    ゼノクロもオープンワールド謳っておいて出来は酷かったな
    任天堂のお膝元ですらあのレベルでは……
    まあ任天堂に技術はあれだけど予算と開発時間はあっただろうに
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:35 返信する
    まあぶっちゃけ俺ら消費者的には出来上がったもので比べるしかないわけで
    熱量かなんか知らないが、そんなとこ主張されても困るのよな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:35 返信する
    >>398
    うん、でも技術力()では無いから
    記事の内容をよく読んでからコメントを書き込もう
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:35 返信する
    でもそれ基本無料のゴミじゃん
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:35 返信する
    何か格好いい事言ってるようでも引き合いに出してるのがスクストだもんなあ・・・
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:36 返信する
    ス、スマホゲーのことなんか、興味ないんだからねっ//
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:36 返信する
    言い換えると日本ではもう海外のようなゲームは作れないって言ってるようにしか聞こえないw
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:36 返信する
    熱量じゃなくて

    作る技術がもうねーだろうって話しなんだけどなw
    蓄積がないとコレ以降どうするのって話しで
    スマホだってどんどん性能上がって表現力上がっていくのに
    PS1からPS2時代に移行した時みたいにさ、作れる技量のあるメーカーが
    どんだけ残るかって事でしょ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:36 返信する
    今さら海外勢にはかなわないから負け惜しみだろ…
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:36 返信する
    別にスマホゲー作ってる人はスマホゲーしか作れないわけじゃないしな
    CSゲーだってつくろうと思えば作れる技術は持ってるわけだし、個人の熱量自体に差はないかもしれない
    でも所詮は個人単位の話で、海外とは圧倒的にスケールが違うだろ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:36 返信する
    >>402
    いやだから別物なんだから比べて俺たちは凄い!って言うなよって話し
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:36 返信する
    熱量が負けてない、真似できないからなんなんだよwwww
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:36 返信する
    >>410
    違和感ありすぎて新しいっていうよりネット監視にしか見えんw
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:36 返信する
    >>362
    超一流の技術で作った映画、CMって何だよ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:37 返信する
    >>408
    課金者にのっかって無料でやるのが主流なんだから売れるわけないだろ
    アホかよwちっとは考えろ馬鹿w
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:37 返信する
    プログラマーは技術があるのかもしれないがそれを先導するゲームデザイナーがこんな奴ばっかりだから業界終わってんな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:37 返信する
    >>410
    スマホアンチは、ゲームに対してではなく
    課金ってだけで批判してくるから正直面倒くさい
    そんなだから、コンシューマーが廃れるんだよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:37 返信する
    スマホゲームクリエーターの分際ででかい口叩くな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:37 返信する
    >>414
    グラも当然技術ですよ?
    この人熱量も技術も負けて無いって言ってんだから省くのおかしいだろ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:38 返信する
    >>402
    そりゃユーザーよりは頭いいよ
    馬鹿なユーザーを飼い殺して稼ぐ方向にシフトしたからな
    ソシャゲの企画会議で面白さより課金煽りを優先するのは有名な話
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:38 返信する
    こいつまともなゲーム作ってことすらねーのにこんなこと言ってんのか
    代表作がFFアギトとか書いてて恥ずかしくねーのかよ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:38 返信する
    いやあDOOM4凄えわ。日本はもうホント駄目だと実感したわ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:38 返信する
    海外のメーカーは売り上げが爆死したら会社ごと畳む覚悟で作ってるところも多い。
    会社が潰れたら潰れたで実力で次の就職先をつかみとってやるぞってくらいの気概がある。
    日本のメーカーはビクビクしながら安パイきってるだけだ。これで熱量はいっしょって笑わせる。
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:38 返信する
    射幸心アゲアゲ集金ゲームと比べられる海外がかわいそう・・・
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:38 返信する
    コスト考えたらスマホで稼ぐのが最適解だしな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:38 返信する
    スマホ信者でCSアンチの人がこんな場所に来るわけない
    これは間違いなくバイト
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:38 返信する
    >>410
    将来を見越したニシくんじゃない?
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:39 返信する
    「スマホゲーは小遣い稼ぎです!」

    スマホゲロユーザー達ってガチャ課金しまくった挙げ句、ギャンブル依存症に陥ってるだけだよね。
    金銭面で徐々に疲弊して行くけど、射幸心を煽られたらガチャ回したくて仕方がないw

    スマホゲーはパチンカスよりも見返りがない、ただのクソゲー。

  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:39 返信する
    >>410
    むしろ今までCSユーザーに開発者目線で語る奴が少なかったと思うわ

    で、開発者の都合も考えず、クソゲーと文句しか言わない。
    それをいうと、「金払ってるんだから文句いう権利がある!」ってだけ
    一方でスマホゲーユーザーが金を落としてくれる

    そりゃCS放り出してスマホゲーに逃げたくもなるだろうよ…
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:39 返信する
    日本で期待出来るのはヴァニラウェアぐらいだわ
    新作発表マダー?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:39 返信する
    >>421
    作れるわけねーだろwww
    最先端の技術舐めるな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:39 返信する
    スマホゲーのCMは今でもテレビで観まくってるけど
    名前が一つも出てこないな
    車のCMより印象薄い
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:39 返信する
    ガチャの確率にかける熱量wwww
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:39 返信する
    ディズニーもなんだかんだで技術力の塊
    欧米は金かけるべきところが分かっててちゃんと金かけてる
    日本は儲けが先行してるな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:39 返信する
    結局の所、技術力や情熱の問題でなくマーケティングとマネージメントの差。
    巨額の開発費と大規模組織を上手くコントロールできる人材が居ない。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:40 返信する
    >>383
    >海外のインディーズのゲームにすら負けてるんだが…
    >なにも危機感感じないのかよこいつ

    日本のゲームは「古き良き」に逃げてる感あるけど
    海外は古き良きがそもそも草原とかを走って冒険したりするやつだから、
    どの道強いよね っていう。

    こいつはその旧来の日本のゲームのそのまた下にあるゾーンで
    世界相手に偉ぶってる勘違い野郎。
    スクストなんか海外にどうやって紹介するの?
    レア度で必殺技の強さが変わります・・・とか、笑われもしない。
    無視されるよ。100パー。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:40 返信する
    てかスマホの性能も、この先コンシュマーレベルになるから、どの道現状のコンシュマー最先端の技術は必要になるよね
    はたしてユーザーはPS4レベルになったスマホでぽちぽちゲーやりたがるだろうか
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:40 返信する
    海外じゃ工□同人誌絶対作れないよな熱量も無いだろう
    みたいな
    アホだろコイツ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:40 返信する
    >>236
    そうだな
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:40 返信する
    なんかグラフィックを、性能のいい機械で出力したら勝手に綺麗な画像になると思ってる人居そう
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:40 返信する
    そんだけの熱量を使って、ゴミしか量産できないから笑われているんでしょ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:41 返信する
    スクストってのを検索したら、気持ち悪くてひどい物だった。
    こんなもんを海外のまともな開発者が作るイメージないが。
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:41 返信する
    >>419
    技術って何の話だ?
    お前はスクストにどれだけ技術が使われてるか知ってるのか?
    洋ゲーにどれだけ技術が使われてるか知ってるのか?

    何も知らない奴が、何かコメント打ったって無駄だ
    お前は国内ゲームなんてどうでも良いんだろうから
    大人しく洋ゲーでも買って遊んどけって「ウィッチャーズ」とか面白いぞ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:41 返信する
    比べるのがそもそも違うかな、畑違いと言うか
    マンガ家と小説家みたいな、どっちがどっちとか、善し悪しも無いけど
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:41 返信する
    >>431
    課金してくれる人がいないと無料で遊べないのだから仕方ない
    まぁ漫画やアフィブログの記事とかできいた話から皆そんな企画会議をしてるんだって話はするのは真偽はどうあれ今更いわれなくても耳たこだよ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:41 返信する
    自信あるならE3で発表してこいよ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:41 返信する
    惨めな豚w

    >メーカーランキング 2014 [ ゲーム年間売上 ]

     
    1−ソニー、PS3のみ           9800億円
    2−マイクロソフト、Xbox360のみ     9800億円
     
    3−アップル、iPhone           7800億円
    4−グーグル、Android           4000億円
     
     
    5 〜 世界最下位 
    撤退秒読み堂 アンバサダー (笑      2000億円    キモオタ 豚「日本のゲームは終わったブヒーーーーー 」  wwwwwwwww

      
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:41 返信する
    >>440
    都合って何だよw
    良いものは良い駄目なものは駄目と言うのは普通だろ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:41 返信する
    海外のメーカーのが立ち上げて間もないとこばっかなんだけどな
    日本がソシャゲ文化に注力して衰退した間に売れて超大手になってしまっただけだし
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:41 返信する
    >>439
    なんでパチ屋は規制されまくってんのに、ソシャゲだけノータッチなんだよな。
    低年齢でも遊べるぶんもっと厳しくする必要あるよな。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:41 返信する
    >>453
    「作れない」と「作りたくない」の違いだわな
    技術的には大したもんじゃ無いだろっていう
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:42 返信する
    熱量同じでこんだけ差があんのかすげえな日本
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:42 返信する
    >>428
    奴隷「市民は俺達が鎖つけられるからってご主人様を批判してめんどくさい」
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:42 返信する
    >>439
    これだわな。
    課金しまくってる知り合いみてると、まるで金溶かすのが気持ちいいみたいな感覚にみえるもの。
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:42 返信する
    熱量とかどうでもええわ 問題は技術力
    そしてもう取り返しがつかないくらい差は開いてる
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:43 返信する
    技術は大差ねぇよ
    金だよ金
    日本人がコンシューマに金ださない以上普通以下の作品でも開発費のかかりまくるのに大作でーとか
    そりゃ技術あってもスマホにうつるわ
    なにもせずバカ丸出しないものねだりCS厨
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:43 返信する
    金儲け優先で、質も内容も無いスマホゲーを擁護する人がいて呆れる。
    客が損するだけの売り方をしたら駄目に決まってるだろ。

    AKBグループの握手券を擁護する人達と同じ人種だわ。

  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:43 返信する
    >>461
    政治家から見れば誰もスマホゲーなんて知らないんだろ
    しょせんスマホゲーなんてその程度の認知度
    安倍さんでも任天堂ぐらいは知ってるというのに
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:44 返信する
    >>405
    大手海外とかかんけーねーよ
    PS2のちょろQとかよく出来てて感心したわ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:44 返信する
    社畜クリエイターばかりで博打うつ覚悟もないのに熱量とか言われましても
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:44 返信する
     
    任豚は目に涙を溜めてキーボードを叩き続けた。
    「俺は最新鋭の高画質ゲームは遊べない、だが任天堂の誇りは忘れていないぞ!」
    ゲームを買いもしない、遊びもしない、岩田の呼びかけに応じようともしない
    そんな自分に出来ることは、PS4の人気ぶりを紹介するスレを荒らすことだけだった。
    「泣くものか!! 泣いたらGKに負けた事になる!!!!」
    心の中で叫びながら 任豚はキーボードを叩き続けた。

       ;ノ      任豚     ミ;  //
      ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ ); /
      ;| ノ ( <。\ 三 /゚> u|;  /
      ;| ⌒   /   ヽ   |; /
      ;| u   |。.___.。」  u|; //
      ;|ヾ 。 ヽ. ___U ⌒。   |;  / /
      ;| 。 。 ).|++++| (。 。 |;
      ;ヽ__ ヽU ̄ ̄ノ___ノ;
     
      
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:44 返信する
    >>236
    馬鹿だろ
    ただ単にグラフィック上げるなんてサルでも出来るから
    でも、そういうゲームに限ってダウンロードの時間が遅かったり
    容量くってたり、さらには電池の消費量尋常じゃ無かったりするんだよ

    そこを上手い事折り合いつけるのがゲーム開発だろ
    グラフィックが良いのが好きなのは、分かったから少し落ち着けって
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:44 返信する
    こういう馬鹿が多いせいで海外との差はもう追いつけないほど広がってしまったね^^;
    日本のゲーム業界が大敗北した日〜2015/06/15〜
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:45 返信する
    技術は大差無い、と断言する割に実例がなんもないからなぁ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:45 返信する
    俺の勝手なスマホゲーのクリエイターのイメージ
    ・CSなどで一旗上げたいけど、上に言われてしかたなく、腐ってる
    ・ガチャの確立を0に調整しながら、課金者を鼻で笑ってる
    そんな感じ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:45 返信する
    スマゲ信者に言わせると
    スマホ業界にも技術力の高い人がいて、開発費さえあれば
    据え置きに負けないレベルのゲームが作れるんだよな

    今までに巻き上げた金ではやく作って?

    ガシャポン遠隔操作(100円の手数料)でさらに搾り取るんだから金余ってるだろ?w
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:45 返信する
    カイガイカイガイ自らの偉業のように得意ぶってるやついるけどカイガイゲーなんて世界からおこぼれにあずかってるだけじゃん
    買い支えてるのほぼ北米とか欧米とかそのあたりの外人じゃねぇか
    そりゃ買わないのなら技術はあってもスマホにうつる
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:45 返信する
    >>468
    ネット監視 でぐぐれば誰が書いているのかきっと分かる
    少なくとも明らかにいつもの住人じゃない
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:45 返信する
    この手の記事を読んでていつも思うのだが、ソーシャルゲームの海外市場ってどんなものなのかね?
    日本のような現象が全く起きてないのだろうか
    CSゲーのほうがはるかも商売になるのだろうか
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:46 返信する
    バーチャシェンムーの鈴木裕さんE3行ってるみたいだけど
    何か作ってらっしゃるのかな
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:46 返信する
    >>461
    以前規制は言っただろ
    以降コンプガチャの類は禁止されてる
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:46 返信する
    >>428
    スマホゲーのビジネスモデルがまともと思ってるならもう重症だよ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:46 返信する
    グラフィックあげるのは猿でも出来るらしいぞ
    無知もここまで来ると清々しいな
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:46 返信する
    技術をつぎ込んで世界を先導するゲームを日本が作ったことあったか?
    技術そこそこでアイディア勝負のものばっかりじゃねえか
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:46 返信する
    作る気がないなら
    黙っていろよ
    こっちはE3で盛り上がっているんだからしゃしゃり出てくるな
    誰もお前らなんて興味ないし
    知らないっての
    スマホでゲームを遊んでいるやつらも開発者なんて知ったこっちゃないし
    そもそもこいつらの中で金出している奴らなんて
    全体の1割程度だろ
    要するにコア向けって意味じゃあお前らも大差ない
    金を出さないライト層がユーザーだって
    ただのたかりだろwwww
    それに誰もスマホゲーをバカにしてないっての
    クソだとは思っているけどな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:46 返信する
    >>473
    奴隷「ご主人様は素晴らしい靴を作る優しさがある。これは人道主義者にはできない配慮だ!」
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:47 返信する
    >>485
    FF7はそうだった
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:47 返信する
    ネット監視一社だけでも
    「月間3000万コメントのネット工作実績!」とかPR打ってるしなw
    おかげで工作もあまり効果が見込めない時代
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:47 返信する
    いつまでもハードの買い替えを強いられるハード競争業界が拝金主義ではないと言われてもな
    スマホとかは仕事人間関係とかでもつかえるわけだし
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:47 返信する
    (面白さを追求する)熱量って意味だぞ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:48 返信する

    Q 国内普及最下位ハードは?
    .     _人人人人人人_         _人人人人人人_
    .     > ?XBOX360! <         >   WIIU! <
    .      ̄^Y^Y^Y^Y ̄          ̄^Y^Y^Y^Y ̄ 
    .     /任_豚\.           彡痴漢ミ
         | / -O-O-ヽ|.           d-lニHニl-b
    .    6| . : )'e'( : . |9           ヽ 'e' //
          `‐-=-‐ '⌒ヽ          `ー'^ヽ
       /  ・    ・  \        / ・ ・ ヽ \
      ( ヽr~~)   )ヽ. ヽ      ( ヽ´冫 彡| ヽ ヽ
     ̄ ̄ ̄ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:48 返信する
    日本のゲーム業界大敗北だな
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:48 返信する
    映画でこけるまでのスクウェアは確かに世界最先端だった……
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:48 返信する
    フライトユニットのイラストが動いてるようなグラフィックスとか
    海外のメーカーで簡単にやれるところってあるんですかね
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:48 返信する
    うちの国みたいなクリエイターが海外でゴロゴロいたらそれこそゲーム業界が完全にオワコンになるんだけどね。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:48 返信する
    >>488
    現代に至るまでに第一線から衰退したってことだな・・・
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:48 返信する
    >>484
    いや、猿は無理
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:48 返信する
    >>490
    一生今のスマホを使ってろよwwww
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:48 返信する


    ならBF4作ってみろと

  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:49 返信する
    もうCSゲーは海外だけで日本はもしもしだけでいいんじゃない?
    どうせ今の課金狂いな日本企業じゃ技術あっても使える奴もいないしアイデアもないでしょ
    つまらないゲームはやらない、金は出さなきゃいいだけだ
    面白い海外のゲームだけやればいい
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:49 返信する
    コナミの一件でいよいよ見切り付けた人も居ると思うんだよね
    国内サードで期待できるところってスクエニくらいしかないのに、コレだし
    中小は林檎の審査通らないキモオタゲーをvitaで出してるくらいの話だし
    SECはファーストタイトル潰すし、任天堂はマンネリファーストしか出さないし
    MSなんて空気だし
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:49 返信する
    ぶっちゃけ日本はなんでコンピューター関連だけこんなでかいことできない小物に成り下がってしまったのだろうか
    物理的ものづくりでは世界に通用するビッグプロジェクトもなんなくやってるてのに
    造船やら建設やらなんやら海外も驚く超巨大プロジェクトバンバンやってるやん
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:49 返信する
    >>482
    パチ屋は確率までお上に決められてるんだから、ソシャゲもそうした方がいいよな。
    当選確率すき放題いじれるとか、詐欺じゃん。
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:49 返信する
    >>499
    ゲームしてなくても故障したら買い換えるだろw
    ばーーーーーかw
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:50 返信する
    情弱だまして一発当てることしか考えて無いゴミスマホゲーが
    おこがましいなあ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:50 返信する
    >>476
    遠藤雅伸氏のように、携帯ゲームがブルーオーシャンだった頃に、新しいことをやるためにCSから移った人もいる
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:50 返信する
    P.T.とか技術最先端だったろ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:50 返信する
    結局技術力なんて芸術力がないやつが逃げるところでしかない
    物理ベースレンダリングとか、そりゃ現実を再現したら現実っぽい絵になるかもしれんけど
    でもそれだけだ
    芸術の世界は現実の再現だけじゃ辿りつけない場所がある
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:50 返信する
    熱量ってなに?ジュール?
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:50 返信する
    そもそもスマホゲーをゲームとは思ってない
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:50 返信する
    >>459
    いや、ダメしか言ってないだろうが
    趣味が多様化しすぎてて
    こう作ればコアゲーマーA君が文句を言い
    ああ作ればコアゲーマーB君が文句を言う

    もう、国内のコンシューマーユーザーが変わらない限り
    当面状況はこのままな気がするわ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:50 返信する
     
     
     
                       世界へ羽ばたいた PS は難を逃れたが・・・・



                ガラパゴス ハードメーカー 任天堂 は・・・・



    滅亡 w
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:51 返信する

    Q 国内普及最下位ハードは?
    .     _人人人人人人_         _人人人人人人_
    .     > ?XBOX360! <         >   WIIU! <
    .      ̄^Y^Y^Y^Y ̄          ̄^Y^Y^Y^Y ̄ 
    .     /任_豚\.           彡痴漢ミ
         | / -O-O-ヽ|.           d-lニHニl-b
    .    6| . : )'e'( : . |9           ヽ 'e' //
          `‐-=-‐ '⌒ヽ          `ー'^ヽ
       /  ・    ・  \        / ・ ・ ヽ \
      ( ヽr~~)   )ヽ. ヽ      ( ヽ´冫 彡| ヽ ヽ
     ̄ ̄ ̄ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:51 返信する
    >>504
    奴隷「ご主人様は真面目な人だ!詐欺なんてするわけがない!」
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:51 返信する
    資金調達が日本では難しいから、スマホで金を稼いでるみたいに言ってるけどさ

    日本製でも海外で売って、結果出してるものがあるだろ…
    日本人と欧米人の感覚の違いがあるから、欧米で成功させるハードルは高いとは思うけど

    スマホゲームって、いかに射幸心を煽るかだよね…
    ゲーム性でいったら、パチンコやスロットに負けるレベルのゲーム性
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:51 返信する
    >>501
    日本では明らかに少数派っぽいけどな
    これだけここで持てはやされるのに日本での実売・・・ってかんじだし
    まぁ玄人ぶれるからいいのかもしれんが
    CSで玄人ってのもおかしいか
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:51 返信する
    >>473
    顔真っ赤だぞ落ち着けよw
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:52 返信する
    このエセゲームデザイナー曰く、スマホゲーで蓄えた利益の投資先が最終的にはコンシューマーだと言うことがハッキリ判明したからそれだけは良かった。

    結局スマホゲーに課金し続けてる客(ユーザー)が一番ゲームメーカーに舐められてたんだね。
    予想通りだったけど。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:52 返信する
    >>508
    あれは手抜きだってよ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:52 返信する
    ネット監視なのかスマゲ信者なのかわからんけど
    段々薄気味悪いコメント増えてきたな
    スマホゲーをバカにされるのってそんなに都合悪いの?
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:52 返信する
    >>468
    これこれ。
    ゲームってのは買った金額に対して遊んで満足度を得るってのが本来のありかたなのに、
    際限なく課金させるように仕向けるのはギャンブルだろって話。
    スマホのガチャ課金ゲーを擁護する奴らには、パチンコなんかのギャンブル批判する資格がまず無いわ。
    まだ擁護できるのは、出撃エネルギーとかの感じで、1プレイできる権利を課金するタイプ。
    これはゲーセンみたいなもんだから、問題無い。
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:52 返信する
    >>500
    海外規模の予算と人員を割いてくれるなら行けるんじゃねぇの?
    CODにしろBFにしろ恐ろしいのは、あれだけ売れても赤字をたたき出す年もあるぐらいだからな
    プロモートも含めてどれぐらい金をかけてるのかって話で、日本企業でそんな予算規模を動かせるメーカーはまずいない
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:52 返信する
    >>503
    儲けが出ないから
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:52 返信する
    >>516
    じゃあ日本でゲームの腕のみを純粋に本気で競うみたいなゲームが売れると思いますか?
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:52 返信する
    そんなに資金が掛かってないゲームでも
    海外との差を実感するぞ。
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:52 返信する
    >>499
    これがCSゲームしか知らないバカの末路か・・・
    携帯の機種変とゲームハードの買い替えを同一に考えるとか・・・
    こりゃコンシューマー業界が廃れるわけだわ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:52 返信する




    日本の電話ゲーをそのまま海外に持っていったら

    犯罪でショッぴかれる事になるからな


  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:53 返信する
    >>519
    それは朗報というか一番望ましい展開だ
    情弱から吸い上げたお金で作られたAAAタイトルを
    お手ごろな値段で俺が楽しめる
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:53 返信する
    技術なんて金で買えばいい
    日本のゲーム市場が小さくなったから買えなくなっただけ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:53 返信する
    ゲームじゃないもん
    ギャルのカード集めだろ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:53 返信する
    >>503
    客がいないから




    終了
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:54 返信する
    >>517
    奴隷「ご主人様の財産は我々の労働力が支えている!市民はろくに働けないくせに玄人ぶっているw」
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:54 返信する
    >>486
    >作る気がないなら
    >黙っていろよ
    >こっちはE3で盛り上がっているんだからしゃしゃり出てくるな

    まさにこれ。お前は何作ったのといいたい。
    代表作:FFアギト の奴が今はスマフォで課金ゲー。
    じゃ、代表作じゃねえだろうが
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:54 返信する
    >>519
    そういっときゃヘイトをそらせるからそう言ってるだけだよ
    スマホゲーにも擁護を受けれるかもしれないからね その前提があると
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:54 返信する
    熱量は認めるけど、使う方向はそれでいいの?って話じゃないの。
    どっちがよかったかは後の世が判断してくれるでしょう。
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:55 返信する
    子が優秀でも親が金欲しいって言ってるから日本じゃ無理
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:55 返信する
    >>512
    ウィッチャー3が駄目って声はほとんど聞かないが?
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:55 返信する
     
     
       r'「ト,
      | | | lヘ,    /任_豚 \      捏造、ネガキャン、発狂、連投、突撃
     〈.!^^^ i^   | -O-O─ |      成りすまし、コピペパクリ、
      ヽ   )  ( : )'e'( : . 9l      全滅論、PC最強論、スマホ最強論、中立マン……
       /l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_    すべてやった 
      / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ ) ヽ
      〈 ヽ  )人,,_ ,ノニ(._,,ノ -、ノ   それでも プレステに負けた……
      (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__)人  )
           ヽ 二/ヽノ リ ヽ`-'ヽ
     
     
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:55 返信する
    >>521
    そりゃスマホゲーしかやったことないユーザーもいるでしょう。
    その人らはそれしか知らないんだからバカにされたら言い返したくなるだろう。
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:55 返信する
    >>527
    なんかこいつのコメントさっきから不自然なんだよなぁ
    こいつの言いたい事が全く見えてこないw
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:56 返信する
    スマホは資金集めの手段
    技術注ぎ込んで金掛けて作ってたら本末転倒
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:56 返信する
    >>533
    会話形式
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:56 返信する
    ジブリ映画
    「 蚊帳の外の 豚 」
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:56 返信する
    ベセスダのハワードのカンファレンスを動画で見てみりゃ感じられるだろう、
    ゲームのエンターテイメントとしての捉え方、驚きやワクワクで人を楽しませるためのこだわり

    例えどんなに費用や熱意があったとしても、常に射幸心や金をよぎらせるものは>>318の言う通り別のカテゴリーでしかない
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:56 返信する
    技術が劣っているから馬鹿にされているのでもなければ
    真面目に仕事をしていないから批判されているのでもありません
    志が劣っているから蔑まれてるのよ
    大体熱意を持って仕事してるくらいの事で褒めてくれってガキか
    ゲーム業界って他の業界にくらべて子供臭すぎる
    すぐ客が悪いっていう
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:56 返信する
    >>516
    最近のはゲーム内の課金ではなくメディアミックスを強化しまくってジャンルを形成してからうるケースと、射幸心を煽りまくって稼ぐタイプと二極化してる感じもする。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:56 返信する
     
     
       r'「ト,
      | | | lヘ,    /任_豚 \      捏造、ネガキャン、発狂、連投、突撃
     〈.!^^^ i^   | -O-O─ |      成りすまし、コピペパクリ、
      ヽ   )  ( : )'e'( : . 9l      全滅論、PC最強論、スマホ最強論、中立マン……
       /l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_    すべてやった 
      / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ ) ヽ
      〈 ヽ  )人,,_ ,ノニ(._,,ノ -、ノ   それでも プレステに負けた……
      (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__)人  )
           ヽ 二/ヽノ リ ヽ`-'ヽ
     
     
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:56 返信する
    この下田賢佑ってのは、何を言っているんだ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:57 返信する
    単に熱量と力量を履き違えてないか?
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:57 返信する

    パンツへの熱量?


  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:57 返信する
    スマホの性能なんてとっくにVITA超えてるでしょう?
    そんなに技術力あるならぜひVITAのゲームよりもグラフィックが良くて
    面白いゲームを見せてもらいたいですね
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:57 返信する
    日本人は時間掛けてゲームすることに飽きてきたんだよ
    時間がないの
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:58 返信する
    基本無料でやってるうちはスマホゲーは底辺だろうな
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:58 返信する
    >>551
    ソシャゲは”パンツ”に対して無駄に厳しいぞ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:58 返信する
    >>523
    うん

    今まで個人が

    後ろに回り込んで撃って血糊ブシャーだけのゲームしかなかったが

    64人対戦にすることで

    気付いたら

    何だか別のゲームになっていた

    それがBF4
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:58 返信する
    >>548
    負けてないから
    ハードの売り上げのぞいたらCS関連の利益なんてノミのクソみたいなもん
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:58 返信する
    買わないの豚w
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:59 返信する
    ※540 スマホゲーしか知らないなんて人いるの?
    PS4、Vita、 WiiU、3dsどれか1つぐらいは知ってるだろw
    あれだけ売れたポケモンや妖怪ウォッチ、マインクラフト挙げたらキリがない。

    ほんとに何も知らないならそれはただ無知なだけ。
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:59 返信する
     
     
       r'「ト,
      | | | lヘ,    /任_豚 \      捏造、ネガキャン、発狂、連投、突撃
     〈.!^^^ i^   | -O-O─ |      成りすまし、コピペパクリ、
      ヽ   )  ( : )'e'( : . 9l      全滅論、PC最強論、スマホ最強論、中立マン……
       /l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_    すべてやった 
      / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ ) ヽ
      〈 ヽ  )人,,_ ,ノニ(._,,ノ -、ノ   それでも プレステに負けた……
      (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__)人  )
           ヽ 二/ヽノ リ ヽ`-'ヽ
     
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:59 返信する
    一生懸命仕事するのは当たり前
    その方向性が批判されてるんだよ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:59 返信する
    >>92
    今の日本のゲーム業界を現してる発言ですな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:59 返信する
    下田賢佑の痛さは異常
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:59 返信する
    >>552
    ほんこれ

    開発費はもう充分蓄えたろうし、技術者もいるって信者がコメントしてたよな?
    おう、あく作れ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:59 返信する
    日本の恥
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月15日 23:59 返信する





    はいはい 任豚コピペの話題そらしっすかwww





  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月16日 00:00 返信する
    >>518
    お前が他人を煽らないと、自分を保てない奴だって事はよく分かったわ

    単純に前にやってたスマホゲーで
    せっかく、グラ良くても電池の消費量が早かったもんでやめたタイトルだあったから
    洋ゲーのも同じような道歩むんじゃないの?と思っただけだよ

    アップデートはゲームプレイの裏側で勝手に進行
    ハード性能を考えて、その時その時の基準スペックで出す
    ↑こんなもんオンラインゲームなら当たり前なんだがなぁ・・・
    そういう意味では、まだまだスマホゲーは国内外ともに成長の余地ありだわ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月16日 00:00 返信する
    >>559
    >ポケットモンスター、妖怪ウォッチ!!!


    きさま幼児か wwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月16日 00:01 返信する
    大作つくれつくれって金もださなければつくる能力もない比べられるような技術力もないくせに勝手なやっちゃな
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月16日 00:01 返信する
    >>556
    ハードのスペックの限界まで性能を引き出すことによって

    新たなものが創作される

    これはまさに創作といえるだろう

    このゲームデザイナーは基本

    時間をめいっぱい使って

    他人のトレースしているコピペ厨房で

    どうもそのトレース作業を

    仕事と呼んでいる

    希ガス
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月16日 00:01 返信する
    そもそもジャンルが違うんだからゲームとか名乗ってほしくない
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月16日 00:01 返信する
    幼児だぞ、豚は
  • 573  名前: 名無