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1:名無しさん@おーぷん:2015/07/09(木)22:55:49 XN9

それだけでやる気しない

2:名無しさん@おーぷん:2015/07/09(木)22:56:15 M1X

そっかー

3:名無しさん@おーぷん:2015/07/09(木)22:57:36 AvP

ゆとりからガチまで幅広く突き落とす難易度設定

RPGで難易度設定があるゲームって何なの?
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1436450149


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4:名無しさん@おーぷん:2015/07/09(木)23:01:00 Vao

俺も嫌い
システム慣れして周回プレイするアクションゲームならともかく、
RPGで単純な難度変更あるのは調整放棄としか思えん

6:名無しさん@おーぷん:2015/07/10(金)00:58:55 Jvp

FF4イージータイプとかいう黒歴史

_SX385_

8:名無しさん@おーぷん:2015/07/10(金)01:56:24 DFE

「俺の屍を越えていけ」とかもあったな
もっともあれは、経験値も金ももらえるけど急かされるか、
どっちもしょぼいが考えながらできるか、を選ぶことになるけど

シナリオの自由度が高いなら、難易度変更はあっていいな

9:名無しさん@おーぷん:2015/07/10(金)01:57:17 whu

ゲームバランスが崩壊してるRPGの話はやめるんだ!

10:名無しさん@おーぷん:2015/07/10(金)01:58:38 j9D

ひとことで言えば「ゆとり脳」ってことなんだろう
全員が同じ土俵で同じ条件でお遊戯することが当然だと思ってる幼稚な人間

5:名無しさん@おーぷん:2015/07/10(金)00:57:36 iK5

わかる
萎えるよな




実際イージーモードって大事だと思う
シナリオだけ楽しみたい人とかいるだろうし
みんながみんなゲームうまいわけじゃないからなー


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