1 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:15:58.27 ID:VeMvIdk+0.net
6 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:18:19.75 ID:6E26ZXqN0.net
9 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:18:57.47 ID:SEnPMwgHa.net
ぐるぐる回って時間稼ぎなんてそれまでのFFになかった
12 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:20:17.75 ID:2YiBHkqU0.net
18 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:21:13.36 ID:NOdNvJxK0.net
24 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:22:22.01 ID:zsb5+P5W0.net
26 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:22:27.22 ID:DFzt+L460.net
32 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:23:27.22 ID:LYKLxKE20.net
kiss me goodbye
34 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:23:34.79 ID:NOdNvJxK0.net
35 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:23:35.25 ID:AHnrjnk30.net
36 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:23:42.94 ID:s/af9ttE0.net
39 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:23:47.21 ID:ikDJcdgl0.net
ガンビットを組んでうまくはめることに喜びを感じる
41 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:23:55.14 ID:xkatZSr70.net
割と普通に何回か全滅したわ
68 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:27:32.15 ID:xkatZSr70.net
44 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:24:33.73 ID:f3vJI0cPK.net
47 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:25:15.62 ID:nWP0Nt6Qa.net
108 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:33:11.98 ID:agNb2nz/K.net
49 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:25:47.00 ID:NuzoBSeD0.net
50 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:25:56.50 ID:gkoQiGRa0.net
53 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:26:07.56 ID:s/af9ttE0.net
55 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:26:20.72 ID:798a5FGF0.net
戦闘は13のが楽しかったわ
63 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:26:41.10 ID:f8Up0vo/K.net
最終的にはその基本的なもんすらめんどくなってガンビットオフでガチってた
65 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:27:17.31 ID:gzeM8ish0.net
全ボスが出てきたところめっちゃ興奮したわ
73 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:28:06.56 ID:zsb5+P5W0.net
75 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:28:13.87 ID:1HZ3IBZM0.net
77 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:28:31.14 ID:sZHMmUX30.net
ここのムービー好きやったな
もろアレやけど
86 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:30:26.49 ID:ikDJcdgl0.net
技術的に難しかったかもしれんが、プリレンダも水彩風の質感だったら最高だったのに
81 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:29:48.02 ID:Ct0hRmTj0.net
平原に出た時は爽快感あった
82 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:29:51.30 ID:zIqcY9DZ0.net
攻略本見ないとわからない裏要素が
88 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:30:31.30 ID:YzgGLDOw0.net
AIなんていらないんやって実感させられた
91 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:30:42.00 ID:ZaEcx4yU0.net
92 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:30:42.41 ID:vh2kbML80.net
アクティブでディメンションだからFFらしさを残しつつバトルができた
96 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/02(Sun)17:31:21.53 ID:798a5FGF0.net
どっちも結構楽しんだけど
101 風吹けば名無し
コメント
HighGamers
2015年8月3日 17:38
このコメントに返信する一部の声がでかい典型
1
HighGamers
2015年8月3日 17:46
このコメントに返信するバトル面白かった記憶がある
2
HighGamers
2015年8月3日 17:47
このコメントに返信する初めに取らずにいた宝箱がレア武器に変化する、とかそーゆー要素が萎えた
3
HighGamers
2015年8月3日 17:59
このコメントに返信するリメイクするならヴァンとパンネロ抜きで作ってくれねーかな…
その他は結構よかった
けどイヴァリースと言いつつ世界観にFFTっぽさが全くないのが不満だった
4
HighGamers
2015年8月3日 18:01
このコメントに返信するやりこみ要素はよくできてた
5
HighGamers
2015年8月3日 18:01
このコメントに返信するガンビットは他のゲームでも応用できると思うんだがな
とにかく楽しみだ
6
HighGamers
2015年8月3日 18:04
このコメントに返信するバトルだけ凝ってただけのゲーム
バトルもあんまりおもしろくないし基本ガンビット組んで眺めてるだけだもん
このガンビットが全然面白くなかったし
武器も意味も無く多くて面白くなかった
本当に勘違いネトゲをオフラインにしましたでき
7
HighGamers
2015年8月3日 18:18
このコメントに返信するストーリーのボス戦はウォースラとエルダードラゴンがきつい気がする
8
HighGamers
2015年8月3日 18:19
このコメントに返信するこの方向性がスタンダードにならなかったのが不思議
9
HighGamers
2015年8月3日 18:24
このコメントに返信する放置でも勝てちゃう方向性にいかなくて良かっただろw
10
HighGamers
2015年8月3日 18:31
このコメントに返信するリメイクするんだったらもっと戦闘スピードあげて欲しいな
ガンビットで放置同然とは言えちょっと遅い
11
HighGamers
2015年8月3日 18:41
このコメントに返信するMMOに飽き飽きして大作オフラインゲームがやりたかった頃にこれが出てきて
ナイスタイミングだと思いながら事前情報無しに買ったら擬似MMOみたいな感じで凄く萎えたな
あと、いくら相手が強ボスとは言え戦闘に掛かる時間が長すぎる設計なのもやってらんなかった
12
HighGamers
2015年8月3日 19:01
このコメントに返信するグラフィック十分綺麗なのにリメイクする必要ある?
PS1以前のFFを優先して欲しいわ。まあリマスターだろうけど。
13
HighGamers
2015年8月3日 19:12
このコメントに返信するガンビット楽しかったなぁ。
未プレイのアンチが裏ボスも放置で勝てたとか言い出して、
本当にできるか実証したらとんでもない難易度で、猛者がたちが努力して実現させようとした話すき。ハマる人にははまるゲーム
14
HighGamers
2015年8月3日 19:16
このコメントに返信するこれからリメイクされるのにネタバレピックアップすんなや
氏ね
15
HighGamers
2015年8月3日 19:30
このコメントに返信する主人公はなんで物語にほとんど絡んでなかったの??
後半ほんと空気すぎてパンネロも主人公のせいで同じく空気だし
16
HighGamers
2015年8月3日 20:00
このコメントに返信する12は糞
戦闘システムPSO1より下とかPS2でその程度かよ
17
HighGamers
2015年8月3日 20:02
このコメントに返信する※7
FF12のバトルは眺めてるだけ厨って他のゲームでも応用利かずに投げてるんだろうね、どんなゲームが好きなのか聞きたいくらいだわ。
操作キャラはガンビットOFFって手動で色んなアイテムや魔法使って敵の弱点探ったり、
堅いバッシュにデコイかけて陽動したり、
特定の条件とかで発動するガンビット(例えばオイル状態の敵にファイアとか)幾つか組んでおいてオイルかけまくてフルボッコガンビットのスイッチ役になったり、
ピタゴラスイッチ的に遊べばボス戦闘でもあっという間に終わるしスリリングだろ。
普通に遊べば眺めてる暇も余裕も無いわ。
戦闘眺めてるだけしか能がなかったアホほどFF12をdisりたがるから腹立つ。
お前が楽しめなかっただけなんだから黙ってなよ。
FF12リメイクの話題で喜んでる「FFファン」に水差すなっての。
18
HighGamers
2015年8月3日 20:13
このコメントに返信するアクティブでスピード早めにすると世界が変わるとおもう
それでも面白くなかったなら仕方ないが
個人的にはすげえ好きなゲーム
19
HighGamers
2015年8月3日 20:21
このコメントに返信するシステムは最高峰
ただし、ストーリーはゴミクズレベル
20
HighGamers
2015年8月3日 20:30
このコメントに返信する実質FF11オフラインみたいなゲームだしな
戦闘もシームレスにオートアタック、フィールドにいるレアモンスターというNM
ガンビットの出来も素晴らしくFF14では敵に対してこのシステムが使われてるらしいな
21
HighGamers
2015年8月3日 20:35
このコメントに返信するガンビットの設定がクソ面倒ですぐに嫌になってしまった。
あと最初の宝箱から最強武器が出なかったら終わりというのがトドメを刺した。
22
HighGamers
2015年8月3日 20:44
このコメントに返信する※18
FFファンでも12はつまんねぇって思ってる奴もいると思うけど。俺もガンビットはつまらんと感じたし。
お前はお前の楽しみ方で12を遊んだのだろうけどそうじゃない奴もいるわけで。
否定的な意見があったらそこをリメイクで改善してより洗練されるかもしれないだろ。
23
HighGamers
2015年8月3日 20:56
このコメントに返信する※21
発売当時は言われてたね
ストレスフリーの11だって
24
HighGamers
2015年8月3日 21:07
このコメントに返信するポーション王子以外記憶に無い
ぜひともリメイクして欲しい
25
HighGamers
2015年8月3日 21:31
このコメントに返信する※23
※18だけど、あなたの言うその通りだと思うよ。
でもね、そういう意見をFF12には許さなかったFFファンがいる。
なんで10のシステムで作らなかったんだ?ガンビットはつまらんクソ!ストーリーがゴミって頭からネガキャンしてね。
今まで否定的意見って言えるほど冷静な意見や評価が12にあったわけ?
12も好きなファンはその「FFファン」に散々叩かれ続けてきたわけ。
FFファンって括弧付きでアホだの書いたのはそれに対しての皮肉と意趣返しだよw
もっと取っつき易くて多くの人に楽しめるゲームになって欲しいし、
それこそFF10や他のナンバリングのファンにも受け入れられるリメイクであってほしいわ。
26
HighGamers
2015年8月3日 22:18
このコメントに返信するミストナックのテンポの悪さは異常
27
HighGamers
2015年8月3日 22:30
このコメントに返信するFF12の開発がいまのFF14なんだよな
ガンビット考えたマエヒロがなんでシナリオやってんのかわからんが
28
HighGamers
2015年8月3日 22:30
このコメントに返信する長文少しは自重しろよ
29
HighGamers
2015年8月3日 22:34
このコメントに返信するなんでオートラン無かったんやろ。11にはあったのに。移動がダルくて、そこが一番不満だった
30
HighGamers
2015年8月3日 22:41
このコメントに返信するシステムいいんだけどさあ
派手なエフェクトの攻撃で起こる順番待ち現象がどうにもダメ
31
HighGamers
2015年8月3日 23:31
このコメントに返信する俺は好きだったからリマスターだとしても有り難い
32
HighGamers
2015年8月3日 23:56
このコメントに返信するFFで初めて面白いと思った作品だわ
回避の高い盾役作ってデコイしてバブルして、とか面白かったなぁ
移動と探索はだるかった
ミストナックは救済要素だと思って使わんかったな、芸がないし
33