無念 Name としあき 15/08/05(水)13:08:50 No.348469468
RPGをやる時は
新しい街に行ったら行ける場所は全て回り町人全員に話しかけ
新しいダンジョンに入ったら全てのルートを回り宝箱を回収し
次の街に行く前には今いる街の周辺にいる敵を余裕で倒せるレベルまで上げる
こんなルールを自分に課してるうちにめんどくさくなってRPGをやらなくなってしまった
いつからこんな性格になってしまったんだ俺
… | 無念 Name としあき 15/08/05(水)13:15:55 No.348470425
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… | 無念 Name としあき 15/08/05(水)13:13:07 No.348470042
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… | 無念 Name としあき 15/08/05(水)14:21:57 No.348478821
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… | 無念 Name としあき 15/08/05(水)14:13:42 No.348477835
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CS大手以外のメーカーが作ってるスマホRPGは序盤から無理
システムなんてやってくうちに覚えるのに、チュートリアルが親切すぎて無駄に長い
時代はオープンワールド
ゲームとしてのプレイと、ストーリーとしての進行が一致しないからね、RPGの矛盾
のんびりしてる場合じゃねえ急がなきゃって状況でも、フラグ立ててないからレベル上げしよーとか
そこまで考えて作ってあるゲームは少ないね
ブラウザゲーのRPGは課金と時間掛けないと強くなれない
バランスも偏って、強くなるためには自由度進むとどんどん無くなる・・
やればやるほど、作り手のこうやれっての強く出て来て楽しめなくなってくるんだよね
オープンワールドの自由過ぎるのも困るけど、やりたい事全く出来なくなって行くのも困る
ドラクエ3は勇者一人か+遊び人3人でまともなパーティーでやらなくなったわ
戦士、武道家、僧侶、魔法使いとか邪道過ぎるぜ
ダーマに着いたら賢者3人にするけどさ
すげーわかる
正解の道はまず引き返すしレベル上げ大好き
すげーわかる
そこでサンドボックス型のゲームに嵌る訳ですよ
完璧にやろうとするんだよなあ
ラスボス前で止まってやりこんだり
スパロボの話題も出てたか
「こいつ仲間になるのかよ!フラグばっきばきに折ってるわ」を毎回やって凹んで、
しばらくやらなくなるという事を毎回やってしまうわ
UXだとバーンが仲間になるというので凹んだし
一週目は普通にプレイするので楽しい
二週目は最強武器そろえたり各イベントこなそうと攻略とにらめっこするんだけど・・・・
めんどくなって放置しちゃう