9月3日からβテストが行わわれている
WiiU「ロストリーバース」なんですが、
試しにプレイしてみました。
その雑感を少し書いておきます。
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そもそも「ロストリーバース」が、
どういうゲームなのか簡単に説明すると、
公式にも書いてあるように、
「オンライン専用財宝強奪アクション」。
最大4人のプレイヤーで、遺跡の仕掛けを解きながら、
奥に眠るお宝「レリクス」を回収地点まで運ぶというもの。
詳しくはPVでも見てどんな感じなのか掴んでいただきたいし、
WiiUがあるならテスト中なので参加してみてください。
ゲームとしては、TPSみたいなシステムになっており、
攻撃も各キャラクター「近接攻撃」「遠距離攻撃」が用意されている。
また、視点を変えることで、エイムアシストが使えたりと、
視点切り替えもゲーム上重要なシステムになっている。
キャラクターは4人の個性が異なるキャラクターが用意され、
それぞれ攻撃方法が違っているほか、
RPGのようにレベルが上がることで、ステータスがアップする。
また正式サービスでは、手に入れたポイントを使って武器の
カスタマイズなども可能らしいし、アイテム課金制のゲームなので、
今後は課金アイテムも登場することになるだろう。
ただ、βテストをプレイしてみたときの感想としては、
あんまり面白くないんですよね、、。(´・θ・`)
一番よくないのは、アクションが気持ちよくないんですよ、。道中の敵として出てくるのは、
ゾンビかミイラ、でかい虫くらいなんですが、
倒した手ごたえを感じにくい。
敵を切り倒したり撃ったりすれば、
SEとエフェクトが一応はあるんだけど、
ゾンビは棒立ちだし、倒れても、のそーっと倒れるだけだし、
なんだか、敵を倒している感じが弱いんですよね。
キャラクターのアクションも同様に爽快感が無い。
動かしていて気持ちがよくないのは駄目な部分です。
特に本作の特徴的なシステムらしい視点切り替えの意味が
操作をムダに複雑にしているように思う。
だいたい視点切り替え自体が、
エイムアシストが働くくらいしか利用価値が無いし、
これなら一般的なTPSのような操作にしてくれても良かった。
TPSのようなゲームシステムなのにも関わらず、
ジャンプや、ボタンを押し込むことでの
ダッシュなどが無いのも良くない部分だ。
ちょっとした階段や段差くらいジャンプで飛び越えたい。
キャラクターごとにアクションが
大きく異なるのは面白い部分だけど、
アクションの爽快感がたりないせいで台無し気味。
4人とも使ってみたが、
クセがありそうなシャドウスイーパーが、
一番ラクというか、アクションがいいのには驚いたけどねw。
個性的名4人ではあるけど、
個別にストーリーがあるってワケではないのかな?。
そこはβテスト版ではわからなかった。
あと、これはβ版だからだろうけど、
協力する気が無いプレイヤーがいると、
ムダに時間がかかってイライラする。
この辺、正式リリース時にはキック機能といった
ペナルティは用意されるのかな?。
グラフィックは、無料のゲームとしてはほどほどだし、
BGMも印象には残らない。
いくらβテストだからといって、このまま出すとは思えない
クオリティだったのには、正直落胆してしまった。
なんだか悪いところばかり見えてきてしまうが、
良いところもありますよ。
それは、
サユリの造詣がエロくていいね!。って部分かなw?。
あとゲームの目的がわかりやすいのは良い。協力プレイで宝を運び出そうってのは、
自然に協力プレイをすることになるし、
ここはシンプルでいい部分ですね。
実際協力している手ごたえがあると、
楽しく感じる部分があるのは確か。
一人が運び、他のメンバーが援護する。
そういう連携が楽しいですね。
まあ、βテストだから全ての評価が出来るわけではないけど、
少なくともアクション部分は、
もう少しつくりこんだほうがいいと思います。
いくら無料だからといっても、
アクションゲームとして面白くないと
プレイする気になりません。
「ロストリーバース」のβテストは9月13日まで行われますが、
正式サービスがいつ行われるのかはわかりません。
ただ、現状のままで出すなら、
厳しいものがあると感じた出来でしたね。
おそらくプレイしたユーザーの多くが、
色んなフィードバックを送っているはずなので、
正式版では、より面白く仕上げてくれると
期待したいところです。(゚θ゚ )
WiiUを持っている人は、是非プレイしてみてね。
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