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1:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:04:08.47ID:hpC12l180.net
【海外ゲーマーの声】ユーザーが感じる「オープンワールド疲れ」とは

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』や『The Witcher 3: Wild Hunt』、そして発売が控える『Fallout 4』や『Just Cause 3』など人気作&期待作が軒を連ねるゲームジャンル「オープンワールド」。
今回の「海外ゲーマーの声」では、広大なマップを伸び伸びと駆け回るこのジャンルに「疲れ」を感じたユーザー達のコメントを紹介します。

「anyone else going through open world fatigue?(“オープンワールド疲れ”を感じてる人っている?)」と題されたスレッドでは、『Far Cry 4』『The Witcher 3』『Dragon Age : Inquisition』『Grand Theft Auto V』などのタイトルに挑戦しつつも「プレイしていたけどすべて未クリア」と語るユーザーが登場。その理由は多過ぎるクエスト/ミッションにあるとのことで、一部タイトルの「ほとんどの収集要素とメインクエストが超だるい」と語られていました。更に「オープンワールド疲れを感じたことはないけど、 “自由度の高いゲームをやる為の自由な時間”がない」と、大規模作品を楽しむためのハードルを感じさせる声も。

http://www.gamespark.jp/article/2015/10/15/60962.html


4:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:05:37.37ID:5I1jiN7N0.net
ただのクエスト消化ゲーになっちゃうからね


5:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:06:19.19ID:25A9EpdI0.net
ワイもや
FPSのストーリーモードくらいの1本道ステージ制が一番楽しい


6:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:06:20.60ID:GYs0RDOI0.net
自由度の高いゲーム(お使い素材資金集め前提)


7:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:06:54.68ID:hpC12l180.net
「なんとこのゲーム、ここから見える場所全て実際に行けるんです!」←これwwwwww

10:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:08:11.07ID:8CU0+Aem0.net
>>7
MGS5「お、そうだな」ズサァー

88:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:26:19.04ID:PATLSSPv0.net
>>7
FPSでビルの屋上に行けても何も良い事なんてないって気づいてくれDICE


8:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:07:07.98ID:jayOcPxS0.net
FALLOUT3最高や!

200:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:47:45.60ID:M7HjSsCbM.net
>>8
大好きなゲームやけど敵キャラと建物内もう少し工夫してほしかったンゴ


9:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:07:46.74ID:9AEp2C2P0.net
まぁ乱発したらそら飽きるよ


11:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:08:15.98ID:+rYqV2Kn0.net
最初はグラすげーとか思うけどすぐなれちゃうしな


18:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:09:39.52ID:V6aa8SYj0.net
選択肢は少なすぎても多すぎても困るんよな


19:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:10:03.69ID:tu7CiMCl0.net
あっちの村の悪人殺したらこっちの村に殺した悪人の娘がいてパパの帰り待ってたとかそういうのがほしい


その点ウィッチャー3はよかった


27:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:12:17.76ID:fzkUJppF0.net
おう。これだけのおつかいがあるぞ。どれでも好きなの選べ
山に巣食ってるゴブリン退治
襲ったオークを退治
山賊討伐

37:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:14:50.39ID:tu7CiMCl0.net
>>27
ゴブリン倒すと山にいたグリフィンがゴブリンいなくなった!ってよろこびながら依頼者の村を焼き尽くすとかほしい


35:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:14:36.31ID:bFBVnur+0.net
がっつりファンタジー路線で作ればいい
指輪物語のオープンワールドゲーとか作ったら死ぬほど売れるだろう

49:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:17:26.28ID:wfYD3tr6p.net
>>35
なんかなかったっけモルドールなんとか

82:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:25:25.23ID:bFBVnur+0.net
>>49
調べたらモルドールの中でしかもオークと戯れる誰得ゲーやった あれじゃあかんわ


36:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:14:37.27ID:25A9EpdI0.net
適当に配置された薄っぺらな広大な世界よりも
狭くてもアイデアが詰まった一本道の方が面白いのは当然

78:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:24:27.05ID:x+zpE9JaM.net
>>36
飽きただけで一本道が面白いとは別の話

91:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:27:48.34ID:0wnwwTQE0.net
>>78
昔なら一本道でもRTAやったり縛りやったり個人で独自の楽しみ方を見つけてたんやけどね


40:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:15:50.92ID:otg13tEsK.net
FF13こそ真のゲームだった・・・?

58:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:18:35.62ID:DLPgchQQ0.net
>>40
一本道でもその行く先が面白いなら神ゲーやと思うで
FF13はそんなおもんなかったけど


41:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:16:01.29ID:gbji2g3/0.net
おもろくても時間かかりすぎてダレるんだよな


44:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:16:36.08ID:SvKSevI/0.net
侍道がちょうどよかったなあ


45:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:16:36.14ID:4UrehisS0.net
ベセスダみたいなゲーム性もオープンワールドになってるやつなら分かるけどMGS5やFarcryはなにしたいねんって思う


60:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:19:35.67ID:Be/zuLkUa.net
世界観をしっかり構築してるオープンワールドは面白いよな


64:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:20:34.22ID:tu7CiMCl0.net
インファマスセカンドサンはなかなか
ウィッチャー3はかなり

バットマンは微妙だった


69:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:23:03.24ID:4A2JQaU30.net
一般人ボコれるGTAに帰ってくる


71:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:23:11.73ID:08zh8LzJ0.net
GTAは広さはもう十分やから建物の中に入らせろや


72:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:23:27.22ID:R3gsrfZMr.net
冒険心くすぐらないとな
何も変化ない砂漠みたいなとこ走ってもつまらんて


76:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:24:15.19ID:7r17CLf50.net
とか言っておきながらGTA6でたらアホみたいにみんな買うんやろ?

あほくさ


92:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:27:48.86ID:PGwJ3ojla.net
正直シームレスはこだわりすぎや無い?とは思う
別にちょっとくらいロード有ってもええやん

99:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:28:51.24ID:p3sgQCdl0.net
>>92
じゃあSTALKER


95:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:28:01.47ID:tcMPIDPgM.net
オープンワールドのモンハンとかやりたいわ
絶対合うやろ


97:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:28:29.33ID:hpC12l180.net
オープンワールドブームのせいでゲームは自由じゃないとダメみたいな謎の風潮が出来たのがな
面白い戦闘とか面白いシナリオを遊びたいんであって別に自由度なんて求めてないねん


98:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:28:42.85ID:bFBVnur+0.net
ロードは別にストレスかからんくらいならええよな
移動頻発するのに30秒〜とか毎回かかると積み重なってイライラしてくるが


106:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:30:34.25ID:DRc0K2Bk0.net
何と言われようともワイはアサシンクリード好きやで


107:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:30:45.19ID:R3gsrfZMr.net
面白い世界があって自由に歩くのがいいんであって自由だから面白いわけじゃないってそれ

113:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:31:23.47ID:6GZW+mQt0.net
>>107
これ


108:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:30:59.74ID:fuNM38FO0.net
ベセスダぐらい作り込まんとハリボテでしか無いからな
ワイは車で爆走出来ればなんでもええけど


114:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:31:31.64ID:QXCpc4RJ0.net
オープンワールドつっても、行ける範囲がただ自由なだけってパターンも多い

153:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:36:53.51ID:R3gsrfZMr.net
>>114
歩くだけもつまらんしな
歩いた先で何するかがないと


122:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:33:07.94ID:PMNPj0NE0.net
今度からはオープンワールドをいかに面白くするかが問われるってだけやろ


126:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:33:23.70ID:VrDFqtie0.net
GTAとかだと木とかビルは無敵やけどぶっ壊したくなる
更地にしたいわ

139:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:34:56.38ID:hWZQsA0Tr.net
>>126
わかる
ビルとかぶっ壊したい
この辺進化しないかな

159:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:37:33.74ID:zTjUKJ/X0.net
>>139
地球防衛軍ならビル壊し放題やで


136:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:34:34.77ID:hWIGurKo0.net
シェンムーを信じろ


137:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:34:49.04ID:BjplggUv0.net
太閤立志伝のファンタジーバージョン作るんだよ
ゼルドナーシルト無双も作れや


142:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:35:37.94ID:RPJyaegd0.net
日本のゲーム会社があんまりオープンワールドゲー作らないのは
開発費がクソみたいにかかるからか?
日本を舞台にしたオープンワールドゲー遊んでみたいんじゃ〜

149:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:36:26.82ID:QXCpc4RJ0.net
>>142
龍が如くで

156:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:37:09.89ID:RPJyaegd0.net
>>149
龍って昔のしか知らんけど最近のはオープンワールドゲーになっとるんか?

162:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:38:04.21ID:uBDqXsnv0.net
>>156
なってないけど殆どオープンみたいなもん
日本再現したストリート系なら随一や


145:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:36:13.65ID:OCay37YPa.net
セインツロウ2は凄いバランスが良いね。3で劣化したのが残念


146:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:36:17.93ID:08zh8LzJ0.net
ドラゴンズドグマの続編しっかり作ればオープンワールド最高傑作の一つになってたはずやのに
カプコン無能

317:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:07:30.39ID:ticL4zO70.net
>>146
オンラインの儲けで新しく作ってくれると信じるしかないわ


148:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:36:25.36ID:3jIC2duZ0.net
FF13が糞なのは一本道でストーリー追うしかやること無い癖にストーリーがカス


161:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:37:56.04ID:42KpezIj0.net
オープンワールドのジルオールは正直惹かれる

ので作ってクレメンス


164:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:39:14.07ID:QXCpc4RJ0.net
まぁ、単に比率の問題であって一枚岩ではないやろな
海外でもアンチャみたいのとかあるし、基本オープンでもストーリーは一本道みたいのも多い


167:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:39:50.62ID:hWIGurKo0.net
開発費広告費ペイするためには世界で売れなきゃアカン
日本舞台にそんな訴求力はないと思う


173:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:41:34.57ID:YhHz1jgL0.net
洋ゲー厨には伝わらんが自由度ってのは本当に自由じゃ何一つとしておもんないねん
不自由な中での自由が楽しいの


191:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:44:33.10ID:zY2bni2+0.net
アメリカだとモンハンの評価がくっそ高いんだよなぁ

195:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:45:30.51ID:zTjUKJ/X0.net
>>191
でも売れてないんやろ?

203:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:48:28.32ID:zY2bni2+0.net
>>195
出荷は欧米で100万本こえたみたいやからジワジワ人気でてきとるな


197:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:47:18.22ID:zsT/oWqP0.net
オブリビオンがオープンワールドゲー初体験だったけど凄い衝撃だった
その後いくつかオープンワールドのゲームやったけどあの時以上の面白さは感じないな
多分根本的には合わないような気がするわ

213:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:49:36.62ID:QXCpc4RJ0.net
>>197
TESレベルのオープンワールドって実際出てないんやない?
NPCが生活してて毒りんごにすり替えて死ぬみたいな


206:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:49:06.09ID:qMPhPrcsa.net
はっきり言ってネトゲと比較して何が優れてるのか分からん
いくらでも歩き回れて行った先でやることが〜とかMMOで腐るほどやったやろ


219:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:50:36.27ID:3FohyZZv0.net
広いんじゃなくて密度を高くして欲しいんだよな
広いけど建物の中には入れないみたいなゲーム多いし


222:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:50:59.02ID:tu7CiMCl0.net
ノーティ

マップはかなり広めのものもあって、ユーザーに自由な行動の幅も持たせるが、あくまでワイドなリニアであってオープンワールドではない。物語があり、それは決まったトーンで語られるべきだと考えている
オープンワールドのゲームは緊張感があまり感じられないと我々は考えている。バディがピンチなのにプレイヤーは5つのサイドクエストをこなすことが可能な状況なんて信じられない。

230:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:52:09.65ID:QXCpc4RJ0.net
>>222
割と一理ある


231:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:52:19.40ID:+pdOXO3N0.net
オープンワールド風くらいがええわ
メタルギアくらいでええ


232:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:52:20.76ID:hWIGurKo0.net
VR体験してみてえなあ
ソニーあくしろ


242:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:53:21.66ID:a6GVFgrg0.net
そらスカイリムとかフォールアウトみたいなん作れるならええけど、中途半端なオープンワールドはただの糞ゲーになるだけや


249:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:54:11.29ID:WZy+MIm10.net
こんな意見昔からあるじゃん
売れてんだから流れかわらんでしょ
まだまだ進化の余地があるし


254:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:54:48.93ID:V39qrmtQ0.net
収集癖がある人だったり完璧主義者ははまる要素あると共に
全部クリアしないとモヤモヤすんだろうな


260:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:55:43.26ID:B/LyNk0F0.net
まあ、オープンワールド系ってやることみんな似てるからな結局
世界観とかストーリー楽しむのには最適だと思うけど


263:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:56:12.29ID:uBDqXsnv0.net
侍道2くらいの世界観でいいんだよな
戦国時代でええねん

265:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:56:52.43ID:QXCpc4RJ0.net
>>263
話の規模もあれくらいでええよな
なんか無駄にスケールでかくなっとる


267:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:57:10.76ID:S6lQYtq50.net
めっちゃ金かけた侍オープンワールドってのはホント夢だよな
まあ絶対出ないんだろうけど…

275:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:58:50.79ID:z/int9Hk0.net
>>267
アクワイアが期待の星やったんやけどな、
中の人が変わったとしか思えないほどの落ちぶれぶり


281:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 04:59:53.90ID:B/LyNk0F0.net
個人的にレッドデッドリデンプションが最高だな
まあ、この手のゲームは2週する気は起きないけど一番おもしろかった


286:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:00:23.74ID:O+kOr5c10.net
侍道 忍道 太閤立志伝が合わさったゲームでたらワイ昇天してまうで


298:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:03:28.79ID:QXCpc4RJ0.net
GTASAのラジコンヘリでの詰み率

311:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:06:51.14ID:ApWdh8720.net
>>298
ラジコン飛行機で敵車破壊とかあいつの依頼むず杉内


384:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:27:48.74ID:PATLSSPv0.net
ベゼスダがもっとシステム周りに気を遣うようになったら凄い面白いゲームが出来そうやけどな
気を使ってないからあれだけのボリュームのオープンワールドが作れるのかもしれんが

393:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:29:37.60ID:z/int9Hk0.net
>>384
気を使わなくても勝手にMODで改善されまくるしな
良くも悪くもTESは熱心なユーザーと共にあるわ

399:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:31:37.93ID:G7bxQPGN0.net
>>393
オープンワールドものはおもろいにはおもろいけど
余計な手間かけさせられたり不便だったりって点多いから
MODないとキツいケース多いんよなぁ

MOD入れられるPCゲーとなら相性ええやろうけど
コンシューマとか正直キツいんちゃうかと思う

408:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:33:49.12ID:se7ynKn30.net
>>393
modの才能あるやつ雇ったりするしな

400:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:31:41.43ID:/P6rEh9C0.net
>>384
あんだけ作り込んで更にシステム面までちゃんとやるのは流石にキツイやろ


391:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:28:58.75ID:Z6no41kX0.net
個人的にオープンワールドのワーストはジャストコーズ

398:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:31:25.19ID:z/int9Hk0.net
>>391
ジャスコ1はわりとマジで再プレイする価値ねぇわ


396:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:30:14.48ID:AQrnXXqPM.net
バイオショックとかバイオハザードとかあのくらいの広がりでいいンゴねえ


439:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:43:01.49ID:jgycIAFF0.net
GTA5はストーリーが面白いから最後までやれたわ


447:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:44:44.24ID:kSNMCaO+0.net
どうでもいいからM&B2はよ出せやゴミ

456:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:47:07.91ID:z/int9Hk0.net
>>447
M&Bとかいうクソゲー何百時間やっても飽きないんやがなんやねんアレ

464:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:48:03.64ID:kSNMCaO+0.net
>>456
スルメゲーだからやればやるほどハマるぞ

466:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:48:30.76ID:GVT5LxPG0.net
>>456
わかる、MOD入れてて一番楽しめるゲームやったわ


453:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:46:16.35ID:pEI1Jkh60.net
この世で一番面白いのは対戦ゲー
格ゲーでもなんでもいいけど、ネット対戦で一つのタイトルをしゃぶるのが一番コスパもいいし面白い


459:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:47:12.41ID:UEbtiBEP0.net
でももう扉開けるたびにロードするようなゲームはやりたくねえよ
戦闘画面に切り替わるRPGとかもってのほか


491:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 05:58:23.29ID:wVgVZcpq0.net
自由すぎると逆にストレスだわ

496:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 06:01:39.25ID:YsCKnx600.net
>>491
何やったらええか判らんももどかしさはあるやね
それが楽しめるかは人それぞれ

498:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 06:03:01.46ID:ITNCS0VH0.net
>>491
自由すぎるとっていうか広いのがストレスだわ

499:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 06:03:02.71ID:GVT5LxPG0.net
>>491
どうしても効率考えて純粋に楽しめないンゴねぇ・・・


507:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 06:07:18.36ID:ticL4zO70.net
こうオープンワールドやと何やかんや微妙に無駄な時間や無駄な移動やら
それ以外にも町中をダラダラしたりで時間を無駄に使う感じはあるやろうから
忙しいって気持ちがある時は難しいんやないか

512:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 06:10:46.72ID:YsCKnx600.net
>>507
ある程度の時間取れるニキでないとあまり楽しめないのはあるな
とかく今の日本人は忙しいからポチポチゲーが流行るんだよな


541:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 06:33:49.67ID:U744Gr+60.net
移動に時間かかり過ぎるオープンワールドはいやや


548:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 06:37:28.96ID:bfF24t5nM.net
て言うか素直にGTAとか壊して縦横無尽にヒャッハーできるはおいとして大抵のオープンワールド系は作れるならロード短くして擬似的オープンワールドてええやろって思うときあるよな

551:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 06:38:44.73ID:z/int9Hk0.net
結局の所、洋ゲーだから良いとか和ゲーだから良いとかやないし、
オープンだから良いとかオープンだから悪いとかって話でもないやろ
ひと括りにして全否定すんのは簡単やけども

>>548
ボダランはまさにそれやね


560:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 06:42:24.65ID:Gdib/ox3K.net
没入感を持てればオープンワールドはあんまり苦にならんわキャラクターになりきれると時間を忘れて楽しめる

キャラクリが出来るオープンワールドゲーが至高や


549:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/10/16(金) 06:38:28.10ID:UOARjEdYa.net
そればっかやってたら飽きるやろ


元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1444935848/
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