1: 2015/10/20(火) 18:01:30.56 ID:VOyJpCPs0.net BE:263277733-PLT(15000) ポイント特典
3: 2015/10/20(火) 18:02:43.49 ID:9IuWPaG/0.net
TAS?
7: 2015/10/20(火) 18:05:42.35 ID:PjySc5Xz0.net
パックンフラワーってけっこうギリ近づいてもだいじょうぶなんだな。
23: 2015/10/20(火) 18:14:14.78 ID:vJq57xkd0.net
>>7
パックン飛び越えるたびにヒヤッとするなコレ
パックン飛び越えるたびにヒヤッとするなコレ
8: 2015/10/20(火) 18:06:08.54 ID:FSJMeSuI0.net
TASなん?人力ならすごいけど。
10: 2015/10/20(火) 18:07:13.24 ID:WLPkEGt60.net
ファミコンでやってるなら凄いわ
11: 2015/10/20(火) 18:07:14.61 ID:i5DQL7570.net
俺氏:未だにスペランカー1面クリアー出来ず
16: 2015/10/20(火) 18:11:42.54 ID:LE2L2h/A0.net
やったことないけど4面から8面に一気にワープしてるやん
これ仕様なの?
これ仕様なの?
19: 2015/10/20(火) 18:11:57.28 ID:wyl4vTMF0.net
>>16
引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1445331690/
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18: 2015/10/20(火) 18:11:53.39 ID:cxY1rpLd0.net
所々ロスしてるように見えるけど計算されてんだろうな
21: 2015/10/20(火) 18:12:29.28 ID:gtRHdB3g0.net
花火上がらないギリギリついてるな
25: 2015/10/20(火) 18:18:57.82 ID:RXO4osbL0.net
4-1のワープって蔦上らなくて行けるんだっけ?
28: 2015/10/20(火) 18:20:35.26 ID:h7wcFciA0.net
クリア時のエフェクトスキップとか駆使してて凄いね
29: 2015/10/20(火) 18:20:54.37 ID:l82asBJV0.net
TASさんはRTAでもっと早い記録出してたよ
31: 2015/10/20(火) 18:21:57.36 ID:J7IohUu/0.net
8-4の土管入るときの壁蹴り2段ジャンプは狙って出来るもんなのか?初代で。
32: 2015/10/20(火) 18:23:01.57 ID:l82asBJV0.net
>>31
ちょっと練習すればできるしタイムアタックの必須テク
ちょっと練習すればできるしタイムアタックの必須テク
33: 2015/10/20(火) 18:23:59.45 ID:9IuWPaG/0.net
TASさんじゃないのか。
世の中、突拍子もない人もいるからなあ。
この前、スーパーマリオワールド(スーファミのやつ)を、
目隠しクリアするのをみて、頭おかしいと思った。
世の中、突拍子もない人もいるからなあ。
この前、スーパーマリオワールド(スーファミのやつ)を、
目隠しクリアするのをみて、頭おかしいと思った。
35: 2015/10/20(火) 18:28:39.90 ID:8YwO6Wth0.net
パックンのギリ避けでもう「うっそだろ・・・」って声出たわ
39: 2015/10/20(火) 18:34:24.64 ID:8UWZmJAX0.net
8-3の、一番最後の階段のところで1か所、無駄に突っかかってない?
これをなくせば0.5秒短縮できるよ
あと8-2のゴールが斬新で吹いた
これをなくせば0.5秒短縮できるよ
あと8-2のゴールが斬新で吹いた
60: 2015/10/20(火) 18:53:02.30 ID:SoV2QJCC0.net
>>39
0.5秒早いとゴール時のタイムの下1桁が3になって花火が上がってロスになる
0.5秒早いとゴール時のタイムの下1桁が3になって花火が上がってロスになる
62: 2015/10/20(火) 18:56:04.02 ID:8UWZmJAX0.net
>>60
それは気付かなかったわサンクス
それは気付かなかったわサンクス
42: 2015/10/20(火) 18:36:12.40 ID:4jWJxv4r0.net
海外では、クッパがなぜピーチ姫をさらうのかが談義され、結論としてこうなった
・マリオ生みの親・宮本茂はクッパとコクッパ7兄弟は親子ではない。クッパjr だけが実の息子だと強調している
・しかし、クッパに愛クッパ、恋クッパ、お嫁さんクッパなどは登場しない
・つまり、クッパjr は、血が繋がっているわけではないが息子。つまり、養子
・ヨッシーアイランドに登場した幼少時のクッパに両親はいない。魔導士カメックがいつも側にいて面倒をみていた
・クッパは、幼少期の辛い思い出 (両親がいなく寂しかった) を養子であるクッパjr に感じて欲しくなかった
・そこで、クッパは、クッパjr のお母さん役としてピーチ姫をさらってきた
・クッパjr に、ピーチ姫がお嫁さんになってくれるから、お前のお母さんになるということだよ と説明
・スーパーマリオサンシャインでは、クッパjr がピーチ姫を母親だと信じて疑っていなかった
・クッパjr に対して、「実はピーチ姫はお前のお母さんではない」 と告白した時のシーンではクッパの表情は・・・
もっと細かく知りたい人は クッパ 孤児 で検索
・マリオ生みの親・宮本茂はクッパとコクッパ7兄弟は親子ではない。クッパjr だけが実の息子だと強調している
・しかし、クッパに愛クッパ、恋クッパ、お嫁さんクッパなどは登場しない
・つまり、クッパjr は、血が繋がっているわけではないが息子。つまり、養子
・ヨッシーアイランドに登場した幼少時のクッパに両親はいない。魔導士カメックがいつも側にいて面倒をみていた
・クッパは、幼少期の辛い思い出 (両親がいなく寂しかった) を養子であるクッパjr に感じて欲しくなかった
・そこで、クッパは、クッパjr のお母さん役としてピーチ姫をさらってきた
・クッパjr に、ピーチ姫がお嫁さんになってくれるから、お前のお母さんになるということだよ と説明
・スーパーマリオサンシャインでは、クッパjr がピーチ姫を母親だと信じて疑っていなかった
・クッパjr に対して、「実はピーチ姫はお前のお母さんではない」 と告白した時のシーンではクッパの表情は・・・
もっと細かく知りたい人は クッパ 孤児 で検索
43: 2015/10/20(火) 18:36:56.10 ID:TX/Nhwhj0.net
ハンマーブロスがネック
あとは簡単
あとは簡単
45: 2015/10/20(火) 18:41:04.45 ID:asLJTr+70.net
真っ当にプレイすると4面に1回×8でクッパを殺すことになるけど
あいつ何匹居るの?
あいつ何匹居るの?
47: 2015/10/20(火) 18:43:27.85 ID:TWhgPn740.net
>>45
ファイヤーで倒すと分かるけど、8-4以外は何かの敵キャラがクッパに化けている。
ファイヤーで倒すと分かるけど、8-4以外は何かの敵キャラがクッパに化けている。
49: 2015/10/20(火) 18:43:46.40 ID:5iaDqJEH0.net
8-2の最後おかしくね?
斬新ってどういうこと?
斬新ってどういうこと?
53: 2015/10/20(火) 18:47:24.84 ID:8UWZmJAX0.net
>>49
ポールに接触した後、マリオの正面に障害物が出現するとタイムカウント動作になる仕様をつかった時間短縮
通常は城の黒い部分に障害物が置かれているが、必ずしも、そこを使う必要はないということ
ポールに接触した後、マリオの正面に障害物が出現するとタイムカウント動作になる仕様をつかった時間短縮
通常は城の黒い部分に障害物が置かれているが、必ずしも、そこを使う必要はないということ
68: 2015/10/20(火) 19:01:23.05 ID:iePWvhTZ0.net
もってたけどクリアしたことないわ
>>53
へーそうなのか。
>>53
へーそうなのか。
50: 2015/10/20(火) 18:43:55.19 ID:iakn2zZ90.net
スーマリとスーマリ3は今やっても面白いからすげぇゲームだわ
51: 2015/10/20(火) 18:45:32.27 ID:+kAuBgzp0.net
ポール5000点取るのはタイムロス結構ある。
一番下のブロックにマリオ引っ掛けてクリア時に城に入らないようにするのが
速いんじゃなかったっけ?
一番下のブロックにマリオ引っ掛けてクリア時に城に入らないようにするのが
速いんじゃなかったっけ?
53: 2015/10/20(火) 18:47:24.84 ID:8UWZmJAX0.net
>>51
5000も100も一切タイムに影響しない
5000も100も一切タイムに影響しない
52: 2015/10/20(火) 18:46:16.94 ID:VaLTVKWU0.net
すごいな。最初から最後までフルで見ちゃった
54: 2015/10/20(火) 18:48:38.20 ID:2ACy3yi70.net
TASだと04:57.31らしいので4:57.627は相当早いな
[TAS] NES Super Mario Bros. "warps" by HappyLee in 04:57.31
https://www.youtube.com/watch?v=VYCOwxHa_sU
[TAS] NES Super Mario Bros. "warps" by HappyLee in 04:57.31
https://www.youtube.com/watch?v=VYCOwxHa_sU
59: 2015/10/20(火) 18:52:35.66 ID:o+bdYF6g0.net
>>54
TASとはタイム計測方法が違う
具体的にはTASは電源投入から最終操作までがタイムになるけどtwitchのルールでは1-1開始がスタートで斧をとるまでのタイムになる
計測方法の違いでTASの方が数秒遅くなる
同じ理由で別の配信サイトでのWRも違うタイムになってるが人間操作の中で最速出してるやつは何人かいる
TASとはタイム計測方法が違う
具体的にはTASは電源投入から最終操作までがタイムになるけどtwitchのルールでは1-1開始がスタートで斧をとるまでのタイムになる
計測方法の違いでTASの方が数秒遅くなる
同じ理由で別の配信サイトでのWRも違うタイムになってるが人間操作の中で最速出してるやつは何人かいる
65: 2015/10/20(火) 18:58:08.70 ID:2ACy3yi70.net
>>59
おお詳しいなサンクス
おお詳しいなサンクス
55: 2015/10/20(火) 18:49:24.42 ID:JvigJ0dL0.net
ピーチ姫ぶっさ
67: 2015/10/20(火) 19:00:03.07 ID:uIOBX8Fk0.net
動画みたけどパックンフラワーで毎回ドキドキする
69: 2015/10/20(火) 19:04:14.45 ID:j7YYPGQq0.net
短時間クリアなんて博打プレイのやり直しツギハギでいくらでも出来るだろ。
ハイスコアやロースコアクリアの方がはるかに頭を使う。
ハイスコアは天井知らずだったりするが、ロースコアは詰将棋のようでもあり中々熱い。
普段敵を倒しまくるプレイから、避けまくるプレイ。タイムもギリギリまで減らしてクリア。
スーパーマリオならタイム1でクリアすると500点の花火が上がってしまうためタイム2でクリアする必要がある。
当然キノコなんて取れないし、コインも全て障害物と化す。
ハイスコアやロースコアクリアの方がはるかに頭を使う。
ハイスコアは天井知らずだったりするが、ロースコアは詰将棋のようでもあり中々熱い。
普段敵を倒しまくるプレイから、避けまくるプレイ。タイムもギリギリまで減らしてクリア。
スーパーマリオならタイム1でクリアすると500点の花火が上がってしまうためタイム2でクリアする必要がある。
当然キノコなんて取れないし、コインも全て障害物と化す。
71: 2015/10/20(火) 19:06:29.70 ID:SH3OO5wV0.net
>>69
おもろいな
おもろいな
70: 2015/10/20(火) 19:05:24.77 ID:0YqQjfIY0.net
正直こんな神映像を見れるとは感無量、、、
30年の年月を感じた、、、
30年の年月を感じた、、、
77: 2015/10/20(火) 19:20:34.81 ID:Q3UKpzUi0.net
ハンマーブロスが通路かよ
78: 2015/10/20(火) 19:21:32.28 ID:UsWbsn/20.net
おっさんホイホイwww
86: 2015/10/20(火) 19:31:58.23 ID:4ZZfGJnz0.net
つい見入ってしまった
89: 2015/10/20(火) 19:40:57.61 ID:QE5/my1o0.net
8-3のハンマーブロスはトラウマ
100: 2015/10/20(火) 20:19:29.63 ID:qWIM0n8P0.net
8-4の海ステージで多少ロスあるやろーw
ってたかをくくってたら全くロスなくてワロタ
ってたかをくくってたら全くロスなくてワロタ
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Comment
1.
名前:名無しさん。
投稿日:October 20, 2015 22:32 ID:oUI6cNOXO
普通にやってるわけないだろ?こう言うあからさまに不自然なクリアは大概は機械を使ってる、陸上競技でいうドーピングみたいなもん。
2.
名前:
投稿日:October 20, 2015 22:56 ID:.mjHrB.P0
※1
目隠しでマリワクリアするようなキチもおるくらいだから
RTA勢は甘く見るもんじゃないで
奴等はそこそこ上手いプレイヤーが10回に1回くらいしか成功しないプレーを平気で連続してこなすし
ランダム性のある出現パターンなんかも状況再現で固定化して最適化する
目隠しでマリワクリアするようなキチもおるくらいだから
RTA勢は甘く見るもんじゃないで
奴等はそこそこ上手いプレイヤーが10回に1回くらいしか成功しないプレーを平気で連続してこなすし
ランダム性のある出現パターンなんかも状況再現で固定化して最適化する