(´・ω・)破壊力とか精密動作性のことね
-
1:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:07:59
-
「自立性」
-
2:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:09:04
-
イケメン度
-
3:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:09:55
-
しゃべるかどうか
-
4:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:13:10
-
意思反映性
スタンドのタイプに限らず本体の意思どうりに行動するかどうか
例:ベイビィ・フェイス 意思反映性D
-
5:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:13:15
-
危険性
相手はもちろん、自分にも危険が及ぶスタンドわりといるからなぁ
-
6:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:13:46
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耐久力
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8:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:15:42
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可愛さ
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9:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:17:10
-
体重
-
10:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:17:16
-
自立性はかなり知りたい。
チャリオッツはE、スパイスガールやホワイトスネイクはAだろうか。
-
11:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:17:24
-
破壊力がスタンド像による直接攻撃なのか、能力を含めたものなのかが途中から一緒くたになっちゃってるからそこも分けた方がいいと思う
超像可動 「ジョジョの奇妙な冒険」第五部 52.スパイス・ガール(荒木飛呂彦指定カラー)
-
12:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:19:21
-
応用性なんてあっても本体次第やしなぁ
自律性なんてのは?自動操縦はB、自我がある奴はA、スタプラは資格を共有してるから本体の見えないところで戦えない銀の戦車より自律性高いとか
あとは射程距離(スタンド)と射程距離(効果)で分ける
持続力も
-
14:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:22:08
-
スタンド像による破壊力、射程
能力自体の破壊力、射程
分かりにくい時がある キッスとか
-
15:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:23:42
-
特殊能力
時を止めるとか爆発するとかの能力そのものの格みたいなの
格が低くても単純ゆえにすごい破壊力があったり、高くても実際には大したことできなかったりして楽しそう
-
16:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:25:38
-
愛情
-
17:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:25:53
-
本体の腕っぷし
-
18:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:29:55
-
知能 パープルヘイズはEかな
-
19:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:29:56
-
かっこよさ
-
20:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:32:48
-
自律性いいね
本体の意思が絡むんでなくここでこうすべきだっていう自己判断能力は気になる
ハイエロはEかもしれないなぁ
-
21:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:36:39
-
特殊能力
-
22:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:36:48
-
サブ能力の開花性
スタプラなら精密スケッチみたいな
時止めでなく
-
25:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:47:45
-
スタンド自体と特殊能力のパラメータ
あとはタイプ(型)かな近距離パワー型みたいな単純で分かりやすいのがいい
-
27:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:57:07
-
スタンドに視覚や聴覚が備わっているか否か、自我はあるのか
あとテンパランスに味覚はあるのか凄く気になる
-
28:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:59:02
-
女子力(はぁと)
-
29:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:59:18
-
成長性
-
30:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 18:59:59
-
成長性あったわ
-
31:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 19:00:40
-
スタンドの知覚力。スタンドの持つ五感の鋭敏さや他スタンドを察知する能力など。
-
35:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 19:22:03
-
自律性の対義語っぽいが服従性とか操作性とかどうかな
最初期のスタプラは承太郎の意思から離れて動いてた
操作性:E
からの
3部終盤
操作性:A
みたいな
-
37:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 19:25:38
-
防御力とか耐久値とかじゃない?
-
41:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 19:41:24
-
実用性
-
43:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 19:45:25
-
戦闘力
-
44:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 19:47:41
-
視力
スタープラチナはAでチャリオッツは無しだろ
他のスタンドはどうなんだろう
-
45:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 19:51:33
-
防御力やろ
-
46:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 19:55:22
-
・スタンドの硬度
…シアハやスタプラ等はかなり硬いのに
他のスタンドは基本、意外と脆い
その差が分かりづらい
・スタンドのパンチキック力
…既存のスタンドパラメータにある「破壊力」
では、各スタンドの個別の特殊能力による評価が加算されてる場合と
そうでない場合があり、紛らわしい
分けろ
-
47:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 20:00:25
-
スタンドの操作性
本体の精神力にもよるけどスタンドを
どこまで制御できるか?
-
48:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 20:07:17
-
本体の話になっちゃうけど、「運」や「運命力」みたいなパラメータは見てみたい。
Sプッチ
Aミスタ、ポルナレフ
-
49:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 20:09:59
-
防御力か!
世界はスタプラより低そうだな
個人的にDIOは不死身の吸血鬼の肉体がありながら人間の承太郎に負けたのはスタンドが防御力だけ紙耐久だったせいもあるからという仮説を持っている
ザ・ワールド大好きだけどね
-
50:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 20:10:27
-
他の方もコメントしているけど、能力込みのステータスとスタンドの素のステータスはわけた方がいいと思う
例:クリーム 破壊力B (A)
※()内は能力込みのステータス
といった具合に表記したらわかりやすいんじゃあないかな
-
51:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 20:14:06
-
追加にあたって持続性を消そう
持続性がストーリーに反映されてるなってシーンがほぼ無い
-
60:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 21:27:00
-
>>51
でも持続性だけ見てみると意外と面白かったりするよ
-
55:名無しのジョジョ好き[] 2015-10-17 20:26:03
-
パワプロみたく
数値でも見てみたい
キッスとスタプラは同じAでも
違うだろうし
煽り等の発言は確認できた場合アクセス禁止にする場合があります。ご理解ください
したらばを掲示板作りました!
コメント一覧
-
- 2015年10月17日 18:07
- 「自立性」
-
- 2015年10月17日 18:09
- イケメン度
-
- 2015年10月17日 18:09
- しゃべるかどうか
-
- 2015年10月17日 18:13
-
意思反映性
スタンドのタイプに限らず本体の意思どうりに行動するかどうか
例:ベイビィ・フェイス 意思反映性D
-
- 2015年10月17日 18:13
-
危険性
相手はもちろん、自分にも危険が及ぶスタンドわりといるからなぁ
-
- 2015年10月17日 18:13
- 耐久力
-
- 2015年10月17日 18:13
- 臨機応変性
-
- 2015年10月17日 18:15
- 可愛さ
-
- 2015年10月17日 18:17
- 体重
-
- 2015年10月17日 18:17
-
自立性はかなり知りたい。
チャリオッツはE、スパイスガールやホワイトスネイクはAだろうか。
-
- 2015年10月17日 18:17
- 破壊力がスタンド像による直接攻撃なのか、能力を含めたものなのかが途中から一緒くたになっちゃってるからそこも分けた方がいいと思う
-
- 2015年10月17日 18:19
-
応用性なんてあっても本体次第やしなぁ
自律性なんてのは?自動操縦はB、自我がある奴はA、スタプラは資格を共有してるから本体の見えないところで戦えない銀の戦車より自律性高いとか
あとは射程距離(スタンド)と射程距離(効果)で分ける
持続力も
-
- 2015年10月17日 18:20
- 米12を打ってたら米10と11に概ね言われたでござる
-
- 2015年10月17日 18:22
-
スタンド像による破壊力、射程
能力自体の破壊力、射程
分かりにくい時がある キッスとか
-
- 2015年10月17日 18:23
-
特殊能力
時を止めるとか爆発するとかの能力そのものの格みたいなの
格が低くても単純ゆえにすごい破壊力があったり、高くても実際には大したことできなかったりして楽しそう
-
- 2015年10月17日 18:25
- 愛情
-
- 2015年10月17日 18:25
- 本体の腕っぷし
-
- 2015年10月17日 18:29
- 知能 パープルヘイズはEかな
-
- 2015年10月17日 18:29
- かっこよさ
-
- 2015年10月17日 18:32
-
自律性いいね
本体の意思が絡むんでなくここでこうすべきだっていう自己判断能力は気になる
ハイエロはEかもしれないなぁ
-
- 2015年10月17日 18:36
- 特殊能力
-
- 2015年10月17日 18:36
-
サブ能力の開花性
スタプラなら精密スケッチみたいな
時止めでなく
-
- 2015年10月17日 18:36
- (ステータスの)信憑性
-
- 2015年10月17日 18:42
- ネットの評判
-
- 2015年10月17日 18:47
-
スタンド自体と特殊能力のパラメータ
あとはタイプ(型)かな近距離パワー型みたいな単純で分かりやすいのがいい
-
- 2015年10月17日 18:50
- ハンサム度
-
- 2015年10月17日 18:57
-
スタンドに視覚や聴覚が備わっているか否か、自我はあるのか
あとテンパランスに味覚はあるのか凄く気になる
-
- 2015年10月17日 18:59
- 女子力(はぁと)
-
- 2015年10月17日 18:59
- 成長性
-
- 2015年10月17日 18:59
- 成長性あったわ
-
- 2015年10月17日 19:00
- スタンドの知覚力。スタンドの持つ五感の鋭敏さや他スタンドを察知する能力など。
-
- 2015年10月17日 19:04
- ルックスのイケメン度
-
- 2015年10月17日 19:14
- えっち度( ´Д`)=3
-
- 2015年10月17日 19:15
- ここまで賢さなし
-
- 2015年10月17日 19:22
-
自律性の対義語っぽいが服従性とか操作性とかどうかな
最初期のスタプラは承太郎の意思から離れて動いてた
操作性:E
からの
3部終盤
操作性:A
みたいな
-
- 2015年10月17日 19:22
-
荒木好感度
4部のスタンドはたかそうだな
-
- 2015年10月17日 19:25
- 防御力とか耐久値とかじゃない?
-
- 2015年10月17日 19:26
-
ネットでの人気度
「人気とておまえの「スタープラチナ」より上なのだ」
-
- 2015年10月17日 19:31
-
人間っぽさ度
スタープラチナA
-
- 2015年10月17日 19:40
- 年収
-
- 2015年10月17日 19:41
- 実用性
-
- 2015年10月17日 19:43
- 凄み
-
- 2015年10月17日 19:45
- 戦闘力
-
- 2015年10月17日 19:47
-
視力
スタープラチナはAでチャリオッツは無しだろ
他のスタンドはどうなんだろう
-
- 2015年10月17日 19:51
-
防御力やろ
-
- 2015年10月17日 19:55
-
・スタンドの硬度
…シアハやスタプラ等はかなり硬いのに
他のスタンドは基本、意外と脆い
その差が分かりづらい
・スタンドのパンチキック力
…既存のスタンドパラメータにある「破壊力」
では、各スタンドの個別の特殊能力による評価が加算されてる場合と
そうでない場合があり、紛らわしい
分けろ
-
- 2015年10月17日 20:00
-
スタンドの操作性
本体の精神力にもよるけどスタンドを
どこまで制御できるか?
-
- 2015年10月17日 20:07
-
本体の話になっちゃうけど、「運」や「運命力」みたいなパラメータは見てみたい。
Sプッチ
Aミスタ、ポルナレフ
-
- 2015年10月17日 20:09
-
防御力か!
世界はスタプラより低そうだな
個人的にDIOは不死身の吸血鬼の肉体がありながら人間の承太郎に負けたのはスタンドが防御力だけ紙耐久だったせいもあるからという仮説を持っている
ザ・ワールド大好きだけどね
-
- 2015年10月17日 20:10
-
他の方もコメントしているけど、能力込みのステータスとスタンドの素のステータスはわけた方がいいと思う
例:クリーム 破壊力B (A)
※()内は能力込みのステータス
といった具合に表記したらわかりやすいんじゃあないかな
-
- 2015年10月17日 20:14
-
追加にあたって持続性を消そう
持続性がストーリーに反映されてるなってシーンがほぼ無い
-
- 2015年10月17日 20:18
- 描きやすさ
-
- 2015年10月17日 20:24
-
本体の有能さ
三部敵はほとんどEだろうなw
-
- 2015年10月17日 20:24
-
タンスの裏に落ちたものの取りやすさ
チャリオッツは間違いなくAだな
-
- 2015年10月17日 20:26
-
パワプロみたく
数値でも見てみたい
キッスとスタプラは同じAでも
違うだろうし
-
- 2015年10月17日 20:51
- 奇妙さ
-
- 2015年10月17日 20:55
- dioに友達に誘われる可能性
-
- 2015年10月17日 20:55
-
破壊力と射程範囲をそれぞれ
スタンド本体の腕力(パワー)と能力を含めた破壊力
本体から離れられる距離と特殊能力の射程範囲にわけてほしい
あと自立性と若干被るけど本体との調和性みたいのは気になる
視覚が代表的だけど五感共有してるのかとかダメージフィードバックの割合とか
-
- 2015年10月17日 21:19
-
キラークイーン シアーハートアタック
防御力 A
-
- 2015年10月17日 21:27
-
>>51
でも持続性だけ見てみると意外と面白かったりするよ
-
- 2015年10月17日 22:00
-
※60
それはあるよね
作中で明確に持続性の有用性が描かれていないからわかりにくいけど、例えば互いに千日手になったとしてスタンドの持続性が勝敗をわける場面なんてのを妄想すると面白い
-
- 2015年10月17日 22:01
- 本体との友好度
-
- 2015年10月17日 22:54
-
※62
それいいな
-
- 2015年10月17日 23:17
- 熟練度…と思ったけど、成長性の裏返しみたいなものか
-
- 2015年10月18日 00:18
-
防御力は重要だよな。ダメージフィードバックの割合も、シアハみたいに部分にしかダメージ来ないのと全身ダメージとでは大きく違うし。
スタンド基本性能と特殊能力性能を分けて欲しいのも同感だな。
-
- 2015年10月18日 00:33
-
耐久力かな?
スタンドもタイプによっては本体へのダメージのフィードバックにすごく差があるっぽいし。
脆いスタンドほど本体へのダメージでかそうだもんな
-
- 2015年10月18日 01:46
-
追従性を
本体がやろうと思ったとおりに動いてくれるか否かとかの、扱いやすさのステータス
超高性能だけどピーキーすぎて扱いづらいみたいなことを表現する
チープトリックなんかは低め
-
- 2015年10月18日 08:03
-
・攻撃力
スタンドそのもののパワー
・破壊力
スタンド能力によるパワー
・射程
スタンドが本体から離れられる距離
・範囲
スタンド能力の効果範囲
・自律性
S…本体すらも知り得ない能力を使う(G.E.R)
A…自分で思考して行動出来る(セックスピストルズ)
B…本体の考える通りに操作出来る
C…ある程度使えるけど思った結果と違うことがある(トト神)
D…本体の思った通りに動かない(アヌビス神)
E…操作すら受け付けない、暴走する(チープトリック)
-
- 2015年10月18日 09:14
- 伸縮性
-
- 2015年10月18日 09:16
-
自立性
例 スーパーフライ:A
-
- 2015年10月18日 10:20
- (「凄み」)
-
- 2015年10月18日 10:41
-
かっこよさ
防御力なんてスティッキー・フィンガーズ相手じゃ意味無いだろ。
防御したとこがジッパーになるし。
ネズミの針も溶けちゃうし。
-
- 2015年10月18日 11:21
-
社交性
-
- 2015年10月18日 12:00
- 意思疎通能力とか自立力とか
-
- 2015年10月18日 13:03
- 汎用性は?
-
- 2015年10月18日 16:55
- 能力射程距離
-
- 2015年10月18日 17:18
-
挙がってないのだと爆発力とか潜在能力みたいなここぞというピンチの時にいかに化けられるかとか
本人の精神力にも寄りそうだけど
-
- 2015年10月21日 19:39
-
「防御(耐久)力」って単純な硬さだけじゃなく、機動力も影響するし、スタンド同士の相性もかなり大きい。だから既存の「持続力」にやんわり含まれてる感じでいいと思う。あと「自立性」って既存の「精密動作性」の逆ワードかなと思う。一例だけど、本体の意思で動かせるタイプは精密動作性は高いけど、自立性は低い。逆に自動追尾型に分類されるタイプは自立性は高いけど、精密動作性は低いとかね。
そういうわけで、新しいステータスは『金銭感覚』が良いと思います。
-
- 2015年10月24日 20:43
- 4部アニメ化来たああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
-
- 2015年10月24日 20:49
- 遊びやすさ
-
- 2015年10月24日 21:25
-
爆発力、最高上限?
シルバーチャリオッツやスタープラチナのように
感情が高ぶった際に明らかに性能差が出るスタンドがいるし
-
- 2015年10月24日 23:05
- マンモーニ度
-
- 2015年10月24日 23:29
- これは硬さ、防御力