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「JRPGってもう古くない?」 海外ゲーマーたちが日本産RPGの現状や期待作について意見 「最後にヒットした大作が思いつかない」 : はちま起稿

2015.11.2 23:35

「JRPGってもう古くない?」 海外ゲーマーたちが日本産RPGの現状や期待作について意見 「最後にヒットした大作が思いつかない」




【海外ゲーマーの声】「国産RPG」はもう古臭い?一世を風靡した人気ジャンルが歩む今後
http://www.gamespark.jp/article/2015/11/02/61425.html
名称未設定 20


記事によると
・海外フォーラムで「Are JRPGs quickly becoming irrelevant among the younger generation of gamers?(最近の若いゲーマーにとって「JRPG」の存在は急激に古臭いものになってるのでは?)」と題されたスレッドが立てられ、国産RPGの現状や今後の期待作品などについて意見が交わされた

「なんだか悔しいけれど、新しい世代のゲーマーはJRPGの知識無しで育っていくだろう」というスレッド投稿者に寄せられた意見では多くが「JRPG=古いもの」と認識されており、「昨今のタイトルは郷愁のもとに死んでいるようなもの」と語りながら「リバイバル作品」の多さを指摘する発言が寄せられている

・そして「長らく進歩がない」「最後にヒットした大作JRPGが思いつかない」といった意見から、近年の人気作や今後の期待作に関する議論に展開

・特に注目視されていたのは『ポケットモンスター』シリーズで、『妖怪ウォッチ』とあわせて現代の人気JRPG作品に挙げられた。

「もはや大規模なターンベースRPGは減ってきている」と現状を振り返るユーザーも居る一方で、『FF15』や『キングダムハーツ3』によって「大作JRPGジャンルはPS4/Xbox Oneで復活するのでは」という声も

・期待されるタイトルとして『Dark Souls』や『テイルズ』なども話題にあがっていたが、これらはあくまで「トラディショナルなJRPGではない」と語られている





この話題に対する反応


・ズバリ日本のゲームも日本人も20年遅れている!

・メーカーだけじゃなくゲーマー自体も大きな変化を好まないってのも一因ですかねぇ…

・国産RPGはもう死んだんだ

・洋ゲーより国産RPGの方が好き

・ドラクエとポケモン以外ほぼ死んでるだろ











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JRPGの自由度はなぜ低いのか? バンナムPの「日本ユーザーは同じ結果を求める趣向性」発言で議論が紛糾










日本産の本格的なRPGって数えられるくらいしか出なくなったね

PS3、360時代までは各メーカーがいろいろ出してたんだけどなぁ・・・












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