1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:27:53.455 ID:5lG46QurMHAPPY.net
はぁ???言ってること違くない?


2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:28:27.008 ID:+ccvYpU80HAPPY.net
お前理系だろ


14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:32:49.199 ID:7AwhxAAM0HAPPY.net
必中はひらめきに負ける


3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:28:31.669 ID:8Z1bwfzG0HAPPY.net
型月の登場人物は全員例外()だから



8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:30:07.089 ID:JQCR5Xr60HAPPY.net
セイバーは人気キャラだから
気持ち悪いくらい補正有っても
仕方ない

引用参考サムネイル画像
引用参考サムネイル画像



15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:32:55.810 ID:JI+Szldi0HAPPY.net
運が良ければ
避けられるwwwwwwwwwwww



23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:36:39.651 ID:w0EsVJLT0HAPPY.net
あれたしかランサー側に相手を殺すな的な命令がかけられてて
かつセイバーがラッキーウーマンだったからだろ?



5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:29:07.025 ID:yS427BCmdHAPPY.net
ベガルタモラルタ云々が公式でネタにされてて
笑った



6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:29:14.157 ID:lDTWWP6P0HAPPY.net
因みにそれが矛盾の語源な



7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:30:02.149 ID:eUMP+ufraHAPPY.net
あれラッキーマンには
当たらないからの



10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:30:39.010 ID:NMlqu8FE0HAPPY.net
あいつら全員厨房のヤンキーがイキってるみたいなもんだから
はぁ?俺1人で3人負かしたことあるけど!
みたいな与太話を鵜呑みにしてはいけない



11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:30:39.922 ID:b8uEA+QDdHAPPY.net
まあfateの公式格ゲーだと下段ガードしてるだけで
回避できる技だったし・・・



12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:31:07.466 ID:1lsttrQM0HAPPY.net
権能一歩手前たる所以
ちなみに幸運高いだけじゃ避けらんねぇから
あんまり軽く見るなよ?



17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:32:59.103 ID:LA4Q/OT40HAPPY.net
ポケモンでいう
スピードスターみたいなもんだろ



19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:33:26.060 ID:pwboS4yBaHAPPY.net
それであの作品に対する
期待は全て無くなったよな



20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:34:09.632 ID:7wbjZq1b0HAPPY.net
いや、設定だからね。



13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:32:05.266 ID:T6w2pjtEMHAPPY.net
無名英雄のローアイアスにすら止められる
ゲイボルグって存在価値あるの?ww



30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:48:01.539 ID:NG8oLVxEdHAPPY.net
そもそもローアイアスってなんだよ
未来の宝具?



31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:49:20.579 ID:GIMncpV7aHAPPY.net
>>30
英雄アイアスさんが
持ってた革盾



18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:33:19.990 ID:GIMncpV7aHAPPY.net
結論ありきで話進めてても
想定してた結論を変えられたりするだろ

引用参考サムネイル画像
引用参考サムネイル画像



25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:38:22.777 ID:bkzS1gRw0HAPPY.net
作中で
ゲイボルグで倒された奴っているっけ?



33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:59:38.024 ID:ZhiZyJUU0HAPPY.net
>>25
クーフリン



27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:40:49.808 ID:n2r1OtjIpHAPPY.net
あんな序盤で萎える原因があるのもどうかと思う
漫画読んでみてそこで萎えてから続き読んでないからな



28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:42:29.984 ID:GIMncpV7aHAPPY.net
そういや士郎の体内にアヴァロンあったのに
なんでランサーに殺されたの?



29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:42:40.717 ID:GIMncpV7aHAPPY.net
セイバーいないからか



32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:50:11.996 ID:b8A94jph0HAPPY.net
投擲物に対してさいつよ



9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2015/11/20(金) 13:30:12.180 ID:H76rPXOBMHAPPY.net
その因果にすら干渉できるほどの

強運と直感


引用参考サムネイル画像
引用参考サムネイル画像

Fate/stay night - Wikipedia
『Fate/stay night』(フェイト・ステイナイト)は、TYPE-MOONから発売されたゲーム作品。ジャンルは伝奇活劇ビジュアルノベル。また、これを原作とするアニメ、漫画などの関連作。




元スレッド名:ランサーのゲイボルグは放った瞬間、心臓に突き刺さることが確定している!→セイバー避ける
元スレッドURL:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1447993673/

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コメント一覧

    • 1. コメント
    • 2015年12月03日 20:15
    • ご都合主義
    • 2.
    • 2015年12月03日 20:24
    • この話題何回目だよ。
      RPGによくある、相手の幸運値に影響を受ける必中技ってだけだろ。
    • 3. 名無しさん
    • 2015年12月03日 20:27
    • 神秘はそれを上回る神秘に上書きされるとでも思っておけばいい
    • 4. コメント
    • 2015年12月03日 20:28
    • うむ。これには正直かなりがっかりした。
    • 5. コメント
    • 2015年12月03日 20:30
    • 萎える、てところまではいかんけど
      これでセイバーすげーとはならんよな
      槍しょっぼ、としかならん
    • 6. コメント
    • 2015年12月03日 20:31
    • なんか毎回信者が丁寧に説明してるけど
      一発で初見が解るよう描写できんのかいな
    • 7. あ
    • 2015年12月03日 20:36
    • ※2
      相手の運依存ならそれ必中じゃなくね?
      実際は回避スキルである直感を使った上での結果だけど回避スキルで避けれてたらそれもやっぱ必中じゃなくね?
    • 8. .コメント
    • 2015年12月03日 20:44
    • 一国の王ならデフォでその位の幸運あるよ
      ただ命中率をさげるだけのパフだけど、具体的には
      確実に当たるから99.99%当たるくらいにする程度
      でなければ佐々木の秘剣すら避けられないよ
    • 9. コメント
    • 2015年12月03日 20:53
    • ランサーの幸運が低いからに決まってるだろ
      普通に大学受験を受ければ余裕で合格できる学力があるのに、受験当日の朝に目覚まし時計が壊れて時間ギリギリで起きた挙句、急いで乗った電車内で痴漢の疑いを掛けられて警察行きになるレベルの不運
      投げたら必ず心臓に刺さる槍すら自分の心臓に刺さる
      幸運Eの槍兵はどうあがいてもマスター共々死ぬ定めにある
    • 10. コメント
    • 2015年12月03日 20:54
    • TRPGでステータス初期値の1D100でクリティカル出すぐらいの強運だと思えばいい。
      セイバーが避けられたのは、GMが避けられるって想定はしてないような展開になったから、とりあえず心臓刺されるのだけは回避っていう展開にした感じ。
    • 11. 名無し
    • 2015年12月03日 20:57
    • 英雄対英雄なんだからさもありなん
    • 12. コメント
    • 2015年12月03日 21:05
    • >>28は、あの時点でセイバーが現界してないからアヴァロンの効果が発動しなかっただけ。
      セイバーとの物理的な距離が近ければ近いほど、アヴァロンの恩恵を受けられるって設定だった気がする。
    • 13. コメント
    • 2015年12月03日 21:13
    • 因果の逆転なのに直観とか運とか関係ないだろって話な。
      心臓をやられてもアヴァロンで復活!とかならわかるけど。
    • 14. コメント
    • 2015年12月03日 21:14
    • ドラクエの“つうこんの一撃”は出にくい、因果逆転はそれを出やすくするチートスキル。
      でも回避が高ければ当たらない!!
    • 15. ななし
    • 2015年12月03日 21:14
    • セイバーとの初戦時はマスターから全員と戦え。だが頃すなみたいな命令があったはずだな
    • 16. コメント
    • 2015年12月03日 21:16
    • 定められた運命の一つや二つ捻じ曲げられずして何が英霊か!

      なおブリテンの滅びの運命は変えられなかった模様
    • 17. なな
    • 2015年12月03日 21:17
    • 運が良いからよけられる時点で必ず当たる訳じゃないじゃん
      ちゃんと技出す時に「あれは高確率で心臓に当たる必殺技だ!」って言えば良かったのに
    • 18. コメント
    • 2015年12月03日 21:18
    • 幸運が高い=運が良いじゃなくて幸運をもたらす加護の類があるかどうかっていうステータスだからな
    • 19. コメント
    • 2015年12月03日 21:18
    • 必中で絶対に避けられないなら刺さってから止める!
      とかなら納得できるのに
    • 20. コメント
    • 2015年12月03日 21:20
    • 必中技なのに影響を受けるのか……
      これもう分かんねえな
    • 21. あ
    • 2015年12月03日 21:24
    • カッコいい設定だけどわけわからん。
    • 22. 名無し
    • 2015年12月03日 21:38
    • みんな勘違いしている。
      必殺は魔力を乗せての攻撃だから魔力が高ければある程度効果が相殺されて、ある程度かわすことができる。
      魔力で対抗しなければ文字通り必殺。
      セイバーは魔力放出量が桁外れだから間一髪かわすことができた。
      アイアスのときも、アイアスに魔力を注ぎ込んで耐えた。
    • 23. コメント
    • 2015年12月03日 21:39
    • きっと引き籠りニートがやり手ビジネスマンの大金持ちにクラスチェンジ出来るくらいの幸運度があれば、槍攻撃を避けられるんだよ。
    • 24. あ
    • 2015年12月03日 22:03
    • この話題何回も見るけど未だに信者が何を言ってるか理解できん
    • 25.
    • 2015年12月03日 22:05
    • 神話によくある「最強の槍。投げると相手は死ぬ」みたいなインチキ武器を使ってもストーリーが成り立つようにステータスやらスキルやらを設定してご都合主義要素をなるべく排除したのがfateが受けた一因だろ
      それが気に食わないんならもうきのこだってどうしようもねえよ
    • 26. あ
    • 2015年12月03日 22:34
    • ・ランサーの槍
      未来を改ざんして槍がホーミングで当たるようにする

      ・セイバーの能力
      (1)自分の都合がいい未来が来るようにする
      (2)未来予知して攻撃の軌道を読む

      槍が行った未来の改ざんを(1)の能力で妨害して、ホーミング性能を弱める
      飛んでくる軌道を(2)の能力で予測してなんとか回避しようとするけど、槍のホーミングが弱らせてもまだまだスゴいら脇腹をえぐられた

      未来に干渉する系の能力同士がぶつかってセイバーがギリギリ勝った、て思えばいいんじゃね
    • 27. 名無し
    • 2015年12月03日 23:16
    • 結果を定めてもそこにたどり着くとは限らないとな?
    • 28. あ
    • 2015年12月03日 23:16
    • 勝手に萎えてろ(笑)
      草生えるわ
    • 29. コメント
    • 2015年12月03日 23:43
    • ゲームから入ったやつならあの後に各サーヴァントのステータスとか見れるようになって、セイバーの特殊技能がどれだけ優れてるのか・ランサーとの相性含めて分かって違和感なく楽しめるはずなんだがな
      ああいう設定的な内容も含めてシナリオ楽しめない奴は損してるね 
      どんな話でもそうだけど、どれだけ自分からその話を楽しもうとするかも重要で、設定はそれを後押ししてくれてるのに、一面的にしか見ずに勝手に萎えてんだから、それじゃ何してもつまんねぇだろうな
    • 30. コメント
    • 2015年12月03日 23:43
    • 頭の悪い俺は「命中率は100%だがクリティカル率は相手の運次第」
      と考えるようにしてる。実際セイバーも肩だかには食らってたし

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