1:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2015/11/29(日) 08:59:52.77 ID:sBNZZrlK.net
イライラするだけだもの
2:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:01:17.58 ID:TxtLcLlR.net
ゲームバランス次第だ
ゲームはそれに尽きる
4:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2015/11/29(日) 09:21:46.03 ID:2INSRcx5.net
最近じゃあ鬼エンカウントのFF10だな。
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3:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2015/11/29(日) 09:15:06.19 ID:yuL5Qidb.net
ポケモンがクソなのは知ってる
5:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:24:34.63 ID:EMWBZhRc.net
良い加減洋RPGみたいに自然に出会って戦うみたいな感じにしてほしいは
これに限らずせっかくハードが進化してるのにいつまでも前時代の古い表現しか出来ないから世界で通用しないんだよな
スタオー5やFF15はマシになってるみたいだから期待しとくよ
6:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:31:02.40 ID:P013CrKL.net
どうせその辺も膝の高さくらいしかない石飛び越えられなさそう
7:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:34:06.16 ID:aKBGtXO5.net
GBCのメガテンがエンカウント酷かった記憶がある
8:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:36:45.77 ID:X3XKbkj+.net
俺はお見合いもエンカウントもターン制も好きだけどな
むしろそういう昔ながらのRPGを待ち望んでる人は結構いるんじゃね?
アクションもターン制もそれぞれの良さがあるだろう
むしろそういう昔ながらのRPGを待ち望んでる人は結構いるんじゃね?
アクションもターン制もそれぞれの良さがあるだろう
9:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2015/11/29(日) 09:37:15.37 ID:x5W8vgjX.net
でもランダム以外だとぶっちゃけ雑魚敵いらなくなって思っちゃうよね
10:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:38:29.69 ID:cpTmGNms.net
ランダムエンカは無理なのに敵を倒してレベルを上げる作業は好きなん?
11:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:40:50.44 ID:O2rbKI5i.net
レアドロップの為に同じボス何回も倒すのは?
12:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:42:25.57 ID:tGKlXB1X.net
FF11でシームレスバトルは慣れた
13:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:42:58.08 ID:TxtLcLlR.net
リメイクDQ8はシンボルにしたせいでメタル狩り放題になって興ざめだったぞ
14:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2015/11/29(日) 09:47:36.47 ID:Kl6EDGT0.net
ランダム以外認めん
15:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:51:43.20 ID:tGKlXB1X.net
エンカウント=時代遅れ、つまりクソゲー
16:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 09:54:16.06 ID:cpTmGNms.net
MMOはいいぞぉ
お前らの望む全てがそこに詰まっている
17:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 10:00:45.06 ID:Qw6D8Lvb.net
適当なポリの敵がうろつくシンボルエンカウントはゲームがしょぼく感じてしまう
雑魚戦から焦って逃げたり回復やMPの心配する事もなくボスに直行できてしまうのも空しい
装備買ったりレベル上げた苦労からくる達成感も薄い
逆に自分からシンボルに何度も当たれば湧き上がってくる妙な作業感
雑魚戦から焦って逃げたり回復やMPの心配する事もなくボスに直行できてしまうのも空しい
装備買ったりレベル上げた苦労からくる達成感も薄い
逆に自分からシンボルに何度も当たれば湧き上がってくる妙な作業感
18:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 10:15:23.26 ID:wUwJdVQ7.net
JRPGがしんどいわ
19:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 10:25:03.90 ID:wJT7iOEB.net
ポケモンのスプレーみたいにエンカウント率を0%にする手段があるなら
ランダムの方が道中邪魔にならなくて良いと思う
20:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 11:40:22.86 ID:T1mSAvlm.net
FF13-2もランダムだな、
21:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 12:05:40.56 ID:fnE+5B4i.net
エンカウントはシンボルだろうがランダムだろうがない方がいい
ただコマンド式についてはあったほうがいい点もある
基本的にはアクション寄りのほうが面白いんだが、アクション寄りにするとパーティーメンバーが空気になりがち
操作キャラ以外はオートだとどうも皆で戦ってる気がしないんだよな
22:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 12:06:28.54 ID:aFSkB9+h.net
ロマサガのシンボルエンカウント鬼湧きもどうかと思うが
32:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/30(月) 17:29:04.88 ID:e2Q+n1Dx.net
>>22
1はさすがに酷過ぎたのか2⇒3に行くにつれて敵の数が減って避けやすくなって行ったな。
逆にミンサガでは(敵の数はそこまで多く無いものの)避けるのはほぼ不可能な感じに。
34:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/30(月) 22:20:18.32 ID:Fjwbln1r.net
>>32
エンカウント不可避だがアンサガっぽい要素で回避スキルがあるんだよな
23:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 13:20:22.90 ID:cmxVkvpR.net
ゲームバランスでも特に気を遣う部分だろうな
これが頻度高すぎてクソ扱いされたゲームは数知れず
24:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 13:27:03.74 ID:jDBC1jl8.net
ランダムは糞だがシンボルだけど避けられないとかシンボルにバックアタックしかけられると先制取られるとかよりはマシ
シンボルで普通に避けられるしどう当たろうが関係ないのが一番良いな
25:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/29(日) 13:32:55.99 ID:gPrdpjUi.net
イライラするのってランダムの調整の仕方次第でどうにでもなるんじゃね?
29:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/30(月) 17:13:35.49 ID:e2Q+n1Dx.net
>>25
エンカ率次第なんだよな。
何故か解らんがエンカ率を高くした方がゲームが面白くなると
思いこんでる製作者が少なからずいるよなw
プレイヤー視点に立てばそんな事は絶対ないって解りそうなもんなのに。
33:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/30(月) 19:59:42.72 ID:hZGNInhK.net
>>29
今のゲーム環境って時計機能がデフォで付いてるんだから、プレイする時間帯でエンカウント率調整とかも出来そうなのにな
26:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2015/11/29(日) 21:10:32.12 ID:gTGgTHzx.net
MOTHER2は神エンカだと思う
27:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/30(月) 09:15:05.32 ID:W7+1tXl9.net
アクション要素を伴うよりも、神頼みのランダムの方が合うんじゃね?
正に神頼みのガチャがこれだけ流行る国だし
28:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2015/11/30(月) 17:12:09.17 ID:5Uy1s33w.net
今ネクロマンサーやってるけど面白いよ
31:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2015/11/30(月) 17:27:38.58 ID:kQlg1Vtq.net
シンボルエンカウントはスカイリムみたいなスニーク要素がないとつまらん
以下、オススメの記事
・今のオタクって見たアニメの本数自慢してる奴多いけどさ
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・犯罪にアニメやゲームは関係無いって言うけどさ
今の時代ランダムエンカウントのRPGをやるのってしんどいよね?
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1448755192
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1448755192