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【画像】レベルファイブが育成失敗したコンテンツwwww:キニ速

    【画像】レベルファイブが育成失敗したコンテンツwwww

    12
    コメント

    2014-11-10-dime-021

    1:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 21:57:54.39ID:BV9Hy8vR0.net
    成功
    イナズマイレブン、妖怪ウォッチ、レイトン

    失敗
    ダンボール戦機、ガンダムAGE、二ノ国

    株式会社レベルファイブ (LEVEL-5 Inc.)は、福岡市に拠点を置くゲームソフト開発会社。社名の由来は「五つ星=最上級のクオリティ」。
    1998年10月、元リバーヒルソフト社員の日野晃博(代表取締役社長)を中心に設立。当初、ソニー・コンピュータエンタテインメントの子会社としての起業を視野に入れていたが、当時SCE副社長だった佐藤明の助言により独立起業の道を選んだ。
    SCEの支援を受け、デベロッパーとして『ダーククラウド』、『ダーククロニクル』を開発。『ダーククラウド』は米国ではミリオンセラーを達成。ロールプレイングゲームの制作において高い評価を受ける。これらの評価を受け、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の開発を担当。『ドラクエVIII』は同シリーズにおいて「初めて延期なしで発売できた快挙」と堀井雄二に称賛された。同社は2009年7月11日に発売した『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の開発にも携わっていた。
    『レイトン教授と不思議な町』以降は制作のみならずパブリッシャーとして自社ブランドによる販売も手がけている。2006年10月11日に行なわれた同作の制作発表会において、企業ロゴマークも変更された。『レイトン教授と不思議な町』を発端とするレイトン教授シリーズと『イナズマイレブン』はアニメなどのメディアミックスが行われ、以後、『ダンボール戦機』、『妖怪ウォッチ』でも同様の展開がされている。

    https://ja.wikipedia.org/wiki/レベルファイブ


    8:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:00:55.27ID:f7alG+Jep.net
    アビスパ福岡


    10:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:01:15.12ID:PKYvTKWl0.net
    ダンボールはもっと伸ばせた
    4571237660573A


    24:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:04:37.75ID:2K3ZnOLMd.net
    二の国は海外で売れまくったんだよなあ
    8tnu0100001wza75



    2:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 21:59:27.17ID:+Sl3rgTu0.net
    二ノ国は2出るぞ


    3:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 21:59:27.74ID:wHnmbopI0.net
    ダーククロニクルやろなあ
    t01


    6:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:00:39.07ID:N3ooU3jD0.net
    >>3
    女主人公のお●ぱい



    67:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:11:31.10ID:NwRpTgf40.net
    >>3
    これ



    4:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 21:59:58.53ID:5ptoLCYs0.net
    ダンボール戦機もまずまずの当たりじゃないのか


    5:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:00:35.96ID:+QAORbPEp.net
    なお早くも妖怪の後釜のスナックワールドに切り替えてる模様
    hqdefault


    9:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:01:12.28ID:zLSge2nL0.net
    白騎士物語
    imgres


    13:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:02:01.44ID:HrKoT/IQ0.net
    ダン戦は成功とは言えないが失敗でもないだろ
    ガンプラ以外でプラモがあんなに売れたのすごいってなんかで見たぞ



    16:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:03:06.96ID:fhSm7+CV0.net
    AGEとかいう全方面黒歴史
    c0f2926e


    17:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:03:24.20ID:/KOzOxNY0.net
    どれも一発当ててる時点で凄いわ


    18:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:03:30.06ID:I6yunYrPd.net
    失敗してないぞ
    当時小学生だった世代が大学生位になったら復活させて一儲けするつもりやぞ



    26:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:05:03.53ID:46ncaDvJ0.net
    日本のゲームメーカーで新規ヒット出してるのここぐらいやな


    27:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:05:40.97ID:hzLWD4jv0.net
    成功
    イナズマイレブン(DS)、妖怪ウォッチ(3DS)、レイトン(DS)

    失敗
    ダンボール戦機(PSP)、ガンダムAGE(PSP)、二ノ国(PS3)



    29:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:06:16.12ID:FBOLk/nU0.net
    >>27
    二ノ国はDSが失敗したんだよなあ



    32:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:07:06.44ID:dvyRTGdEK.net
    ダンボール戦機は惜しかった
    ミカちゃんリコちゃんは可愛かったのに
    ほとんど出番無くなったからな
    日常パートを増やすべきだった

    79

    20111027203213347


    49:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:09:18.12ID:cZx5/ijf0.net
    >>32
    花咲ランでシコっちゃいかんのか?



    33:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:07:15.54ID:yszFHG1e0.net
    ポケモンってすごいんやな


    60:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:10:54.25ID:X3/zq0gRd.net
    >>33
    20年やって1番手か2番手やからな
    おかしいで



    48:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:09:06.13ID:7OBGRwS50.net
    >>33
    未だに第一線で走り続けてるからな
    こんな奴もう出て来ないやろなぁ、、、、というところで10年選手候補妖怪ウォッチが来てびっくりやで



    37:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:07:38.50ID:GNaKasGl0.net
    ダンボール戦機は2000年以降最も子供たちに売れたプラモデルシリーズやぞ マジで
    おっさん含めたらそらガンダムやけども

    ウォーズはキャラクターや設定良かったしもう少しやり方があっただろうに惜しいことしたで



    47:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:08:59.30ID:GNaKasGl0.net
    >>37
    すまん2010年以降だったわ
    2000年以降だったらゾイドがおる

    yamato_shield39


    50:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:09:24.65ID:mJbaM+qqx.net
    >>37
    ゾイド(小声)



    41:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:08:12.58ID:7OBGRwS50.net
    ダンボール戦機は武器の付け替えしていいのに殆ど純正で戦ってたからなぁ


    42:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:08:15.03ID:4yu0tcM/M.net
    博多の森球技場


    45:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:08:40.74ID:btSLzegIr.net
    球蹴り選手「子供の頃はエターナルブリザードの練習してました」
    20150722213911


    54:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:09:57.42ID:7OBGRwS50.net
    >>45
    もうそろそろ待てばイナイレ世代のリーガーが出てくるんやな
    楽しみ



    51:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:09:44.35ID:HZUoZpU00.net
    ファンタジーライフは育ててからスマホにすれば良かったのに
    _SL500_AA300_


    56:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:10:21.58ID:mJbaM+qqx.net
    基本的に短いスパンで切り替えていくスタイルだからねしょうがないね


    66:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:11:24.74ID:86YfJYE20.net
    レベルファイブスタジアムは色々なんとかせーやマジで


    72:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:12:01.99ID:axAo4UuI0.net
    イナイレも失敗だし
    妖怪ウォッチももう…



    74:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:12:29.15ID:zt65mlqg0.net
    次はジャラの時代や
    568751


    86:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:14:07.41ID:KM/s/5E20.net
    >>74
    時代来るかなぁ
    ワイはキツいと思う
    コンセプトはめっちょ好きや

    タカラトミーでコロコロと言えばペン問プレートなんやけどあれ実質ヨーカドー限定に近かったし
    流通頑張らないと普及厳しそう



    77:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:12:42.25ID:28wAG2zI0.net
    アビスパがずっとJ1にいたらイナズマイレブンとコラボでお互い得できたのに


    82:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:13:25.15ID:pl10FI8AK.net
    妖怪ウォッチて名前しか知らんけどどんなゲームなんや


    92:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:15:14.73ID:7OBGRwS50.net
    >>82
    妖怪を仲間にして敵を倒していくゲーム
    虫取りも出来る(らしい)ぞ



    98:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:15:45.67ID:KM/s/5E20.net
    >>82
    ゲームは1と2やったけど
    夏休み満喫RPGやで
    1はサクッと終わったけど2は結構難しかったわ



    90:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:15:05.35ID:JNMaDh7k0.net
    ワンマン企業ではないの?


    103:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:16:11.65ID:hzLWD4jv0.net
    >>90
    日野自身がワンマン企業って言ってる

    日野 晃博(ひの あきひろ、1968年7月20日 - )は日本のゲームクリエイター。レベルファイブ代表取締役社長。福岡県大牟田市出身。血液型AB型。
    1968年7月20日、福岡県大牟田市で生まれる。そして『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』に出会ったことで、ゲーム業界に入ることを決心する。福岡県立大牟田北高等学校、コンピュータ専門学校を卒業。システムソフトを経てリバーヒルソフトへ。プログラムを含むディレクションを何本かのタイトルで担当。その後、1998年に当時のチームメンバーと共に独立しレベルファイブを設立する。レベルファイブではSCEの下請けとしてRPGを開発。
    その後『ダーククロニクル』に目が留まった堀井雄二の依頼で『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の開発を受注。日野はディレクターを務め、2004年11月に発売される。
    01_px200

    https://ja.wikipedia.org/wiki/日野晃博


    91:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:15:07.82ID:GNaKasGl0.net
    というかメダロットとかいう化石が未だに延命して新作ソフト出してるんやからダンボール戦機も出そうと思えば出せるやろ
    日野のコンテンツの切り替え判断は優秀やけどもあっさりしすぎやで



    99:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:15:57.67ID:g1i1TcyH0.net
    儲け自体はうはうはでとるんか?


    104:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:16:10.69ID:D7NoovKE0.net
    今の子供たちが大学生くらいになっても妖怪ウォッチやってる姿が想像できんわ


    110:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:17:10.93ID:u5Co3wVp0.net
    >>104
    もう畳み始めてるで
    継続した人気は難しいけどブームの発生はいくらでも作れるって豪語してるしな



    119:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:18:37.72ID:D7NoovKE0.net
    >>110
    日野が生きてる限りは安泰しそうやな



    118:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:17:55.57ID:zoe1IWBsd.net
    ショタキャラがワイの好みにあってる


    121:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:18:58.64ID:c/7fL2K90.net
    二の国はジブリとタッグをくむとかいう前文句だからジブリでもアニメつくるんだと思ってたわ
    実際アニメつくってたらもうちょっと流行ったんじゃね



    69:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/12/19(土) 22:11:59.36ID:ixAok5CX0.net
    妖怪ウォッチだけで今後20年は安泰やろ




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      コメント

      1.気になる名無しさん2015年12月19日 23:41  ▽このコメントに返信

      レベルファイブアンチの先輩が職場に居るんだけど、2chの評判を真に受けすぎて
      ゲームやった事も無いのに知った被ってるのが痛い。

      そもそもアンチになった理由も2chって言うそんな感じのやつばっか

      2.気になる名無しさん2015年12月19日 23:44  ▽このコメントに返信

      ダンボール戦機は正直大人より子供向けだったと思うからDSで出したら良かったんじゃないか。
      二ノ国も子供向けというより大人向けなんだからPS3のみで良かったのでは
      ガンダムはしらん。

      3.気になる名無しさん2015年12月19日 23:47  ▽このコメントに返信

      ガンダム使ってコケたってのが逆に凄えわ
      日野こそワンマン体制でいいと思うよ

      4.気になる名無しさん2015年12月19日 23:47  ▽このコメントに返信

      アビスパ笑
      まぁこれからのチームやね!

      5.気になる名無しさん2015年12月19日 23:48  ▽このコメントに返信

      ※1そういうのはだいたい成功が羨ましいから叩いてるんだよ

      勝手に嫉妬してイラついてるバカはほっといた方がいいよ

      6.気になる名無しさん2015年12月19日 23:48  ▽このコメントに返信

      レイトン子供の時やったな 面白かった

      7.気になる名無しさん2015年12月19日 23:50  ▽このコメントに返信

      ポケモンも初めは人気でないとか言われてたんだろうな

      8.気になる名無しさん2015年12月19日 23:52  ▽このコメントに返信

      まあ一発当てるだけでも凄いわな

      9.気になる名無しさん2015年12月19日 23:53  ▽このコメントに返信

      妖怪は畳むつもりが凄いな
      もうちょっと頑張っていいんじゃね?
      スピンオフであれだけ売れるんだから3、4くらいまではいけるっしょ
      レイトンは地味に続きそうな気がしてる
      DSで終わりだと思ってたが3DSで継続するとは思ってなかった
      イナイレはもう終わりやね

      10.気になる名無しさん2015年12月19日 23:55  ▽このコメントに返信

      ダークロをvitaに移植して……
      リメイクとは言わない、ベタでいいから

      11.気になる名無しさん2015年12月19日 23:57  ▽このコメントに返信

      妖怪ウォッチが10年選手?笑えるわ
      もう廃れてるだろ

      12.気になる名無しさん2015年12月20日 00:00  ▽このコメントに返信

      ダンボール戦機新作作ってクレメンス

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