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ワンピースに「覇気」を出したのは間違いだったな : ジャンプ速報

ワンピースに「覇気」を出したのは間違いだったな

ONE PIECE 79 (ジャンプコミックス)

1 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:00:48 ID:Y5z

砂や雷に水とか絶縁体とかで対処して戦うのが能力バトルらしく面白かったのに、
覇気を出してどのロギアにも物理攻撃通るってなってからつまらなくなった

2 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:01:43 ID:2ym

尾田がやりたいのはバトル漫画じゃないからな

4 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:03:18 ID:Y5z

いやバトルだろ、
覇気なんて言う脳筋バトルの要素以外の何物でもない

3 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:03:05 ID:MGT

うるせぇ!ドンッ

5 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:03:53 ID:edN

覇王色だけならアリやったな
しかも選ばれし者限定で

16 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:12:11 ID:csr

覇気が無いとロギアが強すぎるからな
なおあると一気にロギアが弱くなる模様

7 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:05:15 ID:9Xc

覇気攻撃も黄猿に通らなかったり
一応まだ鍛えられたロギア最強は変わらないから…

14 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:10:24 ID:Y5z

>>7
覇気があるせいで強さに優劣つくからつまらん、
強さは能力の性質や使い方などで決まった方がインフレ避けれる

8 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:05:48 ID:hzn

主人公がゴムで覇気なかったら最強じゃないから

17 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:12:16 ID:Y5z

>>8
主人公を最強にする必要ない。所詮はゴムで終わりだろ

10 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:06:26 ID:IGR

シャンクスの件が一気に茶番になった

13 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:09:07 ID:2ym

バトル漫画がやりたいなら尚更覇気なんてださんわ
なのに出したのはストーリーをスムーズに進めたいだけだから
難敵に策を練って戦うなんて今よりもますます
テンポ悪くなるだけだから勢いで倒せるようにしたんだよ

18 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:16:03 ID:Y5z

>>13
本当にスムーズにしたいなら
ロギアには実体が無いとかいう設定にしないだろ。

それに覇気を出しても1つの章でどんだけ長引いてるんだよ。
これでもワンピースを脳筋バトルだと思わないのか?
考えることを放棄してるんだよ尾田は

20 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:31:06 ID:2ym

脳筋バトルと思うとかの前にあれはバトル漫画じゃないんだから
バトルがどうとか言うのはお門違いって訳よ
尾田がやりたいのは戦闘の中身じゃなくて
戦闘中のキャラの掛け合いとストーリーに社会問題やらを絡ませることだよ

21 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:33:47 ID:2ym

ようするに人間ドラマが描きたいだけなんだから戦闘はワンパターンで構わない
とにかく敵を出していろんなやつと沢山戦わせるのが目的

31 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:46:27 ID:Y5z

>>21
それをバトル漫画と言うんだが…
全てを暴力で解決してる作品何か社会風刺にも訴えにもなってない。
それにワンピース何かにドラマ何かねぇよ。
バトルがワンパターンじゃなく、
バトルになる流れの方がワンパターンだわ

30 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:43:37 ID:9bz

道力とは何だったのか

22 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:36:00 ID:edN

収集つかなくなってるよなぁ

24 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:37:38 ID:M6I

でも覇気設定が無いと、黄猿とかどうやって倒すんだ?って話になるよな

15 名前:名無しさん@おーぷん 投稿日:2015/12/27(日)13:11:14 ID:mWD

覇気はいいけど、もっと謎な力のままにしておくべきだった

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元スレ⇒http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1451188848/

1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump

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コメント一覧

    • 1. 名無しさん
    • 2015年12月30日 06:26
    • この設定を破棄しようぜ
    • 2. 名無しさん
    • 2015年12月30日 06:28
    • アニメが好きな方を批判するわけではないが、誤解を恐れずに言えばアニメはまずは少年少女が見て楽しめればそれだけでよいのでは?大人になっても好きなのであれば見ればいい。高校生や大学生にまでなって少年マンガにあーだこーだおっしゃる方々はどれだけ暇なのか。
    • 3. 名無しさん
    • 2015年12月30日 06:30
    • 嫌なら読むな
    • 4. 名無しさん
    • 2015年12月30日 06:30
    • 2
      社畜?
    • 5. 名無しさん
    • 2015年12月30日 06:39
    • ※4
      社畜まっしぐらな学生です。
    • 6. 名無しさん
    • 2015年12月30日 06:43
    • >>24
      ミラミラの鏡人間出しときゃいいだろ(小並感)

      覇気はもっと少人数しか使えなくしなきゃ。特に覇王色は何人も出しちゃ駄目だったな
    • 7. 名無しさん
    • 2015年12月30日 06:50
    • 漫画読者って9割底辺のくせになんでどいつもこいつも偉そうなの?
    • 8. 名無しさん
    • 2015年12月30日 07:05
    • ※6
      攻撃跳ね返せるだけで倒せないだろ。とネタにマジレス
      つか実際覇気なきゃロギアに蹂躙されて終わりやろ
      対抗策がパッと思いつく火や氷はともかく光や闇はどないしろ言うねん
    • 9. 名無しさん
    • 2015年12月30日 07:06
    • ※2
      そもそも、ワンピース連載開始時の
      少年少女が大人になってるんですが
    • 10. 名無しさん
    • 2015年12月30日 07:11
    • >>ワンピースを脳筋バトルだと思わないのか

      はあ?初期の初期から基本は根性を出す脳筋バトルだったのにどこで勘違いしてるんだ??
    • 11. 名無しさん
    • 2015年12月30日 07:11
    • 編集は止めたけど止まらなかったって噂あるね 真偽は不明だが
      俺としては今までの設定をぶん投げられた感じがして好きじゃない
    • 12. 名無しさん
    • 2015年12月30日 07:22
    • 大分前に新人が尾田の担当みたいなの見て舵取り不可なんやろなぁと思ったわ
    • 13. 名無しさん
    • 2015年12月30日 09:01
    • 100%とまでは言わないにしても、95%はバトル漫画だろw
      バトル漫画じゃないとかってやつはいったい何を見ているんだ?
    • 14. 名無しさん
    • 2015年12月30日 09:02
    • 覇気が出れば出ルッチさんほどルッチさんがしょぼくなっていく…
    • 15. 名無しさん
    • 2015年12月30日 09:04
    • 冒険漫画であってバトル漫画ではないでしょ
      初期のDBとZの違いみたいなもん
    • 16. 名無しさん
    • 2015年12月30日 09:13
    • 光人間はまあ良いんだけど攻撃力を持たせたのは失敗だったな
      光速で動けるけどカウンターに弱いとかやりようはあったはず
    • 17. 名無しさん
    • 2015年12月30日 09:25
    • 覇気が出たのいつだと思ってんだ?
      今更文句言うなら読むなよ
    • 18. 名無しさん
    • 2015年12月30日 10:07
    • 能力者だけど能力バトル漫画ではないってのには納得。
      ただの海賊じゃ面白くないから、能力持たせただけで、本来は大河のような楽しみかたが基本なんだろうな。

      能力バトルものって、トリッキーなものばっかりになるから話に重みが出ず少年漫画王道としての面白さは出にくいしな。
      ハンタとかジョジョ4部とか、その典型だろ。能力バトルはトップレベルだけど、バトルが面白いだけになりがち。
      ナルトとかワンピースとかはテーマが別にあって、そのためにバトルしてる感が強い

      ワンピース嫌いだけど、王道漫画としては優れてると思う
    • 19. 名無しさん
    • 2015年12月30日 10:23
    • >>30
      道力とは六式使いの遊びである
    • 20. 名無しさん
    • 2015年12月30日 10:42
    • 覇気がなかったら強い実を食った奴が最強の
      運ゲーじゃん
    • 21. 名無しさん
    • 2015年12月30日 10:46
    • 覇気良いと思うけどな
      ドラゴンボールみたいに単純にどっちの力が上かみたいな感じの方がワンピースにはあってる
    • 22. 名無しさん
    • 2015年12月30日 10:52
    • ※15
      ドラゴンボールは途中から路線変更したんですが?
      天下一武道会ぐらいから
    • 23. 名無しさん
    • 2015年12月30日 11:01
    • 画太郎先生みたいに無かったことにすればいい
    • 24. 名無しさん
    • 2015年12月30日 11:17
    • バトル漫画じゃないならいちいち1対1するなよ
    • 25. 名無しさん
    • 2015年12月30日 11:44
    • 能力者が海水に弱いって設定を生かせないオダに期待するのが間違い
      ヒラヒラの実の対処方には呆れたわ
    • 26. 名無しさん
    • 2015年12月30日 11:45
    • ※18
      ハンタ読んだことねぇな?!
    • 27. 名無しさん
    • 2015年12月30日 11:49
    • 工夫と相性だけで能力者を倒す方が面白いし緊張感もあった
      黄猿をどう倒すかって話だけど前にどこかのスレで見た方法が
      光化した黄猿をナミの蜃気楼で反射させて海に落として
      非能力者が海中でタコ殴りすれば倒せるって案は良かったな
      あれなら2年前の一味の強さと知識でも十分倒すことは可能だった

      でも尾田はロギアをルフィが殴る場面を描きたいんだろうね
      その為には陸上でロギアの実体を捉える方法が必要で覇気を思いついた
      戦争辺りを振り返っても覇気の詳細がいかに行き当たりばったりかはわかる
      初期からの悪魔の実の能力を覆すような設定を後出しするには
      細部にわたって熟考するべきなのに適当にやるから魅力が激減するんだよ
    • 28. 名無しさん
    • 2015年12月30日 11:59
    • ワンピースはグランドライン前半までは王道の冒険活劇だったけど
      新章から一気にバトル重視に変えてきたような気がする
      ドラゴンボールの路線変更でガッカリした身としてはまたかという感じ
    • 29. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:06
    • 悪魔の実の能力者の弱点が海に弱いなんて中途半端な設定なのが悪い
    • 30. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:06
    • ※25
      能力者の海ってのは海水ではなく「身体が沈む程度の水」だからね
      そこんとこの認識間違えてる奴多過ぎ。海水かければ無力化できるならもうやってんだろ
    • 31. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:29
    • カクが食った悪魔の実ってバナナ型だったけどあれは皮部分を食っても有効なのかね?

      あ、覇気は別にどうでもいいっす。
    • 32. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:30
    • 東の海から脳筋バトルだろ
      そもそも尾田が能力の対抗策考えるセンスが無いんだから何でもできる不思議パワーの覇気が無ければ遠からず破綻してるので覇気導入は正解
    • 33. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:35
    • ロギアのなかでも、弱ロギア(スモーカー・モネ・カリブー)や中ロギア(クロコダイル・シーザークラウン)などらは、能力バトルでも試行錯誤していくなかで倒せるでしょう。

      問題は強ロギア(赤犬・青キジ・黄猿黒ひげ・サボ・エネル)のバトルを、どのように描写するのか。
      エネルは討伐済み、サボは味方、青キジは(現在)敵ではないとして…【赤犬・黄猿・黒ひげ】らを相手取り、ルフィらの能力で如何に対抗するのか…
      新世界に入り、敵も益々強敵揃い、、、【覇気】の登場は必然だったのではないかな……
    • 34. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:36
    • ※22
      うんだからそう言ってるんですよ
      天下一まで冒険物でそれからバトル物だろ
      どっちもバトルをするけどメインに置いてる物が違う
      ワンピースは冒険物
    • 35. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:41
    • よくこれ言われてるけどエネルとか攻撃が通るにしても超高速で動ける訳だしクソ雑魚って程でも無くないか
    • 36. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:42
    • 正直ロギア系を強くし過ぎてしまったので、ゾオン系も強いみたいにバランスを取ろうとしてんのはわかるけど、覇気で攻撃を当てられるみたいなのは悪魔の実の面白味を無くしてるよ
      だったら黒ひげに能力封じ込められても覇気で戦えるよな
    • 37. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:42
    • ゾウで冒険物になれるチャンスがあったが、早々にバトル漫画へ移行したな・・・またルフィ「ジャック気に入らねぇぶっ倒す!」となるだろうな。
    • 38. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:46
    • 作者が自己投影した主人公キャラ:モンキー・D・ルフィが暴力で自己表現する事を良識的行動だと無知な民衆に刷り込ませ登場人物全員に崇拝される現象を現実にまで蔓延らせようとする新興宗教の聖典
    • 39. 名無しさん
    • 2015年12月30日 12:58
    • 自己投影w
    • 40. 名無しさん
    • 2015年12月30日 13:03
    • ※37
      いや犬の人が死亡記事出たって言ってたやん
      お前の理解力ルフィ以下か
    • 41. 名無しさん
    • 2015年12月30日 13:13
    • 覇気全般が悪魔の実特効っていうのはやり過ぎだったんじゃないかと思う。
      せめて覇王色のみとかにしとけば対ロギアはルフィだけって感じにレア感も増したのに。
    • 42. 名無しさん
    • 2015年12月30日 13:14
    • ※40
      ドフラミンゴ王位剥奪の新聞の件があったのに素直に信じるなんていい人だね
    • 43. 名無しさん
    • 2015年12月30日 13:36
    • ※30
      結局その設定を上手く駆け引きに利用したバトルって今までに無かったでしょ
    • 44. 名無しさん
    • 2015年12月30日 13:50
    • 冒険活劇だろ

      そもそもワンピの売りは「泣ける・感動する」だからな
      バトル自体が面白い・熱いってのは初期の頃からあまり聞いたことがない
    • 45. 名無しさん
    • 2015年12月30日 13:52
    • この手の話題になると必ず出てくる、作者の意図を断言して憚らない方々はエスパーなのかな
      日本エスパー多すぎじゃん
    • 46. 名無しさん
    • 2015年12月30日 13:56
    • 覇気ガー多いけど、クロコダイルのときも水が弱点って分かってからはごりごりの殴り合いじゃん。エネルに関しては初めから何もする必要なかったし。
    • 47. 名無しさん
    • 2015年12月30日 13:57
    • どちらかというと海楼石いらんかった
    • 48. 名無しさん
    • 2015年12月30日 14:27
    • そもそもネットの漫画評論家と違って考えて一般的には漫画は何も考えずに読む層が主流
      ワンピやDBのように何も考えずに絵を追っていったら何となくわかった気になって面白かったように感じる漫画が人気あるのが普通なのだから脳筋バトルはむしろ正しい
    • 49. 名無しさん
    • 2015年12月30日 14:34
    • 米4
      社畜とか馬鹿にしてるけどな、その人は働くことで日本社会に貢献しているんだ
      ぞ。
      あんたみたいに働きもせず、ダラダラ過ごしている人間の方が日本によっぽど有害だ。
      にほをから出て行け‼︎
    • 50. 名無しさん
    • 2015年12月30日 15:02
    • スモーカーが出た時点で
      ロギアへの対抗策がワンピ世界に存在するのは分かるだろ
      なんで覇気が無くても殴れるスナスナやゴロゴロが前半の海で出たのかって話
    • 51. 名無しさん
    • 2015年12月30日 15:12
    • 覇気とかどうでもいい、戦闘が簡略化されようがどうだっていい
      最終回が見たい
      ワクワクしながら読んでたガキがもうオッサンですよ・・・
    • 52. 名無しさん
    • 2015年12月30日 15:14
    • 覇気の勝ってる負けてるがセリフで説明されるだけなのがなぁ。ルールが無いのがダメ
    • 53. 名無しさん
    • 2015年12月30日 16:10
    • ※20
      ドフラが鍛えたら強くなる的なこと言ってたろ
      しょぼい能力でも頑張れば応用範囲ひろがって強くなるんじゃないの

      つか覇気の登場でキャラの強さ関係は訳分からんくなったが、尾田にとっては都合がいいからやったんだろ
      どんな能力者相手でも、その能力者より強い覇気使いを出せば倒せるんだから

      そのせいで、読者視点ではエネルや黄猿的な凄い能力者がでてきても全然強そうとか思わなくなったが
    • 54. 名無しさん
    • 2015年12月30日 16:13
    • ※43
      要は海賊や海軍にとって、海で泳げなくなっても海上生活やバトル等で全く困らないってことだな
      海が主戦場のくせにどいつも平気で食べる訳だわ
    • 55. 名無しさん
    • 2015年12月30日 16:15
    • 覇気の戦犯はBWとCP9を小物化させたこと
      この二組織の連中が覇気使ってたら話は変わってたよ
    • 56. 名無しさん
    • 2015年12月30日 16:15
    • ※36
      ヤミヤミの実とか当初は絶望感あったが、今ではなんとも思わんよな
      覇気強ければ簡単に勝てるんだし
    • 57. 名無しさん
    • 2015年12月30日 16:20
    • ※35
      クソ雑魚ってことはあり得ないが、「超高速で動き全ての攻撃を無能力化する化け物」から「超高速で動く強敵」にまで大幅にランクダウンしてるな

      上手く策略をたてることができれば十分倒せる相手になってる
      ダイ大のマァムvsアルビナスみたいに、速すぎるせいで攻撃かわせずに大ダメ―ジくらうとか敗因になこともあり得るし
    • 58. 名無しさん
    • 2015年12月30日 17:17
    • プロの漫画家にダメ出しするネットの評論家(笑)
    • 59. 名無しさん
    • 2015年12月30日 17:26
    • 弱点以外でもロギアに攻撃当てる手段ができたってだけで、それを差し引いてもパラミシアやゾオンより能力的に強いだろ。


    • 60. 名無しさん
    • 2015年12月30日 17:31
    • ※46
      結局はベースの話が面白いかどうかだよな
      クロコダイルの「血で!?」は当時でもちょっと無理があるなーと思ってたけどそれ以上にアラバスタ編がクソ面白かったので気にならなかった
      たぶん覇気なくても今の展開はつまらない
    • 61. 名無しさん
    • 2015年12月30日 17:51
    • ※58
      こういう馬鹿って、民主党政権で鳩山がめちゃくちゃやってた時もマンセーして「プロの政治家を批判するとか(笑)」ってドヤ顔で書き込みしてたんだろうなw
    • 62. 名無しさん
    • 2015年12月30日 18:15
    • ※51
      いま何歳?
    • 63. 名無しさん
    • 2015年12月30日 18:16
    • ※58
      プロを作品を評価するのは素人なんだわ
      プロがプロ向けに描いてる訳じゃないからね
    • 64. 名無しさん
    • 2015年12月30日 18:30
    • ※58
      お前の言う「素人」の批評が無ければ創作物に価値は無いって知らないのかwww
    • 65. 名無しさん
    • 2015年12月30日 18:59
    • ※56
      いや今ではも何もマゼランに瞬殺された以上毒で死ぬやろ
      ぶっちゃけあの時点で能力過信しまくったアホなのは明確。能力は強くてもそれだけじゃ勝てないって作中でも言われてたし
    • 66. 名無しさん
    • 2015年12月30日 19:02
    • 覇気覚えたボムボムさんが見たかったぜ。
    • 67. 名無しさん
    • 2015年12月30日 20:38
    • ※65
      覇気が強けりゃ能力効かないじゃん
    • 68. 名無しさん
    • 2015年12月30日 21:20
    • ※16
      光で移動中は実体ないし、その移動にもタメがあるから言うほど脅威なイメージがない
    • 69. 名無しさん
    • 2015年12月30日 21:30
    • まぁ覇気って響きが小学生のゲーオタが考えた感するしもう少し捻れよって気がするよなぁ
      尾田はネーミングセンス自体はそこそこある方だとは思ってるし
    • 70. 名無しさん
    • 2015年12月30日 21:30
    • まぁ覇気って響きが小学生のゲーオタが考えた感するしもう少し捻れよって気がするよなぁ
      尾田はネーミングセンス自体はそこそこある方だとは思ってるし
    • 71. 名無しさん
    • 2015年12月30日 21:32
    • でも正直ガープがフルィ殴ったりレイリーが黄猿止めなりするところくっそ燃えたし、覇気がダメなんじゃなくて使ってるやつが多すぎるのと武装硬化がダメなんじゃないかなって
    • 72. 名無しさん
    • 2015年12月30日 21:53
    • ※67
      そこら辺まだ曖昧じゃね
      オペオペに関しては覇気で決まるけど青キジの氷結とか赤犬のマグマ攻撃とか武装しただけで防げるとは思えん
    • 73. 名無しさん
    • 2015年12月30日 23:10
    • ※72
      白ひげの海震を三大将の覇気バリアで防げてたから氷もマグマも大丈夫だよ
    • 74. 名無しさん
    • 2015年12月30日 23:30
    • ※58
      商業ベースに乗せてるなら批評されるのは当然のことだよ
      そんなに批評されるのが嫌なら自費出版で領布すればいいよ
      あんたの言うネットの評論家の中にはワンピを絶賛している人もいるけど、それも許せないの?そうじゃないんでしょ?
      あんたは結局自分の大好きなワンピースが批判されるのが嫌なんでしょうよ
      素直にそう言えばいいのに、プロだの評論家だの持ち出すなよ惰弱野郎

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