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【 #NEXTDOORプロジェクト】ワンダちゃんの面相調整に迫るっ!|フィギュアメーカー・グッドスマイルカンパニー勤務 『カホタンブログ』




2016-01-06 18:00:00

【 #NEXTDOORプロジェクト】ワンダちゃんの面相調整に迫るっ!

テーマ:スケールフィギュア
みなさまごきげんよう。
おでんを食べたいカホタン(@gsc_kahotan)です。
もう毎食おでんでも構わないくらいに欲している…!


さてさて本日お届けするのは、
昨年Twitterで定期的にお届けしていた
「#NEXTDOORプロジェクト」についてっ(。・ω・)ノ゙

 新進イラストレーターによるちょっぴりエッチ(?)な描き下ろしワンダちゃんがワンフェス公式ガイドブックの表紙を飾り(描き手は毎回変わります)、件のワンダちゃんの精巧でハイクオリティなPVC塗装済み完成品フィギュアがその回のワンフェスでいきなり販売される……原型製作や中国工場を使った製品化に費やす時間を考えるとあまりにもリスクが高いため、これまでありそうでいてぜったいに誰もやらなかったスペシャルなワンフェスおみやげ制作プロジェクト、それが『ワンダちゃん NEXT DOOR プロジェクト』です。
 ちなみにNEXT DOORの翻訳は「となりの~」という意味で、つまりはワンフェス会場のサインボードやディーラー&ゲスト&プレイ用ガイドブックの表紙イラストを飾る本家ワンダちゃん(画/あずまきよひこ先生)とは似て非なる、オフィシャルな存在ではありつつも本家ワンダちゃんとは異なる「となりのワンダちゃん」というように考えてください。


以上、『ワンダちゃん NEXT DOORプロジェクト FILE:01』パッケージより引用

つまり、『ワンダちゃん NEXT DOOR プロジェクト』とは
簡単にいうと
新進イラストレーターさんの、ちょっぴりえろかわいいイラストをおみやげサイズのスケールフィギュアにしちゃおう!そしてワンフェス会場で販売しちゃおう!という壮大な企画なのです◎

グッスマはこのプロジェクトに製造・量産担当として関わっています(・∀・)

進捗情報等はTwitterでハッシュタグ #NEXTDOORプロジェクトを検索するとご覧いただけます♪


今まではTwitterにてお届けしておりましたが、

フィギュアの命ともいわれる表情の調整については折角なのでブログの方で取り上げさせていただきます~ヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

①まつげ…どうする?


△グッスマから工場に送ったT1(テストショット第1号)に対する修正指示画像

実はですね…
彩色原型からまつげの形状が変わっております!


これ普段ならば 絶 対 に や ら な い のですよ…!
本 当 に 特 例 中 の 特 例 で す っ(´Д`;)

しかーし!目尻の尖ったタイプだったまつげの形状を
四角く太めにすることで目元の印象がよりキュートに♡


このワンダちゃんはふりかえるようなポージングのため瞳の雰囲気も流し目風になっておりますが、目尻までまつげがしっかり入っているのでさらに色気が増したように感じますね♪


上記画像のフィギュア(上段)は彩色原型です(・ω・)/(こちらは原型をご担当された榎木ともひでさんの修正コメント画像になります!)

コメントにもあるようにまつげのハネ部分はモールドの上に繊細な技法で大胆に描かれておりました◎


彩色原型では技術によって成し得ていた表現技法ですが、そのまつげのハネ部分を量産で再現する事は難しい…!

思い切ってまつげのハネ部分をなくしてしまおうかという話にもありましたが、もっと"たれ目"を意識したまつげのハネに変えることでまとまりましたっΣ(・ω・ノ)ノ


フィギュアのなかでも1番調整が難しいとされる目元ですが、瞳の形の前にまずまつげのお話をお送りいたしましたっ!
ほわんとした表情なだけに目元の情報はかなり重要ですね<○><○>


②瞳…どうする?

T1は工場が初めて作った試作品になるので、細かいところまで丁寧にチェックしていくのですが瞳 の 確 認 は か な り 繊 細 っ ! !

塗りに対するコメントはもちろんですが
まるみの角度や影色の深さなど、少しのずれがかなり印象を変えるので
検証を重ねつつ修正案を探っていくことが多かったりします◎


また瞳の印象を決めるものの1つに瞳に表情を与える「ハイライト」があります(´□`。)

ハイライトの明度を上げ、位置を下げ、下部の小さなハイライトもしっかりと際立たせる事でさらに艶感のある瞳に♥︎

上記の修正前後GIFをご覧いただいても分かるように
ちょっとの差で表情全体がだいぶ変わって見えますよねε=(。・д・。)


修正案は画像に書き込む事が多いのですが、それを立体へどう破綻なく落とし込むかも課題点!
修正案を元にみんなで悩み抜いて調整します◎

「突破点発見!」と思ったら、「2次元的にはありだけど、3次元におこすと何か違ったー!」なんてこともしばしば…!

"良い塩梅"になるようにバランスをみながら慎重に歩を進めていきます(`・ω・´)ゞ


③チーク…どうする?
冒頭で述べたように「原型製作や中国工場を使った製品化に費やす時間を考えるとあまりにもリスクが高い」といわれていた今回のプロジェクト(°Д°;≡°Д°;)

彩色原型の時点では、量産時の工程数を考慮し
頬をぽっと彩る「チーク」をつけていませんでした。


しかーし!

リスクがあったって、コストになったって
やっぱり可愛いものを届けたい!

という思いが…ね!

△「軽く」といいつつもなんとか入れたいチーク…!

…このワンダちゃんにぽわっとした血色の良い頬を!是非!

ということで
最後の最後でチークも追加っ☆


△プロジェクトの中心メンバーのひとり、あさのさんの「GOOOOOOOOD!」もいただきました!

瞳のうるみも相俟って、幼い表情ながら漂う色気…!

より元のイラストに近い、少し火照ったような表情になりました(*゚ー゚*)<
【STORY】
西暦2072年。
第四の次元「W」から無限のエネルギーを取り出せる「コイル」により、人類は繁栄の極致にあった。
しかしその裏では、正規外のルートから入手した「不正コイル」を使った犯罪が横行し、回収に懸賞金がかけられるようになった。
腕利きの“回収屋”マブチ・キョーマは、ある依頼の中で謎の少女・ミラと出会う。
かつてコイル事故ですべてを失ったキョーマと自分の出生の秘密を探るミラは、共に「コイル」の真実を追うことになるが……。

【STAFF】
原作:岩原裕二
(掲載「ヤングガンガン」スクウェア・エニックス刊)
監督:亀井幹太
シリーズ構成:菅 正太郎
キャラクターデザイン:松竹徳幸
アニメーション制作:Studio 3Hz×ORANGE

【CAST】
マブチ・キョーマ:小野大輔
百合崎ミラ:上田麗奈
アルベルト・シューマン:石田 彰
ルーザー:中村悠一
エリザベス・グリーンハウ=スミス:鈴木絵理
マリー:斉藤貴美子
コオロギ:松岡禎丞
サルバ=エネ=ティベスティ:鳥海浩輔
ルワイ=オーラ=ティベスティ:山下大輝
百合崎士堂:土師孝也

【公式サイト】
http://dimension-w.net/

【公式Twitter】
@Dimension_W


【放送局】

TOKYO MX / サンテレビ / KBS京都 / テレビ愛知 / BS11 / AT-X / ニコニコ生放送
⇒ 詳細はこちら

【ラジオ】

ディメラジ~Dimension W Radio~

★1月14日(木)~毎週木曜配信予定 
★第00回は配信中♪

(C)岩原裕二/スクウェアエニックス・DW製作委員会
プログレッシヴなSFアニメを
どうぞお楽しみくださいっ(●´ω`●)



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♥︎今日のデート♥︎ 

このあと全力で手をつなぎました。


撮影者: さん
「今日のデート」とは?

【デート日和】というテーマで募集したみなさまからのお写真を紹介するコーナーです!
 応募方法・詳細はこちらをご参考ください◎  




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<カホタン心の声>

    ∧_∧
    ( ・∀・).。oO(NEXTDOORプロジェクト)
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・) .。oO(今後も続報お楽しみに♪)
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)


明日もまた元気にお会いしましょう♪
企画部・カホタン(ブログ更新574回目) twitterID:@gsc_kahotan


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