ロボアニメ「通常パートは手描きアニメで戦闘シーンは3DCG」←逆の方が良くね?
元スレ/http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1453016950/
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:49:10.818 ID:J7Plxora0.net
戦闘シーンこそ手描きで魅せてほしい
3DCGにも良さがあるのは分かるんだけどまだ購買意欲が湧くレベルじゃない
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:49:50.056 ID:rPt1x/vP0.net
マジェプリレベルなら俺は満足だよ
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:53:12.017 ID:M54TzKNPa.net
マジェプリくらいやってくれりゃなんでもいい
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:52:33.996 ID:3DLiiDgMp.net
ゾイド馬鹿にしてんの?
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:52:42.816 ID:hwsbhn130.net
ロボとは微妙に違うかもしれないがBLASSREITERの3DCG戦闘には惚れた
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7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:53:30.614 ID:NTal9t6sd.net
シドニアとかそうしたら良かったのか?
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:53:37.949 ID:V9x2g8TS0.net
けど日常シーンの3DCGも違和感ありまくりだけどな、特に顔が崩れる表現とか
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:55:45.976 ID:kCAkicgXr.net
メカデザが複雑になりすぎて手描きじゃ追い付かないし作画を安定させられないのが現状
玩具販売とかの展開を考えるとCGで作った方がトータルで都合がいい
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:55:46.622 ID:yk9bGaWU0.net
ビーストウォーズとか今見ても十分見れるレベルなのやばくない?
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:56:35.356 ID:1J/JcaTL0.net
最近の3Dならだいぶ見れたものになってるからいいじゃん
昔のは当たり外れが激しくてちょっと
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:56:53.432 ID:Q/lhXtLKM.net
マクロスは天神さんのおかげでなんとかなってる感
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:59:10.376 ID:/9BtA9QMa.net
3Dなら手描きにできない事出来るし
逆もあるけど
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 17:07:28.959 ID:bulAbBEf0.net
あと一回だけでいいからガンダム0083レベルの手書き作品を新作で見たい
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