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ロボアニメ「通常パートは手描きアニメで戦闘シーンは3DCG」←逆の方が良くね?:ろぼ速VIP
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カテゴリ:□雑談ジャンル別 | 作品タイトル:ロボットアニメ総合
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ロボアニメ「通常パートは手描きアニメで戦闘シーンは3DCG」←逆の方が良くね?


元スレ/http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1453016950/

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:49:10.818 ID:J7Plxora0.net
戦闘シーンこそ手描きで魅せてほしい
3DCGにも良さがあるのは分かるんだけどまだ購買意欲が湧くレベルじゃない





2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:49:50.056 ID:rPt1x/vP0.net
マジェプリレベルなら俺は満足だよ




6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:53:12.017 ID:M54TzKNPa.net
マジェプリくらいやってくれりゃなんでもいい




3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:52:33.996 ID:3DLiiDgMp.net
ゾイド馬鹿にしてんの?

E382A2E3838BE383A1



4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:52:42.816 ID:hwsbhn130.net
ロボとは微妙に違うかもしれないがBLASSREITERの3DCG戦闘には惚れた




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7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:53:30.614 ID:NTal9t6sd.net
シドニアとかそうしたら良かったのか?

images (27)



8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:53:37.949 ID:V9x2g8TS0.net
けど日常シーンの3DCGも違和感ありまくりだけどな、特に顔が崩れる表現とか




10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:55:45.976 ID:kCAkicgXr.net
メカデザが複雑になりすぎて手描きじゃ追い付かないし作画を安定させられないのが現状
玩具販売とかの展開を考えるとCGで作った方がトータルで都合がいい





11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:55:46.622 ID:yk9bGaWU0.net
ビーストウォーズとか今見ても十分見れるレベルなのやばくない?




12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:56:35.356 ID:1J/JcaTL0.net
最近の3Dならだいぶ見れたものになってるからいいじゃん
昔のは当たり外れが激しくてちょっと





13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:56:53.432 ID:Q/lhXtLKM.net
マクロスは天神さんのおかげでなんとかなってる感




15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 16:59:10.376 ID:/9BtA9QMa.net
3Dなら手描きにできない事出来るし
逆もあるけど





16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/01/17(日) 17:07:28.959 ID:bulAbBEf0.net
あと一回だけでいいからガンダム0083レベルの手書き作品を新作で見たい





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[ 2016/1/18 22:02 ] □雑談ジャンル別 コメント:36 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:11 ID:ImczSu5t0
  • 「よっしゃ人物パートは手描きアニメで、恐竜はストップモーション特撮でやるやで!」
  • 2:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:11 ID:px5hBN5o0
  • 手間が掛かる上に今の時代、特別需要があるコンテンツじゃないしな、ロボアニメ
    手書きでのロボアニメなんてそのうちガンダムくらいなるんじゃないだろうか
  • 3:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:12 ID:2SVwazsY0
  • ボンズは今でもロボを手描きでやってくれてるから好き
    なおキャプテンアース
  • 4:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:14 ID:gAn.yXx10
  • Iglooの戦闘シーンはCGじゃなきゃ出来ないであろう表現が結構あるし兵器の細部も描かれててかなり良かった
    人物は後半のホルバイン以外のキャラがオバケみたいで二度とCGでやるなって出来だった
  • 5:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:22 ID:RpBjkhTS0
  • 線が多くて描くのに時間がかかるロボットを派手に動かすのがキツイから
    3Dモデルにしてるのに、逆にしたらまったく意味が無いw
  • 6:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:28 ID:Gpfvp9nY0
  • トランスフォーマーアドベンチャーのCGすごく出来いいよ
  • 7:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:30 ID:C6DPKKWE0
  • IglooはD.I.Dの技術蓄積とそのお披露目のためにやってるようなもの
  • 8:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:34 ID:BfLR0APd0
  • 今期のブブキブランキ見て違和感もう少しで消える気がした
  • 9:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:34 ID:HadSJRya0
  • 大正義ダイミダラー
  • 10:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:35 ID:5ecGaHgO0
  • ※3
    作画はよかった
  • 11:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:36 ID:u087GVZ30
  • 派手に壊れたり装甲が剥がれて中身が見えたりって時は手書きの方が良いと思うんだよなぁ
  • 12:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:37 ID:5uZafcfI0
  • キャラが3Dはきついわ
  • 13:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:38 ID:NJ0nL.2Y0
  • 今期CG系多いな、どれもクオリティ高いし。
  • 14:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:38 ID:aN8OMKyB0
  • 一方、トランスフォーマーアドベンチャーは全部CGにしていた
  • 15:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:39 ID:q9rrY7Fh0
  • アイドルアニメみたいに遠目ではCG、寄りだと手描きならOK
    UCみたいに構造物として描いてる場合はCG、人物として描いてる場合は手描きもアリ
    まぁもうCGも発達してるからそこまで気にしてないけどね
  • 16:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:40 ID:6qwtmrSn0
  • クオリティが高ければどっちでもいいけど、まだまだ今のCGは重みも慣性も働いてないプラスティックの玩具が戦ってるみたいに見えるからなぁ
    もうちょっとなんとかならんもんか
  • 17:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:40 ID:VPJMIFwe0
  • 絵で激しい動きさせるのは労力が半端ないからCGでやるんじゃないの?
    CGの売りって1回モデル作ったらそれを使いまわして色んな動き作れるとこでしょ。
  • 18:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:40 ID:6XfKi.MP0
  • 見たいのは結構なんだが金出せよー
    金が出ないことにはどうしようもない
  • 19:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:42 ID:6sgfaeWh0
  • 子供はすでにメカがCGってアニメを見てきてるので慣れてるというかそっちがデフォルト。
    手描きの止め画で見ると(おっさんには味があるけども)案外雑で動画をコマ送りすると破綻もかなりある手描きの方が気持ち悪がられる時代にあと数年でなると思う。
  • 20:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:45 ID:oFZUnW0G0
  • ※3
    なおキャプテンアース、が何なの? どうしたの? 何を伝えたいの?
    言いたいことがあるなら、相手に分かるように、ちゃんと最後まで説明しろよ。それが面倒なら黙れ。
    馬鹿の一つ覚えの「なお○○(笑)」 お洒落で格好いいとでも思ってるのか?
  • 21:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:49 ID:n2hOMAG80
  • すでにレンダリングレベルで描画結果に干渉できるから
    質感どうこうなんて好みの問題なんだよ
    問題は、3DCG担当部署に「生理的に気持ちよく動かせる」人材が居ない事
    本来、超一流のアニメーターこそ、3DCGの動画指揮者に据えるべきなんだよなあ
    今はそこにプログラマ上がりの理系が居座ってるのが駄目になる原因
  • 22:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:49 ID:u087GVZ30
  • ※19
    中割りじゃなくて?
  • 23:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:56 ID:jn7lboAc0
  • 去年は丁度、ファフナーとオルフェンズが同クールでやってたけど
    違和感感じたのはオルフェンズの方だったなぁ
    手書きは確かに良さもあるけど、なんつーかきぐるみ着た人間がうごいてるようにしか見えなくなってきたわ
    作画レベルでも深夜のが上とかどうなのよ
  • 24:コメントげっとロボ 2016年01月18日 22:59 ID:EcNYRdaS0
  • マジェプリで手のひら返した
    アレは凄い
  • 25:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:00 ID:53Ncz.5x0
  • 高橋監督は満足してたけどな
  • 26:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:03 ID:U2czSbXm0
  • うるせえ、老害
  • 27:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:05 ID:2SVwazsY0
  • ※20
    まとめブログのコメント欄に何を求めてるのか
  • 28:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:11 ID:z5ZPeadr0
  • 機械だからCGでもいい
    人物含む日常シーンをCGとか亜人の二の舞になる
    ひたすら画面暗くして見辛くしてまで粗を誤魔化しても誤魔化しきれてないじゃん
    シドニアは世界観がCGと上手く合っただけ
    ロボや世界観は好きだったけどキャラCGが微妙すぎて購入対象にならなかったし
    キャラクターをCGにすると手描きと比べてどうしても人間味がまだまだ足りない
    MMDやプリパラみたいにキャラCGがダンスする程度ならいい
    喋ったり飯食ったり日常的な動作をするとどうしても機械的に感じる
    …というのが個人的な見解
  • 29:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:13 ID:rxnR.s2E0
  • 全部手書きのがいい

    というかロボ系や車とか機械は我慢できるけど

    人や生き物を3DCGでやるとカクカクしてきもい無理
  • 30:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:15 ID:mF47iABu0
  • もうメカなんか描けるやつも動かせるやつもそうおらんだろ
    日常系の芝居でさえデッサンが整ってるだけっていうレベルだし
  • 31:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:19 ID:JXXcrA7X0
  • 楽園追放の時も人がただ突っ立てるだけのCGは嘘っぽく見えて違和感ハンパないみたいでCG班が我慢できず動かそうとしてしまうって言ってた
  • 32:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:24 ID:u087GVZ30
  • 後ろで爆発が起こってビックリして振り返る動作が3DCGだとぎこちなさ過ぎる
  • 33:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:26 ID:KRst78Pj0
  • ゲームのモデル流用したらキャラをCGにしても違和感が大分薄れるやろ
  • 34:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:28 ID:UFcuUv0w0
  • ボトムズのOVA,スコタコの群れがCGでわさわさ動くのは、まだ違和感がある
  • 35:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:41 ID:ixeQfAH40
  • シドニアの人物は微妙に違和感を感じたが
    フブキブランキはいい線いってる
    光の感じ?光沢が自然なのかな?
    フブキブランキは背景画が温かみがあるせいかもしれない
  • 36:コメントげっとロボ 2016年01月18日 23:47 ID:zt7ExCev0
  • まだこんなバカ居るんだな。

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