ツイート | 2016年01月24日 | │コメント(25) | │ゲーム・漫画・アニメ |
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- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:37:42.92 ID:+BPNu9LT0.net
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EN
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:38:44.75 ID:xZ07PptC0.net
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普通エネルギーからだよね
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:38:58.20 ID:clenDpa50.net
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エネルギーやろ
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:38:03.99 ID:rybiDcESd.net
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満遍なくやぞ
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:39:26.02 ID:gr5MNjQf0.net
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EN武器運動性装甲
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:40:09.09 ID:1aXFS+t40.net
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誰やねんスパロボ64でジャイアントロボ使えないとか言い出したやつ
ワイのエースやぞ
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:42:48.69 ID:foZ4wYI0K.net
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>>10
あれジャイアントロボ戦力になるんか
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:44:36.82 ID:1aXFS+t40.net
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>>18
装甲値上げまくって超合金Z三つ付けて後はパンチが敵に当たるまでリセットリセットリセットやぞ
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:40:11.03 ID:+JRtg5PwK.net
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武器強化で少しでも早く敵を殲滅よ
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:40:16.94 ID:6Hmaxwtd0.net
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デュオの運動性上げてビームシザース無双
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:41:54.53 ID:JzuvCaaC0.net
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>>12
いつの時代や?
今は連続ターゲット補正あるから運動性上げて無双は無理やで
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:40:24.71 ID:Z0nqNKb20.net
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デレレデレレデッデレレレ
のイントロ脳内再生して開いたわ
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:40:39.93 ID:tuKsy/Nn0.net
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どの作品でも安パイはEN
運動性と装甲は地雷の時があるからなあ
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:40:41.52 ID:oRg1leUx0.net
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通「限界反応」
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:41:57.23 ID:+pn0/KUZa.net
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リアルなら機動性
スーパーなら耐久力だろ
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:43:53.74 ID:6YX6QS1A0.net
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ここ10年くらいリアル系なら運動未改造で被弾率20%台、集中で0%安定の糞ヌルさっぷりだから長いこと運動性優先的に改造してねーわ
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:46:12.16 ID:JGkjb4P9M.net
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>>19
あのBXでも無改造なら結構当ててきよるやんけ
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:44:48.11 ID:JCDLCtNT0.net
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序盤から火力要求されるスパロボそんなにないやろ
EN安いし使いたいやつのENでも改造してあとはパーツで我慢して様子見や
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:45:16.47 ID:FZZZ5TMm0.net
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連タあっても鍛えたアムロクラスならまず当たらん
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:45:28.65 ID:C36PnIMW0.net
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まずEN次に武器
スーパー優先で装甲
リアルは運動性上げるけど多少
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:46:17.14 ID:iNkadwiY0.net
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資金が100万になったら改造する
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:48:02.51 ID:+JRtg5PwK.net
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>>25
F完結編から始めると100万だよな
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:46:23.69 ID:1aXFS+t40.net
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武器に個別に改造費用当てられた頃のスパロボすき
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:49:20.22 ID:gkHtxZnN0.net
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>>26
面倒くさすぎて吐くンゴ
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:51:14.72 ID:1aXFS+t40.net
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>>36
役割分担がしっかり出来て戦略ゲームしてる感があるやん
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:53:42.99 ID:0DZER0c+0.net
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>>46
ワイ「MSはファンネルついてるやつのファンネルだけでええわ!」
こうなるのでかなC
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:55:04.75 ID:+JRtg5PwK.net
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>>55
ビームサーベルなんか改造しても弱いしビームライフルなんてビームコートで弾かれるからな
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:46:25.48 ID:Sbb7YlR+0.net
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最近のシステムだと照準最優先なんだよなぁ
安いしちょっと改造すればスーパー系でもリアル系にガンガン当てるし
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:51:51.01 ID:JCDLCtNT0.net
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>>27
照準あるなら照準必要やな
ハードならなおさら
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:46:31.99 ID:0DZER0c+0.net
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まず攻撃面やな
防御面は敵が強くなってからでええわ
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:46:41.84 ID:l19n6+d+0.net
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ENは安いから
ENと武器や
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:47:27.03 ID:3wa4fq5O0.net
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ENと武器と運動性改造して終わりッ
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:47:55.07 ID:COmKgrfx0.net
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シャイニングストライク
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:48:43.18 ID:/s2sPi9N0.net
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マジンガーとか総ENが150くらいしかなくてブレストファイアー三発しかうてないんだぞEN消費の武器使うならENめっちゃ大事
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:49:22.26 ID:+JRtg5PwK.net
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>>34
ロケットパンチで戦えばいい
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:49:30.36 ID:nXwtq6VS0.net
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ウィンキー時代やあるまいし何やってもクリアできるやろ
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:49:01.46 ID:6LukiYLr0.net
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武器からいかないと撤退する奴倒せないやん
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:49:32.34 ID:mSUDkXQad.net
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ENは必須やな
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:49:47.54 ID:Kxv3kexcd.net
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サブのメタス
HP上げるンゴ
→運動性上げるンゴ
→装甲上げるンゴォォォ!
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:49:57.29 ID:iQ7c3nLZp.net
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運動性なんかリセットでどうでもなるわ
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:52:46.57 ID:28vmBOkU0.net
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>>41
これ
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:50:38.85 ID:RE14RlVJK.net
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EN消費50の技を三発撃てるように150ぴったりまで上げて泣く
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:51:33.70 ID:+JRtg5PwK.net
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>>43
移動でもエネルギー使うしそれも考えなきゃね
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:51:01.51 ID:iQ7c3nLZp.net
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今のご時世フル改造ボーナス取るために全部5段階改造推奨やそ
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:52:07.04 ID:24nXIr3OK.net
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大松「武器EN照準」
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:54:43.29 ID:r514rFBP0.net
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>>50
大松「昔は照準は無いぞ』
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:52:36.91 ID:B3c983DL0.net
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どこから改造するとか言うけど改造の段階が上がるほど必要なコストが増えるのだから
順番なんて大して関係ないだろ
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:55:46.01 ID:pAYlWn/m0.net
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>>51
いや武器の威力低いと序盤出てくるボスキャラに逃げられるから資金パーツ経験地すべての面から不利
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:53:37.53 ID:BhLkSVf20.net
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まず修理装置ユニットのHPとロリバスを改造する
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:54:13.72 ID:HhuVceWR0.net
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そらもう装甲よ
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:55:17.86 ID:ScAW9Kz+0.net
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アルトアイゼンの装甲
ちなCOMPACT21部
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:55:17.01 ID:Ombzh7Ue0.net
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兎にも角にもENやぞ
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:55:38.62 ID:foZ4wYI0K.net
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どうせプロペラントタンクやリペアリキットやらは使わないで貯めておくんだろう?
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/01/24(日) 16:50:44.04 ID:MrjvMZXg0.net
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何やってもクリアできる(ソフトリセット連打)
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1453621008/
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スーパー系は装甲、EN、照準、武器
効率的に、面倒くさい戦闘は避けたければまずENと武器
ENと運動はパーツで強化できる
よって武器
なお運動性と限界もそれなりに上げないとあっさりはたき落とされる模様
昔はスーパー系でも一発でHPが半分以下になるからマジンガーとか倉庫番の象徴だったよな
次に照準値とENを並行して。序盤は必中に使うSPも貴重で、当たらなければどうということはないのだから、当てるようにしたい。ENも継戦能力を高めるために必要。
それからリアル系は運動性、スーパー系はHPと装甲を改造。
ラスボスの攻撃は全く当たらないけど、ENと弾切れでしょぼい攻撃しか出せない
その上ラスボスはHP回復大
トラウマだわ
装甲改造は安いから余った資金でそこも強化
とりあえず安牌は値段の安さもあってEN
スーパーなら装甲,リアルなら運動性
序盤から主力で使っていきたいユニットが参入する作品なら武器も序盤で改造するけど、武器の改造費って高いから微妙な所
ENはクリティカルすれば消耗少なくて済むし、弾数武器には意味がない。
最近だと命中まで改造項目有って、上げないと当たらない事もあるから、火力と命中を主で。
これが無ければ他のも視野に入るんだが。
一撃耐えられるか否かは大きい
昔のやつはスーパー系も運動性と限界上げないかんかったな
装甲とかあげてもほとんど無意味だったし
昔はとりあえず最強武器より気力上げの必要ない武器からガシガシ改造していったわ
ロケットパンチとかな
同じ金額があったとしても改造出来る機体数が断然多いし
必殺技を撃ちまくれるのは大分違ってくる
あとは2機くらい運動性あげて雑魚のHPとBOSSのHP削る役を作るくらいかねえ。
撤退ボスが増える中盤は武器、精神節約が大事な終盤は機体性能