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『FF5,FF6』あたりって何であんな鳥肌の曲作れたの??????|HighGamers

『FF5,FF6』あたりって何であんな鳥肌の曲作れたの??????

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引用元:FF5、6あたりって何であんな鳥肌の曲作れたの?

1 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:23:40.25 ID:6cN33B71K.net

5の第3世界とか

6の仲間を求めてとか


3 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:24:25.27 ID:f3DswDYI0.net

6のラスボスBGMだいすき


4 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:24:55.03 ID:zSoE2CE4M.net

6の決戦好き


5 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:24:54.35 ID:5ykOd/b1p.net

植松にハズレシリーズなし


8 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:25:06.07 ID:NjxoZs+U0.net

リメイクしてクレメンス


10 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:25:25.01 ID:MgtAQgtwd.net

5で新しき世界を出すとは分かっとるやんけ


11 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:25:47.25 ID:u1gx9LB20.net

あの頃の植松は良い意味で狂ってた


14 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:26:43.48 ID:jfAGblYwr.net

スーファミの音質がオーパーツレベルだから


25 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:29:02.63 ID:VSRQQZfh0.net

ロマサガ2やクロノトリガーも良い曲多いっすね~


30 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:29:42.26 ID:fY5kssP4a.net

第三世界の曲だけ別のゲームかと思うぐらい音が好きやわ


37 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:32:43.54 ID:oUrQQ9fO0.net

6の荒野感はたまらんな


40 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:33:36.58 ID:fY5kssP4a.net

FF13とかの植松の曲ってどんな感じなんや?
10ぐらいまでしかやっとらんわ


54 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:36:48.70 ID:l4hV/EPU0.net

>>40
13は浜渦や
10の決戦とか召喚獣バトルとか襲撃とか雷平原とか作っとる


47 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:35:56.40 ID:fY5kssP4a.net

>>41
サンガツ
そもそも担当しとらんのか……


45 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:35:14.00 ID:us3TOsMI0.net

10こそ音楽そんなにいい印象ないわザナルカンドにてはええけど


52 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:36:36.77 ID:u1gx9LB20.net

>>45
10は植松3分の1しか作曲してないし


55 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:36:51.44 ID:MgtAQgtwd.net

>>45
いつか終わる夢
シーモアバトル

もええやん
いつか終わる夢以外のフィールド曲の印象が薄いけど


48 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:36:07.40 ID:vKrsZsBxp.net

5は第二世界と次元の狭間の曲がすき


51 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:36:36.42 ID:fG6mguLeM.net

盆踊りで獣ヶ原のBGMながして踊ったで


56 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:36:58.28 ID:0Ky2HPOY0.net

>>51
草生える


62 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:39:09.95 ID:kZTgVr1d0.net

8のカードの曲が最強だってはっきりわかんだね


63 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:39:39.51 ID:dKQeGeKV0.net

9覚えてないのは印象に残ってるシーンが少ないからや、すまんな
やっぱゲーム音楽はBGMが流れるシーンも含めてこそなんやな


64 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:39:46.10 ID:l4hV/EPU0.net

1曲もハズレがないのは8やと思ってるけど同意は得られない


68 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:40:28.61 ID:MgtAQgtwd.net

>>64
音楽が一番いいのは8やと思っとるで


69 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:41:12.92 ID:u1gx9LB20.net

>>64
いや8は植松の最高傑作やろ


66 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:40:25.42 ID:jfAGblYwr.net

ワイ、3の音楽が一番好き


70 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:41:31.32 ID:Wfzv7Wpz0.net

>>66
ベタすぎるけど悠久の風は素晴らしい


81 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:44:58.85 ID:jfAGblYwr.net

>>70
有給の風邪ええなぁ。
ワイは、ちょっとアングラな天野絵といちばんマッチしてるのが3の世界観なんやと思うわ。


73 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:43:09.62 ID:us3TOsMI0.net

8のThe Man with the Machine Gunほんとすき


75 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:43:49.21 ID:Wfzv7Wpz0.net

5の街の音楽はどれもいいと思う
あとラストダンジョンの前半


77 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:44:24.83 ID:pPdfuuuF0.net

Ⅴは第Ⅲ世界フィールドといい次元の狭間といい終盤のBGMが良すぎなんじゃ


80 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:45:01.45 ID:vKrsZsBxp.net

4は巨人の曲すきバトルの曲もよい


86 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:46:28.19 ID:JNfy888/M.net

次元の狭間ほんとすき


88 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/27(Wed)21:47:16.17 ID:kFqY96/Kp.net

仲間を求めては子供やったけど演出も含めてほんとに鳥肌立ったな


コメント


HighGamers

2016年1月30日 12:56

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リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)


>劇中でリノアが知っているグリーヴァの情報は
>①スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
>②スコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
>だけど、リノアがアルティミシアになってからは
>③スコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
>という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね

1

HighGamers

2016年1月30日 12:57

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リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)

2

HighGamers

2016年1月30日 12:57

このコメントに返信する

リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)

3

HighGamers

2016年1月30日 13:41

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仲間を求めては公式歌もええで
ようつべにあるから聞いてみてほしい

11のロンフォールもいい
これも歌になってる
植松は本当すごいわ

4

HighGamers

2016年1月30日 13:42

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才能が爆発してたんだろうな

5

HighGamers

2016年1月30日 14:11

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※4
ロンフォールは歌になってなんかないぞ

6

HighGamers

2016年1月30日 14:40

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赤尾の音作りの賜物だということをいつまでたっても学べない無能連中

7

HighGamers

2016年1月30日 15:12

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FFだから洗脳されてるんだろ、いやもちろんいい曲もたくさんあるけど
ニコニコだとPS版の5やって音楽絶賛してる放送者いるからな

※7
植松はそれでも凄いと思うけどイトケンやら菊田は無駄に評価されすぎだな

8

HighGamers

2016年1月30日 15:16

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※8
イトケンはロマサガ3部作は良かっただろ
最近はパッとしてないけど間違いなく90年代は植松と並んで最高レベルだった

9

HighGamers

2016年1月30日 15:34

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要するにSFC時代のスクウェアは誰のどの作品でも裏方の音屋の仕事が優秀だったってことよ
プログラムがしっかりしてるからコンポーザーがまな板の上で存分に跳ねられる
どう書いてもパペパプーにされないってのは絶対の安心だぜ
当然書かれてきた楽曲も素晴らしいがそういう幕裏の事情があるからこその黄金時代

10

HighGamers

2016年1月30日 16:06

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第三世界は非空挺のプロペラ音込みで一つの曲(キリッ

11

HighGamers

2016年1月30日 16:49

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※7
アレンジのおかげならリメイクで音源変わったら名曲じゃなくなるじゃん
でもオーケストラアレンジだろうがロックアレンジだろうが、どうアレンジ変えても名曲は名曲
音作りの影響力はそこまで大きくない

12

HighGamers

2016年1月30日 17:06

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※12
アホだろお前
リメイクやアレンジ前提で書かれてる曲なんざ殆どねえよ
ゲームのための音楽だからゲーム音楽なんであってまず原曲ありきに決まってるだろボケ
曲の良さと音の良さは両輪かつ別種であってどちらが欠けても成り立たない
歌手で言えば歌の旨さと声質の良さは別問題ってことだ
リメイクで、原曲の方が良かったとかコレジャナイとか言われる事例も少しは見てきてからもの言え

13

HighGamers

2016年1月30日 20:29

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4はSFC1作目という事でまだ慣れてないイメージ。3までで培ったフレーズ作りで聞かせる曲を書いていて、悠久の風よろしく音源使いこなした壮大な曲が出るのは5以後。で、5でやり尽くした感あるから6では新しい挑戦した印象

5の決戦はそれまでのFFのボスバトルの集大成だと思う
重々しい展開からの爽快なフレーズが気持ち良すぎる
原曲が良いからこそセルフアレンジのラストバトルも映える

14

HighGamers

2016年1月30日 21:00

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しかしファンは作者が「アルペジオの繰り返し。削るなら第一候補」とまで言ったビッグブリッヂの死闘なんぞを持て囃してる

ギルガメッシュ自体込みで、俺も何がイイのやらサッパリやわ

15

HighGamers

2016年1月30日 21:50

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ビッグブリッヂは評価のほとんどはイントロだろうなあ

16

HighGamers

2016年1月30日 23:42

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※13
何も分かって無いのはお前だよ
作曲と編曲の違いくらい理解しろよ恥ずかしいな
「名曲は演奏する楽器に依存しない」というのはこの世の常識だ

お前の例で言えば同じ曲でも歌手が変われば名曲じゃなくなるってことになるが
そんなことあり得ないんだよ。誰が歌おうが名曲は名曲。常識だろ?

17

HighGamers

2016年1月31日 00:05

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※17
上でも気になったがお前赤尾の仕事であるサウンドプログラムを勘違いしてねえか
基礎となる音を事前に組み上げるプログラムと作曲後及び作曲中に楽曲を組み直すアレンジは全く別の仕事だぞ
構築と編曲の違いすら分からずに噛み付いてるのだと気づいてないのはお前自身だけなんだよ
お前みたいのが名曲とか口にするのは言葉の格が下がるから自粛してくれんか
「おのれ木琴」でも検索して自分の見識の狭さと醜く肥大した自己満足を十分自覚してこいよ
お前のレベルはゲーム音楽には触れてはいけない程に低い

18