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【バブル崩壊】ガンホー、パズドラ配信後初の減収減益!原因は課金利用額の減少 : はちま起稿

2016.2.3 22:30

【バブル崩壊】ガンホー、パズドラ配信後初の減収減益!原因は課金利用額の減少






ガンホー、パズドラ配信後初の減収減益 スマホゲーム市場は転換点
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160202-00000008-fsi-bus_all
200x150 (1)

記事によると
・ガンホー・オンライン・エンターテイメントは2日、2015年12月期連結決算を発表した

・売上高は前期比10.8%減の1543億円、営業利益は23.2%減の724億円、最終利益は30.0%減の434億円

人気ゲーム『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』の配信開始以来、初めての減収減益となった







〔決算〕ガンホー、15年12月期は減収減益
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160202-00000054-jijc-biz
1454501262831

記事によると
・ガンホーの2015年12月期は減収減益だった

売上高の約88%占める『パズドラ』の課金利用が減少したことが要因







平成27年12月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
http://www.gungho.co.jp/ir/uploads/irk20160202.pdf
※PDF注意
2016y02m03d_211339922




この話題に対する反応

・ソシャゲ転換期ってわけではなく、ただパズドラがいい加減成熟したってだけだろうな。

・ソシャゲバブルの崩壊だね・・・

・玉石混交だったのが、どんどん淘汰されていく時期に入ってきたんだろね。考えたら、ソーシャルゲームの多くは、終わりがないんだよね。

・まぁここまで持ちこたえたのは凄いけど俺的にはやっぱりスマホゲーより据え置き機の方が絶対楽しいしサービス終了って事もないから据え置き機の方が価値あると思う。パズドラ最近似たようなキャラ多いしコラボもアレだしそろそろ潮時かなと思う。

・これ運営が悪いよ。インフレしすぎて急激につまらなくなったよ。スキル上げしても覚醒でリセットしたり。やる気なくす変更ばっかしたからな。

・ガンホーのやり口が飽きられただけだぞ。ハースストーンは最高に面白くて、アンチ課金のこの俺でさえ8,000円も課金したからな。

・利益30%減はこれから歯止め効くのかって感じだけど、キラーコンテンツが出ないと崩れてしまう厳しい市場ですなぁ

・決算不信をきっかけにさらに課金させる方向になったらやだなぁー。










減益決算の影響でガンホー株価急落

http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=3765.T&ct=w
2016y02m03d_211556781












今はパズドラ以外にも人気のソシャゲたくさんあるからなぁ それでも充分稼いでるけど

そろそろ次のヒット作を出せないと辛くなりそう






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