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『SNK格闘ゲーム』のあるある言いたいwwwwwww|HighGamers

『SNK格闘ゲーム』のあるある言いたいwwwwwww

18080823.png
引用元:SNK格闘ゲームのあるある言いたい

1 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:25:06.15 ID:0rLGheYQ0.net

ラスボス使用コマンド
http://www2.tok2.com/home/neogeo/image/ss1.jpg


2 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:25:20.98 ID:9bAeefkJ0.net

ちゃんと入力してるのに技が出ない


3 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:25:30.17 ID:XC64AAt3H.net

あんたクールだぜ


4 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:25:48.85 ID:F2aKDBqCd.net

ラスボスのやたら当たり判定でかい攻撃


5 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:25:52.31 ID:QGFi74gA0.net

立ち状態からの投げ技なのに
斜め上方向にコマンド入力しなければならない


6 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:26:09.09 ID:Z/4D4Fx+0.net

ジャンプ吹っ飛ばしやっときゃいい


8 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:26:36.56 ID:Nf04juma0.net

龍虎の拳チームおふざけしすぎ


9 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:26:43.37 ID:aF5HsHWXa.net

はおーしょうこうけんを使わざるをえない


11 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:26:58.83 ID:acoXvOLs0.net

コーンって響くSE


12 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:26:59.15 ID:gnxyddyxD.net

コマンド分割入力


13 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:27:04.17 ID:M8iuQZ1z0.net

弱い女キャラの攻撃力防御力が異常な低さなのに
超必殺技がボスキャラ除くと最強の部類


14 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:27:07.88 ID:IDLiAYIda.net

オープニングがかっこいい


16 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:27:32.50 ID:U3TGl0lY0.net

とりあえずテストプレイで発見されるような無限ハメがある


17 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:27:52.75 ID:ri0igFv9d.net

コマンドむずい
特に超必


18 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:27:57.73 ID:tYmhJFWC0.net

ボタン配置が、店によって

AC
BD

だったり

AB
CD

だったりして、イーってなる


37 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:31:22.14 ID:7TSpPS6p0.net

>>18
BCE
A


20 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:28:11.51 ID:rcrqa/8V0.net

お手玉するサルがトラウマ
http://bluenova.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2011/04/28/so4359.jpg


22 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:28:46.67 ID:gMH9EYf+x.net

ラスボスの超反応対空


23 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:28:47.67 ID:NWHzR+EC0.net

永久コンボだな
ガロスペで歩いて小パンだけとか、なんも考えてへん


26 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:29:23.31 ID:XGiS8RyRd.net

空耳セリフ


28 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:30:00.19 ID:o/QnyjYD0.net

ラスボスが超反応で対空技を出す


30 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:30:10.63 ID:AD0GIzYp0.net

言いたくなるセリフが多い


41 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:32:18.25 ID:pdSZAM+X0.net

>>30
セリフとか久々に聞いたわww


32 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:30:27.88 ID:jb2pgkmm0.net

何事もなかったかのように技名が入れ替わってるキャラがいる


33 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:30:45.23 ID:A0ZJ1zkea.net

動く舞を見るだけ
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/c/dc52b918.gif


34 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:30:47.62 ID:0W7RqMbV0.net

意味不明に光って点滅する
でも技が出てるわけでもない


36 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:31:12.58 ID:dAwr5w3k0.net

通常技にまで全部にいちいち名前を付ける


38 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:31:31.24 ID:DMIXDJyn0.net

声優に劇団員が多い


39 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:31:32.02 ID:gtPGm/bP0.net

・攻撃力が異常に高い技がある
・当たり判定のオカシイ技がある
・お手玉できるキャラが存在する


40 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:31:52.42 ID:0MnBZgbC0.net

ろくなバランス調整をしないのでとんでもない強キャラがデフォで平気に存在する

それに対応するためにラスボスの攻撃力と耐久力を無茶苦茶上げて、
ついでに全画面攻撃の超必殺技を付ける


42 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:32:19.82 ID:OElaB2ml0.net

どこかのアニメや特撮で見たことあるキャラクター・必殺技・台詞が多い


43 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:32:37.01 ID:779QNzqZ0.net

サムライスピリッツに侍がいない
http://legendius.web.fc2.com/fighting_games/samuraispirits/samuraispirits_snap/samuraispirits_55.png?24558856


45 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:32:58.63 ID:8rgQBj+n0.net

超必殺技がただの必殺技になる


46 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:33:18.01 ID:dr+c5GOG0.net

俺一人で十分だ、とかいいながら真っ先に負ける


47 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:33:53.75 ID:uFnBiOY40.net

格闘ゲーム史上唯一のダイヤグラム10:0が存在する

いや他のマイナーゲームだって探せばあったんちゃうかって気もするけど
特に格ゲ黎明期の迷作たちに


50 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:34:16.20 ID:Y1allFUSd.net

隠しコマンドの存在


52 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/17(Thu)18:34:35.71 ID:dAH0Ka7i0.net

韓国人キャラが強い

コメント


HighGamers

2016年3月20日 20:36

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よく意味が分からんライン移動とかいうシステム

1

HighGamers

2016年3月20日 20:39

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どのシリーズでも京か庵かキムか大門のどれかを触っておけば誰か一人は強い

2

HighGamers

2016年3月20日 20:54

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投げ技に発生までの全身無敵がついてる

3

HighGamers

2016年3月20日 21:12

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お祭り的存在だったはずのKOFが代表作になってた

4

HighGamers

2016年3月20日 21:18

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大門が明らかにオカシイ

5

HighGamers

2016年3月20日 21:30

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ヴァネッサが毎回永パか10割を持ってる
エロいから許すけど

6

HighGamers

2016年3月20日 21:46

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他メーカーより、ボスキャラに足払い攻撃が通用しやすい

7

HighGamers

2016年3月20日 23:35

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KOFは固定チーム縛りだったほうが良かったと思うんだけどなぁ
それだとラスボスで有利不利なチームが出ちゃうのかな

8