引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1459763172/
1: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:46:12.80 0.net
ファイナルファンタジーIII(1990年4月27日、8,400円)
Sa・Ga2 秘宝伝説(1990年12月14日、4,800円)
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝(1991年6月28日、4,800円)
ファイナルファンタジーIV(1991年7月19日、8,800円)
時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編](1991年12月13日、4,900円)
ロマンシング サ・ガ(1992年1月28日、9,500円)
ファイナルファンタジーV(1992年12月6日、9,800円)
半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!(1992年12月19日、9,500円)
聖剣伝説2(1993年8月6日、9,800円)
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(1993年9月10日、7,900円)
ロマンシング サ・ガ2(1993年12月10日、9,900円)
アルカエスト(1993年12月17日、8,800円)
ファイナルファンタジーVI(1994年4月2日、11,400円)
ライブ・ア・ライブ(1994年9月2日、9,900円)
フロントミッション(1995年2月24日、11,400円)
クロノ・トリガー(1995年3月11日、11,400円)
聖剣伝説3(1995年9月30日、11,400円)
ロマンシング サ・ガ3(1995年11月11日、11,400円)
バハムートラグーン(1996年2月9日、11,400円)
ガンハザード(1996年2月23日、11,400円)
スーパーマリオRPG(1996年3月9日、7,500円)
ルドラの秘宝(1996年4月5日、8,000円)
トレジャーハンターG(1996年5月24日、7,900円)
トバルNo.1(1996年8月2日、5,800円)
ファイナルファンタジーVII(1997年1月31日、6,800円)
ブシドーブレード(1997年3月14日、5,800円)
トバル2(1997年4月25日、5,800円)
ファイナルファンタジータクティクス(1997年6月20日、6,800円)
サガ フロンティア(1997年7月11日、6,800円)
フロントミッションセカンド(1997年9月25日、6,800円)
チョコボの不思議なダンジョン(1997年12月23日、6,800円)
ゼノギアス(1998年2月11日、6,800円)
ブシドーブレード2(1998年3月12日、5,800円)
パラサイト・イヴ(1998年3月29日、6,800円)
双界儀(1998年5月28日、6,800円)
ブレイヴフェンサー 武蔵伝(1998年7月16日、6,800円)
アナザー・マインド(1998年11月12日、5,800円)
エアガイツ(1998年12月17日、5,800円)
チョコボの不思議なダンジョン2(1998年12月23日、6,800円)
ファイナルファンタジーVIII(1999年2月11日、7,800円)
チョコボレーシング 幻界へのロード(1999年3月18日、5,800円)
サガ フロンティア2(1999年4月1日、6,800円)
レーシングラグーン(1999年6月10日、5,800円)
聖剣伝説 レジェンド オブ マナ(1999年7月15日、6,800円)
フロントミッションサード(1999年9月2日、6,800円)
デュープリズム(1999年10月14日、5,800円)
クロノ・トリガー(1999年11月2日、4,800円)
クロノ・クロス(1999年11月18日、6,800円)
パラサイト・イヴ2(1999年12月16日、6,800円)
チョコボスタリオン(1999年12月22日、4,800円)
2: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:47:13.70 0.net
映画一発こけてこれ全部吹っ飛んだのか
5: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:49:29.46 0.net
FF9FF10KHシリーズ
2000年代の方が良いんだよなぁ
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ブスに告白するの楽し過ぎワロタwwwwwwwwwwwww
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6: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:49:35.22 0.net
スーファミ高えな
7: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:49:53.27 0.net
ボコスカウオーズ
8: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:49:53.36 0.net
これらで稼いだ金が2001年公開の映画で吹っ飛んだ
10: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:53:48.90 0.net
糞ゲーがいくつか混じってるぞ
14: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:58:49.10 0.net
夢があった
15: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:59:56.40 0.net
中身と質考えれば2万でも安かったな
ただしセーブデータさえ消えなければ
16: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 19:04:29.92 0.net
キングスナイト
18: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 19:11:32.09 0.net
満足度が高い10年だな
もちろん他のゲームも色々あったし
19: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 19:13:39.45 0.net
まぁ今のスクエニと比較したらこの時代のスクウェアは神と言っても良い時代だったな
今はただの超絶ks企業
22: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 19:24:42.20 0.net
そういえば昔のゲームって高かったね
1万くらいするのが当たり前だったから中古でしか買ったことなかった
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コメント一覧
数年離れてるイメージだったわ
90年代前半の密度がこすぎる
ks企業とか言ってるやつはまともにゲーム買ってないだろ
別におかしくないんだが…時代というものがあってだな…
FFの映画が昔あったんや
ハリウッドに金だけ持っていかれた
糞みたない映画が
当時は当時の最新設備でそれなりに時間かけて作ってんだよなぁ
とは言え開発規模自体が比較にならんだろコレ
そう考えるとゲーム業界オワコンになるのも無理は無いという
JRPGなんて世界市場じゃマイナージャンルなのに、開発費が高騰してて世界規模で売らないとペイできないという
あの時から迷走が始まってたと思う。
優秀なスタッフを映画で集めたからFF10の綺麗なCGが出来たんだぞ
その通り
でも携帯ゲームには何万も気楽に課金するんだぜ
ひっそり発売されたライブアライブとかも名作で最高やった
(ツクール的な下地があったにせよ)
特にライブ・ア・ライブはものすごい影響受けたね。善悪の概念的に
まぁこの点はFFTからにも同じこと言えるけど
カセットに入ってるROM自体のコストが高かったんだよ
半導体の値段決定に対するサプライヤーの権限が非常に強かった時代
だからそこはどうしても動かせなかった
これがゲームソフトがCD-ROMへと向かう必然性の一つでもある訳さ
エニックスと合併と聞いてどんなすごいことになるかとワクワクしてたんだよねぇ…。
なけなしのお年玉はSFCソフトに消えていった
それが今じゃFF15の完成に丸10年かけてしまうという有様
ポリゴン絵は古いとキツイな
グラフィックがくそなのと戦闘がつまらんのが致命的
まぁ物語も過去現在未来を股にかけるならもっと面白くできたが
日本で売りたかったら、女子キャラ入れなきゃダメよ。何やってんの!
黄金期の遺産なんて消し飛ぶわな
ジャップの相手は面倒だからしかたないね
なんなの、日本名名乗って白人かぶれって
このころのスクウェアはどれ買っても面白かったんだけどなぁ。
2000年以降の全メーカーのゲーム寄せ集めても勝てないだろこれ
今でいうとDVDやBlu-rayが1枚原価千円~2千円とかそういうレベル
その理屈だと昔からPCゲームは安くないとおかしい
ロムの製造価格もそうだけど、流通の問題がでかい
当時は今と違ってゲームソフトの流通自体にリスクがあった時代だし
問屋と小売の取り幅が今とは比較にならないぐらい高かった。
任天堂の初心会で調べてもらえばわかるけど
かわりに希望小売価格を下回って売っても問題はなかったけどね
だから大体のは新品でも1万円下回っていたよ。
ソニーは元々CDの流通を持っていたのでコストを下げることができたってのもでかいね。
プレイステーション初期時代の製造コストは実はCDはそこまで優位ではなかったんだよね。
地域差があったけどね。
昔のゲームの話になると製造コストの話はするのに流通コストの話をする人がほとんどいないけど
基本的には物流のコストが一番問題なんだよね。
変なところに挿入してしまった
昔どんだけ儲けてたかわかるな