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シンゴジラ、CGのポリゴン数がマジで凄かった BIPブログ

    titleicon シンゴジラ、CGのポリゴン数がマジで凄かった

    1 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:18:17 ID:pm6

    http://cgworld.jp/interview/1509-mouse-review.html
    「われわれが普段依頼を受ける場合、最初に900万~1,500万ポリゴンくらいで生成して、100万、50万、10万にリダクションしてから引き渡すのが一般的ですが、
    今回『ゴジラ2016(仮)』で行なったスキャニングのポリゴン数は1体で1億1千万ポリゴンと破格な水準でした。
    並のPCでは到底扱えるポリゴン数ではないでしょうね(笑)」と語る。

    37083baa8a69d861b58a98d0e37abb59

    https://youtu.be/ysRIwlEBjuw

     

    ちなみにこの間のハリウッドが50マソ
    - 500,000 Polygons used by MPC artists to create the Godzilla 3D model

    http://thecreatorsproject.vice.com/blog/the-newest-godzilla-would-have-taken-450-years-to-design-on-a-single-computer
    https://youtu.be/AkcfB3z0_-0

    8 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:22:56 ID:aOz

    >>1
    予告編だけなら面白そうではある。
    実際には下手な役者が叫びまくってるだけなんだろうな。
    俺は観ない。

    3 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:19:45 ID:VzD

    え、中に人が入ってるんじゃないの??

    6 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:20:58 ID:pm6

    >>3
    今回はCG多めらしいぞ

    7 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:22:25 ID:103

    題字が54年のっぽい

    9 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:23:20 ID:nXY

    昭和特撮の着ぐるみの良さを追求するんじゃなかったのか?

    11 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:25:36 ID:103

    >>9
    モーションキャプチャでやってるんじゃないの?
    着ぐるみの良さってのは人の動きなんだから

    10 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:25:28 ID:p7L

    なんかハリウッド版よりグラフィックショボいね

    12 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:27:18 ID:Mcu

    なんでモデルこんな不細工使ってるの?

    13 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:29:32 ID:yc3

    ウルトラマンと違ってゴジラ愛が無いからだよ

    14 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:31:28 ID:pgH

    庵野って実写とか経験あるの?

    16 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:36:32 ID:yc3

    >>14
    あるよ

    17 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:36:43 ID:103

    >>14
    かいぐんさんのPV作ってなかったっけか

    15 名無し 2016/04/18(月)19:32:47 ID:G51

    ゆとりだが昔のゴジラの方が好き

    18 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:40:39 ID:tYq

    ほとんど動かないから「台車に乗せられたゴジラ」とか言われててワロタw

    19 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:44:23 ID:WOh

    人間が主人公じゃないんだからもちょっとしょぼい奴使えよ
    つーか俺が好きなおっさん俳優使うなよ

    20 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:47:08 ID:7Ot

    庵野脚本監督なんだから超期待してますっ!!!

    最後はきっと、夢オチ・・・または、妄想オチ・・・・・・まちがいないっ!!
    じゃなかったら、突然ぶつ切りで、「つづく・・・」期待してるぜ!

    アクションのセンスはバツグンなのに、ストーリーのセンスが素人レベルどうにかしてくれ

    ってか、あの方は総監督じゃなくて、アクション専門監督になれば
    作品の質がぐっと上がるだろうに・・・

    24 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)21:27:11 ID:pm6

    >>20
    エヴァオタ庵野逃げてるぞ

    21 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)19:49:50 ID:ouA

    グエー・シンダンゴみたいだな

    22 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)20:50:06 ID:E5d

    上半身はキグルミやぞ

    23 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)20:51:35 ID:uWv

    庵野なのにCGなん?
    特撮展とは何だったのか

    25 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)21:29:19 ID:I5z

    ゴジラは昔ガキの喧嘩みたいな内容の奴が楽しかった

    26 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)21:43:05 ID:PRx

    役者のシーンはよさそうだけど
    肝心のゴジラがあんまり動かない引きのシーンばかりだったのは不安だな

    27 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)21:47:53 ID:pQQ

    今回の熊本地震でNHKヘリコプターの空撮リポーターが
    淡々と現場状況解説してるの、すごく庵野っぽかったな

    28 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)21:50:09 ID:Yc6

    昔のかわいいゴジラ好き

    29 名無しさん@おーぷん 2016/04/18(月)21:57:22 ID:aH8

    パシフィックリムといいゴジラといいどうも最悪のタイミングで心象悪くなり、不謹慎で放映中止とか台本作り直しになったりオジャンになる。


    【悲報】新作ゴジラ、腕が変
    【新世紀・フクシマ】ガイナックスが福島県の今をアニメ化!世界に「安心安全」アピールへwへ
    庵野秀明「シン・ゴジラ」
    映像美が素晴らしい映画教えてくれ

    元スレ シンゴジラ、CGのポリゴン数がマジで凄かった
    http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1460974697/


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      ★コメント
      ※1 2016年04月19日 15:12 ▼このコメントに返信
      ポリゴン数がおおけりゃいいってもんじゃ…
      モデリングハイじゃあるまいし
      ※2 2016年04月19日 15:18 ▼このコメントに返信
      事前報道が数値頼りばっかだからダメなんだよ
      役者が何百人だの、ポリゴンが何万だの
      ※3 2016年04月19日 15:27 ▼このコメントに返信
      ゴジラだけポリゴンで背景はダサいセットとCGっていうオチ。
      ※4 2016年04月19日 15:37 ▼このコメントに返信
      ブッサw
      ※5 2016年04月19日 15:49 ▼このコメントに返信
      Zbrushで作った生をそのまま渡したんじゃないよなw
      ※6 2016年04月19日 15:55 ▼このコメントに返信
      ゴジラの手が変
      何よりタイトルの「シン」が一番いらない
      ※7 2016年04月19日 16:01 ▼このコメントに返信
      ※5
      そのままZbrushのポリゴン数言っただけだけじゃねぇのwww
      1億ポリゴンあったところで、ゴミデータかよこれって俺は思う。ソフトが動かなきゃ時間の無駄だしな。Subdiv上げまくったらどうとでも言えるわ、そんなんで威張ってんじゃねーよ。

      それよりもゴジラを海外で作ったら全世界で500億円以上の興行収入を得る程のコンテンツなんだぞ。ちゃんと力入れて作れや。
      変なところに力いれてんじゃねーよバーカ
      ※8 2016年04月19日 16:04 ▼このコメントに返信
      監督としては、元々特撮出身とか知らん奴が出る時代か・・・

      エヴァ後も実写やってるのになあ・・・
      キューティーハニーは、傑作では無いが邦画コメディとしては破格の出来だった
      ※9 2016年04月19日 16:09 ▼このコメントに返信
      ポリゴン数は多いけど
      動かすのが大変なので棒立ちですというオチ
      ※10 2016年04月19日 16:14 ▼このコメントに返信
      俳優がパンツ3枚履いて演技してるようなもんだろ
      ※11 2016年04月19日 16:17 ▼このコメントに返信
      尻尾しか動いてないじゃないか・・・看板の後ろに芋虫の怪獣でもいるのか
      ※12 2016年04月19日 16:24 ▼このコメントに返信
      ポリゴン数よりレンダリングやテクスチャのほうが重要じゃないのか?
      ※13 2016年04月19日 16:26 ▼このコメントに返信
      そんな多くしてまともに動くのか…?
      ※14 2016年04月19日 16:28 ▼このコメントに返信
      お前らもうちょっとワクワクしといてやれよ……
      俺は何だかんだ楽しみだぞ
      ※15 2016年04月19日 16:35 ▼このコメントに返信
      着ぐるみと映像編集のあわせ技のほうが安上がりちゃう?
      と思ったけど無理か、映像エフェクターの腕悪いもんな。自然でないものを自然に見せられない。
      ※16 2016年04月19日 16:42 ▼このコメントに返信
      なんか、ノスタルジーって感じ。実際に起きてしまった事故をこうやって過去作リメイクで…うーん。なんだか結局身内ノリで終わるんちゃうか?見てないからわかんねーけど。やな予感がするね。
      ※17 2016年04月19日 16:46 ▼このコメントに返信
      ゴジラ2016
      ゴジラ2016怪獣2
      ゴジラ2016怪獣3

      これが玩具発売案内に書いてあるという現実
      進化形態とも噂されているがどうなるか楽しみ
      ※18 2016年04月19日 16:47 ▼このコメントに返信
      現実(ニッポン)対虚構(ゴジラ)ってキャッチコピーを公開した翌日に現実強すぎる…ってなるとはね
      ※19 2016年04月19日 17:03 ▼このコメントに返信
      >>20からはガイジの臭いしかしない
      ※20 2016年04月19日 17:08 ▼このコメントに返信
      円谷プロ「できらぁ!」
      ※21 2016年04月19日 17:30 ▼このコメントに返信
      ポリゴン数を宣伝する記事って10数年ぶりに見た気がする・・・
      ※22 2016年04月19日 17:34 ▼このコメントに返信
      1億程度じゃたいしたことない
      AMDのミドルクラスでさえ数億動かせるぞ
      ※23 2016年04月19日 18:12 ▼このコメントに返信
      そのご自慢のポリゴン数で作り上げたのがキグルミとは…大層なもんやで…
      ※24 2016年04月19日 19:08 ▼このコメントに返信
      ※14
      昔からのゴジラファンはよくも悪くもどうなるかワクワクしてるんじゃない
      ただ今結構な数を占めてる平成ゴジラから入ってきたファンの一部って、俺みたいに
      格好いいGフォースの決戦兵器、そして命を懸けた男たちの戦い(あとゴジラ)
      みたいな感じで、ぶっちゃけゴジラがガメラだろうがそこまで重要じゃなかったりする
      ※25 2016年04月19日 19:44 ▼このコメントに返信
      日本人がCG制作してるならあまり期待はできんのだがな
      ※26 2016年04月19日 20:14 ▼このコメントに返信
      変な超兵器とか使ってなさそうで良かった。どちらかというと、平成ガメラに近い感じかなぁ
      ※27 2016年04月19日 21:03 ▼このコメントに返信
      監督には期待していない。
      ※28 2016年04月19日 21:06 ▼このコメントに返信
      とりあえずはよエヴァ作れ
      いつになったら映画は完結するんだ
      ※29 2016年04月19日 22:02 ▼このコメントに返信
      ロングショットをステディカムやドリーで撮ったように
      完全ブレ無しでやってしまうのがこの人の大きな欠点だ
      ラブアンドポップの時からそう

      ポリゴン数以前のセンスの問題
      ※30 2016年04月19日 23:08 ▼このコメントに返信
      数字を売りにするな
      登録者○○人突破!全米が涙した!並に魅力ないで
      ※31 2016年04月19日 23:53 ▼このコメントに返信
      有名出演者陣の次はポリゴン数か
      全然面白くなる要素ねぇな
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      2016/4/19
      categories カテゴリ アニメ・漫画・ラノベ・ゲーム

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