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アニメの作画の良し悪しの簡単な見分け方 BIPブログ

    titleicon アニメの作画の良し悪しの簡単な見分け方

    cabetu
    1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:48:01.178 ID:htfBokjud.net

    駄目チェックポイント
    ・首が長い
    ・服の襟の幅が長い(たまに尖ってる)
    ・腰が異様に細い

    あとは?

    2 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:48:21.631 ID:hn3lcwXbp.net

    ロストユニバース

    3 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:50:28.774 ID:htfBokjud.net

    腰と肩のバランスが台形

    4 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:51:22.489 ID:Nb10JIzX0.net

    髪の毛の処理が雑

    5 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:52:16.532 ID:DW4mKCOf0.net

    クソアニメの特徴
    肩とか膝がほんのり赤くなってる

    6 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:52:45.880 ID:Nb10JIzX0.net

    >>5
    肌なら普通

    8 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:53:42.375 ID:yOxSGaox0.net

    太陽光の陰影キツ過ぎて青髭生えたみたいになってる

    ペルソナ4お前のことだぞ

    9 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:54:30.562 ID:aRSHhqjq0.net

    じゃあコードギアスはだめか

    10 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:55:03.677 ID:htfBokjud.net

    >>9
    あの襟はなぁ

    11 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:55:40.835 ID:gioWOMO+K.net

    キャベツ



    images
    夜明け前より瑠璃色な某アニメのキャベツの作画があまりにもひどく、ネタになるようになった(ガンダムのハロみたい)。それ以降、アニメ業界ではネタにされぬよう、キャベツの作画に神経質なまで力を入れるようになった。
    12 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:56:01.614 ID:s7B3I76/0.net

    お前がそういうキャラデザ嫌いなだけだろ

    13 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:57:58.031 ID:htfBokjud.net

    >>12
    作画の話だぞ
    デッサン力の話

    14 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 03:59:22.046 ID:htfBokjud.net

    >>12
    多分、鎧を着た人とか書けない画力
    鎧がラバーになるタイプ

    15 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:00:01.771 ID:htfBokjud.net

    ヘルメットや兜を被ったキャラを動かせない

    17 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:01:34.304 ID:vpKT6mDLp.net

    制作会社でわかるやろ

    22 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:08:47.156 ID:htfBokjud.net

    >>17
    制作会社でも、一軍と二軍が居るから…外注とか

    電波教師を作ったあの有名な制作会社の…
    おや、誰かが来たようだ

    18 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:02:29.179 ID:PeVU2Q9B0.net

    捨てコマを見ればいいんじゃないかな?
    エンコしてたら中間絵の酷さってよくわかるし

    24 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:13:43.486 ID:htfBokjud.net

    キルラキルはわざと崩して迫力を出す演出だから(ry

    33 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:19:42.005 ID:PeVU2Q9B0.net

    >>24
    それはわかっているけれどそれが時代にあっているのかという話なんだと思う
    金田カットとか大張カットが時代的にあっているのかという話で

    35 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:21:07.921 ID:htfBokjud.net

    >>33
    あぁ、なるほど

    36 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:21:26.635 ID:vFMn6vhm0.net

    >>33
    ありふれた言葉になっちゃうけど
    そこら辺は正直センスだよな

    26 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:15:12.298 ID:Upyo5XEr0.net

    作画の良し悪しなんて受取手の問題じゃないの

    32 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:19:35.625 ID:htfBokjud.net

    >>26
    デッサンね

    28 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:15:39.155 ID:u+WNST5z0.net

    作画100点のアニメって何?

    31 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:19:03.716 ID:vFMn6vhm0.net

    >>28
    テレビならワンパンマンとかカウボーイビバップとかじゃね?
    ビバップは映画もすごかったけど

    34 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:20:30.819 ID:htfBokjud.net

    >>31
    ビバップやトライガンは良かった

    43 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:26:50.543 ID:vFMn6vhm0.net

    >>34
    トライガンは全然百点ではないけどな

    セル画のアニメは
    ほとんど動きがなくても一枚絵で迫力があるから絵持ちしてた
    それに比べてpc画は一枚絵に迫力がないから動きがないと絵持ちしにくい

    45 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:29:41.074 ID:vFMn6vhm0.net

    >>43続き
    それの100点をあげるなら
    セル画がビバップ
    PC画がワンパンマン
    ってとこ

    48 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:35:04.890 ID:htfBokjud.net

    >>45
    今川版ジャイアントロボの作画も良かった

    49 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:35:14.940 ID:PeVU2Q9B0.net

    >>45
    ワンパンマンもFateと同じで直接移動がメインじゃなかったっけ?
    話の内容は別にして作画努力の賜物といえば土埃立てて走っていた騎士系ロボットアニメのほうが頑張っていたよテレビと映画の差
    そんな事は置いて置いて

    59 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:43:26.857 ID:vFMn6vhm0.net

    >>49
    騎士系ロボットアニメがそもそもなんだよ

    29 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:16:10.508 ID:75fMfip5K.net

    ↑ここまでキャベツ

     


    ↓ここからもキャベツ

    37 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:22:01.846 ID:PeVU2Q9B0.net

    自分が子供の頃に見たナルトなんかもそうだったけれど
    急に崩された絵を見せられても困惑するだけなんだよ

    38 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:23:07.182 ID:htfBokjud.net

    >>37
    作品通してやってるかどうかだな

    39 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:23:35.109 ID:I4Bxown50.net

    ちょっと前ならアオリ視点で大体わかってたつもりだったな

    40 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:24:24.860 ID:htfBokjud.net

    ロボットに重さを感じない

    もポイントだな

    41 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:24:30.171 ID:PeVU2Q9B0.net

    上で上げたような演出方法はナルトとかではやって欲しく無いよ
    本当の意味での小さな子供の為にもやって欲しくないな

    42 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:25:22.165 ID:fXdxxM5I0.net

    重さを感じないとかふわっとしすぎて作画の話じゃなくなってるだろ

    44 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:26:57.027 ID:PeVU2Q9B0.net

    >>42
    作画コストの話になるよねロボットアニメの主戦場が宇宙になるとかって話は

    47 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:33:57.204 ID:htfBokjud.net

    >>42
    地上でもフワフワ、無意味に空を飛ばす
    これは作画に力が無いサイン

    46 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:30:27.333 ID:fXdxxM5I0.net

    セル画はよかった迫力があったとだけ言われてもなんも説得力がないぞ
    線の違いか色の違いかしらねえけど

    58 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:41:33.547 ID:vFMn6vhm0.net

    >>46
    普通の感覚ならわかると思うが…
    セル画は本当にいわゆる一枚絵を何枚も作ってるから鳥山とかで衝撃を受けた一枚絵の迫力がある
    つまりは漫画家の一枚絵がそのまま動いてる感じ
    その代わりに重労働だし時間がかかる上にスキルとセンスが問われる

    PC画は線があまりにも綺麗すぎる上に色もソフト上でペイントされた色なので
    綺麗だけどCGチックというか絵って感じがしない

    60 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:45:17.929 ID:PeVU2Q9B0.net

    >>58
    勿論そういう好みはあるんだろうけれど
    きっちり説明できなくて申し訳無いんだけれど
    ナルトとサスケが滝の前で決闘するシーンを見て子供心にあれは無いだろうと思ったんだよ

    62 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:50:26.919 ID:vFMn6vhm0.net

    >>60
    あんなに超長期に渡って毎週毎週アホみたいに戦闘アニメ作ってる時点でクオリティはたかがしれてる
    そういうアニメに求めちゃいけない

    いっときのワンピースとかも戦闘が映画並みの作画だったが
    やっぱり長くは持たなかったな

    50 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:36:13.381 ID:VBanNfO10.net

    首が長いとかキャラデザの問題だろ
    場面変わるたびに首の長さが変わるとかなら作画悪いと言えるが

    53 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:38:24.954 ID:htfBokjud.net

    >>50
    作画が悪いサインだと

    51 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:38:02.852 ID:fke0kR90p.net

    コードギアスの映画観に行ったらロボの戦闘すごすぎた

    52 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:38:24.200 ID:PeVU2Q9B0.net

    個人的に話は好きだけれど作画で残念なのは某ロボットアニメなんだよな宇宙空間で直進するだけのヴヴヴと同じ頃にやっていたアニメなんだけれど

    54 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:39:10.732 ID:htfBokjud.net

    >>52
    マジェプリ?ガルガン?

    55 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:39:34.050 ID:PeVU2Q9B0.net

    >>54
    最初のほう

    56 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:40:28.717 ID:htfBokjud.net

    >>55
    あぁ、恋愛気質の女の子とかか

    57 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:41:10.233 ID:PlPV+gH50.net

    ちょっと前は作監ごとにキャラの顔が違ったりしたけど最近そういうのなくなったよな

    64 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:53:34.682 ID:htfBokjud.net

    昔のアニメは1クール事に総集編を入れて時間作ってたな

    65 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 04:54:02.166 ID:Y0fppg2m0.net

    HDになってから細かいところまでわかる分セル時代より作画のハードルあがってる

    68 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 05:00:30.797 ID:vFMn6vhm0.net

    >>65
    それはある
    楽になったかと思ったら逆に大変っていうね

    でも今のアニメは本当に綺麗だと思うよ
    すごい

    69 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 05:01:54.142 ID:PeVU2Q9B0.net

    大張さんにしても金田さんにしてもそれこそキルラキルにしても
    要素であっても主軸じゃないんだよ

    73 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/27(水) 05:17:15.542 ID:vFMn6vhm0.net

    宮崎駿、高畑勲の師匠大塚はある日二人に言ったそうだ
    「アニメーションとは世界の秘密を見ることだ」と
    つまりいかに人間らしい動きをさせるかは非常に重要な要素になってくる(アニメにもよるが)


    おもしろいオススメのアニメ教えてくれ
    アニメ界を盛り上げたレジェンドたちをご覧下さい
    ノイタミナの最高傑作は? →バカ「あの花」
    「宮崎駿、天才すぎるだろ…」と思ったシーンとか演出挙げてけ

    元スレ アニメの作画の良し悪しの簡単な見分け方
    http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1461696481/


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      ★コメント
      ※1 2016年04月27日 15:14 ▼このコメントに返信
      途中でも言われてるけどこれこいつのキャラデザ好き嫌いじゃん
      ※2 2016年04月27日 15:17 ▼このコメントに返信
      捨てコマってのは文字通り捨ててもいい目立たないコマだからそこはどうでもいい
      長時間のカットで糞作画を披露する方がよほど問題
      ※3 2016年04月27日 15:18 ▼このコメントに返信
      わざわざ指摘されないと気づかないなら、作画崩壊とはいわん
      ※4 2016年04月27日 15:21 ▼このコメントに返信
      いるよな~作画とキャラデザの区別できてないやつ。しかもドヤ顔で語られた日にはほんまこっちが恥ずかしくなるで
      ※5 2016年04月27日 15:22 ▼このコメントに返信
      CLAMPが絡んだ時点でアウトじゃん
      ※6 2016年04月27日 15:27 ▼このコメントに返信
      キャラデザインに忠実なのが良い作画じゃないの
      キャラデザインより上手くても駄目な気がする
      ※7 2016年04月27日 15:40 ▼このコメントに返信
      ナルトvsサスケのあの戦闘がだめとか言ってる時点で
      こいつとは一生分かり合えない
      ※8 2016年04月27日 15:43 ▼このコメントに返信
      騎士系ロボの映画って亡国のアギトかブレイクブレイドかな?
      ※9 2016年04月27日 15:55 ▼このコメントに返信
      鎧がラバーぽい


      聖闘士星矢がそうかな
      新しいのは更にイッてたが
      ※10 2016年04月27日 15:58 ▼このコメントに返信
      こいつが言ってるのは首が長いとかが作画が悪いサインだと言ってるだけだぞ
      キャラデザを問題にしてるわけではない
      デッサンを気にしすぎてるから俺は全く同意しないけど
      ※11 2016年04月27日 16:28 ▼このコメントに返信
      アップの時はいいけど、ヒキの画になるとお前だれだよってレベルに崩れるのがあるからなあ 多少ならいいけど(・-・)みたいになるのはアカンでしょ
      ※12 2016年04月27日 16:31 ▼このコメントに返信
      手首足首から先が下手なら顔も髪も体も全部下手かすぐ崩壊する、逆に手足だけが上手いパターンは皆無。
      ワイシャツ、ブレザー、コートがみんな同じ皺の入り方で厚みや質感の違いが無いと見ていてイラっとする。
      ※13 2016年04月27日 16:35 ▼このコメントに返信
      作画の負担を減らすため/作画の質の低さを誤魔化すためにロボットの地上戦を減らす
      というのは確かにあるかもしれないが
      ロボットが空を飛ぶ=作画に問題があるサイン
      と決めつけるのは無理がありすぎる気がする

      普通は「ガンダム00」や「コードギアスR2」みたいに
      ロボットの劇中時間の経過に伴う全体的な性能向上のわかり易い表現として
      ロボットが空を飛びまくるようになる
      という演出上の都合なんじゃないのかな?
      ※14 2016年04月27日 17:00 ▼このコメントに返信
      ほんとつまらないこと気にしてアニメ見てるな
      ※15 2016年04月27日 17:11 ▼このコメントに返信
      作画が事故ってアニメーションが秒間2コマになってたりとか、色ボケしてたりとか、透過しちゃいけないところがバンバン透過してたりとか、そういう誰が見ても一目でおかしいって分かるようなのがなければ別にいいよ。
      ※16 2016年04月27日 17:41 ▼このコメントに返信
      ロボットの重さが感じられないのは
      詰めやタイミングだと思うけど
      ※17 2016年04月27日 17:51 ▼このコメントに返信
      作画と画風てキャラデザは区別しなきゃ
      ※18 2016年04月27日 17:54 ▼このコメントに返信
      作画が3文字
      ※19 2016年04月27日 18:10 ▼このコメントに返信
      デッサンデッサン言うけど
      大平晋也さんの作画見てどう思うんだろw
      デッサン出来る人がデッサンぶっ壊して描く
      ピカソみたいなアニメーターもいるんだよなぁ
      要は動き基準で見るべき。
      デッサンが出来ないと必然的に動きも悪くなるし。
      ※20 2016年04月27日 18:16 ▼このコメントに返信
      見分け方とか考えないとわからないなら、
      作画の良し悪しなんて気にしないで気楽に見りゃいいと思う
      ※21 2016年04月27日 18:17 ▼このコメントに返信
      YouTubeにある、アニメーターごとに作画パートを分けて編集した動画
      のコメントが軒並み外人だらけ ってのが悲しいよなw
      作画に興味なさすぎだろw ってなる。まぁ大御所にはちらほら日本のコメントもあるけどね
      ※22 2016年04月27日 18:28 ▼このコメントに返信
      元々良し悪しがわからないなら見分ける必要ないと思うんですけど
      ※23 2016年04月27日 18:34 ▼このコメントに返信
      カバネリとかは頑張ってる!!って感じはする
      今、関西でオオカミ少女と黒王子ってのやってるけど
      やる気あんのか?ってくらい酷い
      キャラデザとか作画云々よりも絵コンテが酷い
      ※24 2016年04月27日 19:05 ▼このコメントに返信
      ん~、楽しければいいんじゃない?娯楽作品なんだし。
      ※25 2016年04月27日 19:16 ▼このコメントに返信
      アニメどころか漫画ですらそんなの多いんですけど
      真っ先に思い浮かんだのは永野護
      ※26 2016年04月27日 19:20 ▼このコメントに返信
      >金田カット

      金田パースね
      ※27 2016年04月27日 19:48 ▼このコメントに返信
      わざわざ見分ける必要なくね?
      ※28 2016年04月27日 19:56 ▼このコメントに返信
      AKIRA観ると毎回感嘆の溜息がでるわ
      ※29 2016年04月27日 20:13 ▼このコメントに返信
      スペースダンディ

      ※30 2016年04月27日 20:14 ▼このコメントに返信
      ※11
      なんでや!かんたんちゃんかわいいだろ!!
      ※31 2016年04月27日 20:41 ▼このコメントに返信
      口元をひき結んだように描く作画監督の癖は嫌い
      老けて見えるし似てないし
      鼻筋がデザインから逸脱してる鷲鼻とかマジあかん
      ※32 2016年04月27日 21:59 ▼このコメントに返信
      スタッフロールに日本名 日本社多ければ良い
      海外外注多ければ駄作
      名前 ←空白だと投稿できません。

      ※「>>154」で本文、「※24」でコメント欄にポップアップ表示の安価ができます。
      ※スパム対策のため「http」を禁止ワードにしています。URLの書き込みは「ttp://~」でお願いします。
      2016/4/27
      categories カテゴリ アニメ・漫画・ラノベ・ゲーム

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