1:名無しさん:2016/04/23(土) 22:13:51.82 ID:Y3XFfWMp.net
?
2:名無しさん:2016/04/23(土) 22:14:12.01 ID:pLzmF4N3.net
戦闘
3:名無しさん:2016/04/23(土) 22:15:38.40 ID:14gWN9NQ.net
ロールプレイ
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5:名無しさん:2016/04/23(土) 22:17:17.49 ID:Z5vZ0fas.net
日本人が、育成や強化といったコツコツ育てるものを好むのに対して
欧米人は戦闘で敵を倒したりするものを好むというもの
コレは農耕民族と狩猟民族の気質の違いから生まれているのだろう
欧米人は戦闘で敵を倒したりするものを好むというもの
コレは農耕民族と狩猟民族の気質の違いから生まれているのだろう
21:名無しさん:2016/04/23(土) 23:21:50.20 ID:nLDcLcZV.net
>>5
むしろ海外の方がハクスラ、トレハンでキャラ育成好きな気がするんだが
日本人はゆるく戦闘してストーリー見て終わりでしょ
24:名無しさん:2016/04/23(土) 23:43:46.14 ID:IBk7k5jO.net
>>5
アメリカの方が農業すごいんだけど
6:名無しさん:2016/04/23(土) 22:23:02.00 ID:7oIe+JBv.net
役割を演じるゲームだろ
商人なら商いをするし、盗賊なら盗みをするし、勇者なら世界救う
それをどうやってプレーヤーにやらせるのかがゲームごとに違う
7:名無しさん:2016/04/23(土) 22:32:56.85 ID:JDUUqw5V.net
役割を演じるゲームだろ
商人なら商いをするし、盗賊なら盗みをするし、勇者なら世界救う
それをどうやってプレーヤーにやらせるのかがゲームごとに違う
9:名無しさん:2016/04/23(土) 22:36:53.25 ID:LkWG58bO.net
没入感
11:名無しさん:2016/04/23(土) 22:46:33.44 ID:ITZAncnt.net
誰でも時間をかければクリアできる簡単なゲーム
これはJRPGだな
12:名無しさん:2016/04/23(土) 22:47:31.89 ID:hVEPpu3i.net
俺は成長だと思ってる
ステータスや技術だけじゃなくて
キャラクター像まで進行具合によって変化するから
ステータスや技術だけじゃなくて
キャラクター像まで進行具合によって変化するから
13:名無しさん:2016/04/23(土) 22:50:59.33 ID:n3DRaI6F.net
文字通りロールプレイしか無いだろ
既定なり自分で決めたりしたキャラを「そのキャラならこう動くやろ」って動かして行く
だから基本に忠実な洋ゲーはプレイヤーとキャラが一致するように、キャラメイク出来たり選択肢をプレイヤーに委ねてる
戦闘や育成はロールプレイをより豊かにするものでしかない
和ゲーはロールプレイをバッサリ切り捨てて、シナリオ通りのレールをなぞるだけ
だから代わりにキャラ育成や戦闘をメインに据えてる
既定なり自分で決めたりしたキャラを「そのキャラならこう動くやろ」って動かして行く
だから基本に忠実な洋ゲーはプレイヤーとキャラが一致するように、キャラメイク出来たり選択肢をプレイヤーに委ねてる
戦闘や育成はロールプレイをより豊かにするものでしかない
和ゲーはロールプレイをバッサリ切り捨てて、シナリオ通りのレールをなぞるだけ
だから代わりにキャラ育成や戦闘をメインに据えてる
38:名無しさん:2016/04/24(日) 01:07:26.35 ID:j44pswRa.net
>>13
まぁそんな感じだな
15:名無しさん:2016/04/23(土) 22:57:21.10 ID:+yCQ0jTa.net
>>13
役を演じるのにプレイヤーとキャラの一致は必要ないぞ
んなモンが基本ならTRPGとかどうすんだよ
27:名無しさん:2016/04/23(土) 23:50:25.53 ID:Ds2X6Ydw.net
>>15
TRPGなら完全にキャラ=プレイヤーだろ
プレイヤーが作ったキャラの通りにキャラを動かせる
制約があるとしたら、そのキャラと相容れない行動だけ
TRPGやった事ないのか?
37:名無しさん:2016/04/24(日) 00:52:05.20 ID:HYL8Hq7g.net
>>27
TRPGやった事有るだけで知識が浅すぎる類か
あらかじめ用意されたキャラからどれか一つ選んで演じるとかも多いんだよ
16:名無しさん:2016/04/23(土) 22:58:08.90 ID:KyRO9z7U.net
主人公のキャラクリできないRPGはいまいち遊べない
17:名無しさん:2016/04/23(土) 23:05:49.25 ID:Roym4bHV.net
JRPGだとアニメ見てるのと変わらん
18:名無しさん:2016/04/23(土) 23:06:35.02 ID:oV7uIlec.net
フィールドを旅していて、まだ行った事の無い街や村、遺跡や洞窟が見えてきた瞬間が一番嬉しい
23:名無しさん:2016/04/23(土) 23:36:32.78 ID:fzHc55ti.net
右に進むか左に進むかをプレイヤーが選べる
25:名無しさん:2016/04/23(土) 23:44:01.91 ID:nAnI/eP+.net
海外→ビルド、トレハン、ロール
国内→キャラクター、ストーリー、演出
JRPGはRPGじゃなくADVの派生系だと思う
国内→キャラクター、ストーリー、演出
JRPGはRPGじゃなくADVの派生系だと思う
26:名無しさん:2016/04/23(土) 23:45:55.39 ID:rz8dTXMP.net
>>25
戦闘システムが入らないとかねーよ
29:名無しさん:2016/04/23(土) 23:53:59.59 ID:Ds2X6Ydw.net
>>25
> JRPGはRPGじゃなくADVの派生系だと思う
これは同意
JRPGにロールプレイは無いからなぁ
41:名無しさん:2016/04/24(日) 01:54:38.53 ID:sDiTkT7K.net
>>25
これだな
誤魔化してなんとかゲームにする為に複雑な戦闘を付け足してるんだわ
30:名無しさん:2016/04/23(土) 23:59:05.41 ID:nKW4FBpf.net
ロマサガは一番RPGらしいJRPG
31:名無しさん:2016/04/24(日) 00:15:01.02 ID:VhKjh8Zc.net
レベルアップで成長だな。
別にレベルいくつと数値のレベルがないといけないワケじゃない。
広い意味での概念としてのレベル。
成長の意味がなくなってしまう、敵が有限とかレベルアップで敵も強くなるとかRPGじゃない。
32:名無しさん:2016/04/24(日) 00:20:00.83 ID:6jc8Tq2Q.net
成長もアイテム収集も得られた名声も結局はキャラクターのビルドだよな
ゲーム全体がキャラクターのビルドと結びついている
33:名無しさん:2016/04/24(日) 00:20:26.09 ID:NJpUgpuj.net
レベルアップの恩恵がわかりにくいRPGは糞
36:名無しさん:2016/04/24(日) 00:31:17.30 ID:zj5GZQJG.net
ダンジョンの奥にお宝が眠ってる
39:名無しさん:2016/04/24(日) 01:08:40.27 ID:j44pswRa.net
ある意味アサクリとかRPGと言えるね
以下、オススメの記事
・社会人になって二週間経つけど会社辞めたい
・買ってきたゲームが酷評されていて悲しくなった
・社会人にもなって「趣味はアニメ・ゲームです」とか言う奴
・FF10、FF12、FF13の中で一番の名作は
・お前らってなんでアニメしか見ないの?
・正直に言うとアニメ見るのってコメントあった方が面白いよな
・エンドレスエイト8週連続リアルタイムで観てた奴いる?
・お前らガチ激怒したアニメってある?
RPGの本質ってなに?
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1461417231
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1461417231
・目的(シナリオ)
・演じるべき役割
これらがあればRPG。
戦闘なんて演出の一つでしかない。