すまんのか?
ええんでしょ
9:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:55:14.56 ID:2Yzqh+W60.net
逆に今は雑魚に魔法ガンガン使っても問題無いバランスなのか?
2:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:51:00.61 ID:HlGe/sp10.net
結局物理で殴る方が強いとか
つまらんわ
10:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:55:30.07 ID:woxe7MqxK.net
ほとんど物理で片付くからな
11:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:55:35.58 ID:6fpOHedk0.net
それが最強な事が多いからねぇ
しかし製作者は気付かないのか?
このゲーム物理で殴るのが最強だぞ、って
17:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:57:19.98 ID:wvwvyTs1a.net
だって物理のが入力も少ないし
一々技選択するの面倒
3:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:51:28.01 ID:b6a8qJXK0.net
クイックトリッククイックトリックアンドクイックトリック
6:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:54:16.10 ID:H3NFZXsg0.net
>>3
これ
5:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:54:15.87 ID:XbDVFp7n0.net
さらに鈍器は相手を選ばない
13:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:56:30.51 ID:mt8wNOjwp.net
製作者がわるい
14:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:56:46.11 ID:SUFyMqBV0.net
属性とかMP消費とかを意識して
進められるゲームすき
16:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:57:11.48 ID:rDyXuMnga.net
大正義物理反射
15:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:57:01.60 ID:ooQhh5wX0.net
火属性の敵には物理が強い
水属性の敵にも物理が強い
物理耐性のある敵には無属性扱いの物理が強い←えぇ……
18:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:57:24.76 ID:2WJe7gqL0.net
序盤→MP勿体無いから攻撃するンゴ
終盤→エフェクトながいから攻撃するンゴ
20:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:58:22.65 ID:SUFyMqBV0.net
魔法使うまでもない相手が多いのが悪いんや
昔はMP使ってでも魔法で対処しないと危ない場面が多かった
21:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:58:30.94 ID:gsoKyMZA0.net
戦犯ルカニバイキルト
ストーリー終盤のボスのくせにルカニ効くとか
萎えるからやめろや
22:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:59:47.81 ID:woxe7MqxK.net
実践でもパンチ入れるのが一番やからな
魔法とかチンタラつこてたらボコボコにされるで
23:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:59:52.42 ID:6fpOHedk0.net
ウルティマ ウィズの頃は
まだマシだったのかな ゲームバランス
19:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:57:30.46 ID:IgYvLUcBp.net
MP自動回復とか
薬草的なMP回復手段あったら
バンバン魔法使うで
25:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:01:03.30 ID:nSB/FNFL0.net
今のゲームはボス戦前もしくはダンジョン中にいくつも
ご丁寧に回復・脱出ポイントがあったりするのが当たり前やもんなあ
魔法ガンガン使っても何も問題ないから助かる
そういう意味じゃ昔のゲームはクソやわ
雑魚相手は魔法キャラまで物理で殴りまくるか
いっそ逃げるかしかできない
42:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:06:41.90 ID:rFcIB2TT0.net
>>25
昔のゲームこそ
魔法・アイテムゲーやろ
24:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:00:21.25 ID:H41HH8/30.net
レベルを上げて
物理で殴ればいい
38:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:06:01.76 ID:Y8DWHHMx0.net
レベルを上げて物理で殴る
26:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:01:11.09 ID:SUFyMqBV0.net
相手が単体であることが多いボス戦でルカニバイキの物理優遇はまだええかな
一応補助を介して魔法で役に立ってるわけやし
雑魚でまで適当に殴ってたほうがつよいのがあかんのや
28:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:01:54.82 ID:vA68Ot040.net
銃弾とか矢とか補充せんと
いかん武器もきらい
29:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:03:16.08 ID:HrO2bL7x0.net
遠距離攻撃できる
魔法が最強だったらそれはそれで文句言われる
30:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:03:31.57 ID:rDyXuMnga.net
サモンナイトでさえ
物理ゲーだからな
40:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:06:20.00 ID:KE2cQXX8a.net
>>30
3とかなら範囲魔法のが強くね?
ATK極振りカイルとかなら話は別やけど
41:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:06:35.51 ID:Xe7M1o2ya.net
サモンナイトは物理も召喚もどっちも強い
どっちにしろ脳筋ステフリするだけでだいたいワンパンよ
33:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:04:12.65 ID:E0C4s/GQ0.net
その点ロマンシングサガって
神やわ
36:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:05:19.20 ID:YuO78P810.net
ワイはロマサガ2で
それやって詰んだで
32:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:04:08.45 ID:wvwvyTs1a.net
雑魚が硬くても文句言われる
34:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:04:13.48 ID:6fpOHedk0.net
一長一短あればええのに
魔法は反撃されない、とか
35:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:04:59.56 ID:3URGt5NO0.net
ガンガンで行かせると
あっという間にMPゼロにする無能AIが悪い
37:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:05:35.67 ID:ydSA6k850.net
補助魔法全く使わずにずっとゲームしてきたけど
ペルソナはさすがに補助魔法無しじゃきつかったわ
43:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:08:04.40 ID:gAGSGCoua.net
アルテマ→敵全体に99999
アタックリール→99999×12回
44:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:09:17.49 ID:QzBZcvpy0.net
グランディアの魔法使わなきゃいけないシステム好き
中盤ダルいが
45:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 06:10:25.37 ID:MlnCC0Mp0.net
ブーメランみたいな
全体攻撃と物理で殴りまくる
8:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/07/07(火) 05:54:34.75 ID:nSB/FNFL0.net
だって昔のゲームの感覚で
ボス戦以外で魔法(と回復アイテム)使うと
勿体無いし・・・
結局物理物理アン物理よ
コンピュータRPG - Wikipedia
コンピュータRPGは、コンピュータゲームのジャンルの一つ。
元スレッドURL:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1436215777/
コメント一覧
フィールド上でジワジワMP回復するゲームぐう有能
特にドラクエおまだよ
物理だと比較的に数が少ないから競争率高くてダルい、専門用途とかは特に
鈍器→きらい
槍→きらい
拳→だいすき
コスト少ないMP回復手段があるならガンガン使うけど
最終的には物理攻撃が重要にもなるが、物理だけでクリアできたら褒美をとらせてやってもいいw
ペルソナ3・4じゃ終盤以降物理でゴリ押し出来てしまうから詰まらん
あの寝巻きみたいなやつ
で、mpたいして使わずことを終えるのさ。
とりあえずお前がペルソナシリーズも最近のメガテンも未プレイなのはわかった
テイルズオブグレイセスはMP廃止して技ぶっ放し放題なのは実によかった。
メガテンとペルソナ逆に書いた?
終盤補助物理ゲーじゃないメガテンとか見たことない
逆にペルソナは4以外物理不遇だろ
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