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三大やればやるほど絶望していく趣味「絵」「ゲーム制作」 | ライフハックちゃんねる弐式

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2016年05月11日

26Comments |2016年05月11日 20:00|趣味・興味Edit


1 :VIPがお送りします

あと一つは?


16/05/11 02:20 ID:RpQIfLQ10.net

2 :VIPがお送りします

カメラ


16/05/11 02:21 ID:udBxT8kSM.net

3 :VIPがお送りします

ドール


16/05/11 02:22 ID:YRNRFavw0.net

4 :VIPがお送りします

人生


16/05/11 02:23 ID:6FWIMGGOa.net

5 :VIPがお送りします

絵はある程度描けるようになると楽しくならんかそれともその先になるとまた絶望するのか


16/05/11 02:24 ID:AB/ocRmt0.net

6 :VIPがお送りします

絵はマジできつい1ヶ月くらいやってたが期間空いて

久しぶりにノートを開いたら幼稚園児の落書きみたいなん出てきて
恥ずかしくなってそれっきり、才能ないときつすぎる


16/05/11 02:25 ID:DgBKam7E0.net

7 :VIPがお送りします

対戦ゲーム


16/05/11 02:26 ID:EZhum8GW0.net

8 :VIPがお送りします

絵もゲーム制作もまったく絶望しなかったけど


16/05/11 02:28 ID:pDsCk66j0.net

10 :VIPがお送りします

>>8
最初からぎり人に見せれる程度の下手さなら大丈夫な気がする
絵ばかりは才能や絵心だからな


16/05/11 02:31 ID:DgBKam7E0.net

28 :VIPがお送りします

>>10
見せられる程度の下手さって基準が意味不明だな

最初から上手い奴なんて居ないし、見せても見せなくても上手でも下手でも絵を描くのは楽しかろう
もし楽しくなかったら趣味になんかならないし


16/05/11 02:45 ID:pDsCk66j0.net

9 :VIPがお送りします

絵を描く奴って写実から始めりゃいいのになんでいきなり創作から入るんだろう


16/05/11 02:29 ID:2RmEGbIr0.net

11 :VIPがお送りします

やればやるほど絵描くの楽しいわ


16/05/11 02:32 ID:t7bXTu8q0.net

13 :VIPがお送りします

絵描いてると憎しみ以外の感情が抜け落ちていく


16/05/11 02:35 ID:EoJZ+V6ta.net

14 :VIPがお送りします

他のものでも言えるだろうけど
絵の場合ちょっと描く程度なら相応に楽しんでおけばいいのに
人の絵ばっかり見て目が肥えてるのが問題
目標を高く設定するなら最低限その人と同じ期間描き続けるくらいの覚悟はしないと


16/05/11 02:35 ID:wRykCxEFp.net

15 :VIPがお送りします

ゲーム制作は俺は今絶望の中にいる
ゲームはある程度作れるようになった
だが絶望的に受けない


16/05/11 02:36 ID:aYHZmQhq0.net

16 :VIPがお送りします

スポーツ全部
才能がすべてだからな


16/05/11 02:37 ID:N0UTxZbN0.net

19 :VIPがお送りします

絵?希望しかないだろ
一人で自分の妄想を形にし続けられるんだぞ


16/05/11 02:40 ID:1a8qyMSr0.net

21 :VIPがお送りします

>>19
他人に見せる場合ヘタクソだと嫌じゃね?


16/05/11 02:40 ID:RpQIfLQ10.net

38 :VIPがお送りします

>>21
そうだね
でも見せたほうが楽しいけど見せなくても楽しいのが絵だよ


16/05/11 02:53 ID:1a8qyMSr0.net

20 :VIPがお送りします

文学系は常に底なし沼に足を突っ込んで沈むのを待ってるような不安感が死ぬまでつきまとう魔境


16/05/11 02:40 ID:E4GufQ680.net

24 :VIPがお送りします

創作は晒してなんぼだから
恥ずかしかったり引け目を感じても自己肯定してあげられないなら性格的に向かないんじゃない


16/05/11 02:42 ID:8pDvKBzNp.net

37 :VIPがお送りします

>>24
本当これに尽きるんだよな
絵で一番大事な才能は絵心とかよりも「恥ずかしがらずに描いたものを人に見せる心」だと思う


っていくら自分に言い聞かせても駄目だ
見せられたもんじゃない
つらい


16/05/11 02:53 ID:EZhum8GW0.net

25 :VIPがお送りします

そう、それが自分を更なる憎悪へ引き込んでいく


16/05/11 02:44 ID:EoJZ+V6ta.net

29 :VIPがお送りします

ゲーム製作で絶望って結局絵じゃないか?


16/05/11 02:46 ID:LV8WQmOT0.net

31 :VIPがお送りします

>>29
ゲームの絵は何もなしの一枚絵と比べたらハードル低いだろ


16/05/11 02:48 ID:E4GufQ680.net

45 :VIPがお送りします

>>31
ハードルは低いかもしれんが一人で作ろうとしてつまるのはほぼ絵だと思う
音はフリー素材でいいけど絵はやりたいことにぴったりハマるのはそうそうない
知識0からでもプログラミングは時間かけりゃなんとかなる


16/05/11 03:00 ID:LV8WQmOT0.net

33 :VIPがお送りします

俺RPGツクールでゼルダ系アクションゲーム(NPC付き)作ったんだけど
友人にプレイしてもらったらデバック作業みたいにバグ突かれまくって挙句なんの感想もなくて二度とつくらないと決めた


16/05/11 02:50 ID:EoJZ+V6ta.net

36 :VIPがお送りします

>>33
俺もこの前初めて作ったゲーム公開したらくっそ不満書かれまくって後日自分でもまともにプレイしてみたらとてもプレイできる出来じゃなくて泣いた思い出


16/05/11 02:52 ID:E4GufQ680.net

41 :VIPがお送りします

ゲーム制作で自己満足は本当に虚しい
一番簡単なのがすごろく作って自分一人でプレイすること、これは虚しい


16/05/11 02:56 ID:EoJZ+V6ta.net

43 :VIPがお送りします

ゲーム作って人に晒してその度に滑ってそれでも作り続ける意志が残ってる俺は
まだマシなのか


16/05/11 02:58 ID:aYHZmQhq0.net

48 :VIPがお送りします

自作ゲーム公開して、9割以上が絶賛してくれても
やっぱり「クソゲ」とかで片付ける奴もいる
好評より圧倒的に数が少ない不評の方ばっかり気にしてしまうクソメンタル


16/05/11 03:02 ID:k9D/LRfD0.net

53 :VIPがお送りします

なんで見せびらかすの前提なんだろう?
配信しないとゲームできない人みたいな感じだな

絵なんて何十枚も描いてそのうち良く出来たものがあったら数枚見せればいいじゃない
描くこと自体も楽しいし描いていればちょっとづつ遅くても前には進む
別にスポーツと違ってその速度を競うもんでもない


16/05/11 03:12 ID:ORZ4iXuF0.net

55 :VIPがお送りします

公開前提の作品か私的な楽しみや単なる練習かで変わるよな
ゲームは他人にプレイしてもらうことが前提だから結構きつい


16/05/11 03:17 ID:EoJZ+V6ta.net

57 :VIPがお送りします

絵描いてる人も商業絵ばっかり見てるわけじゃなくネット上の個人の絵も見てる人が大半だろうから
同じように自分も公開する気になるのも自然な事なんじゃない
出来のいいものだけ見せるのは恥ずかしがる人にはいいよね


16/05/11 03:28 ID:8pDvKBzNp.net

59 :VIPがお送りします

ネット病だな
絵もゲーム制作もインターネット以前からあった趣味で昔はそんなこと無かったのに
最近は即急にたくさん良いレスポンスが無いとすぐに投げ出す奴は増えすぎてるな

ネットから切り離されて長く楽しめる趣味が本当の趣味だろうし
ネットから切り離されても揺るがない人間関係が本物の友人だろうに

打ち込める趣味も親密な友人も無い奴が逃げ道に利用しようとして勝手に絶望してる感じがする


16/05/11 03:28 ID:pDsCk66j0.net

54 :VIPがお送りします

みんな寂しがり屋なんだよ


16/05/11 03:16 ID:460hdV+c0.net

61 :VIPがお送りします

たいして才能無いのにグラフィックを仕事にしたら
もう訳が分からない人生になってしまった

99%の絶望の中に「1%のチャンス」は実る


16/05/11 03:59 ID:mrDMiBt20.net


この記事へのコメント


1. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 20:12  ID:yTpM8Um10
仕事にしたら絶望的の、間違いだろ。
非効率でも才能なくても15年描き続けたらコミケのお誕生日席いって普通に楽しんでるわ
2. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 20:12  ID:l5kWJ89i0
絶望てw
途中でやめた奴は中途半端なとこかじっただけだろwww
3ヶ月も続かなかったんじゃないの?^ ^
3. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 20:16  ID:ZugAXV3o0
>>1にしたら人に見せるの前提にスレ立てたんやろな。確かに普段自分が何気なく批判してることも、いざ自分がそれの製作者になったとき、いかにそれが難かしいことだったかってわかることもあるしな。
4. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 20:34  ID:I7Rr1oEE0
自分ではよくできたかなって思う絵を人に見せてもふーんで終って、
それはまあいいんだけど、2週間くらいしてあらためてその絵を見てみると自殺したくなる
5. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 20:39  ID:IjxAjmIx0
ダイエットとか株とかだな
気を抜くと太るし、株とか損を抱えると凹む
6. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 20:41  ID:EGgZAwZ.0
石膏デッサンだけしてたい。創作は死にたくなる。
7. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 20:43  ID:20DocyIa0
ダイエットや株が趣味? 理解できにゅ
8. lifepha !?cker  2016年05月11日 20:43  ID:PpVccrzj0
「自分はこれが趣味だなぁ〜。ヘタクソだけど、楽しいなぁ〜。お、ちょっとうまく出来た〜♪(ニコニコ)」ってうちは楽しいけど、
「自分はこれが趣味なんだからもっと詳しくならないと!もっとうまくならないと!ああ、こんなにがんばってるのに何でうまくならないんだ!自分は全然駄目だ!!!!もっと詳しくならないと!ああ、周りはうまい人ばっかりなのに!自分には才能がないから、いや、才能のせいにしてちゃだめだ、努力しないと努力しないと努力しないと…!!!!」って気持ちが入り込みだすと、いっきに苦行と化すな。
9. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 21:03  ID:xObwE2S60
絵を描くと憎しみ以外が欠落するというのは確かにそうw
憎悪しながら描いてるのは不思議
10. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 21:24  ID:JmZ2Eigp0
こうゆう話題が出るたび孔子が言ってた言葉を思い出すな
これを知るものはこれを好むものに如かず(敵わず)
これを好むものはこれを楽しむものに如かずって
自分にとって絵を描くのは夜寝る並みに自然なことだからな
辛いとか思ったことなくて結局デザイナーになったわ
11. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 21:29  ID:TWJMUEpF0
>絵描いてると憎しみ以外の感情が抜け落ちていく
憎しみだけが残るってことか?絵って恐ろしいな…
12. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 21:30  ID:XceLR.jI0
模写が手っ取り早く上手くなる理由は、達成感があるからなんだよな
元絵と見比べて違ったら修正しての繰り返しで地味だけどさ
俺とかは2年間はひたすら模写描いて、美術のテストで96点だったかな?
取った時の達成感はハンパなかったし
ただ、創作は興味なかったんでやらなかってけどね
でもその後ゲームに夢中になってまったく描かなくなったけど

13. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 21:31  ID:Y4RIyqG60
これは人生やろうな
14. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 21:47  ID:bCf7sync0
何するにしろ人と比べる癖が付いてる奴は
何やっても苦しむんじゃねえの
15. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 21:54  ID:0CP2ffXy0
下手でも上げていい
そういう空気の場所見つけて楽しむのが一番だと気づいた
16. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 21:55  ID:1.uSFIuh0
パチ.ンコ
ソシャゲ
FX
17. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 21:58  ID:Tu8ixPzH0
上達しない漫画家志望もキツいわな
18. lifepha !?cker  2016年05月11日 22:03  ID:3cD6GuQV0
車の音響と電装関係だろうな
19. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 22:04  ID:9eDRGgWR0
執筆はかなりキツい
読み返せば読み返すだけあらがでるから最後まで終わりすらしない…笑
20. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 22:08  ID:utxhctq90
ゲーム制作はマジであかん
やることが多すぎてクオリティか、コストか、時間を犠牲にするか本当にやりたかったことを妥協する選択を強いられる
出来上がったところでインディのゲームなんてろくにプレイしてもらえないからクオリティか知名度を上げなきゃいけない
クオリティや知名度を上げるにはコストや時間ややりたいことを犠牲に…以下ループ
作ってる時は楽しいけどね
21. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 22:10  ID:IFqDaDiD0
絵は構造的に自己批判し続けながら描くから憎しみ以外が抜け落ちていくんだよなぁ
一気に描いて、客観的に見直して、余計な部分を削ぎ落とし書き足してまた見直して…
22. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 22:17  ID:OdsNp1DD0
趣味って他人と比べだしたり評価を得ようとすると途端に苦行になるよね
23. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 22:38  ID:3IE29joK0
親の過干渉に遭っていて、しかもその親が取り繕うばかり、子供に命令するばかりで、
実は絵も小説も映画も舞台も全然興味のない、文化的原始人だったらどうする?

とかの質問ならかなり熱心に答えた。
24. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 22:38  ID:C.Ih85Tt0
自分の下手さに対する絶望感に苛まれつつもやらずにはいられないんだよな
25. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 22:38  ID:.Rl5pDvk0
ネット見たら自分なんか全然低レベルで泣けるけど趣味なら暇つぶしでハードル下げまくれるから普通に楽しめるような
26. 自他とも認めるパーティマン  2016年05月11日 23:55  ID:5jf8B7ut0
時給換算で手を動かすようになったら終わり。
仕事と割り切ってる人はいいけど。

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