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【動画】UE4で作られたゼルダが登場!これが俺たちの待ち望んでたゼルダだ!!! : ゲーム魔人
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2016年06月08日:18時51分

【動画】UE4で作られたゼルダが登場!これが俺たちの待ち望んでたゼルダだ!!!

コメント 12魔人


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1: 名無し 2016/06/08(水) 10:57:23.52 ID:uXspeolva
クオリティやばすぎwwwwwww

https://youtu.be/aLOBaFwCKbI


2: 名無し 2016/06/08(水) 10:59:58.08 ID:uXspeolva

3: 名無し 2016/06/08(水) 11:01:34.02 ID:CAcQKfZ1r
安心しないグラだわ

5: 名無し 2016/06/08(水) 11:04:26.05 ID:bB5vFqMc0
そもそも時オカ自体の雰囲気が凄いよな
64の時点であれは凄い
それでも当時新品がワゴン逝きというね

7: 名無し 2016/06/08(水) 11:09:05.00 ID:go0Iw4kL0
もっと早くからこういう進化をするべきだった

8: 名無し 2016/06/08(水) 11:11:19.63 ID:VRcnN8Pea
で、ゲームとして何が変わったの?

9: 名無し 2016/06/08(水) 11:14:14.87 ID:R1UV6pEs0
思ったより微妙だったけど、目が肥えてきてるんだろうなぁ

10: 名無し 2016/06/08(水) 11:18:13.95 ID:dDVI1E1D6
毎回これ任豚発狂するからやめろ
俺この人の作る動画好きなんだよ死ね

11: 名無し 2016/06/08(水) 11:19:51.00 ID:uXspeolva
一方のwiiU版トゥーン調のゼルダ()

https://youtu.be/gASW27afKLo



NXは絶対にUE4が動くスペックで作るべき

21: 名無し 2016/06/08(水) 11:29:21.94 ID:ypWNVIKqp
>>11
しょぼw

59: 名無し 2016/06/08(水) 12:13:08.63 ID:s9G2fLYO0
>>11
陳腐な技術を力説してるみたいで笑える

65: 名無し 2016/06/08(水) 12:27:28.93 ID:cEeN2WK+0
>>11
グラフィックがボケて見づらいんだけど
気のせい?

78: 名無し 2016/06/08(水) 12:57:27.95 ID:QgkEnChPp
>>11
3DS版にしては結構グラ頑張ってるほうかと

79: 名無し 2016/06/08(水) 12:59:12.91 ID:YBr5QAiba
>>11
圧倒的にこっちの方がいいんだが

85: 名無し 2016/06/08(水) 13:13:32.31 ID:QlnjXNOep
>>11
グラフィック汚ね

133: 名無し 2016/06/08(水) 16:09:27.57 ID:7n0Y9D54p
>>11
解像度低すぎw
E3で見たゼルダとは完全に別物じゃん?

12: 名無し 2016/06/08(水) 11:19:57.22 ID:6PUQBEU00
あまり変わってないね
64ってホントすごかったんだな空気すら感じたもんな

14: 名無し 2016/06/08(水) 11:21:49.32 ID:faWcX9tQ0
広大なオープンワールドゼル伝よりも
実は小さな世界を折りたたんで移動手段も遅くして疑似広大感な箱庭ゼル伝のほうがいい
その小さな世界をあきれるほど作り込んでね

18: 名無し 2016/06/08(水) 11:24:17.69 ID:uvoQkwJfa
>>1
世界に衝撃を与えた時岡ゼルダファンが望んでいる
正当進化はこれなんだよなあ
トゥーンアニメになった時点で売れないの確定してしまっている新作ゼルダ・・・
ミヤホン迷走ってもんじゃないよ、もうね

26: 名無し 2016/06/08(水) 11:36:52.61 ID:Gni89SYD0
ひとつ思ったのは
モデルとテクスチャの作りが甘くても
アンビエントオクルージョンかかったら一気に化けるんだな-ということ

29: 名無し 2016/06/08(水) 11:41:14.27 ID:L+J1YRbq0
普通すぎなんだけど海外ではこっちのほうがウケるんだろうなぁ

33: 名無し 2016/06/08(水) 11:44:06.91 ID:JDS3yYbNa
見てくれだけ作っても…
ゼルダ好きは別にフィールドを走り回るのが好きなわけじゃないよ?

41: 名無し 2016/06/08(水) 11:52:17.43 ID:R1UV6pEs0
リアルゼルダを作るならウィッチャー3が当面の目標になるのかねぇ

43: 名無し 2016/06/08(水) 11:53:33.08 ID:UQBATLAMa
UE4が動くスペックなら>>1みたいなゼルダも可能になるし、トゥーン調のゼルダだってもっとクオリティアップできる
夢が広がりまくるだろ
性能なんて不要()なんて思ってるのは豚だけだよ

50: 名無し 2016/06/08(水) 12:03:59.98 ID:efznSkyR0
技術から逃げた末路

52: 名無し 2016/06/08(水) 12:05:04.77 ID:vPhANoGG0
すごすぎワラタ。グラフィックスはN64から格段に向上してるけど、オリジナルの時オカの雰囲気が完全再現されてる。
ムジュラのフェイク動画といい今の本家やグレッゾに任せるよりゼルダファンの外人にやらせた方がよっぽど良いリメイクを作れそう。

55: 名無し 2016/06/08(水) 12:05:48.66 ID:Gni89SYD0
>>52
実際メトロイドもそうだったわ・・・

62: 名無し 2016/06/08(水) 12:17:32.73 ID:nFq6NsVr0
この人の動画はただ最近のエンジンだとこういう風に出来るってだけで
ゲームとして適切なセッティングになってるかっつーと全然なってないのが残念
だから知らない人が見ると物凄い違和感を感じると思うし
その違和感が必然的なものとして認識される傾向が少なからずある
つーかゼルダとかにはUEよりCEなんかのほうが間違いなく合ってるだろう

73: 名無し 2016/06/08(水) 12:37:12.38 ID:Gni89SYD0
トゥーンマップなので実際は平坦なモデルなのに
法線マップでディテール表現しててもあまり粗に気がつかない
せこいけどやっぱりWiiUでやるオープンワールドゼルダとしては
この方法しかないと言われても納得

イベント無しのスカスカオープンワールドだけはご勘弁願いたいな今度は・・・

75: 名無し 2016/06/08(水) 12:45:29.84 ID:+De1ZFRC0
任天堂が採用しまくった東大卒社員達を動員して
オープンワールドゼルダを作ってるから待ってろ

日本最高の頭脳達が制作するオープンワールドゲームだぞ
相当緻密な造りになってるに違いない

76: 名無し 2016/06/08(水) 12:54:37.59 ID:k3v0EipMd
そうだな
日本の最高学府東京大学の学生だったやつらが作るゼルダの伝説だからな
最強のクイズゲー作るからな

81: 名無し 2016/06/08(水) 13:02:13.22 ID:go0Iw4kL0
>>1
コレでも適当に作った一例なんでしょ
ガチで作り込みしたのをみてみたい

82: 名無し 2016/06/08(水) 13:03:17.31 ID:HudQGbf40
>>1
味も素っ気もないグラだな
まるでドブ川だ
こんなものをもし任天堂が作るようならお仕舞いだ

107: 名無し 2016/06/08(水) 14:08:44.34 ID:o/C1EPKv0
でももしこれが公式だったらどうせお前ら絶賛するんだろ?

108: 名無し 2016/06/08(水) 14:10:32.52 ID:m93u2ZNi0
ゲームデザインができないとただのファンアートでしかない

109: 名無し 2016/06/08(水) 14:12:27.62 ID:N5Ivg/KG0
ゲージがくっそだせえw
これが素人の限界か

110: 名無し 2016/06/08(水) 14:13:22.65 ID:uP0kDzyf0
この表現でワクテカするゼルダファンなんておるんか?

任天堂がこんなの出してきたらそれこそ終わりだろw
なんの期待も無い

116: 名無し 2016/06/08(水) 14:48:54.24 ID:43af2g6j0
任天堂もUE4採用は待ったなしだろうなぁ

124: 名無し 2016/06/08(水) 15:30:20.73 ID:LHEQnFOn0

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コメント

  1. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 19:15:17
  2. 取りあえず64で時オカがやりたくなったわ
  3. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 19:19:06
  4. とりあえず任天堂クソということだけはわかった
  5. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 20:31:02
  6. グラフィックは必要ないってのが任天堂の考えみたいだし、グラフィックのレベルを下げたオープンワールドゼルダはロード一切不要になるかも良かったね
    きっとNXもアミーボ対応でマリオをゼルダ世界で動かすとか世界観ぶち壊しを色々やってくれるよ
  7. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 20:39:00
  8. UE4とかいうのも、任天堂のもどっちも見づらい
  9. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 21:15:48
  10. ゼルダに写実的なグラは必ずしも必要でないのは確かなんだが
    かと言って任天堂の方向性もズレてるわな
    ああいうチープなトゥーン表現じゃなくて
    2.5次元表現の最先端のものを見たいわけよ
  11. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 21:56:17
  12. wiiUお披露目の際に見せたリアル調のゼルダ見て絶賛した豚どもが何言ってだ
  13. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 21:59:24
  14. UE4の時のオカリナ、違和感しか感じない
  15. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 22:37:28
  16. スプラトゥーン批判した宮本が作った零売れなかったね
  17. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 22:50:43
  18. こういうグラのゼルダ動画たくさんあるけど、どれもなんかおもちゃっぽくて嫌いなんだよな
  19. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 22:51:24
  20. ムジュラのファン動画もこれもコレジャナイ感がすごくて全然遊びたいと思えなかった。
    多分、キャラや世界観の解釈がこの人らと違うからなんだろうけど
  21. 2016/06/08(水) 23:11:53
  22. 今時イベントスカスカのオープンワールドってどれのこと言ってんだよ
  23. 名も無き魔人 2016/06/08(水) 23:27:16
  24. テレビに映った画面をトリミングして拡大した映像見てカイゾウドガー言われてもなあ…