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アンドリュー・ハウス氏「PS4 Neo向けの開発はシームレス。必要になる追加工数は少ない」 : はちま起稿

2016.6.13 22:30

アンドリュー・ハウス氏「PS4 Neo向けの開発はシームレス。必要になる追加工数は少ない」





PS4 NEO: 開発はシームレス。追加工数は小さく、非常に管理しやすいもの
http://ameblo.jp/seek202/entry-12169873957.html
名称未設定 6


Andrew House氏はPS4 NEOの存在を明かした。氏はPS4 NEOについてのさらなるニュースや具体的な詳細、またこのコンソールがどのようなものかについて語った。そこではまた、開発者は今後、事実上これまでよりも一つ多くの型に対応しなければならないが、彼らが行う開発作業を手軽なものにするためのソニーの計画についてもコメントがあった。

House氏によると、PS4 NEO向けの開発は、「シームレスなもので、必要になる追加工数は小さく、非常に管理しやすい」とのことだ。またHouse氏によると、最終的にNEOは消費者と開発者に双方に対してメリットがあり、そしてまたスマートフォンやタブレットに対して、コンソールに競争力を持たせることになるのだそうだ。











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