FF14の吉P「ゴッドオブウォーやホライゾンを見て尋常じゃないほど悔しい」
コメント 12魔人
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1: 名無し 2016/08/07(日) 16:47:18.07 ID:iUM7TJcM0
2: 名無し 2016/08/07(日) 16:49:10.70 ID:p0A4HLcjd
>>1
ええやん、やる気があって
ええやん、やる気があって
3: 名無し 2016/08/07(日) 16:49:39.45 ID:SldJeXD9r
スクエニがやるべきはHDのAAAにしても
そっちじゃないと思うけど…
そっちじゃないと思うけど…
4: 名無し 2016/08/07(日) 16:52:31.00 ID:c33VHq/m0
エイドスに任せとけばええねん
吉田はいらんことするな
吉田はいらんことするな
5: 名無し 2016/08/07(日) 16:52:57.15 ID:Yzf5GD2Td
>なぜこれをウチの会社で
頑張って作ってるんだよ一応
FFXVって名前のゴミだけどね
頑張って作ってるんだよ一応
FFXVって名前のゴミだけどね
6: 名無し 2016/08/07(日) 16:52:59.95 ID:wVqG+gME0
もっとウィッチャーとかソッチのほうをですね・・・
7: 名無し 2016/08/07(日) 16:53:11.66 ID:tb0iadv70
ホライゾンは面白そうだ
8: 名無し 2016/08/07(日) 16:53:46.04 ID:D8jMDq1o0
スクエニに期待してるのはかつて一般人も巻き込んで売れていたPS時代のFFみたいな勢いのあるタイトルかな
9: 名無し 2016/08/07(日) 16:54:16.11 ID:Rtp0/8PZp
ゴッドオブウォーは面白そうだ
10: 名無し 2016/08/07(日) 16:55:16.90 ID:gaBsQ0vx0
ゴッドオブウォー←うむうむ
ホライゾン←お、おう…
ホライゾン←お、おう…
11: 名無し 2016/08/07(日) 16:55:38.00 ID:rzwVOhqP0
目指しても競ってもいないのに悔しいってオカシイだろ
せめて同じ系統を作ってるならまだしも
せめて同じ系統を作ってるならまだしも
13: 名無し 2016/08/07(日) 16:56:00.82 ID:6OKRM75A0
FFもドラクエも終わりにしたらどうよ
海外でJRPGは
いつまでナンバリング続けるんだよってバカにされてるよ
海外でJRPGは
いつまでナンバリング続けるんだよってバカにされてるよ
14: 名無し 2016/08/07(日) 16:57:04.73 ID:zxXtIAfb0
やる気あんのはいいと思うわ、国産でAAAクラスに力の入った新規タイトル、って作る所がほぼないからな・・・
会社の規模や技術的に見ても、挑戦できるとしたらスクエニくらいだろう、個人的には頑張って欲しいけど・・・
会社の規模や技術的に見ても、挑戦できるとしたらスクエニくらいだろう、個人的には頑張って欲しいけど・・・
15: 名無し 2016/08/07(日) 16:57:24.57 ID:zTS9h9dY0
FF16は吉田にまかせた
16: 名無し 2016/08/07(日) 16:59:18.22 ID:vzo+xivj0
こういう感じでやる気があるのはまだ良いほうだわ
自分の才能に酔っちゃって悔しさ感じない奴がヤバい
自分の才能に酔っちゃって悔しさ感じない奴がヤバい
19: 名無し 2016/08/07(日) 17:03:29.06 ID:ntLMkOOFa
ホライズンかなり面白そうだしな
ただスクエニもFF15の映画はマジで凄かったよ
あれは世界最高峰だと思う
ただスクエニもFF15の映画はマジで凄かったよ
あれは世界最高峰だと思う
20: 名無し 2016/08/07(日) 17:04:00.40 ID:cWZneppp0
アメリカの洋ゲー以前にポーランドとか、韓国にすら負けてそうな気がする
もっと悔しがって!
もっと悔しがって!
21: 名無し 2016/08/07(日) 17:05:17.46 ID:knFV7g6i0
ナムコ バンダイに魂を吸収され死亡
コナミ 小島を切って死亡
カプコン 数多の人材を切って死亡
セガ 15年前に死亡
AAAに挑めるのはスクウェアだけ
反AAA陣営は任天堂が吸収済
コナミ 小島を切って死亡
カプコン 数多の人材を切って死亡
セガ 15年前に死亡
AAAに挑めるのはスクウェアだけ
反AAA陣営は任天堂が吸収済
23: 名無し 2016/08/07(日) 17:05:56.74 ID:f+M8O07W0
田畑も次は新規IPがやりたいみたいだな
24: 名無し 2016/08/07(日) 17:06:06.77 ID:cRPd+iZ70
自社の開発力認識してないパターンか
ソシャゲなかったらクズエニなんてカプコン以下
ソシャゲなかったらクズエニなんてカプコン以下
25: 名無し 2016/08/07(日) 17:07:06.85 ID:BOfHcdVy0
3年間なんも変わってないFF14作ってて何言ってんだ
27: 名無し 2016/08/07(日) 17:08:07.92 ID:Obg81xTm0
カプコンならともかくスクエニってアクションの印象ないから?としか思わん
28: 名無し 2016/08/07(日) 17:11:41.08 ID:jpVjX7AF0
野村が居なくなったら期待するわ
35: 名無し 2016/08/07(日) 17:16:29.26 ID:8ZPRxUsg0
田畑監督はFF15でAAAタイトル(GTAを除く)には勝ったつもりらしいな
42: 名無し 2016/08/07(日) 17:32:22.37 ID:ucecoqhv0
よその大作とかどうでも良いから
ユーザーをきちんと見て下さい
ユーザーをきちんと見て下さい
44: 名無し 2016/08/07(日) 17:37:22.44 ID:qcJG3DtQ0
負けてもしょうがないタイトルを比較に出してプライドを守ってるとしか思えんな
81: 名無し 2016/08/07(日) 18:42:48.75 ID:fD2wfsWNd
>>44
これ
これ
46: 名無し 2016/08/07(日) 17:38:27.05 ID:5jU8qNRna
ゼルダには触れない優しさ
ショボすぎたもんね
ショボすぎたもんね
47: 名無し 2016/08/07(日) 17:40:19.00 ID:+odeVu1Id
こんなこと言う間は傲ってるし何もわかってないんだよなあ
まだカプコンのが現実みてるよ
まだカプコンのが現実みてるよ
52: 名無し 2016/08/07(日) 17:51:49.29 ID:zTS9h9dY0
>>47
赤字の現実をか
赤字の現実をか
54: 名無し 2016/08/07(日) 17:54:19.55 ID:+odeVu1Id
>>52
ゲーム開発の現実だよ(笑)
スクエニはいつ気がつくのかな
ゲーム開発の現実だよ(笑)
スクエニはいつ気がつくのかな
68: 名無し 2016/08/07(日) 18:16:19.80 ID:vamMD5yS0
>>54
見えてねえからスマホゲーで失敗繰り返してんだろうが
見えてねえからスマホゲーで失敗繰り返してんだろうが
49: 名無し 2016/08/07(日) 17:42:18.16 ID:C0YtwvNq0
日本じゃ毎回ああいうのつくるの無理だよね
社員馘首に出来んから
社員馘首に出来んから
50: 名無し 2016/08/07(日) 17:45:42.59 ID:SldJeXD9r
単にくやしい、
スクエニもHDのAAAゲーが出したいってだけだと
バンナムHD七英雄とかの
後追いになっちゃうしなあ
スクエニもHDのAAAゲーが出したいってだけだと
バンナムHD七英雄とかの
後追いになっちゃうしなあ
55: 名無し 2016/08/07(日) 17:55:55.69 ID:MBUVM7ZZa
horizonってウィッチャーの作家がシナリオ書いてるんだぞ
スクエニのライターで勝てるわけないし勝負にもならん
文化的下地が違う
スクエニのライターで勝てるわけないし勝負にもならん
文化的下地が違う
57: 名無し 2016/08/07(日) 18:05:09.31 ID:DLnGKcHD0
貢献度高いから企画出せば余裕で作らせてもらえるだろ
儲からないから作らないんだろうけど
日本でもっとPS4が売れてればこんなことには
儲からないから作らないんだろうけど
日本でもっとPS4が売れてればこんなことには
58: 名無し 2016/08/07(日) 18:05:56.98 ID:BXG2WXt/d
AAA級とか興味ないから90年代のスクウェアに戻ってくれよ・・・
あの頃の作品郡が俺にとってのAAA級だよ
あの頃の作品郡が俺にとってのAAA級だよ
61: 名無し 2016/08/07(日) 18:08:06.64 ID:YOQMbdlZ0
和ゲーの大作は金だけはかけてるよ毎回
何に予算使ってるのかは知らんが
何に予算使ってるのかは知らんが
63: 名無し 2016/08/07(日) 18:09:55.97 ID:ren4rCAr0
コストガメモリガはお前の得意呪文だろ
74: 名無し 2016/08/07(日) 18:21:16.25 ID:neXtqqX70
FF12→14がイヴァリース世界の接点があるから、FF16も吉田チームかな
75: 名無し 2016/08/07(日) 18:22:31.99 ID:HKV3/Vgs0
スクエニってARPGは多いけどACTはほとんど無いだろ
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コメント
15の映画はすごかったぞ
映像の凄さなら世界でタメ張れるよ
ゲーム内容はバリバリのJRPGだけど
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海外との差を感じるなら差を縮めろよ
というかそこまで差なんてあるのか?
というかそこまで差なんてあるのか?
んなこと言って作り直したFF14は
見事なWoWのパクリゲーじゃねーか…
WoWって2004年だぞ
見事なWoWのパクリゲーじゃねーか…
WoWって2004年だぞ
こういう時でも徹底的に自国のメーカーをこきおろす奴ばかり
ユーザーの質自体が海外とは違うもんな
そりゃまともなゲーム会社は育たないわ
ユーザーの質自体が海外とは違うもんな
そりゃまともなゲーム会社は育たないわ
ユーザーの質w
海外のユーザーの方が相当厳しいぞ
国産だからと擁護する奴なんて皆無だし、実際に反対運動も起こすからな
海外のユーザーの方が相当厳しいぞ
国産だからと擁護する奴なんて皆無だし、実際に反対運動も起こすからな
フロムがなんとかしてくれる
日本のトップを走ってた会社として悔しいって意味だろ、ウチがやらなくてどこが対抗するんだみたいな
FF15でやっとスタートライン、追いつく作業は次の段階
FF15でやっとスタートライン、追いつく作業は次の段階
米6
スマホゲーのガチャに大満足なユーザーの質を考えたらわかりやすいと思うけど
良い悪いではなく質が違う、日本人の大半が求めてないものを作っても海外でしか評価されないんじゃそりゃ企画も通りづらいさ
スマホゲーのガチャに大満足なユーザーの質を考えたらわかりやすいと思うけど
良い悪いではなく質が違う、日本人の大半が求めてないものを作っても海外でしか評価されないんじゃそりゃ企画も通りづらいさ
洋ゲーも所詮グラが良いだけだろ
ウィッチャー3の戦闘の酷さは擁護不可能
戦闘だけはFCのドラゴンバスター並みのつまらなさ
ウィッチャー3の戦闘の酷さは擁護不可能
戦闘だけはFCのドラゴンバスター並みのつまらなさ
ソシャゲなければカプ以下ってないわー
悔しいって言うだけで、そこから進まないダメ人間