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2:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:17:58
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応用が利き過ぎる能力。ソフト・アンド・ウェットとか。
それでも面白いんだけど、個人的にはできることはきっちり決まっているほうが好み。
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3:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:20:15
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読者の深読み
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4:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:22:25
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質問を質問で返すと怒る系キャラ
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5:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:29:59
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ラスボスの能力の難解さ
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6:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:31:09
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カーズの存在
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7:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:34:27
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荒木の若さ
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8:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:34:32
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フルーツの値段
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9:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:41:08
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キャラの身長。高さだけでなくデフォルメ化も。
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10:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:43:38
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キャラの奇妙さ。
4部高校生組なら適度にツッコミを入れられたろうに。
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11:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:45:11
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優男化
もっとゴツいジョジョが見たいんだよ
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12:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:46:12
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インフレというか、3部から6部にかけてスタンド能力がだんだん回りくどいというか意味不明な能力になってる気はする。
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13:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 14:50:09
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主人公スタンドのチートさって書き込もうと思ったけど徐倫はそこそこのスタンドで立ち回ってたな
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14:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 15:04:29
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※13
なお敵はチート揃いの模様
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15:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 15:31:59
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ディオのラスボス感とカリスマ
1部の頃は小悪党だったのに6部の頃になると…
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16:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 15:39:36
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インフレがないから良いんじゃあないか
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17:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 15:41:23
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スタンド能力のややこしさ
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18:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 15:46:51
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タイトル通りだから本来なら理想的ではあるんだが奇妙さが強くなりすぎているかな。その代償にシリーズを追うごとにわかり易い爽快さが無くなってる気がする。
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19:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 15:49:44
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スタンドの複雑さと分かり辛さがインフレしている。
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21:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 16:23:59
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どう考えてもスタンド能力のわかり辛さと複雑さだろうな……
これだけは完全にインフレしている
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22:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 16:32:23
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キャラの髪型は年々おかしくなっている
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23:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 16:38:07
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読者数
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24:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 16:55:10
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スタンドの簡単な能力は3部で出尽くしてるから4部以降は理屈っぽく意味難解な能力が増えた
普通マンガ・アニメの戦闘力・強さは縦方向に伸びるが(力のインフレ)、スタンド能力は多様性という意味で横方向に広がるからな
能力の意味難解さとはある意味横のインフレと言えるかも
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25:名無しのボス好き[] 2016-08-07 17:07:55
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まあスタンドバトルの難解さはインフレしてるかな
五部のボス登場からわかりにくい感じになってきたし
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26:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 17:40:34
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567部のスタンドの強さのインフレ化。3部も強いけどここの部と比べたらそこまでじゃ無い
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27:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 17:49:37
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単純にその人の精神を表した能力から「何かをするための能力」に移り変わってきてるよな。ゆえにやたらつよい奴がいっぱい出てくる
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29:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 17:53:14
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ゲームだけど
ザワールドオーバーヘヴンとかチートすぎにも程があると思う
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31:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 18:24:07
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6部と7部の間は切り離して考えた方がいい
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32:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 20:36:24
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魔術師の炎とかじゃないの?
攻撃・防御・索敵となんでもござれじゃん
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33:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 21:01:30
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敵スタンド能力の実用性のなさ、ファンファンファンとか兄弟とか
ストーリーは各部それぞれ昇り調子に面白くなる
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34:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 21:15:31
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ラスボスの信念かな
なんかだんだん自分よがりになってる気がする
なお、7部は除くものとする
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37:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 23:14:39
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ファンの数は圧倒的にインフレしてる
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39:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 23:50:42
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部毎にリセットされているからパワーインフレしているとは思わない
例えば、3部のラスボスであるDIOが今でも最強議論に出てくるくらいなんだからパワーインフレとは無縁の漫画といっていい
ただ、「ルールインフレ」は起こしていると思う
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40:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-07 23:58:10
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主人公が「ジョジョ」じゃあない感
ジョナサン・ジョセフは余裕でジョジョ
ジョセフミは微塵もジョジョじゃあない
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43:だがめ[] 2016-08-08 02:38:48
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キャラクターの立て方や見せ方、それらを演出する漫画の技術が昔は話の展開の為に
手段として使われてたのに、今はそれが目的になってる感じがする。
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44:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-08 02:49:58
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6部の物質同化型でもないただの近距離パワー型のキッスのパラメーターが凄すぎた。
キッス
【破壊力 - A / スピード - A / 射程距離 - A / 持続力 - A / 精密動作性 - C / 成長性 - A】
お前は承太郎かよw
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45:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-08 02:53:12
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4部から雑魚キャラの基本スペックが高くなった
5部の雑魚はボスレベルに強いのが多い
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46:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-08 07:25:00
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本体の頭脳、覚悟、スゴみ。
逆転不可能の絶対絶命というとこから逆転するから。
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51:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-08 15:39:35
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2部の吸血鬼ども。
そして3部でのヌケサクの扱い。
これはインフレ感じたわ
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52:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-08 20:56:44
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一部から二部は確実に敵の強さがドラゴンボール並みのインフレだと思う カーズの倒し方とかその後のジョセフも生き残り方はめちゃくちゃだし
マジでスタンドだして能力漫画にシフトしたのは正解だっただろう
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53:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-08 21:50:34
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敵の強さのインフレのピークは究極カーズ。
あそこまで完璧な生命体になっちゃったら、あれ以上強くしようがない。
3部以降も宇宙人やらプランクトンやら岩人間やら人外生物が色々出てきたけど
今後カーズ以上の人外生物は出てこないだろうね。
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54:名無しのジョジョ好き[] 2016-08-09 00:21:50
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能力の発想力は5部が最強かな
単純と迂遠の調和折衷がベネ
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55:名無しでリポート[] 2016-08-09 08:34:59
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規模のインフレは6部が最強だと思う。メイド・イン・ヘヴンは、時間的には全時代(宇宙の始まりから終わりまで)に及び、空間的には全宇宙的な広がり(3次元に存在する全ての宇宙)を見せた。7部では次元の壁を超えたわけだが、全宇宙の全時代に影響を与えるほどではないし、その次元の壁を超えた先の平行世界すらMITによる循環の失敗の結果だという可能性もある。
コメント一覧
ラッシュ数
応用が利き過ぎる能力。ソフト・アンド・ウェットとか。それでも面白いんだけど、個人的にはできることはきっちり決まっているほうが好み。
読者の深読み
質問を質問で返すと怒る系キャラ
ラスボスの能力の難解さ
カーズの存在
荒木の若さ
フルーツの値段
キャラの身長。高さだけでなくデフォルメ化も。
キャラの奇妙さ。4部高校生組なら適度にツッコミを入れられたろうに。
優男化もっとゴツいジョジョが見たいんだよ
インフレというか、3部から6部にかけてスタンド能力がだんだん回りくどいというか意味不明な能力になってる気はする。
主人公スタンドのチートさって書き込もうと思ったけど徐倫はそこそこのスタンドで立ち回ってたな
※13なお敵はチート揃いの模様
ディオのラスボス感とカリスマ1部の頃は小悪党だったのに6部の頃になると…
インフレがないから良いんじゃあないか
スタンド能力のややこしさ
タイトル通りだから本来なら理想的ではあるんだが奇妙さが強くなりすぎているかな。その代償にシリーズを追うごとにわかり易い爽快さが無くなってる気がする。
スタンドの複雑さと分かり辛さがインフレしている。
ファッションセンスのぶっ飛びっぷり
どう考えてもスタンド能力のわかり辛さと複雑さだろうな……これだけは完全にインフレしている
キャラの髪型は年々おかしくなっている
読者数
スタンドの簡単な能力は3部で出尽くしてるから4部以降は理屈っぽく意味難解な能力が増えた普通マンガ・アニメの戦闘力・強さは縦方向に伸びるが(力のインフレ)、スタンド能力は多様性という意味で横方向に広がるからな能力の意味難解さとはある意味横のインフレと言えるかも
まあスタンドバトルの難解さはインフレしてるかな五部のボス登場からわかりにくい感じになってきたし
567部のスタンドの強さのインフレ化。3部も強いけどここの部と比べたらそこまでじゃ無い
単純にその人の精神を表した能力から「何かをするための能力」に移り変わってきてるよな。ゆえにやたらつよい奴がいっぱい出てくる
絵の難解さ。ぱっとみただけじゃ何が何だかわからない。
ゲームだけどザワールドオーバーヘヴンとかチートすぎにも程があると思う
24納得、確かに!
6部と7部の間は切り離して考えた方がいい
魔術師の炎とかじゃないの?攻撃・防御・索敵となんでもござれじゃん
敵スタンド能力の実用性のなさ、ファンファンファンとか兄弟とかストーリーは各部それぞれ昇り調子に面白くなる
ラスボスの信念かななんかだんだん自分よがりになってる気がするなお、7部は除くものとする
7部を評価する風潮があるけど、スタンド戦としては、評価しづらい。理由は、ジョニーやジャイロのスタンドが、都合よくコロコロ変わりすぎなんだよね。だから、スタンドに愛着がもてない。4部の康一君が成長するエピソードは好きだけど、最初のエコーズだけで切り抜けられたら、もっと熱かったんだけど。
昔よりちょっとずつコマ割りが大きくなってる気がする
ファンの数は圧倒的にインフレしてる
セリフの中の絵文字の数
部毎にリセットされているからパワーインフレしているとは思わない例えば、3部のラスボスであるDIOが今でも最強議論に出てくるくらいなんだからパワーインフレとは無縁の漫画といっていいただ、「ルールインフレ」は起こしていると思う
主人公が「ジョジョ」じゃあない感ジョナサン・ジョセフは余裕でジョジョジョセフミは微塵もジョジョじゃあない
スタンドのきゃしゃ感
細かいこと考えたら負け感
キャラクターの立て方や見せ方、それらを演出する漫画の技術が昔は話の展開の為に手段として使われてたのに、今はそれが目的になってる感じがする。
6部の物質同化型でもないただの近距離パワー型のキッスのパラメーターが凄すぎた。キッス【破壊力 – A / スピード – A / 射程距離 – A / 持続力 – A / 精密動作性 – C / 成長性 – A】お前は承太郎かよw
4部から雑魚キャラの基本スペックが高くなった5部の雑魚はボスレベルに強いのが多い
本体の頭脳、覚悟、スゴみ。逆転不可能の絶対絶命というとこから逆転するから。
ジョジョじゃあない感てなんだ画風や作風の変化についていけてないだけじゃね
※47ジョジョと呼ばれなさって事かと思った
す、スタープラチナ……(小声)
正の変化はインフレだが、負の変化はデフレだ。主人公が華奢になったって…。
2部の吸血鬼ども。そして3部でのヌケサクの扱い。これはインフレ感じたわ
一部から二部は確実に敵の強さがドラゴンボール並みのインフレだと思う カーズの倒し方とかその後のジョセフも生き残り方はめちゃくちゃだしマジでスタンドだして能力漫画にシフトしたのは正解だっただろう
敵の強さのインフレのピークは究極カーズ。あそこまで完璧な生命体になっちゃったら、あれ以上強くしようがない。3部以降も宇宙人やらプランクトンやら岩人間やら人外生物が色々出てきたけど今後カーズ以上の人外生物は出てこないだろうね。
能力の発想力は5部が最強かな単純と迂遠の調和折衷がベネ
規模のインフレは6部が最強だと思う。メイド・イン・ヘヴンは、時間的には全時代(宇宙の始まりから終わりまで)に及び、空間的には全宇宙的な広がり(3次元に存在する全ての宇宙)を見せた。7部では次元の壁を超えたわけだが、全宇宙の全時代に影響を与えるほどではないし、その次元の壁を超えた先の平行世界すらMITによる循環の失敗の結果だという可能性もある。
7部の物価、ってとっくに書かれてるかと思ってたらまだだった。古典落語聞いてて途中で物の値段として「5円」とか出てきたときのガッカリ感を感じる…
デザインのダサさ
七部ボスも独りよがりでしょ
挙げ句部下を使い捨てたり無力な運転士を利用し女を騙すクズ
キャラが段々オシャレになってるなあとは思う
ラスボスも前は純粋悪的な感じだったのが他の側面も見せたりしてキャラに深みが出てる
ジョナサンが双首竜の間で鋼鉄の首輪を腕力で引きちぎった時点で
バランス崩壊してるよね
6部の射程距離が異常
C-MOONの重力異常は半径数km
ボヘミアン・ラプソディーは地球全体
メイド・イン・ヘブンは全宇宙
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