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もしも『ゴールデンアイ』がヒットしてなかったらFPSは流行らなかったよね!?wwwwwww|HighGamers

もしも『ゴールデンアイ』がヒットしてなかったらFPSは流行らなかったよね!?wwwwwww

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引用元:もしもゴールデンアイがヒットしてなかったらFPSは流行らなかったよね

1 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:00:33.94 ID:L8ytG+rG0.net

マジで偉大な作品だわ
http://livedoor.blogimg.jp/ideal2ch/imgs/9/a/9a81a4d0.jpg


6 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:15:14.28 ID:6So5LeK4a.net

俺がFPSするようになったのは64のおかげってのは認める


8 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:21:16.13 ID:SbZ/vwri0.net

マジレスすると元祖FPSのDOOMの影響


10 ななくさお ◆jOnWncbjHaOa @\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:28:09.85 ID:IfWaDFwYd.net

関係ないよガチで


11 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:32:35.64 ID:Baf0Ms+k0.net

レアとEAの007シリーズとパーフェクトダークが好きだった
アクティのゴールデンアイは別物だしもうこの手のFPSは出ないんだろうな


13 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:39:05.20 ID:uMlRccu3d.net

マジレスするとCoD4


14 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:39:26.44 ID:cWOZlaJza.net

SOCOM ヘッドセット付き


17 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:41:18.16 ID:xt3KDPui0.net

>>14
SOCOMはTPSだぞ
まあこれもハマったわ


15 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:39:28.96 ID:xt3KDPui0.net

俺がハマった最初のFPSはPS2のBF2だな
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51DTH5CEF7L.jpg


16 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:40:40.81 ID:2u+GkGbD0.net

XBLA版のゴールデンアイ007HDは画面写真みた気がするけどそういや出なかったな
同じくこっちはちゃんと出たXBLAパーフェクトダーク買ってジャンプ動作ないの思い出した記憶


18 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:44:31.90 ID:2u+GkGbD0.net

あった。2010年のはなしか。ここまで出来てたんだよな
https://www.unseen64.net/wp-content/uploads/2010/02/goldeneye-xbla-xbox-world-360-hype.jpg
https://www.unseen64.net/wp-content/uploads/2010/02/goldeneye-xbox-live-remake.jpg


19 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)18:48:00.28 ID:uMlRccu3d.net

トイレにモーションセンサー爆弾仕掛けたの誰だよ!


23 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)19:12:24.96 ID:kkseaORI0.net

ゴールデンアイは名作だけどさすがにこれはDOOMじゃないか
http://esportsmagasinet.dk/wp-content/uploads/2016/04/doom-ed.jpg


24 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)19:15:49.52 ID:5z5t/7kj0.net

まーた任豚が起源主張してるのか


26 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)19:55:57.85 ID:6L7BM0iwM.net

バンジョーとカズーイの大冒険2でゴールデンアイと同じステージでミニFPSがプレイできたな


27 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)20:00:13.67 ID:FsoskT1pd.net

正直FPSは何が無かったらとかではなく必然的に流行るジャンルだと思う


28 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)20:04:31.28 ID:4MUNuyHs0.net

画面4分割でfpsとか今なら耐えられんな


31 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)20:16:39.78 ID:cVqOFT990.net

復活地点にモーションセンサーやリモコン爆弾仕掛けた奴は怒らないから挙手しなさい


37 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)20:43:53.85 ID:COAhtuJB0.net

CSなら基礎を気付いたのはHaloかな


39 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)20:49:46.06 ID:VDNaFhkW0.net

Wiiで出たことを知らない人も多い
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51hFLIxiR7L.jpg


42 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)20:58:59.75 ID:2u+GkGbD0.net

Rボタン離して移動モードとRボタン押しっぱなしの照準モードのFPS
それがゴールデンアイ


44 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)21:21:29.09 ID:ZMmgBSex0.net

現代の家庭用FPSはHALOあたりからだろ
それ以前はほぼ関係ない
なんならDOOMとかあるし


45 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)21:23:37.66 ID:VpDnrplH0.net

ゴールデンアイで対戦の面白さを知り
ポスタル2でFPSの楽しさを知る
そしてHL2でスチム門を叩いた


46 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)21:25:02.85 ID:srIRGf8Kd.net

FPS史を語る上で欠かせないハーフライフやHALO はPSWじゃ無いことになったりすんの?


49 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/09(The)21:58:50.29 ID:BnoXsQCw0.net

日本に限ってもゴールデンアイなくても
CODで流行ったと思うぞ


53 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/10(Wed)12:59:51.57 ID:tKmMjif30.net

CoD2はコナミ
CoD4はアクティビティジョンジャパン
CoDMW2からスクエニだっけ?


60 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/10(Wed)17:12:34.25 ID:bLs/MNA30.net

>>53
CoD4の途中からスクエニ販売になったはず
実際スクエニ販売になるまでは360版の方が売れてたんじゃなかったっけ?


54 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/10(Wed)15:13:15.45 ID:V7CARvSYp.net

PS2のメダルオブオナーって地味に売れてたのかどこのゲーム屋行ってもまあまあ目立つところに置いてあったな


55 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/10(Wed)16:03:33.88 ID:ztoqRNqG0.net

HALOでやっとCSのFPSが完成したように思える


56 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/10(Wed)16:06:59.11 ID:d8ac1t/Z0.net

FPSって呼び方が広まる前はドゥーム系って呼んでたな


57 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/10(Wed)16:33:39.38 ID:Ut8NgrbTM.net

ジャップって起源主張好きよね


58 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/10(Wed)16:44:31.56 ID:noON69mb0.net

ゴールデンアイは洋ゲーだが


62 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/08/10(Wed)18:35:54.74 ID:c0XuOS/lK.net

現在における家庭用FPSの基礎を築いたのはHALOだろうね
http://www.gamehackstudios.com/wp-content/uploads/2015/08/Halo-Free-Download.jpg


コメント


HighGamers

2016年8月21日 12:07

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日本人が書き込んでいるスレにジャップ言うとかさすがにおかしい。

N64のゴールデンアイは結構一般層にFPSを広めた印象はあるかな。しかし、パーフェクトダークでゴールデンアイの銃が出てきたのでそこで知ったが、リロードアクションが銃が下に移動するだけだけど、そこは当時の限界か。

1

HighGamers

2016年8月21日 12:32

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DOOMだと思うけど世代の違いかね。

2

HighGamers

2016年8月21日 13:39

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まず64が流行ってなかったな

3

HighGamers

2016年8月21日 14:18

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FPSって流行ったっけ

4

HighGamers

2016年8月21日 14:25

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メダルオブオナーとかやったことないんだろうな

5

HighGamers

2016年8月21日 14:27

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ゴールデンアイでFPS、TPS問わず敷居が下がったのは確かだとは思う
特に今の20代半ば辺りはガッツリ影響受けてるんじゃないかな

6

HighGamers

2016年8月21日 14:31

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スレタイはさすがに言い過ぎだが
コンシューマでFPSを流行らせたゴールデンアイの功績はデカい
コントローラー持ち寄って遊んだあの経験が無かったら今FPSやってないと思う

7

HighGamers

2016年8月21日 14:51

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ゴールデンアイ派とパーフェクトダーク派がいたな

8

HighGamers

2016年8月21日 15:08

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あーラストは病院にいる敵と握手して終わるゲームね(笑)

9

HighGamers

2016年8月21日 15:45

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最初に007やった時は衝撃受けたわ。AKが鉛筆にしか見えなかった。

10

HighGamers

2016年8月21日 15:51

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任侠道の信者は韓国人かな?
起源が~… きっしょ

11

HighGamers

2016年8月21日 17:05

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日本では64が流行ってなかったし
FPS自体今でもそこまで流行ったといえるほど広がってない
海外ならDOOMが元祖と言えるほど流行りまくったから今のFPS人気がある

12

HighGamers

2016年8月21日 18:50

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自分がFPSを知ったのはゴールデンアイだな

13

HighGamers

2016年8月21日 18:52

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当時ゴールデンアイはFPSってジャンルだとは思わずに遊んでた
だからその後何年もFPSには触れなかった

14

HighGamers

2016年8月21日 18:57

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>>19
ゴールデンアイプレイヤー共通あるあるだな

15

HighGamers

2016年8月21日 19:41

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そもそもFPSは一度も流行ってないぞ
唯一流行ったと言えなくもないのがスプラトゥーンだが
それでもbeatmaniaやDDRの流行にすら勝ててないし
スト2やドラクエ3、ポケモンGOなんかと比べたら全然だしなぁ

16

HighGamers

2016年8月21日 19:55

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スプラトゥーンはTPSだっつーの

17

HighGamers

2016年8月21日 20:29

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FPSというジャンルが確立したのがDOOM COD BFじゃないの?ゴールデンアイ当時にFPSという言葉はなかっただろ?

18

HighGamers

2016年8月21日 20:30

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※16
>唯一流行ったと言えなくもないのがスプラトゥーン
こういうクソ無知を量産させるから任天堂は嫌いなんだよ

19

HighGamers

2016年8月21日 21:20

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FPSの基礎としてはdoomが強いだろうな
cod4でFPSが広く認知された印象

20