1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:08:55.372 ID:rxHpx+oh0.net
2 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:10:09.055 ID:m/h92/bV0.net
100回やっても勝てないような相手のほうが燃えるんだが
3 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:12:02.969 ID:rxHpx+oh0.net
ゲームだから何回もやり直せるけど
4 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:13:35.887 ID:azL3QNk+0.net
5 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:14:05.462 ID:uheg9eKa0.net
6 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:14:42.595 ID:jiZEsaXCa.net
7 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:14:46.100 ID:rKJCZU0y0.net
8 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:15:37.305 ID:rxHpx+oh0.net
9 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:16:44.511 ID:qBz6xltxa.net
10 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:16:49.223 ID:Azqcycco0.net
12 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:18:11.249 ID:rxHpx+oh0.net
13 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:18:39.674 ID:dXOZC7it0.net
15 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:22:40.065 ID:mC13Boak0.net
16 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:39:05.393 ID:7/aHdJ8n0.net
面白いRPGなら強い方が燃える
17 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:41:17.335 ID:i/ToGHBP0.net
19 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:43:10.236 ID:IIPcuWvM0.net
事前の情報収集で対策積めばかなり安定
くらいのバランスが好き
20 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:46:04.814 ID:rxHpx+oh0.net
21 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:47:50.485 ID:M9cwVMx+0.net
22 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:51:53.003 ID:lSko+N78r.net
他のゲームで見たことがない
24 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:55:11.373 ID:9TwYEuuK0.net
後半は無双かレイプゲーになりがち
25 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:56:34.107 ID:OsD20KiW0.net
雑魚Aが10%の確率で「貴金属」を落とす!
雑魚Bが5%で「酸性液体」を落とす!
貴金属と酸性液体を合成すると強い剣が作れるぞ!
みたいなのが多くて萎える
29 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/14(Sun)00:02:07.663 ID:0GA3Com90.net
26 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/13(Sat)23:58:24.960 ID:rxHpx+oh0.net
35 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/14(Sun)02:29:05.906 ID:gakH1HErE.net
適正レベルの死闘を楽しむのもレベル上げてゴリ押しするのも自分で選べるのがいい
36 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/14(Sun)02:34:26.273 ID:tVJFKQ9G0.net
コメント
HighGamers
2016年8月23日 15:15
このコメントに返信する雑魚が強すぎてボスが弱すぎる
ロマンシングサガっていうシリーズのRPGがあってな…
まぁ弱すぎるっても対策ありきだが
1
HighGamers
2016年8月23日 15:36
このコメントに返信する敵の強さはやっぱりドラクエが一番バランス取れてると思うわ
ダンジョンの長さや構造も含めて
死なない程度にギリギリの苦労ができるようになってる
2
HighGamers
2016年8月23日 15:36
このコメントに返信するこっちのPTに死人が出ない程度に強いのが理想
3
HighGamers
2016年8月23日 15:55
このコメントに返信する殴られる前に殺せ。
金でモンスターを殴って経験値を買うってバランス。
ターン制で交互に殴り合ってショボい武器を買い増しとか無理。
4
HighGamers
2016年8月23日 16:11
このコメントに返信する適度な強さがいいけど、人それぞれ難しいわな
5
HighGamers
2016年8月23日 16:17
このコメントに返信する雑魚は弱い方がいいや、強いと時間かかって進むのがめんどい
ボスはボスっていうくらいだから苦戦はしたい
ただ攻略法が決まってるタイプはつまらない
6
HighGamers
2016年8月23日 16:22
このコメントに返信する強いけど対策すれば一気に雑魚化するくらいの敵がいるバランスがいい
ロマサガやFFみたいに
7
HighGamers
2016年8月23日 16:33
このコメントに返信するゲームデザインによるよね。ソウルシリーズ新作とかで敵激弱だとひっくり返る。
8
HighGamers
2016年8月23日 16:35
このコメントに返信するまあ全てのゲームに難易度設定でもあれば話は簡単なんだけどね。
高難易度による特典は、経験値と取得金が微増するくらいだと丁度良いんじゃないかな。
9
HighGamers
2016年8月23日 16:41
このコメントに返信する序盤は苦しいながらも装備が整ったら無双できるって感じが楽しいわ
いつまでもギリギリの戦闘は疲れちゃう
10
HighGamers
2016年8月23日 16:45
このコメントに返信する※3
もう少し強くて、1人戦闘不能が出るくらい強いのがいいな
「あー!倒せたけど1人経験値入らなかったー!やり直すかどうするかなー…」の葛藤が良い
隠しボスによくあるそいつ用にガチガチに装備や戦略揃えないといけないのは大嫌い
11
HighGamers
2016年8月23日 16:53
このコメントに返信するダンジョンに持ち込んだ回復アイテムが尽きるかどうかくらいでボスに行けるくらいのバランスが好き
12
HighGamers
2016年8月23日 17:00
このコメントに返信するラスボスで終始押され気味でなんとか凌ぎながらそれまで貯めてたアイテム使って、最後一手差で撃破したときすごい脳汁出る。それくらいのほうがゲームは面白い
13
HighGamers
2016年8月23日 17:05
このコメントに返信するFF13の評価を下げた要素の一つに無意味に固くてテンポが悪い雑魚敵との戦闘があると思う
14
HighGamers
2016年8月23日 17:12
このコメントに返信する戦闘時間がかかるタイプの強さだとだれるから嫌い
こっちを瞬殺してくるような強い雑魚でもサクサク倒せるロマサガ2くらいのバランスがいいわ
15
HighGamers
2016年8月23日 17:23
このコメントに返信するそこそこの頻度で「逃げる」の出番があるくらいには手強い方がええな
雑魚は何も考えずに全部薙ぎ倒した方が速い
みたいな調整のゲームも多いけど、選択肢が死んでるゲームはつまらん
16
HighGamers
2016年8月23日 17:34
このコメントに返信するドラクエ式のRPGだと敵が強すぎると萎える。ただダークソウルのようなアクションRPGは強い方が面白い。
17
HighGamers
2016年8月23日 17:40
このコメントに返信する技の相性とかがあって、うまく使えば簡単だけど、うまくやれないと難しい、くらいが理想かな。ウィッチャー3なんかは魔法が5つしかなかったけど、相性をうまく使ってた。あとはポケモンのバトルハウスとか、メガテンとかみたいな、テクニカルなやつがいいね
18
HighGamers
2016年8月23日 18:12
このコメントに返信する世界樹みたく戦略を練ってアイテム使いまくってやっと倒せるレベルがちょうどいい
19
HighGamers
2016年8月23日 18:19
このコメントに返信する敵の強さより壁に当たった時の手段の数の方が重要かな
ストーリー上の回避、アイテム、属性でのダメージ増加、レベル上げでのゴリ押し等々
攻略法がメーカーの決めた一つしか無いゲームは2周目はやらないし試行錯誤の甲斐が無いから一周目も飽きる
20
HighGamers
2016年8月23日 18:51
このコメントに返信する>>3
術者のレベル下がるけど死亡も含めて全回復する
という魔法を使いまくることになる
エルミナージュというゲームがあってだな
>>4
エルミナージュは金で経験値買える
21
HighGamers
2016年8月23日 19:10
このコメントに返信する爽快感を求めるかやりごたえを求めるかの違いであって、どっちが良いとかは一概に言えないわな
あくまで個人の好み
何というか甘口カレーと辛口カレーどっちが優れてるかって言われても知るかとしか返せない感じ
22
HighGamers
2016年8月23日 19:34
このコメントに返信するある程度対策すれば難易度が下がるぐらいが丁度いい
低レベルでもやりようがあるゲームバランスだと最高
23
HighGamers
2016年8月23日 19:43
このコメントに返信するFCドラクエ3くらいが好みだな
デスルーラ系RPGなら程々に死ねるくらいのバランスが欲しい
24
HighGamers
2016年8月23日 20:01
このコメントに返信する戦闘頻度による
道中のザコが無駄に強くて多くて経験値ショボくてウンザリーとかやだよね
ボスは強い方がいいが、シナリオとゲーム自体の面白さがあって初めてみたいな所はある
まともに戦えば苦戦必至だけど攻略法知ってれば楽に倒せるのが個人的にベネ
25
HighGamers
2016年8月23日 20:19
このコメントに返信するレベル上げせずに行くと高難易度、
ちゃんと上げていくと低難易度なのがいいな
レベル上げしなくても楽勝なのとか
逆に上げても全然強くなれない、または上げる余裕そのものが無いゲームはダメだわ
あと特定の強い職や特技全てがガチガチに大前提すぎるような強さもダメ
26
HighGamers
2016年8月23日 20:20
このコメントに返信する燃えるムービーでやったるでええええ!って気持ちでボスに挑んで
ワンターンキルとかだったら萎えるわ
もう一回ムービー見ても
なんか・・お土産とか渡して機嫌取った方がいいんじゃないか
とか思ってしまうだろ
27
HighGamers
2016年8月23日 22:56
このコメントに返信するいくらストーリーで圧倒的な強さを見せつけておいても実際の戦闘で弱いとなんの達成感もありゃしない
それどころか苦戦の末についに成し遂げた感じの主人公太刀を冷めた目で見てしまう
28
HighGamers
2016年8月23日 23:19
このコメントに返信するRPGは探索要素とロールプレイに浸れるかどうかが重要で
戦闘なんてボタン連打でも全然OKなんだよなあ
スカイリムも難易度最低にしてやってたし
29