ロマサガ1

1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:12:38.736 ID:B/ytaehJ0.net

レベル上げ過ぎると敵が強くなってレベル低いと弱くなる

2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:13:09.201 ID:jnLw2u5i0.net

レベルて

3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:13:12.954 ID:jTgT2JQn0.net

社会主義かよ


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4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:13:45.449 ID:P3gYSBP70.net

あるが?

5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:13:56.160 ID:/sBNyYWg0.net

FF8がそんな感じじゃなかったか

6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:13:57.971 ID:/9xgoUwG0.net

ロマサガスレ

7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:14:01.663 ID:uUcP77BV0.net

既にある定期

8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:15:00.972 ID:sLtHAGml0.net

それもうレベルなくてよくない

9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:15:07.014 ID:CAqgKgYh0.net

FF8は主人公のレベルと一部除いた敵のレベルが同じ

11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:15:29.438 ID:6dgct9Rfp.net

ボスに勝てない→レベル上げよう→丁度いいレベルになったら勝てる

12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:15:30.133 ID:imnRPiVS0.net

よくある

13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:15:39.372 ID:AbCeYDk5d.net

サガフロみたいのが妥当

14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:15:51.088 ID:ByzRtkPK0.net

ff8のトラウマ

17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:16:13.567 ID:dyUFaQ6d0.net

rpgだとなぁ
武器強化したのにいまいちよく分からなかったら寂しいしなぁ

18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:16:29.903 ID:B/ytaehJ0.net

ノーマル・ハード・自動調節モードみたいに選択式のがあればいいかなと

19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:16:47.916 ID:utw+oDMo0.net

適度に逃げるしかない

20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:17:01.957 ID:7ikYrzsh0.net

なんかその手の適性変動ってどこかしらで敵だけめっちゃ強くなりそう

25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:18:09.515 ID:LnRgomcg0.net

GAME OVER
難易度を下げて再挑戦しますか?

これ完全にバカにされてるよな

27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:18:47.814 ID:Iv7cVclM0.net

>>25
負けるほうが悪い

28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:19:11.614 ID:4oxVNpT9r.net

>>25
負けてんだからバカにされて当然

26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:18:35.140 ID:TeQhKp5k0.net

FFTの雑魚戦だけそんなんだったな
エリアのゴブリンのほうが騎士よりはるかに強い

30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:21:18.074 ID:25fU50rM0.net

戦闘回数で敵の強さが変化したり
パーティの人数を調整できたり
プレイに縛りを設けたり
ロマサガの難易度調整システムは素晴らしいな

36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:22:59.174 ID:+/GzgRWE0.net

>>30
仕組みを理解してないと積む

34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:22:11.744 ID:W3il5hAh0.net

レベル上げて強くなった感がないからレベル上げることに意義が感じられなくなる

37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 07:23:22.975 ID:hcl5jpRY0.net

FF8かロマサガやれよ
マジキツイから

65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 08:07:19.624 ID:2+l7Pfji0.net

理不尽な難易度のゲームならまだしもそんなゆとり機能いりません

61:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/08/24(水) 08:01:20.978 ID:smM6ac7Va.net

サガシリーズ定期

ゲームの難易度にハードとかノーマルとかあるけど常にプレイヤーのレベルに合わせて敵の強さが調整されるモードがあってよくない?
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1471990358